Capítulo 1. Introducción a los Sistemas Informáticos

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SISTEMAS MICROINFORMÁTICOS Y REDES
SISTEMAS OPERATIVOS MONOPUESTO
CAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS INFORMÁTICOS
ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA y APRENDIZAJE
ACTIVIDADES DE COMPROBACIÓN
C1.1. De los siguientes componentes o elementos que podemos encontrar en un
ordenador, indica cuál es hardware y cuál es software. Utiliza la tabla inferior
para indicar en ella las letras correspondientes:
a. Pantalla
b. Ratón
c. Sistema Operativo
d. Unidad de CD-ROM
e. Un documento de texto almacenado en el disco duro.
f. Los datos que van por el bus de datos hacia la memoria.
g. La memoria RAM.
h. Un programa almacenado en la memoria RAM.
i. Impresora
j. Pendrive
Hardware
Software
C1.2. ¿Qué aportó inicialmente H. Hollerith para mejorar el proceso de
automatización de la información?
a) Las válvulas de vacío.
c) Las tarjetas perforadas.
b) Los transistores.
d) Los circuitos integrados.
C1.4. ¿Cuál de los siguientes sistemas de numeración utiliza el ordenador
internamente?
a) Decimal
b) Octal
c) Binario
d) Hexadecimal
C1.5. ¿Cuál de los siguientes sistemas de numeración se considera no posicional?
a) Decimal
b) Binario
c) Números Romanos
d) Octal
C1.6. Para que un ordenador ejecute una instrucción, ésta debe estar almacenada en:
a) Memoria principal o RAM
b) Bus de datos
c) Memoria ROM
d) Disco duro
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C1.7. ¿Cuál de las siguientes operaciones es una operación aritmética?
a) AND
b) XOR
c) SUMA
d) OR
C1.8. ¿Cuál de las siguientes operaciones no necesita dos operandos?
a) AND
b) OR
c) NOT
d) NAND
C1.9. De los siguientes sistemas operativos, ¿cuál no incorpora interfaz gráfica y sólo se
usa en modo texto?
a) Windows
b) Linux
c) MS-DOS
d) Mac OS
C1.10. De los siguientes periféricos, indica cuál es de Entrada y cuál es de Salida.
Utiliza la tabla inferior para indicar las letras correspondientes. Si alguno es de
Entrada y Salida, escribe su letra en ambas casillas.
a.
b.
c.
d.
Pantalla
Ratón
Teclado
Impresoras
e. Escáner
f. Módem
g. Webcam
h. Altavoces
Entrada
Salida
C1.11. Si quieres almacenar una canción en el ordenador, en qué formato debería estar
almacenada:
a) JPG
b) MP3
c) ODF
d) PDF
C1.13. ¿En qué periférico podrías ver datos de salida?
a) Ratón
b) Escáner
c) Impresora
d) Webcam
C1.14. ¿Qué tipo de software se puede considerar un paquete ofimático?
a) Software de base.
c) Software de programación.
b) Software de aplicación.
d) Software de complementos.
C1.15. Para escribir una página web en la que se pudieran ver caracteres de muchos
idiomas, ¿qué código sería mejor?
a) FIELDATA
b) BCD
c) UNICODE
d) EBCDIC
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C1.16. ¿Cuál de los siguientes elementos no es de almacenamiento?
a) Bus de datos
b) Registro acumulador
c) Pendrive
d) Disco duro
C1.17. ¿Cuál de los siguientes lenguajes de programación es orientado a objetos?
a) Fortran
b) C++
c) COBOL
d) LISP
C1.18. Tenemos las frecuencias con que generan señales los relojes de un ordenador.
¿Cuál sería más rápido?
a) 77 MHz
b) 1,3 GHz
c) 87 MHz
d) 230 KHz
C1.19. ¿Cuál de los siguientes lenguajes de programación entiende el ordenador
directamente?
a) Lenguaje máquina
c) Lenguaje compilado
b) Lenguaje ensamblador
d) Lenguaje microprocesado
C1.20. ¿En qué dispositivo, a principios de los ochenta, solían tener los ordenadores el
sistema operativo y el lenguaje de programación que cargaban por defecto?
a) Memoria RAM
b) Memoria ROM
c) Pendrive
d) Tarjeta de memoria SD
ACTIVIDADES DE APLICACIÓN
A1.10. Pasa a bytes, expresando el resultado final como una potencia de 2:
a. 1024 Kbytes
b. 34 MB
c. 7 GB
d. 1 TB
A1.11. Almacena en decimal empaquetado y en decimal desempaquetado las siguientes
cantidades:
a. 134571
b. -345
c. 87841
d. -1694
A1.12. Representa los siguientes números decimales en notación científica normalizada.
Después represéntalos en binario utilizando coma flotante de simple precisión:
a. 0,00008
b. 1200000000
c. 53,44
d. 270000000,25
A1.13. Realiza las siguientes conversiones, expresando el resultado final como una potencia
de 2:
a) 32 GB a KB
b) 256 Mb a bytes
c) 1024 KB a TB
d) 1024 Tb a KB
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A1.14. Codifica en ASCII (binario, octal, decimal y hexadecimal) la letra « ñ »
A1.15. Usando ASCII de 8 bits, transcribe a una secuencia binaria la palabra « CADENA »
A1.16. ¿ Cuántos dígitos hexadecimales ocupará en memoria la cadena de texto
«IES Luis Vives» si se codifica en ASCII ?
Expresa la cadena dada en hexadecimal sabiendo que:
«D» tiene el código decimal 68
«t» tiene el código decimal 116
ACTIVIDADES DE AMPLIACIÓN
Busca la siguiente información en Internet:
M1.5. Las mayores supercomputadoras construidas en el mundo. Anota los nombres y
las prestaciones de:
a) La mayor supercomputadora mundial
b) La mayor supercomputadora de España
M1.6. Los tamaños de:
a) Las memorias auxiliares actuales, centrándonos en los discos duros y las
unidades de Pendrive.
b) Las memorias de las tarjetas gráficas.
Haz un cuadro comparativo pasando las magnitudes a bytes y expresándolas en forma
de potencias de 2.
M1.7. La capacidad máxima de los DVDs y de los CDs. Calcula cuántos DVDs y CDs
necesitarías para almacenar toda la información del mayor de los discos duros
localizados en la actividad anterior.
M1.9. Una tabla ASCII de 7 bits.
M1.10. Una tabla ASCII de 8 bits.
M.1.11. Un sitio web de calidad donde se describan, a través de sus extensiones típicas,
los formatos de archivo que se indican en el libro de texto.
M.1.12. Un sitio web de calidad que nos permita efectuar conversiones entre los distintos
formatos de archivo existentes.
M.1.13. Un sito web de calidad preparado para recepcionar un archivo (con o sin extensión)
y devolvernos, previo análisis del contenido, un informe técnico sobre el formato
encontrado.
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