Manual de Operación

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Aldea Digital 2016
Taller “Construye tu Ciudad”
Telmex, ONU-Habitat, Fundación Hogares, DigitalCivix
Manual de Operación
Objetivo
Enseñar a las niñas, los niños y los adolescentes (NNA) a construir el espacio público
jugando con Minecraft.
Antecedentes
El espacio público es un componente básico de todas las ciudades del mundo. El
carácter de una ciudad lo definen sus espacios públicos, no sus espacios privados. El
espacio público representa nuestro civismo urbano; es nuestro bien común; hace
ciudades extraordinarias; promueve ingreso, inversión y riqueza; incrementa la eficacia
del transporte; propicia la seguridad urbana; promueve la equidad y la inclusión social;
permite involucrar a los ciudadanos y crear ciudades amigables a todos los grupos
vulnerables, en particular mujeres, adultos mayores, y niñas, niños y adolescentes
(NNA).
El espacio público, desafortunadamente, no siempre se construye para los ciudadanos y,
menos aún, por ellos mismos. Nuestro reto promueve una ciudadanía activa, creativa y
responsable en el diseño, construcción, apropiación y uso de sus espacios públicos.
Nuestro reto da voz, y escucha, a uno de nuestros grupos más vulnerables que
permanece aún marginado: niñas, niños y adolescentes que viven en nuestras ciudades.
Hemos realizado este Taller en dos ocasiones anteriores, y hemos aprendido
importantes lecciones en su ejecución.
En Aldea Digital 2014 tuvimos 7,500 niñas, niños y adolescentes (NNA) participando en
el diseño de la Plaza de Tlaxcoaque en el Centro Histórico de la CDMX.
En Aldea Digital 2015 tuvimos 4,500 NNA participando en los diseños de la Plaza de la
Sección IV de la Unidad Vicente Guerrero en la Delegación de Iztapalapa de la CDMX; y,
con el apoyo de Casas Telmex, pudimos tener dos sedes alternas en Saltillo y Mérida,
donde NNA participaron en el diseño del Parque de la Colonia Ciudad Las Torres en
Saltillo, Coahuila; y el Parque Zoológico Animaya en Mérida, Yucatán. En esa ocasión
nos acompañó UNICEF.
Este año queremos registrar un nuevo logro junto con el equipo formado por Telmex
Aldea Digital 2016, la Fundación Hogares IAP, que patrocinará la construcción de dicho
parque, ONU-Habitat y DigitalCivix.
Objetivos de enseñanza aprendizaje
Los objetivos particulares, sus temas, subtemas o puntos a tratar y tipo de evaluación
del taller se muestran en la siguiente Carta Descriptiva Externa.
Tabla No. 1, “Objetivos de enseñanza aprendizaje del Taller “Construye tu Ciudad”
Objetivos
Particulares
Temas
Puntos a
tratar
(Subtemas)
Tipo de evaluación
Tiempo
X tema
Promover la
participación
ciudadana
infantil y
adolescente
en la
construcción
de sus
ciudades
Incluir a NNA,
niñas, niños y
adolescentes,
en el diseño de
su espacio
público.
Aprender
haciendo, y
hacer jugando.
Aprovechar los
juegos urbanos
como vehículo
de enseñanzaaprendizaje de
procesos
urbanos de
colaboración y
co-creación
comunitaria.
Proponer
propuestas
personales
para el
espacio
público
seleccionado
Las y los facilitadores
evalúan cada
proyecto conforme
es entregado,
Las evaluaciones
diarias de las y los
facilitadores se
agregan para
encontrar una o un
finalista diario por
cada categoría: niñez
8-12 años y
adolescencia 13-17
años
Las y los 2 finalistas
diarios se presentan
en el sitio del evento
digitalcivix.org/aldead
igital2016/
para ser votados de
manera pública y
abierta
Las y los 10 finalistas
con mayor puntaje se
evalúan el penúltimo
día de Aldea Digital
2016 por un Jurado
que selecciona los
ganadores por
categoría: niñez y
adolescencia.
Las soluciones
propuestas se
construirán por
Fundación Hogares
IAP, y se entregarán
además como
premio 2 XBox One.
