Aldea Digital 2016 Taller “Construye tu Ciudad” Telmex, ONU-Habitat, Fundación Hogares, DigitalCivix Manual de Operación Objetivo Enseñar a las niñas, los niños y los adolescentes (NNA) a construir el espacio público jugando con Minecraft. Antecedentes El espacio público es un componente básico de todas las ciudades del mundo. El carácter de una ciudad lo definen sus espacios públicos, no sus espacios privados. El espacio público representa nuestro civismo urbano; es nuestro bien común; hace ciudades extraordinarias; promueve ingreso, inversión y riqueza; incrementa la eficacia del transporte; propicia la seguridad urbana; promueve la equidad y la inclusión social; permite involucrar a los ciudadanos y crear ciudades amigables a todos los grupos vulnerables, en particular mujeres, adultos mayores, y niñas, niños y adolescentes (NNA). El espacio público, desafortunadamente, no siempre se construye para los ciudadanos y, menos aún, por ellos mismos. Nuestro reto promueve una ciudadanía activa, creativa y responsable en el diseño, construcción, apropiación y uso de sus espacios públicos. Nuestro reto da voz, y escucha, a uno de nuestros grupos más vulnerables que permanece aún marginado: niñas, niños y adolescentes que viven en nuestras ciudades. Hemos realizado este Taller en dos ocasiones anteriores, y hemos aprendido importantes lecciones en su ejecución. En Aldea Digital 2014 tuvimos 7,500 niñas, niños y adolescentes (NNA) participando en el diseño de la Plaza de Tlaxcoaque en el Centro Histórico de la CDMX. En Aldea Digital 2015 tuvimos 4,500 NNA participando en los diseños de la Plaza de la Sección IV de la Unidad Vicente Guerrero en la Delegación de Iztapalapa de la CDMX; y, con el apoyo de Casas Telmex, pudimos tener dos sedes alternas en Saltillo y Mérida, donde NNA participaron en el diseño del Parque de la Colonia Ciudad Las Torres en Saltillo, Coahuila; y el Parque Zoológico Animaya en Mérida, Yucatán. En esa ocasión nos acompañó UNICEF. Este año queremos registrar un nuevo logro junto con el equipo formado por Telmex Aldea Digital 2016, la Fundación Hogares IAP, que patrocinará la construcción de dicho parque, ONU-Habitat y DigitalCivix. Objetivos de enseñanza aprendizaje Los objetivos particulares, sus temas, subtemas o puntos a tratar y tipo de evaluación del taller se muestran en la siguiente Carta Descriptiva Externa. Tabla No. 1, “Objetivos de enseñanza aprendizaje del Taller “Construye tu Ciudad” Objetivos Particulares Temas Puntos a tratar (Subtemas) Tipo de evaluación Tiempo X tema Promover la participación ciudadana infantil y adolescente en la construcción de sus ciudades Incluir a NNA, niñas, niños y adolescentes, en el diseño de su espacio público. Aprender haciendo, y hacer jugando. Aprovechar los juegos urbanos como vehículo de enseñanzaaprendizaje de procesos urbanos de colaboración y co-creación comunitaria. Proponer propuestas personales para el espacio público seleccionado Las y los facilitadores evalúan cada proyecto conforme es entregado, Las evaluaciones diarias de las y los facilitadores se agregan para encontrar una o un finalista diario por cada categoría: niñez 8-12 años y adolescencia 13-17 años Las y los 2 finalistas diarios se presentan en el sitio del evento digitalcivix.org/aldead igital2016/ para ser votados de manera pública y abierta Las y los 10 finalistas con mayor puntaje se evalúan el penúltimo día de Aldea Digital 2016 por un Jurado que selecciona los ganadores por categoría: niñez y adolescencia. Las soluciones propuestas se construirán por Fundación Hogares IAP, y se entregarán además como premio 2 XBox One. 1 hora por participante Escuchar y recabar las propuestas de NNA, niñas, niños y