Ficha de ejercicio Scrum Manager – Learning games Scrum Parchisi 1.0 ScrumManager - http://www.scrummanager.net Ficha de ejercicio LG006 v 1.0 Scrum Parchisi. TABLERO DEL EJERCICIO ScrumManager - http://www.scrummanager.net LG006 –pág.2 de 8 LG006 v 1.0 Ficha de ejercicio 1.- Priorización de historias de usuario El cliente necesita un sistema con las funcionalidades A-B-C…K representadas en la tabla 2. El valor que cada funcionalidad aporta al negocio del cliente está determinado por el número de pentágonos, según el criterio de valoración representado por la tabla siguiente (tabla 1) Nº de pentágonos 1 2 3 4 Valor de negocio Tabla 1 Completa las casillas con el nº de pentágonos, y el valor de cada funcionalidad ID Historias de usuario A Nº Valor. 2 B C D E F G H I J K Tabla 2 ScrumManager - http://www.scrummanager.net LG006 –pág.3 de 8 LG006 v 1.0 Ficha de ejercicio 2.- Estimación de las historias de usuario Considerando que cada historia de usuario (A, B, C) se descompone en tareas (rectángulos que contienen figuras), estima el esfuerzo de trabajo necesario para cada historia de usuario. Esfuerzo: En esta simulación el esfuerzo lo representa el nº de casillas que es necesario recorrer sobre el tablero del ejercicio para completar cada tarea Calcula el total para cada funcionalidad (tomando como criterio general que se parte del centro del tablero al inicio de cada tarea). Pila del producto (Product Backlog) ID Historias de usuario Esfuerzo Valor. A B C D E F G H I J K 90 85 85 80 75 105 Nota: Las figuras de cada tarea deben obtenerse en el orden en el que están en el rectángulo que las contiene. ScrumManager - http://www.scrummanager.net LG006 –pág.4 de 8 LG006 v 1.0 Ficha de ejercicio 3.- Planificación del sprint(1/2) 1.- Velocidad del equipo. Duración prevista del sprint: _____ (Determina como propietario del producto una duración entre 5 y 12) días laborables La velocidad estimada por persona es de 3 puntos de scrum por día (3 es la tirada media del dado y el trabajo realizado por una persona en un día está representado en esta simulación por el valor que obtiene al tirar el dado) Equipo de _______ personas (se recomienda hacer el ejercicio con grupos de 4 personas) ______ personas X _____ días X 3 puntos de función = Velocidad prevista para el sprint 2.- Selección de las historias de usuario que se van a realizar ¿Qué historias se pueden realizar en el sprint, para entregar el mayor valor posible (nº de )? ID Historias de usuario ScrumManager - http://www.scrummanager.net Esfuerzo Prior. LG006 –pág.5 de 8 LG006 v 1.0 Ficha de ejercicio SMF-AXHD 3.- Planificación de Sprint (2/2) 3.- Descomposición en tareas Pila del Sprint (Sprint Backlog) Nº TAREA DEL SPRINT TAREA ESF 1 ScrumManager - http://www.scrummanager.net ID P. BACKLOG B ASIGNADA A ESTIMADO (Tiradas) 3 LG006 –pág.6 de 8 LG006 v 1.0 Ficha de ejercicio 4.- Ejecución y segumiento diario del Sprint: Pila del sprint Nombre Tarea 0 1 2 3 Pendiente (tiradas de dados) 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 TOTAL PENDIENTE ScrumManager - http://www.scrummanager.net LG006 –pág.7 de 8 LG006 v 1.0 Ficha de ejercicio 4.- Ejecución y segumiento diario del Sprint: Sprint Backlog 240 235 230 225 220 215 210 205 200 195 190 185 180 175 170 165 160 155 150 145 140 135 130 125 120 115 110 105 100 95 90 85 80 75 70 65 60 55 50 45 40 35 30 25 20 15 10 5 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 http://www.safecreative.org/work/1402150153466 ScrumManager - http://www.scrummanager.net LG006 –pág.8 de 8