1 hora por
participante
Escuchar y
recabar las
propuestas de
NNA, niñas,
niños y
adolescentes,
Agregar en el
servidor de
ONU-Habitat
Block by Block
todas las
propuestas de
NNA
Revisar estas
propuestas
para detectar
patrones de
solución que
propicien
consensos
ciudadanos
de
intervención
urbana
Abrir este acervo a
instituciones
académicas,
autoridades locales y
organizaciones de la
sociedad civil para
que tengan
oportunidad de
conocer, revisar y
detectar patrones de
propuestas
ciudadanas,
coordinados por
ONU-Habitat
DigitalCivix
Este acervo se abrirá
al público en el sitio
del evento
digitalcivix.org/aldead
igital2016/
3 meses
posteriores
a la
terminación
de Aldea
Digital
2016.
Promover y
defender la
“LEY PARA LA
PROTECCIÓN
DE LOS
DERECHOS
DE NIÑAS,
NIÑOS Y
ADOLESCENT
ES” y la Carta
Mundial por el
Derecho a la
Ciudad.
Contribuir a
proteger los
derechos de
NNA a un
desarrollo pleno
e integral como
lo marca la Ley
correspondiente
e impulsar la
gestión
democrática de
la ciudad, su
función social, y
el ejercicio pleno
de la ciudadanía
con igualdad
nodiscriminación,
conforme lo
marca la Carta
Mundial por el
Derecho a la
Ciudad
La ciudad la
construimos
todos, su
función es
servir a
todos, cada
ciudadano
tiene derecho
a hablar, ser
escuchado e
influir de una
manera
igualitaria y
no
discriminatori
a.
Difundir a través del
sitio del evento
digitalcivix.org/aldead
igital2016/
las intervenciones
infantiles para
promover la
participación
igualitaria y nodiscriminatoria de
NNA
1 semana
antes de
Aldea
Digital
2016 y
durante
las 3
semanas
de Aldea
Digital
2016
Las niñas,
niños y
adolescentes
requieren de
la
oportunidad
de formarse
física, mental,
emocional,
social y
moralmente
en
condiciones
de igualdad,
dentro de un
ambiente de
bienestar
familiar y
social.
Sedes
El Taller “Construye tu Ciudad” es un torneo de talento que convoca a NNA a proponer
ideas para el diseño del Parque Urbano del desarrollo de INFONAVIT “Valle de Puebla”
en la ciudad de Mexicali, Baja California, en nuestra frontera con los Estados Unidos.
El torneo está abierto a NNA de todo el país que asistan al Zócalo de la CDMX y a las
15 sedes alternas que Telmex ha abierto en esta ocasión y que se muestran en la tabla
siguiente.
Tabla No. 2, Sedes para el Taller “Construye tu Ciudad”
Número
Espacio Telmex
1
2
Aula Digital Telmex Guanajuato
Aula Digital Telmex Zacatecas
3
Biblioteca Digital Telmex –
Fundación Carlos Slim Veracruz
Casa Telmex Campeche
Casa Telmex Cuautla
Casa Telmex Culiacán
Casa Telmex Mérida
Casa Telmex Saltillo
Casa Telmex Tapachula
Casa Telmex Tuxtla
Centro Cultural Bicentenario
Carlos Montemayor
Biblioteca Pública Municipal
Herlinda Sámano Rodríguez
Poliforum
Digital
Morelia
Infinitum
Biblioteca Pública Municipal Dr.
José Félix Frías Sánchez
Casa de la Cultura Espita
Zócalo CDMX
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
No. de
PCs
20
20
Ciudad
Estado
Guanajuato
Zacatecas
Guanajuato
Zacatecas
30
Veracruz
Veracruz
20
20
20
20
20
20
20
15
Campeche
Cuautla
Culiacán
Mérida
Saltillo
Tapachula
Tapachula
Chihuahua
Campeche
Morelos
Sinaloa
Yucatán
Coahuila
Chiapas
Chiapas
Chihuahua
15
Amatepec
15
Morelia
Estado de
México
Michoacán
15
Cuernavaca
Morelos
15
50
Espita
CDMX
Yucatán
CDMX
Categorías
Habrá dos categorías de participantes en el Torneo:
- Niñez, de 6 a 12 años cumplidos.
- Adolescencia, de 13 a 17 años cumplidos.
Fechas
Los tiempos del torneo seguirán el siguiente calendario:
- Las fechas del torneo son del 15 de julio al 5 de agosto.
- Las propuestas se presentan desde el 15 de julio hasta el 3 de agosto inclusive.