adolescentes, Agregar en el servidor de ONU-Habitat Block by Block todas las propuestas de NNA Revisar estas propuestas para detectar patrones de solución que propicien consensos ciudadanos de intervención urbana Abrir este acervo a instituciones académicas, autoridades locales y organizaciones de la sociedad civil para que tengan oportunidad de conocer, revisar y detectar patrones de propuestas ciudadanas, coordinados por ONU-Habitat DigitalCivix Este acervo se abrirá al público en el sitio del evento digitalcivix.org/aldead igital2016/ 3 meses posteriores a la terminación de Aldea Digital 2016. Promover y defender la “LEY PARA LA PROTECCIÓN DE LOS DERECHOS DE NIÑAS, NIÑOS Y ADOLESCENT ES” y la Carta Mundial por el Derecho a la Ciudad. Contribuir a proteger los derechos de NNA a un desarrollo pleno e integral como lo marca la Ley correspondiente e impulsar la gestión democrática de la ciudad, su función social, y el ejercicio pleno de la ciudadanía con igualdad nodiscriminación, conforme lo marca la Carta Mundial por el Derecho a la Ciudad La ciudad la construimos todos, su función es servir a todos, cada ciudadano tiene derecho a hablar, ser escuchado e influir de una manera igualitaria y no discriminatori a. Difundir a través del sitio del evento digitalcivix.org/aldead igital2016/ las intervenciones infantiles para promover la participación igualitaria y nodiscriminatoria de NNA 1 semana antes de Aldea Digital 2016 y durante las 3 semanas de Aldea Digital 2016 Las niñas, niños y adolescentes requieren de la oportunidad de formarse física, mental, emocional, social y moralmente en condiciones de igualdad, dentro de un ambiente de bienestar familiar y social. Sedes El Taller “Construye tu Ciudad” es un torneo de talento que convoca a NNA a proponer ideas para el diseño del Parque Urbano del desarrollo de INFONAVIT “Valle de Puebla” en la ciudad de Mexicali, Baja California, en nuestra frontera con los Estados Unidos. El torneo está abierto a NNA de todo el país que asistan al Zócalo de la CDMX y a las 15 sedes alternas que Telmex ha abierto en esta ocasión y que se muestran en la tabla siguiente. Tabla No. 2, Sedes para el Taller “Construye tu Ciudad” Número Espacio Telmex 1 2 Aula Digital Telmex Guanajuato Aula Digital Telmex Zacatecas 3 Biblioteca Digital Telmex – Fundación Carlos Slim Veracruz Casa Telmex Campeche Casa Telmex Cuautla Casa Telmex Culiacán Casa Telmex Mérida Casa Telmex Saltillo Casa Telmex Tapachula Casa Telmex Tuxtla Centro Cultural Bicentenario Carlos Montemayor Biblioteca Pública Municipal Herlinda Sámano Rodríguez Poliforum Digital Morelia Infinitum Biblioteca Pública Municipal Dr. José Félix Frías Sánchez Casa de la Cultura Espita Zócalo CDMX 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 No. de PCs 20 20 Ciudad Estado Guanajuato Zacatecas Guanajuato Zacatecas 30 Veracruz Veracruz 20 20 20 20 20 20 20 15 Campeche Cuautla Culiacán Mérida Saltillo Tapachula Tapachula Chihuahua Campeche Morelos Sinaloa Yucatán Coahuila Chiapas Chiapas Chihuahua 15 Amatepec 15 Morelia Estado de México Michoacán 15 Cuernavaca Morelos 15 50 Espita CDMX Yucatán CDMX Categorías Habrá dos categorías de participantes en el Torneo: - Niñez, de 6 a 12 años cumplidos. - Adolescencia, de 13 a 17 años cumplidos. Fechas Los tiempos del torneo seguirán el siguiente calendario: - Las fechas del torneo son del 15 de julio al 5 de agosto. - Las propuestas se presentan desde el 15 de julio hasta el 3 de agosto inclusive. - El 3 de agosto se cierra la lista de finalistas para presentar al Jurado y se invita a las y los finalistas a acompañarnos a la Ceremonia de Premiación. - El 4 de agosto sigue abierto el Taller pero se explicará claramente a los asistentes