reglamento - FUI A LA PELOTA

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REGLAMENTO
> REQUISITOS PARA PARTICIPAR
1. Los equipos deberán abonar la inscripción que corresponda al torneo para reservar la plaza del mismo.
2. Al comenzar el torneo cada equipo deberá abonar una fecha de depósito, el cual será reintegrado el
último partido que dispute en el torneo, siempre y cuando este cumpla con todos sus compromisos anteriores. Los motivos por el cual un equipo perderá el depósito son: Ausencia a un encuentro o no presentar
el equipo en el terreno de juego antes de que transcurran los 10 minutos de tolerancia y que el rival haga
opción de los puntos. En caso de ausencia el equipo deberá informarlo 72 horas (3 días) antes del mismo,
en tal caso se conserva el deposito.
*De perder dicho deposito por alguna de las causas antes mencionada, el equipo deberá abonar nuevamente el valor de la fecha entre el lunes y martes siguiente, de lo contrario será expulsado del torneo.
**Un equipo que no haya abonado la fecha de depósito, sea en forma completa o parcial, y no se presente
a jugar un partido, tendrá que abonar el valor del partido al que no se presento, y además el depósito que
debía previamente. De no ser así, será automáticamente expulsado del torneo.
3. En la Lista de Buena fe se podrá anotar un número ilimitado de jugadores. Pudiéndose invitar 2 (dos)
jugadores por fecha. La misma deberá ser presentada completa, antes de la primera fecha del mismo
> INFORMACION GENERAL
4. El sistema de diputa de cada torneo, será informado al inicio del mismo, y será definido por la organización teniendo en cuenta la cantidad de equipos participantes y la duración prevista.
Salvo algún caso excepcional, siempre constara de una fase de grupos (pudiendo ser una o varias zonas)
donde jugan todos contra todos, y una segunda fase de eliminatorias.
5. Se da por entendido que todos los participantes del Torneo “Fui a la pelota” conocen y aceptan las reglas del mismo en su totalidad.
6. Cada equipo deberá abonar el arancel correspondiente al partido ANTES del inicio del mismo, sin excepción, así también como la planilla de juego con los datos de los jugadores.
7. Los horarios de los partidos de cada fecha serán publicados en el sitio web cada semana.
8. La comisión organizadora presentará un informe todas las semanas con las posiciones de los equipos,
goleadores, amonestados, expulsados, resultados de los partidos de la fecha, partidos de la próxima
fecha, a través de su sitio web.
9. El Capitán será responsable de su equipo ante la organización para el cumplimiento de todas las pautas estipuladas en el torneo.
10. Los partidos no se suspenderán por lluvia, salvo que el árbitro del partido y la
organización del torneo decidan lo contrario.
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11. Los partidos no se suspenderán por días festivos (día de la madre, padre, niño, etc.) o fines de semana
largos, salvo que sean informados por la organización del torneo vía mail o pagina web
12. La fecha de un partido no podrá ser postergada, salvo circunstancias de fuerza mayor que la Comisión
Organizadora así lo crea.
13. Los organizadores se reservan el derecho de admisión y permanencia de los equipos o jugadores en el
campeonato sin necesidad de expresión de causa o motivo que lo justifique.
14. Cada uno de los Señores participantes del Torneo serán responsables por cualquier tipo de lesión que
pudieran ocasionarse.
> INDUMENTARIA
15. Todos los equipos deberán presentarse con juego de camisetas iguales (del mismo color) y numeradas para la participación en el torneo.
16. Aquellos equipos que no posean camisetas, se les PRESTARAN pecheras, a cargo de la organización.
17. En caso de que los equipos tengan camisetas similares, se realizara un sorteo para ver quien usara
pecheras.
18. No se permite jugar con botines que tengan tapones de aluminio, ni zapatos, ni botas u otros.
> FORMA DEL TORNEO
(general a todos los torneos)
19. Cada partido será dirigido por 1 arbitro, y tendrá un veedor/planillero representando a la organización
20. La cantidad mínima de jugadores para iniciar un partido es de “la mitad mas 1” según el torneo que
corresponda. Es decir, F5 = 4 jugadores, F6 = 4 jugadores, F7 = 5 jugadores, F8 = 5 jugadores, F9 = 6 jugadores.
21. Cada equipo podrá presentar una cantidad ilimitada de jugadores en cada partido, siempre que estos
estén inscriptos en la lista de buena fe presentada al inicio del torneo. A demás, contara con 2 invitados
por fecha, los cuales podrán presentarse directamente a disputar el partido.
