juego de piezas intercambiables, mediante su desplazamiento tanto

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OFICINA ESPAÑOLA DE
PATENTES Y MARCAS
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k
ES 2 088 367
kNúmero de solicitud: 9500098
kInt. Cl. : A63F 9/12
11 N.◦ de publicación:
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ESPAÑA
A63F 9/08
k
12
SOLICITUD DE PATENTE
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71 Solicitante/s: Daniel-Martin Vara González
k
72 Inventor/es: Vara González, Daniel-Martin y
k
74 Agente: No consta.
22 Fecha de presentación: 16.01.95
43 Fecha de publicación de la solicitud: 01.08.96
k
C/ Cardenal Mella, 3 - 3◦ B
49009 Zamora, ES
Francisco Escudero Fernández
k
Escudero Fernández, Francisco
43 Fecha de publicación del folleto de la solicitud:
01.08.96
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A1
k
54 Tı́tulo: Juego de piezas intercambiables, mediante su desplazamiento tanto horizontal como verti-
calmente, con el objeto de formar con ellas diversas figuras o combinaciones.
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57 Resumen:
Juego de piezas intercambiables, mediante su desplazamiento tanto horizontal como verticalmente, con el
objeto de formar con ellas diversas figuras o combinaciones. Dispone de unas piezas giratorias, dado que
a su través pasa un eje de sujección y giro. En ellas
y en su borde externo existen equidistantes elementos sobresalientes, longitudinales y cilı́ndricos, unidos a ella por una base de inferior tamaño, en los
cuales se acoplan las piezas desplazables. Estas se
mueven longitudinalmente a través de los elementos salientes de las piezas giratorias, que le sirven de
raı́les, y transversalmente mediante el giro de éstas.
Además existen dos piezas que sirven para la fijación
del eje y que evitan que las piezas desplazables puedan salirse del juego; y unas piezas que provocan el
perfecto alineamiento de los raı́les. Puede tener versiones manuales, mecánicas, eléctricas, electrónicas,
informáticas, etc.
Venta de fascı́culos: Oficina Española de Patentes y Marcas. C/Panamá, 1 – 28036 Madrid
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DESCRIPCION
La presente invención se refiere a un juego que
pretende la formación de distintas figuras en base
a la utilización de piezas decoradas en su parte superior e intercambiables entre sı́, mediante el desplazamiento de las mismas tanto horizontal como
verticalmente.
La finalidad fundamental de todo juego es divertir, estimular y desarrollar la capacidad del individuo que a él accede. Para ello se debe favorecer el incremento de sus diferentes posibilidades,
su transporte y uso, tratando, al mismo tiempo,
de reducir las limitaciones que pueda presentar.
Además, deberá ser de fácil comprensión, sobre
todo si va destinado a niños, y tendrá que potenciar la imaginación del usuario para buscarle
soluciones que él mismo pueda idear.
Los juegos que constan de diversos elementos
separados suelen necesitar para su acción de un
lugar en cierta medida estable y la ausencia del
mismo aumenta el riesgo de pérdida de sus piezas,
cosa que provoca, en la mayorı́a de las ocasiones,
su inutilidad. Algunos juegos necesitan energı́a
estando limitados a la posesión de la misma para
su utilización; esta dependencia, los hace no aptos
para usar en determinados lugares. Otros necesitan de elementos u objetos complementarios para
funcionar.
El objetivo de esta patente es la presentación
de un juego que trata de obviar los problemas antedichos potenciando a su vez los elementos de
diversión y utilización en base a las siguientes caracterı́sticas generales: es independiente, de uso
individual, manual, no precisa ninguna fuente de
energı́a, consta de varias piezas pero están agrupadas en un todo, es sencillo en comprensión y
manejo, tiene un elevado número de posibilidades
(en principio éstas podrán estar predeterminadas
pero el usuario las podrá ir aumentando a medida
que lo utilice) y es fácil de transportar. (Figuras
1 y 3).
No obstante, la presente invención admite
que se puedan realizar con ella diversas versiones
para utilizarse mecánica, eléctrica, electrónica,
informáticamente, etc.
Consta de 5 tipos de piezas diferentes:
a. Pieza giratoria (Figuras 2 y 4, a).
Es similar a una rueda dentada. Sus
dientes son raı́les longitudinales cilı́ndricos,
equidistantes entre sı́, cuya unión con el
resto de la pieza es mediante una base de
menor medida a la anchura frontal de los
mismos. Sirven de guı́a para el desplazamiento de las piezas tipo b.