que sus propuestas ya NO PARTICIPAN en el torneo. - El 4 de agosto al mediodía se reúne el Jurado para elegir a las y los ganadores. - El 5 de agosto es la Ceremonia de Premiación en el Zócalo con difusión simultánea a las 15 sedes alternas. - Ese mismo día, 5 de agosto, se anuncian las y los Ganadores en la Categoría Niñez y en la Categoría Adolescencia. - El 22 de agosto inicia el Taller de Diseño Participativo donde se socializarán las propuestas ganadoras con la comunidad de vecinos del Parque “Valle de Puebla” en Mexicali, Baja California. - - A partir de esa fecha inicia la Segunda Fase correspondiente al diseño técnico del proyecto ejecutivo para la licitación y construcción del Parque a cargo de la institución patrocinadora: Fundación Hogares IAP, y ONU-Habitat DigitalCivix. Tres meses después comenzará la Tercera Fase o construcción del proyecto ejecutivo, que tomará 8 meses aproximadamente. Estaciones de trabajo En el Zócalo de la CDMX tendremos 50 PC para trabajar con NNA 9 horas diarias durante 21 días de Aldea Digital, del 15 de julio al 4 de agosto inclusive. En las 15 sedes alternas tendremos 285 PC para trabajar 10 horas por semana, conforme al siguiente calendario Tabla No. 3, Calendario del Taller “Construye tu Ciudad” en las 15 sedes alternas Sábado 16 de Julio 11:00 a 12:00 14:00 a 15:00 17:00 a 18:00 Martes 19 de Julio 10:00 a 11:00 13:00 a 14:00 16:00 a 17:00 Miércoles 20 de Julio 9:00 a 10:00 12:00 a 13:00 15:00 a 16:00 18:00 a 19:00 Sábado 23 de Julio 11:00 a 12:00 14:00 a 15:00 17:00 a 18:00 Martes 26 de Julio 10:00 a 11:00 13:00 a 14:00 16:00 a 17:00 Miércoles 27 de Julio 9:00 a 10:00 12:00 a 13:00 15:00 a 16:00 18:00 a 19:00 Sábado 30 de Julio 11:00 a 12:00 14:00 a 15:00 17:00 a 18:00 Martes 2 de Agosto 10:00 a 11:00 13:00 a 14:00 16:00 a 17:00 Miércoles 3 de Agosto 9:00 a 10:00 12:00 a 13:00 15:00 a 16:00 18:00 a 19:00 En el Zócalo y en las 15 sedes alternas cada NNA dispondrá de una PC, con Licencia de Minecraft, un Modelo Digital del Parque “Valle de Puebla” construido en Minecraft, y una hora de trabajo para hacer su propuesta de diseño. La hora de trabajo asignada a cada NNA es regulada por un Software de Control de Ciber http://www.cbm.com.ar/ para gestionar los tiempos de todas las PC y los ritmos de entrada de NNA al aula. Este software lo compra ONU-Habitat DigitalCivix y lo volveremos a instalar en el Zócalo de la CDMX con la ayuda del personal de sistemas de Telmex para Aldea Digital. Requerimientos Técnicos para las PC del Torneo Los requerimientos técnicos sugeridos por Minecraft para su mejor funcionamiento se muestran en el Anexo 1. Procedimiento para instalar Minecraft en las PC del Torneo La guía para instalar Minecraft en las 335 PC se presenta en el Anexo 2. Modelo Digital del Parque “Valle de Puebla” ONU-Habitat y DigitalCivix coordinarán la construcción en Minecraft del Modelo Digital del Parque “Valle de Puebla” con suficientes copias para satisfacer la demanda de propuestas individuales. El universo total de Modelos Digitales quedará en un servidor de ONU-Habitat y DigitalCivix desde donde podrá asignarse una copia personal para cada NNA participante. Al final del Torneo todas las propuestas podrán consultarse en el sitio web del evento digitalcivix.org/aldeadigital2016/ Facilitadoras/es voluntarias/os ONU-Habitat DigitalCivix convocarán, seleccionarán, capacitarán y coordinarán 48 facilitadoras/es voluntarias/os que sepan de diseño urbano y conozcan el juego de Minecraft para atender el Aula del Taller en el Zócalo de la CDMX. Estos facilitadoras/es voluntarias/os estarán en equipos de 8 personas, en dos turnos: matutino -9 am a 2 pmy vespertino -2 a 7 pm- , durante los 22 días de Aldea Digital. Telmex