La didáctica se considera como el arte de saber transmitir conocimientos de forma adecuada, con el objetivo de facilitar el aprendizaje con el mínimo esfuerzo y la máxima efectividad para el logro alcanzado, como resultado del aprendizaje esperado, dando respuesta efectiva a los siguientes interrogantes: Se entiende para cada una de éstas preguntas: ¿Para qué enseñar?, son los propósitos u objetivos trazados al momento de realizar un proceso enseñanza-aprendizaje u acto didáctico, los que dan sentido al quehacer pedagógico. ¿Qué enseñar?, responde a las enseñanzas que el docente ha definido como medio que usa para dar cumplimiento a los propósitos definidos. ¿Cómo enseñar?, señala los medios o herramientas empleadas y necesarias para transmitir las enseñanzas y lograr así el alcance del aprendizaje, y finalmente ¿cómo evaluar?, permite concluir que los estudiantes han logrado los propósitos definidos. La respuesta a éstos interrogantes, se definen dentro del proceso de planeación para diseñar un proceso de capacitación general, conocido como acto educativo, que no es otra cosa que el mismo hecho en que se dan los procesos enseñanza-aprendizaje, espacios, recursos humanos y técnicos, ceñidos dentro de un contexto social, cultural, económico y político. Los componentes que actúan en el acto educativo son: El docente o profesor •Quién guía el aprendizaje El discente o alumno •Quién recibe el aprendizaje El contexto del aprendiz aje•Caracterización El currículum •Objetivos •Contenidos •Metodología •Evaluación La pregunta que surge, es, ¿cómo se puede llegar a dar solución a éstos interrogantes en el acto educativo? Pues bien, su respuesta se da a través, de la didáctica precisamente, permitiéndole al docente, luego de que ha definido qué es lo que va a realizar, configura una estrategia al planear cómo va a ejecutar su proceso de enseñanza, partiendo de los siguientes interrogantes: ¿En qué orden enseñar? •Permite establecer la secuencia en el que se presentan las enseñanzas definidas dentro del acto educativo.. ¿Cómo enseñar? •Que responde a la didáctica, en donde debe realizar el diseño del procedimiento estableciendo las mejores condiciones para la interacción eficiente y efectiva entre el docente y el estudiante. Y por último, ¿Con qué enseñar? •Identifica la forma de buscar o diseñar los recursos o materiales necesarios y pertinentes que le permitan la ejecución del acto educativo. Componentes de la Didáctica En la didáctica se pueden observar medios didácticos, técnicas didácticas e instrumentos de enseñanzas, que en su conjunto permiten dar respuesta satisfactoria a éstas últimas tres preguntas didácticas. Estos dos componentes de la didáctica se articulan gracias a las estrategias didácticas de enseñanza y aprendizaje. Cuya definición en cada caso es: Son guías de acción a emprender: Las Estrategias Didácticas: • Orienta para poder obtener los resultados de aprendizajes sesperados. • Da sentido y coordinación para llegar al cumplimiento de los objetivos o metas establecidas. • Se apoya en Técnicas didácticas. Responde la pregunta: ¿Para qué enseñar? Requiere del perfeccionamiento de procedimientos y de técnicas didácticas cuya elección y diseño son responsabilidad del profesor. Estratrategías de Aprendizaje: Definición: Son procedimientos o habilidades que un estudiante adquiere y emplea de forma intencional como instrumento flexible para: • Aprender a solucionar problemas de la vida real y demandas académicas, (trabajos, proyectos, evaluaciones, etc), y/o aquellos otros que esten vinculados con ellos. • Incluyen una o varias técnicas didácticas o actividades. • Los instrumentos son socioculturales aprendidos en contextos de interacción con alguien que sabe más. • Pueden ser abiertas (públicas) o reservadas (privadas). Se emplean para que el estudiante: Aprenda, recuerde y use información: • La responsabilidad recae sobre el estudiante (comprensión y redacción de textos, solución a problemas, etc.) • Los estudiantes pasan por procesos como: • Reconocer el nuevo conocimiento, • Revisar los pre-conocimientos: los organiza y restaura