- El 3 de agosto se cierra la lista de finalistas para presentar al Jurado y se invita a
las y los finalistas a acompañarnos a la Ceremonia de Premiación.
- El 4 de agosto sigue abierto el Taller pero se explicará claramente a los
asistentes que sus propuestas ya NO PARTICIPAN en el torneo.
- El 4 de agosto al mediodía se reúne el Jurado para elegir a las y los ganadores.
- El 5 de agosto es la Ceremonia de Premiación en el Zócalo con difusión
simultánea a las 15 sedes alternas.
- Ese mismo día, 5 de agosto, se anuncian las y los Ganadores en la Categoría
Niñez y en la Categoría Adolescencia.
- El 22 de agosto inicia el Taller de Diseño Participativo donde se socializarán las
propuestas ganadoras con la comunidad de vecinos del Parque “Valle de Puebla”
en Mexicali, Baja California.
-
-
A partir de esa fecha inicia la Segunda Fase correspondiente al diseño técnico
del proyecto ejecutivo para la licitación y construcción del Parque a cargo de la
institución patrocinadora: Fundación Hogares IAP, y ONU-Habitat DigitalCivix.
Tres meses después comenzará la Tercera Fase o construcción del proyecto
ejecutivo, que tomará 8 meses aproximadamente.
Estaciones de trabajo
En el Zócalo de la CDMX tendremos 50 PC para trabajar con NNA 9 horas diarias
durante 21 días de Aldea Digital, del 15 de julio al 4 de agosto inclusive.
En las 15 sedes alternas tendremos 285 PC para trabajar 10 horas por semana,
conforme al siguiente calendario
Tabla No. 3, Calendario del Taller “Construye tu Ciudad” en las 15 sedes alternas
Sábado 16 de Julio
11:00 a 12:00
14:00 a 15:00
17:00 a 18:00
Martes 19 de Julio
10:00 a 11:00
13:00 a 14:00
16:00 a 17:00
Miércoles 20 de Julio
9:00 a 10:00
12:00 a 13:00
15:00 a 16:00
18:00 a 19:00
Sábado 23 de Julio
11:00 a 12:00
14:00 a 15:00
17:00 a 18:00
Martes 26 de Julio
10:00 a 11:00
13:00 a 14:00
16:00 a 17:00
Miércoles 27 de Julio
9:00 a 10:00
12:00 a 13:00
15:00 a 16:00
18:00 a 19:00
Sábado 30 de Julio
11:00 a 12:00
14:00 a 15:00
17:00 a 18:00
Martes 2 de Agosto
10:00 a 11:00
13:00 a 14:00
16:00 a 17:00
Miércoles 3 de Agosto
9:00 a 10:00
12:00 a 13:00
15:00 a 16:00
18:00 a 19:00
En el Zócalo y en las 15 sedes alternas cada NNA dispondrá de una PC, con Licencia
de Minecraft, un Modelo Digital del Parque “Valle de Puebla” construido en Minecraft, y
una hora de trabajo para hacer su propuesta de diseño.
La hora de trabajo asignada a cada NNA es regulada por un Software de Control de
Ciber http://www.cbm.com.ar/ para gestionar los tiempos de todas las PC y los ritmos de
entrada de NNA al aula. Este software lo compra ONU-Habitat DigitalCivix y lo
volveremos a instalar en el Zócalo de la CDMX con la ayuda del personal de sistemas
de Telmex para Aldea Digital.
Requerimientos Técnicos para las PC del Torneo
Los requerimientos técnicos sugeridos por Minecraft para su mejor funcionamiento se
muestran en el Anexo 1.
Procedimiento para instalar Minecraft en las PC del Torneo
La guía para instalar Minecraft en las 335 PC se presenta en el Anexo 2.
Modelo Digital del Parque “Valle de Puebla”
ONU-Habitat y DigitalCivix coordinarán la construcción en Minecraft del Modelo Digital
del Parque “Valle de Puebla” con suficientes copias para satisfacer la demanda de
propuestas individuales. El universo total de Modelos Digitales quedará en un servidor
de ONU-Habitat y DigitalCivix desde donde podrá asignarse una copia personal para
cada NNA participante. Al final del Torneo todas las propuestas podrán consultarse en
el sitio web del evento digitalcivix.org/aldeadigital2016/
Facilitadoras/es voluntarias/os
ONU-Habitat DigitalCivix convocarán, seleccionarán, capacitarán y coordinarán 48
facilitadoras/es voluntarias/os que sepan de diseño urbano y conozcan el juego de
Minecraft para atender el Aula del Taller en el Zócalo de la CDMX. Estos facilitadoras/es
voluntarias/os estarán en equipos de 8 personas, en dos turnos: matutino -9 am a 2 pmy vespertino -2 a 7 pm- , durante los 22 días de Aldea Digital.