22. Los cambios son ilimitados por partido incluido el arquero, pudiendo ingresar nuevamente un jugador que ya hubiere estado en la cancha. Los mismos deben ser autorizados por el árbitro.
23. Habrá una tolerancia A los 10 (diez) minutos con respecto al horario establecido. Una vez transcurrido este plazo el o los equipos impuntuales, si no tiene causa cuya gravedad lo justifique, perderán los
puntos del partido y el resultado será de 3-0 favorable al rival (WO).
24. El torneo se jugará con las dos tarjetas tradicionales, más la tarjeta azul. Aquel que reciba la tarjeta
azul no podrá volver a jugar y su equipo deberá jugar con un jugador menos durante 3 minutos. Pasado
este lapso podrá ingresar al campo de juego otro jugador (cambio obligado).
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*El criterio para diferenciar la tarjeta azul de la roja es, el juego brusco grave, agresión física o verbal
deliberada (sea a rivales o personal de la organización), conductas desleales o malintencionadas, etc. El
juez del partido será quien evaluara cada en cada caso la sanción que corresponda.
25. En caso de igualdad entre dos equipos al final de una fase de grupos, el sistema de desempate será el
siguiente: 1º por diferencia de gol, 2º por goles a favor, 3º por el resultado entre ellos, 4º mayor cantidad
de partidos ganados, 5º por cantidad de goles en contra, 6º por partido desempate entre ambos.
26. Si un equipo quedara con menos de “la mitad mas 1” de sus jugadores por expulsión definitiva (tarjeta roja), se suspenderá el partido y el otro equipo ganará los puntos aplicándose la Ley del Walk Over
(W.O.).
27. Un jugador que se encuentre fuera del campo de juego cumpliendo sanción por haber recibido una
tarjeta azul (3 minutos), se considerara como presente dentro del campo de juego y parte activa del encuentro a fin de aplicar el Art. anterior.
28. En caso de empate en un partido de play off, el encuentro se definirá pateando 3 penales por equipo,
sin alargue. De persistir la igualdad, se pateara 1 penal mas por equipo, hasta que uno de los 2 saque
diferencia.
29. En caso de empate de goleadores, se llevará el premio aquel jugador cuyo equipo termino mejor ubicado en la fase final del torneo. De persistir la igualdad será ganador el jugador cuyo equipo haya terminado más alto en la tabla de Posiciones.
*Se contabilizan los goles convertidos hasta el final del torneo, inclusive las llaves de play off.
30. En caso de empate de arqueros, ganará el premio a la valla menos vencida aquel cuyo equipo termino
mejor ubicado en la fase final del torneo. De persistir la igualdad será ganador el jugador cuyo equipo
haya terminado más alto en la tabla de Posiciones.
*Se contabilizan los goles recibidos hasta el final de la fase de grupos, no así en los play off
31. La ley del WO será aplicada cuando un equipo no se presente a disputar su encuentro, y en los casos
que el reglamento lo establezca como sanción disciplinaria. En el caso de no presentación el resultado
se considera de 3-0 y no se adjudican los goles a ningún jugador. En el caso de aplicarse como sanción
disciplinaria será tomado como 3-0 siempre y cuando no perjudique al equipo que no fue sancionado.
Tanto los goles del equipo no sancionado como las tarjetas de
ambos equipos serán computados con normalidad.
32. La comisión organizadora podrá desafectar cualquier equipo o jugador que crea no respeta las pautas del Torneo. Sí un equipo fuera desafectado, este podrá ser reemplazado por otro, que ingresará en su
lugar, y disputará los partidos restantes por los puntos. En tanto los puntos ya obtenidos por el equipo
desafectado se mantendrán.
ANEXO F5 FEMENINO
33. Se jugaran dos tiempos de 20 min.
34. El gol se considerará válido solamente pasando la mitad de cancha.
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Mariano 15 5924-1284 ID: 54*676*2869 | Sebastián 15 5852-7117 ID: 54*146*1795
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35. Para que el gol sea convalidado, después de un saque de mitad de cancha, deberán tocar la pelota
al menos 2 jugadores (ya sea compañero o rebote en un adversario). No será valido si un jugador patea
directamente al arco luego de un saque del medio.
36. Todos los tiros libres se ejecutarán en forma indirecta salvo el tiro penal.
37. Cuando se ejecute un tiro libre y el equipo favorecido pida distancia, la barrera se colocará a cuatro
pasos de la pelota. Si el equipo que posee el tiro libre lo juega rápido no habrá distancia
38. El corner se ejecutara con el pie y no valdrá el gol de forma directa.
39. El tiro penal se patea midiendo un paso afuera del borde del área (50cm). El tiro Penal es a pie firme
(sin carrera). Todos los jugadores exceptuando el pateador y el arquero que recibirá el penal, deberán pararse detrás de la mitad de cancha.
