desarrollo profesional PRESENCIAL Innovación Las reglas de la innovación y los instrumentos de la Dirección GS/IN/0517 FINALIDAD DEL CURSO La innovación no debe quedarse en un mero proceso, debe ser agente del cambio en la empresa. En ocasiones se observa que las organizaciones aportan recursos e implantan Sistemas de gestión de la innovación, establecen procedimientos y definen una agenda de reuniones de seguimiento. Sin embargo, los resultados son desalentadores y la innovación no se convierte en agente del cambio. La expectativa de la empresa de influir en la dirección del sector se ve truncada; a cambio, la organización dispone de un proceso de gestión de la innovación estructurado y articulado, pero incapaz de transformar los conceptos creativos en realidades comerciales. Cada empresa debe decidir cuánta innovación puede manejar en un momento dado, cuánta necesitará en el futuro, de qué tipo, y conocer las dinámicas para pasar de la situación actual a la deseada. Además, la innovación debe ser capaz de controlar la tensión natural entre la creatividad y la captura de valor (comercialización), promoviendo redes de innovación más allá de la empresa. Sin embargo, un sistema de recompensas inadecuado, o unas métricas mal diseñadas, sofocarán los esfuerzos anteriores, incluso si están bien pensados. El estilo de innovar determina la innovación en la empresa. Conocer las herramientas, reglas y disciplinas de la innovación, permite al gestor diseñar un proceso de innovación sistemático y dinámico que se adecua a la estrategia empresarial en su conjunto. Cada empresa tiene una combinación única de estrategia de innovación, organización, procesos, cultura, métricas y recompensas. Cada empresa crea su propio tipo o estilo de innovación, aunque los ingredientes básicos de la innovación son comunes. En este curso aprenderemos a manejar las reglas de la innovación, a diseñar una cartera de proyectos de innovación equilibrada, a gestionar la tensión natural entre creatividad y comercialización, a establecer redes y plataformas de innovación, a diseñar las métricas correctas que nos orienten a resultados, a equilibrar los roles que la innovación precisa en el seno de la organización, y a establecer un sistema de recompensas que fomenten actitudes innovadoras. Al finalizar el alumno será capaz de: ´´ Ejercer una gestión sólida en la dirección de la innovación y las decisiones ´´ Relacionar la cantidad y el tipo de innovación con la estrategia de la empresa ´´ Controlar la tensión entre creatividad y captura de valor ´´ Generar la red de innovación que más conviene a la empresa ´´ Diseñar un conjunto de métricas de innovación que orienten a resultados ´´ Equilibrar los roles que precisa el tipo de innovación escogido ´´ Establecer un conjunto de medidas de recompensas DIRIGIDO A: Gestores de innovación, Directores de calidad, Responsables de producción y marketing, Gerentes y personal directivo ´´ Todas aquellas personas con conocimientos en gestión de la innovación e interesadas en mejorar sus capacidades ´´ Para cualquier duda o consulta llamar al 912 108 120 / 21 desarrollo profesional + info o inscripción online en www.aec.es desarrollo profesional PRESENCIAL Innovación Las reglas de la innovación y los instrumentos de la Dirección PROGRAMA 1. Planificación de la cartera de innovación –– La intersección entre empresa y tecnología: los seis impulsores del cambio. – Cambios del modelo de negocio basados en: -- La propuesta de valor. -- La cadena de producción y distribución. -- El cliente objetivo. –– Cambios de tecnología derivados de: -- La oferta de productos y servicios. -- Las tecnologías de proceso. -- La tecnología aplicada. –– Tres tipos de innovación: incremental, semi-radical y radical. Matriz de innovación. 2. Diseño de estrategias de innovación ganadoras –– Las estrategias “Jugar para ganar” (JPG) y “Jugar para no perder” (JPNP). –– Factores internos y externos a tener en cuenta para la selección de una estrategia de innovación. –– La gestión del riesgo y las estrategias de innovación. ¿Cuánta innovación necesita una empresa? 3. Estructurar una empresa para la innovación –– Equilibrar la creatividad y la captura de valor. –– Etapas para equilibrar los mercados creativos y comerciales. –– Externalizar la innovación: generación de alianzas, redes y plataformas. –– Las cinco funciones de los sistemas de innovación. –– El proceso de innovación: -- Reconocimiento de vacíos y gestión estructurada de ideas (SIM) -- Experimentación y prototipos. El proyecto FEBEX. 4. Diseñar e implementar sistemas de medición de la innovación –– Las tres funciones de un sistema de medición: -- Planificar: definir y transmitir la estrategia. -- Controlar. -- Aprender: identificar las nuevas oportunidades. –– El Cuadro de mando integral (CMI) para medir la innovación. –– Identificación de métricas para: -- La Ideación. -- La Cartera de innovación. -- La Ejecución y los resultados. -- La Creación continua de valor. –– Barreras para una medición eficaz. 5. Roles del proceso de innovación y estrategias de incentivos –– Descripción del Modelo A-F. –– Roles A-F. Matriz de relaciones A-F. –– La motivación y el marco para el diseño de sistemas de incentivos. –– Establecimiento de objetivos para medir el rendimiento. –– Evaluación del rendimiento. –– Sistemas de incentivos y recompensas: innovación incremental versus innovación radical. 6. Conclusiones y recomendaciones Este programa de formación se puede realizar a medida para su empresa. Si está interesado, puede enviarnos sus datos a: [email protected] y le informaremos sin compromiso. La AEC realiza gratuitamente las gestiones para la bonificación de este curso a través de la Fundación Tripartita.