Telmex convocará y coordinará las y los facilitadoras/es voluntarias/os necesarias/os
para la operación del Taller en las 15 sedes alternas.
ONU-Habitat y DigitalCivix entrenarán de manera remota a las y los facilitadoras/es
voluntarias/os de Telmex para las sedes alternas, publicarán este Manual de Operación
en el sitio web digitalcivix.org/aldeadigital2016/ y pondrán a disposición de las 15 sedes
un coordinador operativo de Minecraft para resolver dudas importantes que puedan
surgir durante la operación del torneo.
Dinámica de trabajo
Cuatro actividades deben realizarse durante todo el tiempo programado del Taller en
sus 16 sedes:
1a Fase
Llegan
Registro
Permiso Padres
Reciben PC, Maqueta
y Reglas del Juego
Entregan y
Calificamos
Jurado elige
ganadores
Esperan
Registro
Datos
Juegan y
Proponen
Evaluamos
finalistas
cada día
Premiación
2a Fase
Estas actividades son:
1. Recibir a NNA conforme llegan, ordenar la fila de espera y explicar brevemente
el objetivo del Torneo.
2. Mientras esperan en la fila, recabar el Permiso de Padres o Tutores y en
cuanto se va a liberar una PC, admitir a NNA en el Aula y llenar el Registro de
Datos Personales y Modelos Digitales.
3. Instalar a NNA en la PC libre, entregar la Maqueta Digital del Parque y registrar
en el Registro de Datos Personales y Modelos Digitales las coordenadas o
Plot ID que Minecraft asigna para cada modelo.
4. Dejar que los NNA jueguen durante su hora asignada, respondiendo a las dudas
específicas sobre Minecraft, y recibir su propuesta en el Formato de Recepción
de Modelos Digitales, donde se calificará su idea, se confirmará su PLOT ID el
nombre y apellido.
Al final del día iniciará el procedimiento de evaluación que se describe más adelante.
Este procedimiento conduce a la selección de ganadores, la Ceremonia de Premiación y
el inicio de la Segunda Fase de este Torneo que corresponde a la construcción de las
propuestas ganadoras en el mundo real.
Registro de NNA participantes
Cada NNA participante debe contar con dos registros para cumplir con la normativa de
Naciones Unidas, y en particular de ONU-Habitat para el manejo de datos de NNA:
- Permiso de Padres o Tutores
- Registro de Datos Personales y Modelos Digitales
El Permiso de Padres o Tutores registra la autorización de quien lleva a cada NNA a
participar en el Taller “Construye tu Ciudad”. En el formato que se muestra a
continuación, los padres o tutores firman su acuerdo de permitir que ONU-Habitat
registre los datos del menor para control exclusivo de los fines del torneo, así como su
aceptación de fotografía y/o filmación, por parte de Telmex, ONU-Habitat, Fundación
Hogares y DigitalCivix, para fines de difusión de la participación infantil y adolescente en
la construcción de las ciudades. (Ver Anexo 3 con formulario completo listo para
impresión). Este formulario se llena en papel y se guarda para archivo legal. (Ver el
punto “Dinámica de Operación2 más adelante).
Tabla No. 4, Formulario de Registro de Permiso de Padres o Tutores
El Registro de Datos Personales y Modelos Digitales sirve para recopilar la
información personal de NNA y las coordenadas del Modelo Digital del Parque “Valle de
Puebla” donde plasman su propuesta individual de diseño urbano. Cada NNA tiene un
Modelo Digital propio que usa para proponer sus ideas personales. El Registro de Datos
Personales y Modelos Digitales permite conocer quién propuso qué, cuándo, cómo y
dónde. Con esta información las y los finalistas y ganadoras/es pueden ser contactados,
reconocidos e involucrados en la Segunda Etapa del Taller “Construye tu Ciudad”
correspondiente al diseño ejecutivo y construcción del Parque “Valle de Puebla” en
Mexicali, Baja California. (Ver Anexo 4 con formulario completo listo para llenado en
bit.ly/295AczJ ) Este formulario está en Google Forms, se llena en una PC o en
cualquier dispositivo móvil, y se respalda en tiempo real por la Coordinación General del
evento. (Ver el punto “Dinámica de Operación2 más adelante).
