PROYECCIONES PERPENDICULARES Y SIMÉTRICOS

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05/03/2011
PROYECCIONES PERPENDICULARES
Y SIMÉTRICOS
FORMA 1: Con vectores y ptos
genéricos
FORMA 2: Construyendo figuras
El vector que une 2 ptos genéricos de las
La recta se pone como intersección de 2 planos:
rectas debe ser ⊥ a ambas rectas.
1-RECTA PERPENDICULAR A
⎧⎪ pq • v r = 0
Plano que contiene a r y con un vector ⊥ a ambas rectas
DOS RECTAS QUE SE
⎨
Plano
que contiene a s y con un vector ⊥ a ambas rectas
CRUZAN
⎪⎩ pq • vs = 0
La recta se construye con este vector y uno
El vector ⊥ a ambas rectas se halla con el prod. Vectorial.
de los puntos, o con ambos puntos.
Nota: Si el punto está contenido en la recta o en el plano la proyección es él mismo
El vector que une el pto con su proyección
Se construye el plano ⊥ a la recta que pasa por p.
2-Proyección de p sobre r:
debe ser ⊥ a al de la recta.
El punto p´es la intersección de Π con r
p´
pp´ • v r = 0
El vector que une el pto con su proyección
debe ser ⊥ a los 2 vectores del plano
Se construye la recta ⊥ al plano que pasa por p.
3-Proyección de p sobre Π:
⎧⎪ pp´ • v = 0
El punto p´es la intersección de Π con r
p´
⎨
⎪⎩ pp´ • w = 0
La proyección de una recta sobre un plano se halla proyectando dos puntos de ella sobre el plano.
PUNTO SIMÉTRICO
p+s
La proyección es el punto medio del punto dado y su simétrico, por tanto p´=
, o también,
2
el vector pp´es la mitad del vector ps. Despejando “s” se obtiene el punto simétrico.
1-Planos
auxiliares que
pasan por las
rectas que
nos dan y por
la que
buscamos.
3-Recta auxiliar que pasa
por el punto P
2-Plano auxiliar que pasa
por el punto P
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