Posee un hueco circular en el centro por
el que pasa el eje c.
Su anchura y radio dependerá del volumen total que se pretenda dar al juego, limitado éste por la utilidad prevista para el
mismo, ası́ como por el correcto funcionamiento del resto de las piezas que lo componen.
b. Pieza desplazable (Figuras 2 y 4, b).
Posee un hueco, interno, transversal y
cuya medida irá en función de la dimensión
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de los raı́les cilı́ndricos longitudinales de la
pieza tipo a, que posibilitan su desplazamiento horizontal. Su medida longitudinal
será la misma que la anchura de la pieza
giratoria.
Su altura dependerá de la dimensión de
los raı́les de la pieza tipo a y de sus bases,
aumentada por la medida que se determine
para su parte superior.
Su dimensión y figura transversal la determinará el espacio que queda entre el aro
que circunscriben cuando están todas colocadas en la pieza tipo a y ésta, dividido
radialmente entre el número de elementos
salientes de la pieza giratoria, teniendo en
cuenta la holgura necesaria para la movilidad de las mismas y dejando siempre en
esa división un raı́l simétrico sobre el eje
central de la pieza. Su parte superior podrá
ser cóncava, convexa o de formas que faciliten al usuario el movimiento de las mismas
o la formación de figuras. Además, estará
decorada con los colores o motivos que en
su momento se puedan determinar para ası́
formar distintas figuras o combinaciones.
En consecuencia y para la versión “base”, todo este tipo de piezas son iguales exceptuando su decoración o, en determinados
casos, su forma superior. En otras versiones, podrán utilizarse piezas tipo b “compuestas”, entendiendo éstas como las resultantes de la agrupación de piezas individuales de la versión “base”. Podrán formar diversas figuras en su agrupación, pero deberán mantener la misma estructura interna
que las “teóricas piezas individuales” que la
forman para que se puedan desplazar transversalmente por los raı́les de las piezas tipo
a. Lógicamente ya no serán iguales todas
las piezas tipo b que componen el juego.
c. Eje central (Figuras 2 y 4, c).
Cilı́ndrico. Une a las piezas de tipo a a
través de los huecos que poseen en su centro. Sirve para sujetar y dotar de giro a las
mismas.
El diámetro del cı́rculo que forman sus
bases estará en función del de la circunferencia que forma el hueco central de las piezas tipo a.
Su longitud está directamente relacionada con la anchura de las piezas giratorias,
por la separación necesaria entre las mismas
y por la unión a las respectivas piezas de
cierre.
d. Pieza de cierre (Figura 3, d).
Circular. Su radio es igual al de la
circunferencia externa que circunscribe la
pieza tipo a con las piezas tipo b encajadas en sus dientes o raı́les. Su contorno podrı́a adoptar otras figuras siempre
y cuando cumplan la misión encomendada
a este tipo de piezas.
La forma de la misma puede ser plana,
con el grosor necesario para cumplir su
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función o, en su parte externa, poseer determinadas formas que favorezcan la sujeción
y manejo de la invención, sin añadir, en
ningún casa, inconvenientes innecesarios al
juego.
Su misión es fijar el eje c y evitar que
las piezas tipo b puedan desplazarse fuera
de las piezas tipo a, evitando ası́ su pérdida
y el funcionamiento erróneo del juego.
Irán colocadas en los extremos del eje y,
consecuentemente, son dos.
e. Pieza “macho” (Figura 2, e).
Pieza “hembra” (Figura 4, e).
Están fijadas a uno y otro lado, respectivamente, de las piezas tipo a. Su razón es favorecer el perfecto alineamiento de los raı́les
de mismas posibilitando ası́ el correcto desplazamiento de las piezas tipo b horizontalmente entre las piezas tipo a que forman el
todo. Asimismo, en una pieza de cierre irá
una pieza tipo “macho” y en la otra una
tipo “hembra”.
Su mecanismo será aquel que les permita
su movimiento circular pero encajando en
los lugares que se predeterminan.
No deberán forzar una separación entre
las piezas en que van colocadas que provoque el funcionamiento deficiente del juego.
Esto implica que una parte de estas piezas
deberá ir encastrada en aquéllas que le sirven de soporte.
