aFTER eFFECTS - Mr Marcel School

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CONVOCATORIA NOV/2014
aFTER eFFECTS
SEDE EN LA INDUSTRIAL DIRECCIÓN: C/ SAN ANDRÉS 8, 28004 MADRID INFO: [email protected]
WWW.MRMARCELSCHOOL.COM
C O L A B O R A N :
After
effects
QUÉ ES CINEMA 4D
Y PARA QUÉ SE UTILIZA.
Es el software de referencia para
gráficos animados (motion
Graphics) para televisión, cine,
internet y dispositivos móviles.
Históricamente es un software
enfocado principalmente para
Motion Graphics pero por su
versatilidad y potencia también es un
standard en la industria de los
Efectos Visuales (VFX)
CÓMO ES EL CURSO
Y QUÉ QUEREMOS
CONSEGUIR.
Es un curso de After Effects de nivel
básico-medio. Se cubrirán las
principales características del
programa, y se realizaran pequeños ejercicios sobre las clases
teóricas y 7 prácticas donde se
aplicaran los conceptos aprendidos.
Al finalizar el curso el alumno estará
capacitado para utilizar after effects
para crear animacio- nes de complejidad media. Además conocerá las
principales características del
programa y diferentes técnicas de
animación.
DINÁMICA DEL CURSO.
Está dividido en dos bloques que se
alternan los dos días de cada
semana. En el primer día se hará
hincapié más en parte teórica y
explicación del programa, sus
opciones y técnicas para utilizarlo.
Para ello se realizara la explica- ción
apoyándose en el programa para
ilustrar lo que se está expli- cando. El
segundo día se dedicara a explicar y
realizar un proyecto espécifico de
animación.
A QUIÉN VA DIRIGIDO
ESTE CURSO.
BREVE DESCRIPCIÓN
Y TRAYECTORIA
DEL DOCENTE.
Zenzuke es el alias de Carlos
Albarrán, un director de motion
graphics y animación de Madrid.
Cuenta con más de 3 años de
experiencia docente y 6 años de
experiencia como freelance en 3D,
Animación, Motion Graphics y
Diseño para televisión y web. Ha
trabajado para algunas de las
principales agencias de publicidad,
productoras y estudios de la talla de
COCOE, Toch Studios o Bassat
Ogilvy.
Este curso es ideal para iniciarse en
el dominio de After Effects y en la
creación de proyectos de Motion
Graphics para tv, cine, internet, etc...
Dirigido a la gente o profesionales
del medio, estudiantes y diseñadores
gráficos que quieran iniciarse o
afianzar sus
conocimientos en el mundo de la
animación de las Motion Graphics.
No son necesarios conocimientos
previos de animación.
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MRMARCEL SCHOOL
AFTER EFFECTS
After
effects
MrMarcel School es una escuela del siglo XXI. Un hervidero de conocimiento alrededor de las profesiones creativas en cualquiera de sus vertientes.
“Made with love”.
Las profesiones creativas, son en esencia una fuente de satisfacción
y de desarrollo personal. Este sector se caracteriza por vivir en constante
cambio, por lo que los profesionales del futuro deberían tener una gran
capacidad de adaptación y un perfil claramente visionario, innovador y
multidisciplinar para ser competitivos. Enriqueciendo así su trayectoria y
garantizando su crecimiento personal y profesional.
MrMarcel School es una escuela pequeña por creencia y grande por
ambición. Pequeña, para poder atender de una forma cercana las necesidades de cada alumno y para que estudiar en ella sea un valor añadido por su
calidad y exclusividad (solo 30 alumnos al año por promoción). Grande,
porque nuestro objetivo es desarrollar el mejor futuro posible mediante una
enseñanza tan selecta y cuidada que facilite la incorporación al mundo
profesional en la mejor de las condiciones posibles. Perseguimos que
nuestros alumnos disfruten de lo que hacen, además de ser valorados por
ello.