para ensamblarlos con el nuevo conocimiento y así poder asimilarlos e interpretarlos. • Valora el proceso que ha tenido su conocimiento. Aprenda de manera estratégica: • Controle sus procesos de aprendizaje. • Se dé cuenta de lo que hace. • Capte las exigencias de la tarea y responda consecuentemente. • Planifique y examine sus propias realizaciones, pudiendo identificar aciertos y dificultades. • Emplee estrategias de estudios pertinentes para cada situación. • Valore los logros obtenidos y corrija sus errores Estrategías de enseñanza: Son todos aquellos procedimientos o recursos utilizados como ayudas que plantea el docente para proporcionarlos al estudiante con el objetivo de facilitar un procesamiento más profundo de la información; promoviendo el aprendizaje para el estudiante. El énfasis se encuentra en el diseño, programación, elaboración y realización de los contenidos a aprender por vía verbal o escrita. Las estrategias de enseñanza deben ser diseñadas de tal manera que estimulen a los estudiantes a observar, analizar, opinar, formular hipótesis, buscar soluciones y descubrir el conocimiento por sí mismos. Organizar las clases como ambientes para que los estudiantes aprendan a aprender. La ejecución de las estrategias de aprendizaje ocurre en asocio con otros tipos de recursos y procesos cognitivos de que dispone cualquier estudiante. Diversos autores concuerdan con la necesidad de distinguir entre varios tipos de conocimiento que poseemos y utilizamos durante el aprendizaje: Procesos cognitivos básicos: Se refieren a todas aquellas operaciones y procesos involucrados en el procesamiento de la información como atención, percepción, codificación, almacenamiento y recuperación, etc. Base de conocimientos: Se refiere al bagaje de hechos, conceptos y principios que poseemos, el cual está organizado en forma de un reticulado jerárquico (constituido por esquemas) llamado también "conocimientos previos". Conocimiento estratégico: Este tipo de conocimiento tiene que ver directamente con lo que hemos llamado aquí estrategias de aprendizaje. Brown lo describe como saber cómo conocer. Conocimiento metacognitivo: se refiere al conocimiento que poseemos sobre qué y cómo lo sabemos, así como al conocimiento que tenemos sobre nuestros procesos y operaciones cognitivas cuando aprendemos, recordamos o solucionamos problemas. A continuación podrás observar en el siguiente cuadro un resumen sobre estrategias didácticas1. Las cuales podrás seleccionar e implementar en tus procesos de capacitación: Estrategia didáctica Exposición Método de proyectos Método de casos 1 Objetivo Ventajas Aplicaciones, ejemplos Recomendaciones Roles Presentar de manera organizada información a un grupo. Por lo general es el profesor quien expone; sin embargo en algunos casos también los alumnos exponen. Acercar una realidad concreta a un ambiente académico por medio de la realización de un proyecto de trabajo. Permite presentar información de manera ordenada. No importa el tamaño del grupo al que se presenta la información. Se puede usar para Hacer la introducción a la revisión de contenidos. Presentar una conferencia de tipo informativo. Exponer resultados o conclusiones de una actividad. Estimular la interacción entre los integrantes del grupo. El profesor debe desarrollar habilidades para interesar y motivar al grupo en su exposición. Profesor: Posee el conocimiento. Expone, informa. Evalúa a los estudiantes. Alumnos: Receptores. Pasivos. Poca interacción. Es interesante. Se convierte en incentivo Motiva a aprender. Estimula el desarrollo de habilidades para resolver situaciones reales. Recomendable en: Materias terminales de carreras profesionales. En cursos donde ya se integran contenidos de diferentes áreas del conocimiento. En cursos donde se puede hacer un trabajo interdisciplinario. Que se definan claramente las habilidades, actitudes y valores que se estimularán en el proyecto. Dar asesoría y seguimiento a los alumnos a lo largo de todo el proyecto. Acercar una realidad concreta a un ambiente académico por medio de un caso real o diseñado Es interesante. Se