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de las mismas será el que se determine en su momento para el buen funcionamiento del juego y
dependiendo del grado de complejidad, agilidad,
tipo de usuario al que va dirigido, uso, etc. que
se pretenda dar al mismo. El número mı́nimo y
para la versión más sencilla será de dos en ambos casos. Se aconseja que el número de raı́les
de una pieza giratoria sea igual al número de piezas giratorias existentes en el juego. Ni que decir
tiene que todas las piezas tipo a son exactamente
iguales.
Además existe un número fijo de piezas (un
eje y dos piezas de cierre) y uno variable:
- Piezas desplazables:
∗ si son todas iguales: serán tantas como
el número total de raı́les existentes en
las piezas giratorias del juego, menos
uno. La falta de una y su hueco correspondiente es lo que permite el desplazamiento longitudinal de este tipo
de piezas.
∗ si existen piezas “compuestas”: serán
tantas y de las formas que se determinen en su momento. Habrá que dejar
huecos suficientes y necesarios, y sólo
los necesarios, para que puedan desplazarse horizontalmente.
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- Piezas “macho”: una más que piezas tipo a
existentes.
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- Piezas “hembra”: igual número que piezas
“macho”.
El número de piezas giratorias y el de raı́les
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REIVINDICACIONES
1. El juego de piezas intercambiables, mediante su desplazamiento tanto horizontal como
verticalmente, con el objeto de formar con ellas
diversas figuras o combinaciones, dispone de unas
piezas giratorias, dado que a su través pasa un eje
de sujeción y giro. En ellas y en su borde externo
existen equidistantes unos elementos sobresalientes, longitudinales y cilı́ndricos, unidos a ella por
una base de inferior tamaño, en los cuales se acoplan las piezas desplazables. Las piezas desplazables se mueven longitudinalmente a través de los
elementos salientes de las piezas giratorias, que
le sirven de raı́les, y transversalmente mediante
el giro de éstas. Además existen dos piezas más
que sirven para la fijación del eje y que evitan que
las piezas desplazables puedan salirse del juego; y
unas piezas que provocan el perfecto alineamiento
de los raı́les.
2. Un juego de piezas intercambiables según
reivindicación 1, en el que las piezas giratorias
son la base del juego. Posibilitan el movimiento
vertical de las piezas desplazables; éstas, igualmente, se desplazan horizontalmente a través de
aquéllas por los raı́les cilı́ndricos, equidistantes y
salientes que poseen. Además determinan el volumen básico de la invención, teniendo siempre en
cuenta la manejabilidad de la misma y el funcionamiento del resto de las piezas. Tienen un hueco
circular y central. Todas las piezas de este tipo
que formen un juego serán exactamente iguales.
3. Un juego de piezas intercambiables según
reivindicaciones 1 y 2, en el que las piezas desplazables poseen un hueco, interno, transversal y
cuya medida irá en función de la dimensión de los
raı́les cilı́ndricos longitudinales de las piezas giratorias. Su medida longitudinal será la misma que
la anchura de la pieza giratoria. Su altura dependerá de la de los raı́les de la pieza giratoria y su
base, aumentada por la medida que se determine
para la parte superior de estas piezas. Su volumen
y figura transversal la determinará el espacio que
queda entre el aro que circunscriben cuando están
colocadas en la pieza giratoria y ésta, dividido radialmente entre el número de elementos salientes,
teniendo en cuenta la holgura necesaria para la
movilidad de las mismas y dejando siempre en
esa división un raı́l simétrico sobre el eje central
de la pieza. Su parte superior podrá ser cóncava,
convexa o de formas que faciliten al usuario el
movimiento de las mismas o la formación de figuras. Todas serán exactamente iguales, menos
en la forma superior o en la decoración (colores o
motivos) pudiéndose ası́ formar distintas figuras
o combinaciones. En otras versiones, podrán utilizarse piezas desplazables “compuestas”, entendiendo éstas como las resultantes de la agrupación
de piezas individuales. Podrán formar diversas figuras en su agrupación, pero deberán mantener la
misma estructura interna que las “teóricas piezas
individuales” que las forman para que se puedan
desplazar transversalmente por los raı́les de las
piezas giratorias; lógicamente y en este caso, ya
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no serán iguales todas las piezas desplazables que
componen el juego.
4. Un juego de piezas intercambiables según
reivindicaciones 1 a 3, en el que el eje es cilı́ndrico.
Une a las piezas giratorias a través de los huecos
que poseen en su centro. Sirve para sujetar y dotar de giro a las mismas. El diámetro del cı́rculo
que forman sus bases estará en función del de la
circunferencia que forma el hueco central de las
piezas giratorias. Su longitud está directamente
relacionada con la anchura de las piezas giratorias, por la separación necesaria entre las mismas
y por la unión a las respectivas piezas de cierre.