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MR MARCEL SCHOOL
AFTER EFFECTS
32H DE CLASES MAGISTRALES
AFTER EFFECTS / CONVOCATORIA NOV
DOCENTE CARLOS ALBARRÁN (ZENZUKE)
After
effects
LUNES 13.10 / 20h30 a 22h30
LUNES 27.10 / 20h30 a 22h30
MARTES 11.11 / 20h30 a 22h30
1. CONCEPTOS BÁSICOS
AF.
7. 3D EN AFTER EFFECTS.
13. PRÁCTICA 4.
• Motion graphic y distintos tipos de
motion y particularidades técnicas
referentes al formato de video.
• Posición, Rotación y escala en 3D.
• Cámaras, luces y sombras reales.
• Funcionalidades del nuevo motor de
render 3d raytrace de AE CC.
MARTES 14.10 / 20h30 a 22h30
MARTES 28.10 / 20h30 a 22h30
• Animación de 4-8sg de un logotipo.
JUEVES 13.11 / 20h30 a 22h30
2. CONCEPTOS BÁSICOS AF. 8. PRÁCTICA 2.
14. TRACKING Y ROTOSCOPIA.
• Recorte de imágenes y preparación
• Interface de AE e ingesta de material
para simular una escena con profundidentro de AE.
• Metodología para proyectos complejos. dad.
• Tracks de estabilizado y seguimiento.
• Track de cámara 3D
• RotoBrush.
JUEVES 16.10 / 20h30 a 22h30
JUEVES 30.10 / 20h30 a 22h30
LUNES 17.11 / 20h30 a 22h30
3. TRABAJO CON CAPAS.
9. ANIMACIÓN DE TEXTO AE. 15. PRÁCTICA 6.
• Cómo y para qué se utilizan los
distintos tipos de capa que tiene AE y
sus propiedades.
•
•
•
•
LUNES 20.10/ 20h30 a 22h30
LUNES 03.11 / 20h30 a 22h30
4. ANIMACIÓN EN AE.
10. PRÁCTICA 3.
16. EXPRESIONES.
• Keyframes y editor de curvas para
crear animaciones.
• Conceptos básicos de animación.
• Motion typography con After Effects.
• Expresiones básicas en After Effects.
MARTES 21.10 / 20h30 a 22h30
MARTES 04.11 / 20h30 a 22h30
JUEVES 20.11 / 20h30 a 22h30
5.PRÁCTICA 1.
Propiedades.
Range Selector.
Combinar range selectors.
Per-character 3D y más
11. CAPAS DE FORMA.
• Animaciónes Básicas, escala,
rotación, y posición.
• Aplicación de los principios tradicionales de animación al Motion
• Como trabajar y animar capas de
forma en After Effects.
JUEVES 23.10 / 20h30 a 22h30
JUEVES 06.11 / 20h30 a 22h30
6. 3D EN AFTER EFFECTS
12. CAPAS DE FORMA.
• Posición, rotación y escala en 3D.
• Cámaras, luces y sombras reales.
•Funcionalidades del nuevo motor de
render 3d raytrace de AE CC.
• Como trabajar y animar capas de
forma en After Effects.
MR MARCEL SCHOOL
• Integración de gráfica en contenido
rodado.
MARTES 18.11 / 20h30 a 22h30
17. PRÁCTICA 7.
• Animación de un personaje en After
Effects.