convierte en incentivo. Motiva a aprender. Desarrolla la habilidad para análisis y síntesis. Permite que el contenido sea más significativo para los alumnos. Útil para iniciar la discusión de un tema. Para promover la investigación sobre ciertos contenidos. Se puede plantear un caso para verificar los aprendizajes logrados. El caso debe estar bien elaborado y expuesto. Los participantes deben tener muy clara la tarea. Se debe reflexionar con el grupo en torno a los Aprendizajes logrados. Profesor: Identifica el proyecto. Planea la intervención de los alumnos. Facilita y motiva la participación de los alumnos. Alumnos: Activos. Investigan. Discuten. Proponen y comprueban sus hipótesis. Practican habilidades. Profesor: Diseña o recopila el caso. Presenta el caso, facilita y motiva a su solución. Alumnos: Activos. Investigan. Discuten. Proponen y comprueban sus hipótesis. Tomado del Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey. Dirección de Investigación y Desarrollo Educativo del Sistema, Vicerrectoría Académica. “Las Técnicas Didácticas en el Modelo Educativo del Tec de Monterrey” Septiembre,2000 Método de preguntas Simulación y juego Aprendizaje basado en problemas Con base en preguntas llevar a los alumnos a la discusión y análisis de información pertinente a la materia. Aprender a partir de la acción tanto sobre contenidos como sobre el desempeño de los alumnos ante situaciones simuladas. Los estudiantes deben trabajar en grupos pequeños, sintetizar y construir el conocimiento para resolver los problemas, que por lo general han sido tomados de la realidad. Promueve la investigación. Estimula el pensamiento crítico. Desarrolla habilidades para el análisis y síntesis de información. Los estudiantes aplican verdades "descubiertas" para la construcción de conocimientos y principios. Promueve la interacción y la comunicación. Es divertida. Permite aprendizajes significativos. Para iniciar la discusión de un tema. Para guiar la discusión del curso. Para promover la participación de los alumnos. Para generar controversia creativa en el grupo. Que el profesor Desarrolle habilidades para el diseño y planteamiento de las preguntas. Evitar ser repetitivo en el uso de la técnica. Profesor: Guía al descubrimiento. Provee de pistas y eventos futuros. Alumnos: Toman las pistas. Investigan. Semiactivos. Buscan evidencia. Para contenidos que requieren la vivencia para hacerlos significativos. Para desarrollar habilidades específicas para enfrentar y resolver las situaciones simuladas. Para estimular el interés de los alumnos por un tema específico al participar en el juego. Profesor: Maneja y dirige la situación. Establece la simulación o la dinámica de juego. Interroga sobre la situación. Alumnos: Experimentan la simulación o juego. Reaccionan a condiciones o variables emergentes. Son activos. Favorece el desarrollo de habilidades para el análisis y síntesis de información. Permite el desarrollo de actitudes positivas ante problemas. Desarrolla habilidades cognitivas y de socialización. Es útil para que los alumnos identifiquen necesidades de aprendizaje. Se aplica para abrir la discusión de un tema. Para promover la participación de los alumnos en la atención a problemas relacionados con su área de especialidad. Que el docente desarrolle experiencia para controlar al grupo y para hacer un buen análisis de la experiencia. Que los juegos y simulaciones en que se participará sean congruentes con los contenidos del curso. Que los roles de los participantes sean claramente definidos y se promueva su rotación. Que el profesor desarrolle las habilidades para la facilitación. Generar en los alumnos disposición para trabajar de esta forma. Retroalimentar constantemente a los alumnos sobre su participación en la solución del problema. Reflexionar con el grupo sobre las habilidades, actitudes y valores estimulados por la forma de trabajo. Profesor: Presenta una situación problemática. Ejemplifica, asesora y facilita. Toma parte en el proceso como un miembro más del grupo. Alumnos: Juzgan y evalúan sus necesidades de aprendizaje. Investigan. Desarrollan