convocará y coordinará las y los facilitadoras/es voluntarias/os necesarias/os para la operación del Taller en las 15 sedes alternas. ONU-Habitat y DigitalCivix entrenarán de manera remota a las y los facilitadoras/es voluntarias/os de Telmex para las sedes alternas, publicarán este Manual de Operación en el sitio web digitalcivix.org/aldeadigital2016/ y pondrán a disposición de las 15 sedes un coordinador operativo de Minecraft para resolver dudas importantes que puedan surgir durante la operación del torneo. Dinámica de trabajo Cuatro actividades deben realizarse durante todo el tiempo programado del Taller en sus 16 sedes: 1a Fase Llegan Registro Permiso Padres Reciben PC, Maqueta y Reglas del Juego Entregan y Calificamos Jurado elige ganadores Esperan Registro Datos Juegan y Proponen Evaluamos finalistas cada día Premiación 2a Fase Estas actividades son: 1. Recibir a NNA conforme llegan, ordenar la fila de espera y explicar brevemente el objetivo del Torneo. 2. Mientras esperan en la fila, recabar el Permiso de Padres o Tutores y en cuanto se va a liberar una PC, admitir a NNA en el Aula y llenar el Registro de Datos Personales y Modelos Digitales. 3. Instalar a NNA en la PC libre, entregar la Maqueta Digital del Parque y registrar en el Registro de Datos Personales y Modelos Digitales las coordenadas o Plot ID que Minecraft asigna para cada modelo. 4. Dejar que los NNA jueguen durante su hora asignada, respondiendo a las dudas específicas sobre Minecraft, y recibir su propuesta en el Formato de Recepción de Modelos Digitales, donde se calificará su idea, se confirmará su PLOT ID el nombre y apellido. Al final del día iniciará el procedimiento de evaluación que se describe más adelante. Este procedimiento conduce a la selección de ganadores, la Ceremonia de Premiación y el inicio de la Segunda Fase de este Torneo que corresponde a la construcción de las propuestas ganadoras en el mundo real. Registro de NNA participantes Cada NNA participante debe contar con dos registros para cumplir con la normativa de Naciones Unidas, y en particular de ONU-Habitat para el manejo de datos de NNA: - Permiso de Padres o Tutores - Registro de Datos Personales y Modelos Digitales El Permiso de Padres o Tutores registra la autorización de quien lleva a cada NNA a participar en el Taller “Construye tu Ciudad”. En el formato que se muestra a continuación, los padres o tutores firman su acuerdo de permitir que ONU-Habitat registre los datos del menor para control exclusivo de los fines del torneo, así como su aceptación de fotografía y/o filmación, por parte de Telmex, ONU-Habitat, Fundación Hogares y DigitalCivix, para fines de difusión de la participación infantil y adolescente en la construcción de las ciudades. (Ver Anexo 3 con formulario completo listo para impresión). Este formulario se llena en papel y se guarda para archivo legal. (Ver el punto “Dinámica de Operación2 más adelante). Tabla No. 4, Formulario de Registro de Permiso de Padres o Tutores El Registro de Datos Personales y Modelos Digitales sirve para recopilar la información personal de NNA y las coordenadas del Modelo Digital del Parque “Valle de Puebla” donde plasman su propuesta individual de diseño urbano. Cada NNA tiene un Modelo Digital propio que usa para proponer sus ideas personales. El Registro de Datos Personales y Modelos Digitales permite conocer quién propuso qué, cuándo, cómo y dónde. Con esta información las y los finalistas y ganadoras/es pueden ser contactados, reconocidos e involucrados en la Segunda Etapa del Taller “Construye tu Ciudad” correspondiente al diseño ejecutivo y construcción del Parque “Valle de Puebla” en Mexicali, Baja California. (Ver Anexo 4 con formulario