3
AFTER EFFECTS
32H DE CLASES MAGISTRALES
AFTER EFFECTS / CONVOCATORIA NOV
DOCENTE CARLOS ALBARRÁN (ZENZUKE)
After
effects
1. MOTION GRAPHIC Y FORMATOS DE VIDEO
3. TRABAJO CON CAPAS
6. MOTOR DE RENDER 3D RAYTRACE AE CS6
1.1 ANIMACIÓN TRADICIONAL
1.2 ANIMACIÓN POR FRAMES
1.3 ANIMACIÓN TIPOGRÁFICA
(KINETIK TYPE)
1.4 MOTION GRAPHICS
1.5 VIDEO CORPORATIVO
1.6 ANIMACIÓN Y DISEÑO BROADCAST
1.7 IDENTIDAD DE MARCA
1.8 CONCEPTOS BÁSICOS VIDEO
1.9 VELOCIDAD DE VIDEO (FRAME
RATE)
1.10 RESOLUCIÓN VIDEO
(FORMATOS PAL, PAL WIDESCREEN,
NTSC, HDTV, HD)
1.11 COMPRESORES
1.12 GRÁFICOS VECTORES Y
BITMAPS
TIPOS DE CAPA
3.1 SOLIDOS
3.2 FORMAS
3.3 TEXTO
3.4 NULLS
3.5 LIGHTS
3.6 CÁMARAS
3.7 CAPAS DE AJUSTE
3.8 COMPOSICIONES - PRECOMPOSICIONES
3.9 OPCIONES DE CAPA
3.10 SWITCHES DE CAPA
3.11 MASCARAS
3.12 MODOS DE FUSIÓN
3.13 CAPAS 3D
6.1 CAPAS 3D
6.2 LUCES 3D, TIPOS Y USOS
6.3 CÁMARAS 3D, UN NODO Y
DOS NODOS
6.4 EXTRUSIÓN DE TEXTO Y CAPAS
DE FORMA
2. CONCEPTOS BÁSICOS AE
4. ANIMACIÓN EN AE
7. EFECTOS
2. CONCEPTOS BÁSICOS AE
2.1 INTERFACE
2.2 HERRAMIENTAS
2.3 VENTANA PROYECTO
2.4 TIMELINE
2.5 VISOR
2.6 PALETA CONTROL EFECTOS,
EFECTOS Y PRESETS
2.7 PALETA PREVIEW
2.8 PALETA INFO
2.9 PALETA TEXTO Y PÁRRAFO
2.10 COLA RENDER TIPOS DE
FOOTAGE
2.11 IMÁGENES
2.12 CLIPS VIDEO
2.13 SECUENCIA DE IMÁGENES
2.14 CLIPS DE AUDIO
2.15 PROXYS INTERPRETACIÓN DE
ARCHIVOS
4..1 KEYFRAMES
4.2 INTERPOLACIÓN TEMPORAL
4.3 INTERPOLACIÓN ESPACIAL
4.5 TIPOS DE KEYFRAME
4.6 EDICIÓN KEYFRAMES EN EL
TIMELINE
7.1 APLICACIÓN DE EFECTOS
7.2 VENTANA DE EFECTOS
7.3 DESCRIPCIÓN EFECTOS
7.4 INSTALACIÓN DE PLUGINS
EXTERNOS
7.5 CAPAS DE AJUSTE
8 CAPAS DE FORMA.
8.1 DIBUJAR CAPAS DE FORMA
5. CANAL ALFA
8. TRACKING Y ROTOSCOPIA
5.1
5.2
5.3
5.4
5.5
5.6
8.1
8.2
8.3
8.4
8.5
8.6
ALFA
MATTE
MASCARA
TRACK MATTES
ALFA RENDER
KEYLIGHT
TRACK 1 PUNTO
TRACK 2 PUNTOS
ESTABILIZACIÓN
TRACK 4 PUNTOS
CAMERA TRACKER
ROTOBRUSH
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MR MARCEL SCHOOL
AFTER EFFECTS
32H DE CLASES MAGISTRALES
AFTER EFFECTS / CONVOCATORIA NOV
DOCENTE CARLOS ALBARRÁN (ZENZUKE)
After
effects
9. PRÁCTICAS
9.1 ANIMACIÓN
9.2 ANIMACIÓN
9.3 ANIMACIÓN
9.4 ANIMACIÓN
LUCES
9.5 ANIMACIÓN
(KINETIK TYPE)
9.6 ANIMACIÓN
9.7 ANIMACIÓN
CAPAS 2D
CAPAS 3D
MASCARAS
CON CÁMARA /
TIPOGRÁFICA
2.5D
SHAPE LAYERS
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AFTER EFFECTS
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