Tabla No. 5, Formulario de Registro de Datos Personales y Modelos Digitales
Mantendremos estos datos con estricta confidencialidad y apego a las regulaciones
internacionales de protección de datos personales, así como a las legislaciones
federales y locales que rigen la protección de datos personales en México.
Procedimiento de evaluación
Los facilitadores voluntarios en las 16 sedes evaluarán a cada NNA conforme entrega
su proyecto al final de su hora de trabajo, mediante el Formato de Recepción de
Modelos Digitales que aquí se muestra. (Ver Anexo 5 con formato completo listo para
impresión). Este formulario se llena en papel y se guarda para archivo legal.
Tabla No. 6, Formato de Recepción de Modelos Digitales
Las y los voluntarios escribirán su evaluación para cada proyecto conforme lo reciban,
identificando a NNA participante, confirmando el PLOT ID de su Maqueta, y asignando
una evaluación de “1”, si la propuesta no tiene casi nada construido, “2” si tiene poco
pero es interesante, y “3” si la idea es muy interesante.
Esta evaluación preliminar servirá para revisar al final de cada día todos los proyectos
evaluados con “3”, y para mantener archivados en el servidor todos los proyectos con
una evaluación de “2” y “3” para futura consulta.
En el Zócalo, cada día se elegirán dos finalistas, una o uno por cada categoría –niñez y
adolescencia-, entre las propuestas presentadas, y al final se seleccionarán los 10 más
importantes.
En las 15 sedes alternas, donde habrá una afluencia menor de NNA, sugerimos elegir
dos finalistas, una o uno por cada categoría –niñez y adolescencia- cada semana.
Pensamos que lo más conveniente es elegir finalistas los siguientes días:
- miércoles 20 de julio
- miércoles 27 de julio
- miércoles 3 de agosto
y entre ellos se elegirán los 10 más importantes entre las 15 sedes.
Todos los finalistas seleccionados se mostrarán
digitalcivix.org/aldeadigital2016/ para votación popular.
en
el
sitio
del
evento
El miércoles 3 de agosto tendremos 20 finalistas por categoría -niñez y adolescencia- de
los cuales el equipo de facilitadoras/es voluntarias/os del Zócalo, y de las 15 sedes
alternas que deseen participar, elegirá 10 para presentación al Jurado.
Se constituirá un Jurado de notables que incluirá, por lo menos, a los representantes de
las instituciones involucradas.
- Telmex Aldea Digital
- ONU-Habitat
- Fundación Hogares IAP
- INFONAVIT
- AMIMP, Asociación Mexicana de Institutos Municipales de Planeación
- SEDATU, Secretaría de Desarrollo Agrícola, Territorial y Urbano
DigitalCivix será el Secretariado Técnico del Jurado con voz, pero sin voto.
El Jurado revisará las y los 10 finalistas seleccionadas/os y elegirá las y los ganadores
en las dos categorías –niñez y adolescencia-, que se anunciarán en la Ceremonia de
Premiación del viernes 5 de agosto.
Ceremonia de Premiación
El viernes 5 de agosto se llevará a cabo la Ceremonia de Premiación en el Auditorio de
Aldea Digital en el Zócalo de la CDMX.
Se invitará a las y los finalistas a que asistan a la sede donde concursaron.
La Ceremonia en CDMX se transmitirá en tiempo real a las 15 sedes para que las y los
finalistas puedan compartir la sorpresa de ser seleccionados ganadoras o ganadores.
Segunda Etapa
Quince días después de la clausura del Taller “Construye tu Ciudad” en Aldea Digital
2016, iniciará el Taller de Diseño Participativo donde socializaremos, con la comunidad
de vecinos del Parque “Valle de Puebla” en Mexicali, Baja California, las propuestas
ganadoras de niñas, niños y adolescentes.
A partir de ese Taller iniciará el proceso técnico de redacción del proyecto ejecutivo que
permitirá detallar, especificar, licitar, construir y operar el Parque “Valle de Puebla”, bajo
el patrocinio de la Fundación Hogares IAP
Con esta extraordinaria oportunidad Telmex, ONU-Habitat, Fundación Hogares y
DigitalCivix inician un Programa Nacional de Rescate del Espacio Público que permitirá
replicar esta experiencia para incorporar a niñas, niños y adolescentes en la
construcción de un mejor futuro urbano para las ciudades de nuestro país.