40. Todos los saques laterales se ejecutarán con el pie, y de manera libre.
41. Los jugadores no podrán ir al suelo a DISPUTAR LA PELOTA. En el caso de hacerlo en cualquier lugar del
campo de juego será tiro libre indirecto. El Arquero podrá ir al suelo solo dentro del área, fuera de esta
será considerado un jugador más.
42. Si la pelota toca la red superior o el techo, se cobra como si fuera un lateral en el lugar en donde toca
el balón, a favor del equipo contrario.
43. El arquero deberá jugar siempre la pelota con las manos fuera de los límites de su área, y por aire no
deberá pasar la mitad de cancha. Si esto sucediera se efectuara un saque lateral de mitad de cancha en
favor del equipo contrario.
44. El arquero no podrá recibir la pelota con la mano desde el saque lateral.
45. El arquero no podrá “bolear” luego de tener la pelota en sus manos ni tampoco podrá auto jugarse el
balón. Tampoco podrá agarrarla con la mano cuando se la pasa un compañero, si esto sucediera se cobrará un tiro libre desde el borde del área. El arquero si podrá tomar la pelota con la mano cuando el pase
de un compañero sea con la cabeza o con el pecho
ANEXO F5 – F6
46. Se jugaran dos tiempos de 20 min.
47. El gol se considerará válido solamente pasando la mitad de cancha.
48. Para que el gol sea convalidado, después de un saque de mitad de cancha, deberán tocar la pelota
al menos 2 jugadores (ya sea compañero o rebote en un adversario). No será valido si un jugador patea
directamente al arco luego de un saque del medio.
49. Todos los tiros libres se ejecutarán en forma indirecta salvo el tiro penal.
50. Cuando se ejecute un tiro libre y el equipo favorecido pida distancia, la barrera se colocará a cuatro
pasos de la pelota. Si el equipo que posee el tiro libre lo juega rápido no habrá distancia
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51. El corner se ejecutara con el pie y no valdrá el gol de forma directa.
52. El tiro penal se patea midiendo un paso afuera del borde del área (50cm). El tiro Penal es a pie firme
(sin carrera). Todos los jugadores exceptuando el pateador y el arquero que recibirá el penal, deberán pararse detrás de la mitad de cancha.
53. Todos los saques laterales se ejecutarán con el pie y el mismo no podrá ingresar directamente dentro
del área contraria, si esto sucediera se cobrará mal sacado.
54. Los jugadores no podrán ir al suelo a DISPUTAR LA PELOTA. En el caso de hacerlo en cualquier lugar del
campo de juego será tiro libre indirecto. El Arquero podrá ir al suelo solo dentro del área, fuera de esta
será considerado un jugador más.
55. Si la pelota toca la red superior o el techo, se cobra como si fuera un lateral en el lugar en donde toca
el balón, a favor del equipo contrario.
56. El arquero deberá jugar siempre la pelota con las manos fuera de los límites de su área, y por aire no
deberá pasar la mitad de cancha. Si esto sucediera se efectuara un saque lateral de mitad de cancha en
favor del equipo contrario.
57. El arquero no podrá recibir la pelota con la mano desde el saque lateral.
58. El arquero no podrá “bolear” luego de tener la pelota en sus manos ni tampoco podrá auto jugarse el
balón. Tampoco podrá agarrarla con la mano cuando se la pasa un compañero, si esto sucediera se cobrará un tiro libre desde el borde del área. El arquero si podrá tomar la pelota con la mano cuando el pase
de un compañero sea con la cabeza o con el pecho
ANEXO F7 – F8
59. Se jugaran dos tiempos de 25 min.
60. El gol es valido desde cualquier lugar de la cancha.
61. Todos los tiros libres se ejecutarán en forma directa o indirecta, según la infracción. El juez indicara en
cada caso lo que corresponda.
62. Si un jugador patea directamente al arco luego de un saque del medio, el gol será valido.
63. Cuando se ejecute un tiro libre y el equipo favorecido pida distancia, la barrera se colocará a seis pasos de la pelota. Si el equipo que posee el tiro libre lo juega rápido no habrá distancia
64. El corner se ejecutara con el pie.
65. El tiro penal se patea midiendo un paso afuera del borde del área (1 m). El tiro Penal se ejecutará con
carrera. Todos los jugadores exceptuando el pateador y el arquero que recibirá el penal, deberán pararse
5 metros detrás del pateador
66. Todos los saques laterales se ejecutarán con la mano y el mismo no podrá ingresar directamente denwww.fuialapelota.com.ar | [email protected]
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tro del área contraria, si esto sucediera se cobrará mal sacado.