completo listo para llenado en bit.ly/295AczJ ) Este formulario está en Google Forms, se llena en una PC o en cualquier dispositivo móvil, y se respalda en tiempo real por la Coordinación General del evento. (Ver el punto “Dinámica de Operación2 más adelante). Tabla No. 5, Formulario de Registro de Datos Personales y Modelos Digitales Mantendremos estos datos con estricta confidencialidad y apego a las regulaciones internacionales de protección de datos personales, así como a las legislaciones federales y locales que rigen la protección de datos personales en México. Procedimiento de evaluación Los facilitadores voluntarios en las 16 sedes evaluarán a cada NNA conforme entrega su proyecto al final de su hora de trabajo, mediante el Formato de Recepción de Modelos Digitales que aquí se muestra. (Ver Anexo 5 con formato completo listo para impresión). Este formulario se llena en papel y se guarda para archivo legal. Tabla No. 6, Formato de Recepción de Modelos Digitales Las y los voluntarios escribirán su evaluación para cada proyecto conforme lo reciban, identificando a NNA participante, confirmando el PLOT ID de su Maqueta, y asignando una evaluación de “1”, si la propuesta no tiene casi nada construido, “2” si tiene poco pero es interesante, y “3” si la idea es muy interesante. Esta evaluación preliminar servirá para revisar al final de cada día todos los proyectos evaluados con “3”, y para mantener archivados en el servidor todos los proyectos con una evaluación de “2” y “3” para futura consulta. En el Zócalo, cada día se elegirán dos finalistas, una o uno por cada categoría –niñez y adolescencia-, entre las propuestas presentadas, y al final se seleccionarán los 10 más importantes. En las 15 sedes alternas, donde habrá una afluencia menor de NNA, sugerimos elegir dos finalistas, una o uno por cada categoría –niñez y adolescencia- cada semana. Pensamos que lo más conveniente es elegir finalistas los siguientes días: - miércoles 20 de julio - miércoles 27 de julio - miércoles 3 de agosto y entre ellos se elegirán los 10 más importantes entre las 15 sedes. Todos los finalistas seleccionados se mostrarán digitalcivix.org/aldeadigital2016/ para votación popular. en el sitio del evento El miércoles 3 de agosto tendremos 20 finalistas por categoría -niñez y adolescencia- de los cuales el equipo de facilitadoras/es voluntarias/os del Zócalo, y de las 15 sedes alternas que deseen participar, elegirá 10 para presentación al Jurado. Se constituirá un Jurado de notables que incluirá, por lo menos, a los representantes de las instituciones involucradas. - Telmex Aldea Digital - ONU-Habitat - Fundación Hogares IAP - INFONAVIT - AMIMP, Asociación Mexicana de Institutos Municipales de Planeación - SEDATU, Secretaría de Desarrollo Agrícola, Territorial y Urbano DigitalCivix será el Secretariado Técnico del Jurado con voz, pero sin voto. El Jurado revisará las y los 10 finalistas seleccionadas/os y elegirá las y los ganadores en las dos categorías –niñez y adolescencia-, que se anunciarán en la Ceremonia de Premiación del viernes 5 de agosto. Ceremonia de Premiación El viernes 5 de agosto se llevará a cabo la Ceremonia de Premiación en el Auditorio de Aldea Digital en el Zócalo de la CDMX. Se invitará a las y los finalistas a que asistan a la sede donde concursaron. La Ceremonia en CDMX se transmitirá en tiempo real a las 15 sedes para que las y los finalistas puedan compartir la sorpresa de ser seleccionados ganadoras o ganadores. Segunda Etapa Quince días después de la clausura del Taller “Construye tu Ciudad” en Aldea Digital 2016, iniciará el Taller de Diseño Participativo donde socializaremos, con la comunidad de vecinos del Parque “Valle de Puebla” en