MECÁNICA CLÁSICA Teórico: Hugo Fort Profesor Gr. 5 Practico: Sebastián Torterolo Asistente Gr. 2 PROGRAMA 1. CINEMÁTICA DE LA PARTÍCULA. 1.1. Conceptos preliminares 1.1.1. Posición, ley horaria y trayectoria 1.1.2. Velocidad y aceleración instantánea 1.2. Sistemas de coordenadas 1.2.1. Coordenadas circulares cilindricas 1.2.2. Coordenadas polares esféricas 1.2.3. Coordenadas intrínsecas 1.3. Movimiento relativo 1.3.1. Sistemas de referencia en rotación y traslación relativa 1.3.2. Teorema de Roverbal 1.3.3. Teorema de Coriolis 1.3.4. Adición de velocidades angulares i 2. DINÁMICA DE LA PARTÍCULA. 2.1. Leyes de Newton 2.1.1 Fuerzas 2.2. 2.2.1 2.2.2 2.2.3 Sistemas vinculados Fuerza ejercida por una superficie Fuerza ejercida por una guía Fricción: leyes de Coulomb 2.3. Sistemas acelerados 2.3.1 Movimiento sobre la superficie de la Tierra i BIBLIOGRAFÍA • . P. French, Mecánica newtoniana : curso de física del Massachusetts A Institute of Technology (MIT) Editorial: Reverte (1974). • J. B. Marion, Dinámica clásica de las partículas y sistemas Editorial: Reverte (1974). • R. D. Gregory, Classical Mechanics, Cambridge University Press (2006). Algunos conocimientos básicos de álgebra lineal que se asumen que el estudiante conoce. 1. 2. 3. 4. Definición de escalar y de vector (bajo rotaciones). Matriz de rotación y sus propiedades. 2.1 Rotaciones en el plano y en el espacio. Producto escalar. Producto vectorial. Capítulo 1 Cinemática de la partícula. 1.1. 1.1.1. Conceptos preliminares. Posición, ley horaria y trayectoria. La posición de una partícula en un instante de tiempo t se describirá por un vector r(t) que va del origen de coordenadas (O) al punto (P) que ocupa la partícula en dicho instante r = P −O Introduciendo un sistema de coordenadas podemos caracterizar a la posición mediante magnitudes bien definidas; en el caso de elegir un sistema cartesiano, estas magnitudes ({x, y, z}) corresponderán al producto escalar (•) del vector posición con los versores del sistema de coordenadas: r(t) = x(t)i + y(t)j + z(t)k, x(t) = r(t) .i, etc. Una descripción correcta del movimiento de la partícula en el espacio se da en términos de su ley horaria, es decir, el valor de las componentes del vector posición {x, y, z} a cada tiempo t. Estas componentes dan una descripción paramétrica de la curva que recorrerá la partícula en su movimiento en el espacio; a esa curva se le llama trayectoria de la partícula, CAPÍTULO 1. CINEMÁTICA DE LA PARTÍCULA. 1.1.2. Velocidad y aceleración instantánea. Consideremos la diferencia (dr) entre los vectores posición para dos instantes separados un tiempo infinitesimal dt, Este vector es en primera aproximación. tangente a la trayectoria y su módulo corresponde a la distancia (infinitesimal) recorrida por la partícula en el tiempo dt. El cociente entre este vector y dt (derivada del vector posición) nos da la velocidad instantánea de la partícula: Para calcular el tercer termino Y con un poco de algebra se puede escribir a la aceleración como: Vectores tangente, normal y binormal: Triedro de Frênet Dada una curva parametrizada r(t) según un parámetro cualquiera t se define los vectores tangente, normal y binormal como: P: ¿Por qué es ortogonal a ? R: Ejercicio. Muestre que si un vector ocurre con un versor) entonces tiene módulo constante (como será ortogonal a Vectores tangente, normal y binormal: Triedro de Frênet Dada una curva parametrizada r(t) según un parámetro cualquiera t se define los vectores tangente, normal y binormal como: Derivando respecto a t obtenemos la aceleración: Ejercicio: mostrar que la matriz aij es anti simétrica i.e. aij = - aji