Taller de Recuperación Tecnología e Inf Grado 1

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TALLER DE RECUPERACIÓN
ÁREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
NOMBRE:__________________________________________________________ GRUPO: Primero N°: _______
LOGROS DEL GRADO:
Analiza tecnológicamente los objetos y sistemas que componen el entorno “La casa” para plantear
soluciones a problemas tecnológicos a través del diseño utilizando herramientas informáticas como
medio de expresión de los conocimientos.
FECHA: _____________________
JORNADA:M y T
El presente taller, en el proceso de recuperación, tiene un valor máximo de 1.5 puntos, distribuido
así: La puntualidad en su entrega y asistencia a la asesoría del docente 0.5 puntos; taller
completamente realizado 0.5 puntos; orden y presentación del mismo 0.5 puntos.
CONDICIONES DE DILIGENCIAMIENTO DEL TALLER:
La guía debe presentarse en hojas de block tamaño carta, a mano o en computador, con excelente
presentación y ortografía.
Si es a mano, con letra clara y legible.
Si es en computador tener en cuenta:
La realización de la guía debe apoyarse en el texto guía Pensamiento Tecnológico grado 1 y el
cuaderno de notas de clase.
Fecha para asesoría: Jornada de la mañana Noviembre 19 de 9:30 am a 11:00 am.
Jornada de la tarde
Noviembre 19 de 3:30 pm a 5:00 pm.
Fecha para evaluación: Jornada de la mañana Noviembre 25 de 8:30 am a 11:00 am.
Jornada de la tarde
Noviembre 25 de 3:30 pm a 5:00 pm.
Los puntos referidos al Graficador paint, se deben entregar impresos o en medio magnético
RECUERDE CONSERVAR UNA COPIA DE LA GUÍA.
REQUERIMIENTOS PARA LA EVALUACIÓN:
El día programado para la evaluación debe traer los siguientes implementos:
Lápiz, lapicero y borrador.
Componente teórico
1. Elabora un listado de 5 objetos del sistema sala, 5 objetos del sistema comedor, 5 objetos
del sistema baño y 5 objetos del sistema cocina donde registres el nombre, materiales y
función.
2. De la lista anterior elige el objeto del sistema que más te guste, dibújalo señalando sus
partes y explica la función de cada una de ellas.
3. Escribe la función de los siguientes objetos
Lavamanos
Cama
Nevera
Mueble
Mesa
Componente práctico
4. Elabora una lista de las actividades que puedes realizar con el graficador paint
5. Dibuja la ventana principal del graficador paint
6. Utilizando la barra de herramientas del graficador paint, dibuje el entorno casa y su
diferentes sistemas
A. Colorea el dibujo a tu gusto
B. Duplica el dibujo
C. Guarda el dibujo con tu nombre y grupo
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