Mexicali, Baja California, las propuestas ganadoras de niñas, niños y adolescentes. A partir de ese Taller iniciará el proceso técnico de redacción del proyecto ejecutivo que permitirá detallar, especificar, licitar, construir y operar el Parque “Valle de Puebla”, bajo el patrocinio de la Fundación Hogares IAP Con esta extraordinaria oportunidad Telmex, ONU-Habitat, Fundación Hogares y DigitalCivix inician un Programa Nacional de Rescate del Espacio Público que permitirá replicar esta experiencia para incorporar a niñas, niños y adolescentes en la construcción de un mejor futuro urbano para las ciudades de nuestro país. Directorio de Contactos Operativos ONU-Habitat DigitalCivix Coordinación General Alfonso Govela WhatsApp: +52 1 984 1000 109 e-mail: [email protected] Coordinación Minecraft Eugenio Gastelum WhatsApp: +52 1 55 2774 2667 e-mail: [email protected] Coordinación Voluntarios Angélica Cortés Olascoaga WhatsApp: +52 1 55 3083 1329 e-mail: [email protected] Coordinación Oficina ONU-Habitat México Antes del 12 de julio: Tania Romero López WhatsApp: +52 1 33 1112 0454 e-mail: [email protected] Después del 12 de julio Eugenia de Grazia WhatsApp: +52 1 55 3140 1586 e-mail: [email protected] Coordinación Comunicación ONU-HABITAT México Héctor Bayona Acosta WhatsApp: +52 1 55 4136 8145 e-mail: [email protected] Índice de Anexos Anexo No. 1, “Requerimientos Técnicos para las PC del Torneo” Anexo No. 2, “Guía para instalación de Minecraft” Anexo No. 3, “Formulario de Registro de Permiso de Padres o Tutores” Anexo No. 4, “Formulario de Registro de Datos Personales y Modelos Digitales” Anexo No. 5, “Formato de Recepción de Modelos Digitales” Anexo No. 6, “Lista de Usuarios y Contraseñas” (pendiente) Anexo No. 1, “Requerimientos Técnicos para las PC del Torneo” Los requerimientos técnicos sugeridos por Minecraft para su mejor funcionamiento son: Requerimientos de Hardware Mínimos: • CPU: Intel Pentium D o AMD Athlon 64 (K8) 2.6 GHz • RAM: 2GB • GPU (Integrated): Intel HD Graphics o AMD (antes ATI) Radeon HD Graphics con OpenGL 2.1 • GPU (Discrete): Nvidia GeForce 9600 GT o AMD Radeon HD 2400 con OpenGL 3.1 • HDD: Al menos 200MB para el juego básico y otros archivos • Java 6 Release 45 Requerimientos de Hardware Recomendados: • CPU: Intel Core i3 o AMD Athlon II (K10) 2.8 GHz • RAM: 4GB • GPU: GeForce 2xx Series o AMD Radeon HD 5xxx Series (Excluding Integrated Chipsets) con OpenGL 3.3 • HDD: 1GB • Última version de Java 8 en java.com Requerimientos de Software: • Minecraft Release 1.6 o más reciente. • Nota: algunos usuarios experimentan dificultades para jugar con Minecraft cuando utilizan • Tomar nota que algunos usuarios tienen problemas jugando con Minecraft cuando utilizan versiones no compatibles de Java para su sistema operativo (32 o 64 bit), o cuando usan ciertas versiones de Java 7, o cuando están instaladas múltiples versiones de Java. Es necesario contar con una conexión estable de Internet para descargar los archivos de Minecraft, autenticar nombres de usuario y conectar con los servidores. Más información en el sitio Minecraft wiki. Anexo No. 2, “Guía para instalación de Minecraft” Estos son los pasos para instalar Minecraft en las 335 PC del Torneo. Antes de instalar Minecraft, asegura tener instalada la última versión de Java www.java.com Paso 1. En la web https://minecraft.net/ descarga Minecraft seleccionando la versión para tu sistema operativo. Paso 2. Coloca el archivo que descargaste en el escritorio y ejecútalo Paso 3. Si te pide usuario y contraseña, pon el usuario y la contraseña de la Lista de Usuarios y Contraseñas (Anexo No. 4) que enviaremos antes del inicio del Torneo. Muy importante, solo usa un usuario y contraseña