Ficha de ejercicio

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Ficha de ejercicio
Scrum Manager – Learning games
Scrum Parchisi
1.0
ScrumManager - http://www.scrummanager.net
Ficha de ejercicio
LG006
v 1.0
Scrum Parchisi.
TABLERO DEL EJERCICIO
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Ficha de ejercicio
1.- Priorización de historias de usuario
El cliente necesita un sistema con las funcionalidades A-B-C…K representadas en la tabla 2.
El valor que cada funcionalidad aporta al negocio del cliente está determinado por el número de
pentágonos, según el criterio de valoración representado por la tabla siguiente (tabla 1)
Nº de pentágonos
1
2
3
4
Valor de negocio




Tabla 1
Completa las casillas con el nº de pentágonos, y el valor de cada funcionalidad
ID
Historias de usuario
A
Nº
Valor.
2

B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
Tabla 2
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Ficha de ejercicio
2.- Estimación de las historias de usuario
Considerando que cada historia de usuario (A, B, C) se descompone en tareas (rectángulos que contienen
figuras), estima el esfuerzo de trabajo necesario para cada historia de usuario.
Esfuerzo:
En esta simulación el esfuerzo lo representa el nº de casillas que es necesario recorrer sobre el tablero del
ejercicio para completar cada tarea
Calcula el total para cada funcionalidad (tomando como criterio general que se parte del centro del tablero al
inicio de cada tarea).
Pila del producto (Product Backlog)
ID
Historias de usuario
Esfuerzo
Valor.
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
90
85
85
80
75
105
Nota: Las figuras de cada tarea deben obtenerse en el orden en el que están en el rectángulo que las
contiene.
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Ficha de ejercicio
3.- Planificación del sprint(1/2)
1.- Velocidad del equipo.
 Duración prevista del sprint: _____ (Determina como propietario del producto una duración entre 5 y
12) días laborables
 La velocidad estimada por persona es de 3 puntos de scrum por día (3 es la tirada media del dado y
el trabajo realizado por una persona en un día está representado en esta simulación por el valor que
obtiene al tirar el dado)
 Equipo de _______ personas (se recomienda hacer el ejercicio con grupos de 4 personas)
______ personas X _____ días X 3 puntos de función =
Velocidad prevista para el sprint
2.- Selección de las historias de usuario que se van a realizar
¿Qué historias se pueden realizar en el sprint, para entregar el mayor valor posible (nº de )?
ID
Historias de usuario
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Esfuerzo
Prior.
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Ficha de ejercicio
SMF-AXHD
3.- Planificación de Sprint (2/2)
3.- Descomposición en tareas
Pila del Sprint (Sprint Backlog)
Nº
TAREA DEL SPRINT
TAREA
ESF
1
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ID P.
BACKLOG
B
ASIGNADA A
ESTIMADO
(Tiradas)
3
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Ficha de ejercicio
4.- Ejecución y segumiento diario del Sprint: Pila del sprint
Nombre
Tarea
0
1
2
3
Pendiente (tiradas de dados)
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
TOTAL PENDIENTE
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Ficha de ejercicio
4.- Ejecución y segumiento diario del Sprint: Sprint Backlog
240
235
230
225
220
215
210
205
200
195
190
185
180
175
170
165
160
155
150
145
140
135
130
125
120
115
110
105
100
95
90
85
80
75
70
65
60
55
50
45
40
35
30
25
20
15
10
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
http://www.safecreative.org/work/1402150153466
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