p re e scola r Juego y aprendo es una propuesta pedagógica de Santillana para la educación preescolar. Con juego y aprendo los niños pondrán en evidencia sus competencias apoyados en el arte, la literatura y el juego. El proyecto comprende: Libro del estudiante Fichas didácticas Material lúdico para el aula CD con recursos complementarios Guía para padres 2 ndo Juego y aporepósito: tiene como pr Fomentar la formación en valores. Desarrollar competencias en los niños para que tengan un conocimiento de sí mismos y de su entorno físico y social. Proponer actividades que permitan desarrollar por medio del juego, el arte y la literatura las competencias y habilidades del niño. ndo Juego y apre nte tiene: ia para el estud Una sección para fomentar la formación en valores y cuatro ejes temáticos que integran las dimensiones del desarrollo, las competencias básicas y las habilidades motrices. Cada eje temático trabaja la atención auditiva y la comprensión de lectura de cuentos infantiles. Cada una de las actividades presentes en el libro incluye las tablas de dimensiones y competencias, iconos para el desarrollo de las habilidades motrices y un espacio para las observaciones de docentes y padres. 3 Además, todos los ejes temáticos cierran con secciones para estimular el desarrollo de habilidades perceptuales, el aprendizaje de una segunda lengua y el desarrollo de habilidades motrices. 4 ndo Juego y apre plementarios recursos com Fichas didácticas que complementan el trabajo del libro del estudiante. Se incluye una guía para padres, que brinda herramientas para comprender y apoyar el proceso de aprendizaje del niño. 5 ndo Juego y apre e cuenta con: nt para el doce Herramientas para orientar el trabajo del estudiante. Incluye secciones de apoyo a la labor pedagógica como: Caracterización de los niños según su edad: -En su desarrollo físico y motriz. -En su desarrollo cognitivo. -En su desarrollo social y afectivo. El juego en la edad preescolar. La importancia de la lectura en la educación inicial con una propuesta del plan lector para estimular la lectura en cada uno de los grados. Sugerencias didácticas y metodológicas para el trabajo de cada tema. Actividades lúdicas para compartir. Evaluación global por niveles de desempeño. 6 ndo Juego y apre e incluye: nt para el doce Una carpeta con material lúdico que le ayudará a promover el aprendizaje de los niños. Un CD con recursos complementarios que cuenta con: - Canciones - Cuentos - Adivinanzas y rimas - Material imprimible - Números - Letras - Grafomotricidad - Documentos legales 7 e For talezas d la serie Juego y aprendo trabaja en forma integral, las competencias y dimensiones del desarrollo para los niños de educación preescolar. nes Dimensio Competencia s Cognitiva Comunicativa Matemática Estética Comunicativa Ciudadana Socioafectiva Corporal Ética Presenta iconos para facilitar el reconocimiento de las habilidades motrices. 8 Un espacio para las observaciones del docente o de los padres. Proporciona, en todos ejes temáticos, actividades de atención auditiva y comprensión lectora. Ofrece actividades para estimular el conocimiento de las letras y el desarrollo del pensamiento lógico matemático. Estimula el autoconocimiento y promueve la conciencia ambiental. 9 Cuenta con actividades de reconocimiento y escritura de las letras. Incluye actividades que estimulan el desarrollo de habilidades perceptuales, la ejercitación visomotriz y el aprendizaje de una segunda lengua. 10 Cinco aspectos para no olvidar ¿A quién va dirigida la propuesta? La serie Juego y aprendo está dirigida a los niños en edad preescolar entre los 2 y los 5 años y, especialmente docentes y padres de familia involucrados en su formación. Es decir, integra a todos los agentes que participan en el proceso educativo. ¿Por qué Juego y aprendo es la mejor opción para preescolar? Porque es una serie que proporciona una mayor multiplicidad de recursos para el trabajo pedagógico. Es la propuesta que mejor integra las dimensiones y competencias basándose en los documentos del Ministerio de Educación Nacional: -Desarrollo infantil y competencias en la primera infancia. -Aprender y jugar, Instrumento Diagnóstico de competencias Básicas en Transición. -Serie de orientaciones pedagógicas para la educación inicial en el marco de la atención integral. Juego y aprendo tiene una propuesta novedosa en el desarrollo de habilidades no solo perceptuales sino cognitivas y de pensamiento, que apoyan el aprendizaje y la construcción de conceptos. Juego y aprendo propone actividades encaminadas a desarrollar habilidades de tipo socioafectivo y competencias ciudadanas estableciendo conexiones con su cotidianidad. Juego y aprendo ofrece material lúdico para optimizar el trabajo del docente en el aula. Al igual que una propuesta de plan lector para cada una de las edades. 11 Fortalezas de la serie frente a la competencia Integración de dimensiones con competencias. Trabajo por ejes temáticos que transversalmente promueven la formación de valores. Trabajo de la atención auditiva y comprensión lectora con apoyo de un CD de audio de diversos tipos de textos. Secciones con actividades enfocadas al desarrollo de habilidades motrices. F ichas didácticas. Propuesta de plan lector para cada una de las edades. Guía para padres. Un CD con recursos complementarios que cuenta con cuentos narrados, canciones, adivinanzas, rimas y material imprimible. Material lúdico para promover el aprendizaje en los niños y apoyar el quehacer del docente. 12