Directorio de Contactos Operativos ONU-Habitat DigitalCivix
Coordinación General
Alfonso Govela
WhatsApp: +52 1 984 1000 109
e-mail: [email protected]
Coordinación Minecraft
Eugenio Gastelum
WhatsApp: +52 1 55 2774 2667
e-mail: [email protected]
Coordinación Voluntarios
Angélica Cortés Olascoaga
WhatsApp: +52 1 55 3083 1329
e-mail: [email protected]
Coordinación Oficina ONU-Habitat México
Antes del 12 de julio:
Tania Romero López
WhatsApp: +52 1 33 1112 0454
e-mail: [email protected]
Después del 12 de julio
Eugenia de Grazia
WhatsApp: +52 1 55 3140 1586
e-mail: [email protected]
Coordinación Comunicación ONU-HABITAT México
Héctor Bayona Acosta
WhatsApp: +52 1 55 4136 8145
e-mail: [email protected]
Índice de Anexos
Anexo No. 1, “Requerimientos Técnicos para las PC del Torneo”
Anexo No. 2, “Guía para instalación de Minecraft”
Anexo No. 3, “Formulario de Registro de Permiso de Padres o Tutores”
Anexo No. 4, “Formulario de Registro de Datos Personales y Modelos Digitales”
Anexo No. 5, “Formato de Recepción de Modelos Digitales”
Anexo No. 6, “Lista de Usuarios y Contraseñas” (pendiente)
Anexo No. 1, “Requerimientos Técnicos para las PC del Torneo”
Los requerimientos técnicos sugeridos por Minecraft para su mejor funcionamiento son:
Requerimientos de Hardware Mínimos:
• CPU: Intel Pentium D o AMD Athlon 64 (K8) 2.6 GHz
• RAM: 2GB
• GPU (Integrated): Intel HD Graphics o AMD (antes ATI) Radeon HD Graphics
con OpenGL 2.1
• GPU (Discrete): Nvidia GeForce 9600 GT o AMD Radeon HD 2400 con
OpenGL 3.1
• HDD: Al menos 200MB para el juego básico y otros archivos
• Java 6 Release 45
Requerimientos de Hardware Recomendados:
• CPU: Intel Core i3 o AMD Athlon II (K10) 2.8 GHz
• RAM: 4GB
• GPU: GeForce 2xx Series o AMD Radeon HD 5xxx Series (Excluding
Integrated Chipsets) con OpenGL 3.3
• HDD: 1GB
• Última version de Java 8 en java.com
Requerimientos de Software:
• Minecraft Release 1.6 o más reciente.
• Nota: algunos usuarios experimentan dificultades para jugar con Minecraft
cuando utilizan
• Tomar nota que algunos usuarios tienen problemas jugando con Minecraft
cuando utilizan versiones no compatibles de Java para su sistema operativo
(32 o 64 bit), o cuando usan ciertas versiones de Java 7, o cuando están
instaladas múltiples versiones de Java.
Es necesario contar con una conexión estable de Internet para descargar los
archivos de Minecraft, autenticar nombres de usuario y conectar con los
servidores.
Más información en el sitio Minecraft wiki.
Anexo No. 2, “Guía para instalación de Minecraft”
Estos son los pasos para instalar Minecraft en las 335 PC del Torneo. Antes de instalar
Minecraft, asegura tener instalada la última versión de Java www.java.com
Paso 1. En la web https://minecraft.net/ descarga Minecraft seleccionando la versión
para tu sistema operativo.
Paso 2. Coloca el archivo que descargaste en el escritorio y ejecútalo
Paso 3. Si te pide usuario y contraseña, pon el usuario y la contraseña de la Lista de
Usuarios y Contraseñas (Anexo No. 4) que enviaremos antes del inicio del Torneo.
Muy importante, solo usa un usuario y contraseña por equipo y recuerda marcar la
casilla de “Recordar contraseña”.
Paso 4. Selecciona el botón de Edit Profile y en la siguiente ventana cambia a la versión
1.7.10 y graba los cambios
Paso 5. Si no te ha pedido el usuario y contraseña, ahora es momento de ponerlo del
lado derecho inferior de la pantalla. Selecciona Play, aquí se pondrá a descargar e
instalar la versión 1.7.10 de Minecraft así que tardará un poco.