hipótesis. Trabajan individual y grupalmente en la solución del problema. Juego de roles Panel de Discusión Lluvia de ideas Ampliar el campo de experiencia de los participantes y su habilidad para resolver problemas desde diferentes puntos de vista. Abre perspectivas de acercamiento a la realidad. Desinhibe. Motiva. Fomenta la creatividad. Dar a conocer a un grupo diferentes orientaciones con respecto a un tema. Se recibe información variada y estimulante. Motivante. Estimula el pensamiento crítico. Incrementar el potencial creativo en un grupo. Recabar mucha y variada información. Resolver problemas. Favorece la interacción en el grupo. Promueve la participación y la creatividad. Motiva. Fácil de aplicar. Para discutir un tema desde diferentes tipos de roles. Para promover la empatía en el grupo de alumnos. Para generar en los alumnos conciencia sobre la importancia de interdependencia grupal. Se aplica para contrastar diferentes puntos de vista con respecto a un tema. Cuando se quiere motivar a los alumnos a investigar sobre contenidos del curso. Útil al enfrentar problemas o buscar ideas para tomar decisiones. Para motivar la participación de los alumnos en un proceso de trabajo grupal. Que el profesor conozca bien el procedimiento. Que los roles y las características de los mismos sean identificadas claramente. Que se reflexione sobre las habilidades, actitudes y valores logrados Profesor: Como facilitador. Generador de confianza. Promotor de la participación. Alumnos: Activos. Propositivos. Analíticos. Aclarar al grupo el objetivo del panel y el papel que le toca a cada participante. Hacer una cuidadosa selección del tema en el panel y de la orientación de los invitados. El moderador debe tener experiencia en el ejercicio de esa actividad. Delimitar los alcances del proceso de toma de decisiones. Reflexionar con los alumnos sobre lo que aprenden al participar en un ejercicio como éste. Profesor: Moderador. Facilitador proceso. Neutral. Alumnos: Atentos a información. Inquisitivos analíticos. Tipo de estrategia Objetivo o Meta Repaso simple Aprendizaje memorístico 2 Recirculación de la información Apoyo al repaso (apoyo al repaso) la y Profesor: Moderador. Facilitador del proceso. Motiva la participación. Alumnos: Participación. Aportan. Agrupan y ordenan ideas. Toman decisiones en grupo. Algunas estrategias de aprendizaje se presentan a continuación2: Proceso del Técnica o habilidad que se propone Repetición simple y acumulativa Subrayar Destacar Copiar Tomado de la presentación del curso virtual Ambientes Virtuales de Aprendizaje, Elaborado por el Centro de Servicios Financieros, Seccional Bogotá, 2009 Elaboración Procesamiento simple Aprendizaje significativo Recuerdo Organización Procesamiento complejo Recuperación Evocación de información la Palabra clave Rimas Imágenes mentales Parafraseo Elaboración inferencias Resumir Analogías Elaboración conceptual Seguir pistas Búsqueda directa de Antes de mirar en qué consisten los componentes de la didáctica, debes saber que ésta se divide en: Didáctica General: Aplicable a cualquier individuo. Didáctica Diferencial: Tiene en cuenta la evolución y características del individuo. Didáctica Especial: Estudia los méttodos específicos de cada materia. Componentes de la Didáctica: Medios didácticos: Procedimientos que permiten realizar una parte del aprendizaje, que se persigue con la estrategía didáctica. Es el material educativo que se debe emplear de acuerdo al programa de formación. Ej: Guías de estudio para identificar las partes del computador o un libro de infrormática, o un programa de multimedia que permite hacer páginas web. Se dividen en tres categorías: 1. Materiales convencionales 2. Materiales audiovisaules 3.Nuevas tecnologías Técnica Didçactica: Recurso particular del que se vale el profesor para ejecutar los propósitos planeados desde la estrategía didáctica. Ej: Técnica de autoaprendizaje, estudio individual ó Técncia de aprendizaje interactivo, exposiciones del profesor, debates, etc. División de técnicas didácticas: 1. Técnica didáctica de autoaprendizaje 