67. Los jugadores no podrán ir al suelo a DISPUTAR LA PELOTA. En el caso de hacerlo en cualquier lugar del
campo de juego será tiro libre indirecto. El Arquero podrá ir al suelo solo dentro del área, fuera de esta
será considerado un jugador más.
68. Si la pelota toca la red superior o el techo, se cobra como si fuera un lateral en el lugar en donde toca
el balón, a favor del equipo contrario.
69. El arquero deberá jugar siempre la pelota con las manos fuera de los límites de su área. El saque será
libre, pudiendo pasar la mitad de la cancha por el aire.
70. El arquero podrá recibir la pelota con la mano desde el saque lateral.
71. El arquero no podrá bolear luego de tener la pelota en sus manos ni tampoco podrá auto jugarse el
balón. Tampoco podrá agarrarla con la mano cuando se la pasa un compañero, si esto sucediera se cobrará un tiro libre desde el borde del área. El arquero si podrá tomar la pelota con la mano cuando el pase
de un compañero sea con la cabeza o con el pecho
ANEXO F9
72. Se jugaran dos tiempos de 25 min.
73. El gol es valido desde cualquier lugar de la cancha
74. Todos los tiros libres se ejecutarán en forma directa o indirecta, según la infracción. El juez indicara
en cada caso lo que corresponda.
75. Si un jugador patea directamente al arco luego de un saque del medio, el gol será valido
76. Cuando se ejecute un tiro libre y el equipo favorecido pida distancia, la barrera se colocará a seis pasos de la pelota. Si el equipo que posee el tiro libre lo juega rápido no habrá distancia
77. El corner se ejecutara con el pie.
78. El tiro penal se patea midiendo un paso afuera del borde del área (1 m). El tiro Penal se ejecutará con
carrera. Todos los jugadores exceptuando el pateador y el arquero que recibirá el penal, deberán pararse
5 metros detrás del pateador
79. Todos los saques laterales se ejecutarán con la mano, de manera libre.
80. Si la pelota toca la red superior o el techo, se cobra como si fuera un lateral en el lugar en donde toca
el balón, a favor del equipo contrario.
81. El arquero deberá jugar siempre la pelota con las manos fuera de los límites de su área, y por aire no
deberá pasar la mitad de cancha. Si esto sucediera se efectuara un saque lateral de mitad de cancha en
favor del equipo contrario.
82. El arquero podrá recibir la pelota con la mano desde el saque lateral.
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83. El arquero no podrá bolear luego de tener la pelota en sus manos ni tampoco podrá auto jugarse el
balón. Tampoco podrá agarrarla con la mano cuando se la pasa un compañero, si esto sucediera se cobrará un tiro libre desde el borde del área. El arquero si podrá tomar la pelota con la mano cuando el pase
de un compañero sea con la cabeza o con el pecho
LAS SANCIONES
84. Las sanciones serán aplicadas en forma individual o al equipo según corresponda a cada caso. Tipos
de sanciones: advertencia, suspensión, quita de puntos o expulsión, pudiendo ser combinadas entre sí.
Las suspensiones pueden ser determinadas en cantidad de fechas, en un tiempo indeterminado, o con
una fecha fija del calendario anual en curso o no. Las suspensiones por tiempo indeterminado no tienen
posibilidad de apelación y quedan supeditadas a la resolución exclusiva del tribunal de disciplina que
luego expedirá el fallo final, en el momento que crea conveniente. La expulsión puede ser por las fechas
que falten del torneo o bien para todos los torneos futuros de la Organización. La advertencia se aplica en
aquellos casos que la organización desea hacer un llamado de atención con el fin de sentar un antecedente en el Tribunal de disciplina.
85. Un jugador que sancionado con un cambio obligatorio (tarjeta azul), no será suspendido para el siguiente partido, salvo que sea informado por alguna conducta antideportiva, una vez que fue expulsado
del partido.
86. Un jugador expulsado con tarjeta roja, será suspendido con un mínimo de 1 fecha dependiendo del
caso.
87. Todo jugador que responda a una agresión física o verbal será sancionado independientemente de la
agresión causada por el rival.
88. El jugador que intente agredir físicamente al árbitro recibirá desde un mínimo de 4 fechas hasta la
expulsión del torneo de acuerdo a la gravedad de los hechos según lo considere el Tribunal de disciplina.