por equipo y recuerda marcar la casilla de “Recordar contraseña”. Paso 4. Selecciona el botón de Edit Profile y en la siguiente ventana cambia a la versión 1.7.10 y graba los cambios Paso 5. Si no te ha pedido el usuario y contraseña, ahora es momento de ponerlo del lado derecho inferior de la pantalla. Selecciona Play, aquí se pondrá a descargar e instalar la versión 1.7.10 de Minecraft así que tardará un poco. Guía para agregar el servidor. Paso 6. Selecciona Multiplayer Después el botón de Add Server y ahí agrega la dirección IP que se te proporcionara para el evento, guardando los cambios con el botón de Done. Paso 7. Entra al servidor que agregaste y ¡listo! Anexo No. 3, “Formulario de Registro de Permiso de Padres o Tutores” Consentimiento)para)Participar)en)el)Taller)“Construye)Tu)Ciudad”) Aldea)Digital,)ONU=Habitat,)Fundación)Hogares)y)DigitalCivix) ! Para! participar! en! el! Taller! “Construye! Tu! Ciudad”! necesitamos! registrar! a! los! niños,! niñas! y! adolescentes,! de! entre! 6! a! 17! años,!para!participar!en!el!reto!y!en!caso!de!resultar!ganadores!contactarlos.!La!información!que!les!pedimos!será!su!nombre,! celular,!edad,!eCmail!y!usuario!de!Twitter!(si!es!que!tienen!cuenta).!Mantendremos!estos!datos!con!estricta!confidencialidad!y! apego!a!las!regulaciones!internacionales!de!protección!de!datos!personales,!así!como!a!las!legislaciones!federales!y!locales! que!rigen!la!protección!de!datos!personales!en!México.! ! Minecraft!es!un!videojuego!que!permite!a!los!niños!construir!cualquier!cosa!que!se!les!ocurra!con!bloques!de!construcción!en! un!mundo!virtual.!Este!taller!promueve!la!participación!ciudadana!!y!difunde!fotos!y!videos!de!sus!resultados.! ! Consentimiento)del)padre,)madre)o)tutor/a:) Minecraft) Fotos)y) Videos) Por!medio!de!la!presente,!____________________________!en!mi!carácter!de!_________________! ! ! doy! mi! consentimiento! para! que! mi! __________! de! nombre! __________________________! Firma:_________________________________! Por!medio!de!la!presente,!____________________________!en!mi!carácter!de!_________________! ! ! doy! mi! consentimiento! para! que! mi! __________! de! nombre! __________________________! Firma:_________________________________! Por!medio!de!la!presente,!____________________________!en!mi!carácter!de!_________________! ! ! doy! mi! consentimiento! para! que! mi! __________! de! nombre! __________________________! Firma:_________________________________! Por!medio!de!la!presente,!____________________________!en!mi!carácter!de!_________________! ! ! doy! mi! consentimiento! para! que! mi! __________! de! nombre! __________________________! Firma:_________________________________! 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Por!medio!de!la!presente,!____________________________!en!mi!carácter!de!_________________! ! ! doy! mi! consentimiento! para! que! mi! __________! de! nombre! __________________________! Firma:_________________________________! Anexo No. 4, “Formulario de Registro de Datos Personales y Modelos Digitales” Anexo No. 5, “Formato de Recepción de Modelos Digitales” !Formato!de!Recepción!de!Modelos!Digitales! Taller!“Construye!Tu!Ciudad”! Aldea!Digital,!ONU@Habitat,!Fundación!Hogares!y!DigitalCivix! ! Usa! este! formato! al! final! de! cada! hora! de! trabajo! de! los! participantes! para! recibir! su! Modelo! Digital! con! su! propuesta! de! diseño,!y!para!evaluar,!de!manera!sencilla!la!extensión!de!su!idea.! ! Nombre!del!Voluntario:! Turno:! Día:! Nombre!y!Apellidos!del!participante: PLOT!ID Evaluación:! 1!=!casi!nada! 2!=!poco!pero! interesante! 3!=!muy! interesante Anexo No. 6, “Lista de Usuarios y Contraseñas” Pendiente a la entrega de 335 licencias de Minecraft.