Guía para agregar el servidor.
Paso 6. Selecciona Multiplayer
Después el botón de Add Server y ahí agrega la dirección IP que se te proporcionara
para el evento, guardando los cambios con el botón de Done.
Paso 7. Entra al servidor que agregaste y ¡listo!
Anexo No. 3, “Formulario de Registro de Permiso de Padres o Tutores”
Consentimiento)para)Participar)en)el)Taller)“Construye)Tu)Ciudad”)
Aldea)Digital,)ONU=Habitat,)Fundación)Hogares)y)DigitalCivix)
!
Para! participar! en! el! Taller! “Construye! Tu! Ciudad”! necesitamos! registrar! a! los! niños,! niñas! y! adolescentes,! de! entre! 6! a! 17!
años,!para!participar!en!el!reto!y!en!caso!de!resultar!ganadores!contactarlos.!La!información!que!les!pedimos!será!su!nombre,!
celular,!edad,!eCmail!y!usuario!de!Twitter!(si!es!que!tienen!cuenta).!Mantendremos!estos!datos!con!estricta!confidencialidad!y!
apego!a!las!regulaciones!internacionales!de!protección!de!datos!personales,!así!como!a!las!legislaciones!federales!y!locales!
que!rigen!la!protección!de!datos!personales!en!México.!
!
Minecraft!es!un!videojuego!que!permite!a!los!niños!construir!cualquier!cosa!que!se!les!ocurra!con!bloques!de!construcción!en!
un!mundo!virtual.!Este!taller!promueve!la!participación!ciudadana!!y!difunde!fotos!y!videos!de!sus!resultados.!
!
Consentimiento)del)padre,)madre)o)tutor/a:)
Minecraft) Fotos)y)
Videos)
Por!medio!de!la!presente,!____________________________!en!mi!carácter!de!_________________! !
!
doy! mi! consentimiento! para! que! mi! __________! de! nombre! __________________________!
Firma:_________________________________!
Por!medio!de!la!presente,!____________________________!en!mi!carácter!de!_________________! !
!
doy! mi! consentimiento! para! que! mi! __________! de! nombre! __________________________!
Firma:_________________________________!
Por!medio!de!la!presente,!____________________________!en!mi!carácter!de!_________________! !
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doy! mi! consentimiento! para! que! mi! __________! de! nombre! __________________________!
Firma:_________________________________!
Por!medio!de!la!presente,!____________________________!en!mi!carácter!de!_________________! !
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doy! mi! consentimiento! para! que! mi! __________! de! nombre! __________________________!
Firma:_________________________________!
Por!medio!de!la!presente,!____________________________!en!mi!carácter!de!_________________! !
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doy! mi! consentimiento! para! que! mi! __________! de! nombre! __________________________!
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Por!medio!de!la!presente,!____________________________!en!mi!carácter!de!_________________! !
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doy! mi! consentimiento! para! que! mi! __________! de! nombre! __________________________!
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Por!medio!de!la!presente,!____________________________!en!mi!carácter!de!_________________! !
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doy! mi! consentimiento! para! que! mi! __________! de! nombre! __________________________!
Firma:_________________________________!
Por!medio!de!la!presente,!____________________________!en!mi!carácter!de!_________________! !
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Firma:_________________________________!
Anexo No. 4, “Formulario de Registro de Datos Personales y Modelos Digitales”
Anexo No. 5, “Formato de Recepción de Modelos Digitales”
!Formato!de!Recepción!de!Modelos!Digitales!
Taller!“Construye!Tu!Ciudad”!
Aldea!Digital,!ONU@Habitat,!Fundación!Hogares!y!DigitalCivix!
!
Usa! este! formato! al! final! de! cada! hora! de! trabajo! de! los! participantes! para! recibir! su! Modelo! Digital! con! su! propuesta! de!
diseño,!y!para!evaluar,!de!manera!sencilla!la!extensión!de!su!idea.!
!
Nombre!del!Voluntario:!
Turno:!
Día:!
Nombre!y!Apellidos!del!participante:
PLOT!ID
Evaluación:!
1!=!casi!nada!
2!=!poco!pero!
interesante!
3!=!muy!
interesante
Anexo No. 6, “Lista de Usuarios y Contraseñas”
Pendiente a la entrega de 335 licencias de Minecraft.
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