5. Un juego de piezas intercambiables según
reivindicaciones 1 a 4, en el que la pieza de cierre
es circular. Su radio es igual al de la circunferencia externa que circunscribe la pieza giratoria
con las piezas desplazables encajadas en sus dientes o raı́les. Su misión es fijar el eje y evitar que
las piezas desplazables puedan salirse de las piezas giratorias. También podrı́a adoptar otras formas en su contorno pero siempre que cumplan la
función asignada para ella. Puede ser plana, con
el grosor necesario para cumplir su función o, en
su parte externa, poseer determinadas formas que
favorezcan la sujeción y manejo de la invención,
sin añadir, en ningún caso, inconvenientes innecesarios. Son dos y van colocadas en los extremos
del eje.
6. Un juego de piezas intercambiables según
reivindicaciones 1 a 5, en que hay unas piezas
“macho” y unas “hembra”. Su encaje será mediante un mecanismo que permita el movimiento
circular de las mismas pero encajando en unos
puntos determinados. Estos puntos harán que se
alineen perfectamente los raı́les de las piezas giratorias. Irán colocadas una a cada lado de cada
pieza giratoria, una en una pieza de cierre y otra
en la otra. No deberán forzar una separación entre las piezas en que van colocadas que provoque
el funcionamiento deficiente del juego.
7. Un juego de piezas intercambiables según
reivindicaciones 1 a 6, en el que el número de
piezas que deberán existir será: para las piezas
giratorias y para los raı́les de las mismas, las que
se determinen en su momento de acuerdo con
la complejidad que se intente imprimir a la invención, aunque como mı́nimo será de dos en ambos casos; un eje; dos piezas de cierre; el número
de piezas “macho” será superior en una unidad al
número de piezas giratorias; el número de piezas
“hembra” será igual que el de las “macho”; las
piezas desplazables serán tantas como el número
total de raı́les existentes en las piezas giratorias
menos uno, aunque si existiesen agrupaciones de
piezas individuales el número lo determinarı́a la
forma de las mismas teniendo en cuenta que habrá
que dejar los huecos correspondientes para el correcto desplazamiento horizontal de las mismas.
8. Un juego de piezas intercambiables según
reivindicaciones 1 a 7, detallado en su forma más
sencilla, pudiéndose realizar versiones de la misma, adaptándola mecánica, eléctrica, electrónica,
informáticamente, etc.
ES 2 088 367 A1
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ES 2 088 367 A1
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kES 2 088 367
kN. solicitud: 9500098
kFecha de presentación de la solicitud: 16.01.95
kFecha de prioridad:
OFICINA ESPAÑOLA
DE PATENTES Y MARCAS
11
ESPAÑA
22
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◦
32
INFORME SOBRE EL ESTADO DE LA TECNICA
k
51 Int. Cl.6 :
A63F 9/12, 9/08
DOCUMENTOS RELEVANTES
Categorı́a
Documentos citados
Reivindicaciones
afectadas
X
ES-260880-U (GONZALEZ MEZQUITA, BONIFACIO) 01.04.82
* Página 1, lı́nea 1 - página 5, lı́nea 10 *
1-5,7,8
X
ES-262496-U (PICORNELL JAUME, CATALINA) 01.06.82
* Página 2, lı́nea 33 - página 4, lı́nea 10 *
1-5,7,8
X
EP-333428-A (McLEISH, ALEXANDER OGILVIE) 20.09.89
* Página 1, lı́nea 1 - página 3, lı́nea 35 *
1-5
A
ES-264657-U (ARANDA PEREZ, JAVIER) 16.11.82
* Página 1, lı́nea 19 - página 2, lı́nea 15 *
1-7
A
WO-9400207-A (TIMES THREE PTY. LTD.) 06.01.94
* Reivindicaciones; figuras *
1
Categorı́a de los documentos citados
X: de particular relevancia
O: referido a divulgación no escrita
Y: de particular relevancia combinado con otro/s de la
P: publicado entre la fecha de prioridad y la de presentación
misma categorı́a
A: refleja el estado de la técnica
de la solicitud
E: documento anterior, pero publicado después de la fecha
de presentación de la solicitud
El presente informe ha sido realizado
× para todas las reivindicaciones
Fecha de realización del informe
27.05.96
para las reivindicaciones n◦ :
Examinador
A. Collados Martı́n Posadillo
Página
1/1
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