2. Ténica didáctica de aprendizaje interactivo 3. Técnica didáctica de Aprendizaje Colaborativo Instrumentos: Contempla todo el sistema de evaluación del aprendizaje. CLASIFICACIÓN DE MEDIOS DIDÁCTICOS Materiales Convencionales • Impresos: libros, fotocopias, periódicos, documentos... • Tableros didácticos: pizarra, franelógrafo, papelógrafo... • Materiales manipulativos: recortables, cartulinas... • Juegos: arquitecturas, juegos de sobremesa... • Materiales de laboratorio. Materiales audiovisuales • Imágenes fijas proyectables: diapositivas, fotografías... •Materiales sonoros: casetes, discos compactos, programas de radio... •Materiales audiovisuales: montajes películas, vídeos, programas de televisión... audiovisuales, Nuevas tecnologías •Programas informáticos •Servicios telemáticos: páginas web, correo electrónico, chats, foros... •TV y vídeo interactivos. De acuerdo al tipo de aprendizaje que se genere en el estudiante, se realiza la siguiente clasificación de técnicas didácticas3. Se aclara que existen otras formas de clasificarlas de acuerdo a los objetivos trazados, ejemplo: técnicas para la exposición de un tema, conferencia, simposio, panel, etc. 3 Tomado de la presentación de Aplicación de Técnicas Didácticas en Cursos Virtuales. Elaborado por: Lankenau Caballero Dolores, para el Instituto Tecnológico de Monterrey 2010 DIVISIÓN DE TÉCNICAS DIDÁCTICAS AUTOAPRENDIZAJE APRENDIZAJE INTERACTIVO APRENDIZAJE COLABORATIVO •Estudio individual •Búsqueda y análisis de información •Elaboración de ensayos •Tareas individuales •Proyectos e investigaciones. •Exposiciones del profesor •Conferencia de un experto •Entrevistas •Visitas •Paneles •Debates •Seminarios. •Solución de casos •Método de proyectos •Aprendizaje basado en problemas •Análisis y discusión en grupos •Discusión y debates. PASOS QUE DEBE SEGUIR EL PROFESOR PARA IMPLEMENTAR ESTRATÉGIAS Y TÉCNICAS DIDÁCTICAS 1 El profesor debe planear los contenidos que va ha transmitir y diseñar las actividades necesarias para la adquisición de los aprendizajes previstos, así como definir los espacios (lugar: telecentro, etc) y recursos adecuados para su logro (computadores, tablero, etc). Esta actividad alistamiento). es previa al desarrollo del curso (Proceso de 2 Seleccionar y/o diseñar estrategías enseñanza-aprendizaje, y técnicas didácticas de acuerdo al programa académico o curso en el que los estudiantes se encuentren y a su edad. Esto le permite al profesor: Facilitar, guiar, motivar y ayudar a los alumnos durante su proceso de aprendizaje, y conducir permanentemente el curso hacia los objetivos propuestos y evaluar su logro. 3 El docente debe definir las habilidades, actitudes y valores que deesea que sus alumnos desarrollen con el curso que va a dictar, además de incorporarlas como objetivos de aprendizaje. Otro aspecto importante, tiene que ver con la implementación de estrategias didácticas activas que facilitan el aprendizaje autónomo, colaborativo y el pensamiento crítico y creativo mediante el uso de las TIC (Tecnologías de la información y las comunicaciones) y, diseñar currículos colectivamente con base en la investigación que promueven la calidad de los procesos educativos y la permanencia de los estudiantes en el sistema. Técnicas didácticas activas: Bajo esta expresión quedan recogidas todas aquellas técnicas (e incluso métodos y estrategias didácticas) que buscan aplicar el principio de actividad en la formación, de tal modo que los estudiantes se conviertan en protagonistas centrales de la actividad y de su propio aprendizaje. Son representativas de la extensa relación de técnicas que responden a esta caracterización las siguientes técnicas, que se presentan siguiendo un criterio de complejidad creciente: Estudio de Casos Juego de roles Simulaciones Análisis de objetos/sistemas tecnológicos Análisis de servicios/Actividades comerciales Investigación dirigida Investigación libre Proyectos Solución de problemas Aprendizaje experiencial Aprendizaje experimental Técnicas grupales: Mesa Redonda Páneles Simposios Seminarios Discusiones y debates dirigidos Foros Philips 66 Talleres