89. El jugador que agreda físicamente al árbitro queda automáticamente expulsado del Torneo, y la comisión organizadora decidirá de acuerdo a la gravedad de los hechos la cantidad de puntos o no a descontarle al equipo correspondiente pudiendo ser este desafectado o expulsado del torneo. Bajo ninguna
circunstancia será justificada la agresión física a un integrante de la liga de Árbitros.
90. Todos aquellos jugadores que se vean involucrados en disturbios durante cualquier partido serán
sancionados con un mínimo de dos fechas o más, de acuerdo a la gravedad de los hechos, pudiendo ser
expulsados del Torneo, tanto los jugadores como el equipo, si la comisión organizadora lo cree correspondiente.
91. Los Directores Técnicos, asistentes, visitas o particulares, ajenos o no al equipo, pueden ser suspendidos por una fecha o más de acuerdo a las causas que así lo justifiquen. La admisión de dicha persona
en el predio será evaluada por la comisión organizadora. La/s persona/s suspendidas deberán acatar las
medidas que estipule la organización o se sancionara al equipo que los ha invitado.
92. El capitán de cada equipo está obligado a decir que jugador o simpatizante (nombre y apellido) fue
causante o participe en disturbios, en caso contrario se sancionará al mismo pudiendo ser este expulsado como última medida
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93. Si en un equipo participara un jugador que estaba suspendido o un jugador perteneciente a otro
equipo, el partido será ganado por el rival aplicándose la Ley del W.O.
94. Quien suspende el partido es el árbitro siendo irrevocable esta decisión más allá de quien lo comunique. Si el árbitro suspende el partido por falta de garantías (hacia su persona, hacia el personal de la
organización, entre los jugadores u otros motivos) perderá los puntos (3-0) el equipo (pudiendo ser ambos equipos) cuyo jugador/es o simpatizante/s sean los causantes del disturbio.
95. En los casos anteriores se aplicará la ley de W.O., siempre y cuando sea beneficiado el equipo favorecido por dicha ley. En caso contrario el partido terminará con el resultado con el que finalizo el partido o
el vigente hasta el momento de la suspensión, según el caso.
Computándose también los goles a quienes los hayan convertido.
EL ÁRBITRO
96. El árbitro del partido es la autoridad dentro del campo de juego.
97. Es quien controla el tiempo de juego.
98. Es quien autoriza las sustituciones de los jugadores.
99. Es quien interrumpirá, suspenderá o finalizará el partido.
100. Es quien toma las medidas disciplinarias dentro del campo de juego.
101. Puede solicitar el retiro de algún espectador, simpatizante o jugador si fuera necesario para el normal
inicio, desarrollo o desenlace del partido. Si este no se retirara puede ser suspendido el partido y el equipo
por el cual simpatiza podrá perder los puntos del mismo por W. O. (3-0).
102. No permitirá que personas sin autorización entren en el campo de juego. Si esto ocurriera se comunicará a los organizadores para que tomen las medidas necesarias
103. Puede no comenzar un partido si hay falta de garantías. Deberá comunicarlo a la organización.
104. Decidirá de acuerdo al reglamento oficial como proceder frente a cada infracción al mismo.
EL VEEDOR
105. Es el encargado de hacer entrega a los capitanes la planilla de juego para que la completen
106. Es el encargado de cobrar el arancel del partido, previo al inicio del mismo
107. Preverá un bidón de agua a cada equipo al inicio de cada encuentro
108. Están autorizados a reintegrar la pelota suplente al campo de juego sólo por pedido del árbitro del
partido.
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109. Los Sres. Veedores NO recibirán las quejas de los equipos correspondientes a la actuación del árbitro,
ni darán su punto de vista sobre las distintas situaciones que se puedan presentar.
Dichas opiniones serán trasmitidas directamente al Tribunal de disciplina y a la comisión organizadora
vía mail o teléfono.
110. El veedor SOLO podrá informar al arbitro si es que advierte fehacientemente un golpe, o conducta antideportiva de un jugador hacia un rival, cuando la pelota no se encuentra en disputa de los implicados,
por lo tanto el juez esta imposibilitado de observar la acción. En este caso es el juez decida que sanción
aplicar, en vista de lo que observo el veedor.
111. De ninguna manera el veedor podrá realizar un fallo arbitral, tal como una falta, mano intencionada,
un lateral, un gol o cualquier otra, ya que no es un juez de línea.
Cualquier tipo de situación no contemplada en este reglamento será tratada con
buena fe, respetando la filosofía del torneo y la esencia del deporte.
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