PROCEDIMIENTO DE COMPETENCIA.Área de CALENTAMIENTO.El calentamiento previo a la competencia se realizará en la parte posterior de las gradas y en la parte inferior del Estadio; cerca de la Cámara de Llamadas. Cámara de Llamadas.Para todos los eventos de pista y campo se instalará una cámara de llamadas situada en la parte inferior del estadio cerca de meta y debajo del puente de ingreso principal a la zona de gradas. Es responsabilidad de los jefes de equipo que los atletas se presenten a tiempo a la cámara de llamadas. La confirmación de participación la deberá realizar el propio atleta, no el delegado ni el entrenador. La hora entrada en la cámara de llamadas será conforme a la siguiente tabla: Pruebas de pista 15 minutos Pruebas de campo 30 minutos En la cámara de llamadas, los oficiales revisaran los uniformes, spikes y maletines. No podrán ingresar al área de competencia ningún dispositivo ajeno a la misma. Celulares, cámaras, Ipods, Radios, Walkmans, Ipads, Notebooks, etc. Ningún atleta podrá ingresar al área de competencia si no va acompañado de un oficial. Efectos Personales.Cada atleta es responsable de resguardar sus efectos personales en el área de competencia y de descanso en el caso de las pruebas combinadas. Zona de Competencia.Se entiende como zona de competencia, la pista, las zonas de saltos tanto horizontales como verticales, así como las zonas de lanzamiento de bala, jabalina, martillo, pelota y disco. También es considerada zona de competencia el área de procesamiento de información y resultados. Solo podrán ingresar a esta zona, los atletas debidamente acreditados en la cámara de llamadas, acompañados por un juez para dirigirlos a su área correspondiente. Bajo ninguna circunstancia, causa o razón, ningún entrenador, delegado o representante de cualquier equipo podrá ingresar a la zona de competencia. PRUEBAS DE PISTA.Los grupos de competencia se organizarán por el secretariado técnico del evento. En las pruebas menores a 400 metros donde haya más de 8 competidores se realizarán Eliminatorias, clasificando a la final los 8 mejores tiempos a la Prueba Final; así mismo, en las pruebas donde no haya más de 8 competidores registrados, éstas serán Finales. PROCEDIMIENTO DE LA SALIDA.La utilización de los blocks de salida será opcional y las voces serán “A sus puestos”, “Listos” y la salida será al disparo hecho por el Juez asignado. Se aplicará el reglamento vigente de las salidas en falso, dónde “…cualquier atleta que cometa una salida en falso, será descalificado…” RELEVOS.Todos los relevos deberán de confirmar su participación el mismo día de la competencia a más tardar 2 horas antes del inicio de la prueba en el formato que les serpa entregado en la Junta Técnica. Para el relevo 4 x 75 metros, habrá zona de transferencia (o de cambio) de 20 metros; no así Zona de aceleración o “Pre-zona”. En el caso del relevo 4 x 100 metros, se llevará a cabo de conforme al reglamento vigente de la IAAF. El relevo combinado se correrá en el orden de 100-200-300-400 metros, comenzando en la salida de los 200 metros (compensación de una curva) y rompiendo precisamente al entrar en la recta principal con el segundo relevista. El acomodo del tercer relevista será considerando el orden en que el atleta de su equipo sale a la recta principal y del cuarto relevista considerando el orden en que su compañero pasa por la salida de los 200 metros. PRUEBAS DE CAMPO.Para todas las pruebas de campo se realizarán sólo 3 intentos por competidos; exceptuando el salto de altura. En la prueba de lanzamiento de aro, se deberá realizar la acción del lanzamiento por los lados; no por encima del hombro o por debajo. En la prueba de lanzamiento de jabalina, los intentos serán medidos desde donde el implemento toque por primera vez la zona de caída. SALTOS VERTICALES Antes del inicio de la prueba, el juez jefe comunicará a los atletas la altura inicial así como las posteriores hasta que quede un atleta ganador o haya un empate para el primer puesto. Marcas de inicio y procedimiento de alturas subsecuentes de acuerdo a lo siguiente: Rama Femenil 1.00, 1.05, 1.10, 1.15, 1.20, 1.25, 1.28, 1.31 y seguir de 3 en 3 cm. Rama Varonil 1.10, 1.15, 1.20, 1.25, 1.30, 1.35, 1.38, 1.41, 1.44 y seguir de 3 en 3 cm. Cuando un competidor haya ganado la prueba, la altura que se elevará la varilla será decidido por el atleta en colaboración del juez o juez árbitro respectivo. SALTOS HORIZONTALES La tabla de despegue en el Salto de Longitud estará situada a 1 metro del inicio de la fosa de caída para las categorías inferiores hasta la 2001 y a 3 metros de la fosa de caída para las categorías superiores a partir de los nacidos en el año 2000. Números de competencia a) El comité organizador suministrará un total de dos números por atleta que participe en las competencias. Esos números no pueden ser cortados, doblados u oscurecidos de ninguna manera. Este es el número de competencia OFICIAL. b) Todos los competidores exhibirán sus números de competencia oficiales en el pecho y en la espalda, excepto en los eventos de Salto de Altura, en que puede ser usado un solo numero, indistintamente en la espalda o en el pecho. c) Antes de entrar a la pista, los competidores que participan en eventos de pista recibirán UN NUMERO ADHESIVO que fijaran en el lado izquierdo de su pierna o short. Se debe mantener siempre visible. d) Bajo ningún motivo, ningún atleta podrá ingresar al área de competencia si no portan los números de competencia oficial y debidamente colocados conforme se indica en el párrafo b. Alturas y distancias de VALLAS. Las especificadas en el Reglamento ASOMEX 2013-14. Implementos de Lanzamientos.Las especificadas en el Reglamento ASOMEX 2013-14. JUECES: El cuerpo de árbitros y jueces para este evento, será designado por el Comité Organizador. RESULTADOS Para tener un mejor control de los resultados, además del anuncio oficial por el sonido local, se tendrá un tablero o pizarrón visible en la parte posterior de la Dirección de la competencia y al norte de la tribuna del estadio, en donde se colocarán los resultados de las pruebas que se vayan realizando.