1. BALÓN PRISIONERO Organización Material Los dos grupos se sitúan en el campo, un equipo en cada mitad de campo. Balón de plástico. Desarrollo A la señal de “ya”, un componente de un grupo lanzará el balón con la intención de tocar a un componente del equipo contrario, sin que el balón haya tocado el suelo previamente. Si se produce el toque, el componente pasa a situarse en una zona habilitada detrás del equipo contrario, si por el contrario el componente atrapa el balón, el tirador seria el que pasase a la zona. Reglas El balón debe lanzarse con las manos. Gana el equipo que consigue “enviar” al mayor número de componentes rivales a la zona habilitada. 2. HOCKEY ADAPTADO Organización Material Desarrollo Reglas Observaciones Dos equipos de seis se disponen a realizar un partido en una pista de mini-hockey. Stiks adaptados, mini-porterias, pelotas de minitenis. El objetivo de cada equipo es marcar en la portería contraria, impactando la pelota con el stik adaptado. Los jugadores pueden darse todos los pases que quieran entre ellos. No levantar el stik del suelo al impactar la pelota. La parte baja del stik es de gomaespuma, para evitar cualquier incidente. 3. BUGUI BUGUI Organización Los alumnos en circulo deberán esperan señales del monitor. Material Desarrollo Reglas El monitor enseña a cantar y bailar la canción del bugui bugui. Aprenden y practican en grupo, sabiendo que al final de la Jornada, se reunirán todos los participantes en un circulo gigante para cantar y bailar todos juntos la canción del Bugui Bugui. La letra de la canción es la siguiente: Con la mano dentro, con la mano fuera. Con la mano dentro y la hacemos girar. Bailando el bugui, bugui, una vuelta atrás y ahora vamos a aplaudir. Hey, bugui, bugui hey. Hey, bugui, bugui hey Hey, bugui, bugui hey Y ahora vamos a aplaudir Con la pierna dentro, con la pierna fuera. Con la pierna dentro y la hacemos girar. Bailando el bugui, bugui, una vuelta atrás y ahora vamos a aplaudir. ESTRIBILLO Con la cabeza dentro, con la cabeza fuera. Con la cabeza dentro y la hacemos girar. Bailando el bugui, bugui, una vuelta atrás y ahora vamos a aplaudir. ESTRIBILLO Con el culete dentro, con el culete fuera. Con el culete dentro y lo hacemos girar. Bailando el bugui, bugui, una vuelta atrás y ahora vamos a aplaudir. ESTRIBILLO Todo el cuerpo dentro, todo el cuerpo fuera. Todo el cuerpo dentro y lo hacemos girar. Bailando el bugui, bugui, una vuelta atrás y ahora vamos a aplaudir. ESTRIBILLO 4. BALONCESTO Organización Material Los alumnos en fila deberán esperar fuera de la pista que el profesor les de la señal de salida. Pelotas de baloncesto, pelotas de mini-baloncesto, 6 canastas. Desarrollo El alumno bota la pelota de baloncesto y se dirige a la primera canasta, debe lanzar hasta que encesta, cuando encesta debe dirigirse a la segunda canasta y lanzar todas las veces necesarias hasta canastar, y así sucesivamente hasta completar el recorrido de 6 canastas. Reglas Los alumnos deben desplazarse de canasta a canasta botando la pelota. Los alumnos deben encestar en la canasta antes de poder avanzar a la siguiente. Observaciones Canastas de diferentes medidas facilitaran el desarrollo de la actividad para alumnos de todas las edades. 5. RUGBY ADAPTADO Organización Material Dos grupos. Pelotas de mini-rugby (de goma espuma) Desarrollo Los alumnos deben intentar pasarse la pelota y llegar a plantarla detrás de la línea de final de pista del equipo contrario. Reglas Cada vez que un equipo plante la pelota tras la línea de marca sumará un tanto. El equipo que consiga más tantos gana. Evidentemente, no se podrá agarrar ni placar al contrario. 6. CARRERAS POR PAREJAS Organización Material Desarrollo Reglas Por parejas. Cintas. Los alumnos deben desplazarse lo más rápido que puedan, completando el recorrido que marque el profesor. El inconveniente es que llevan una pierna atada y eso dificulta su desplazamiento. No soltarse de su pareja. 7. SALTAR A LA CUERDA Organización Material Los alumnos se sitúan por parejas, con una cuerda por cada pareja. Las parejas serán de diferentes edades. Cuerdas. Desarrollo Los alumnos “mayores” practicarán y aprenderán a saltar a la cuerda con las piernas juntas y a la pata coja, intentando hacer el máximo de saltos posibles. Cuando salten los “pequeños” los mayores deberán intentar enseñarles a saltar a la cuerda. Reglas Mayores: dar el mayor número de saltos con las piernas juntas e intentar dar el mayor numero de saltos a la pata coja. Pequeños: intentar progresar y aprender a saltar a la comba. 8. LA CUNCUNA Organización Material Desarrollo Reglas Los alumnos se sitúan en dos filas rectas, una al lado de la otra. Dos pelotas de plástico. A la señal, el primer jugador de cada fila, portador de la pelota, la pasa al compañero que tiene detrás. Este, a su vez, la pasa al tercero, y así sucesivamente hasta que la pelota llega al último, que corre con la pelota para situarse el primero y pasarla atrás. El primer equipo en llegar a la línea de meta gana. El monitor va introduciendo variantes: primero pasamos la pelota libremente hacia detrás, después por encima de las cabezas, por debajo de las piernas, etc. Del mismo modo, el receptor de la pelota en el fondo de la fila puede desplazarse hacia delante por debajo de las piernas de sus compañeros, etc. Observaciones 9. PARACAIDAS Organización Material Desarrollo Reglas Todo el grupo en círculo. Paracaídas. Los alumnos deben ondear un paracaídas y seguir las instrucciones del monitor. Act.1 intentar sacar la pelota del paracaídas. Act.2 intentar sacar la pelota del paracaídas por el lado del equipo contrario. Act.3 entrar dentro del paracaídas a saludar. No soltar el paracaídas en ningún momento. Escuchar y seguir con atención las consignas del profesor. 10. DIRECTOR DE ORQUESTRA Organización En circulo sentados en el suelo Material Desarrollo Reglas El monitor elige a alguien que se la liga y se va a un sitio aparte, los demás se colocan sentados en círculo. Se asigna a un “director” que será el que vaya haciendo ritmos de distintas formas (palmadas, chasqueos de dedeos, etc.) mientras los demás lo siguen sin que el que se la liga adivine quién es el director. Si se le ve cambiando el ritmo entonces el director se la liga. Las indicadas en el desarrollo. 11. ENCESTA-INDIAKA Organización Material Desarrollo Reglas Dos grupos situados en fila Canasta de indiaka. Indiakas. Cubo receptor. Por grupos, un componente del grupo se coloca la canasta de indiaka en la cabeza, y los demás de uno en uno deben intentar lanzar el indiaka y encestar. Cuando se encesta, el jugador corre e intenta, sin quitarse la canasta de la cabeza, agacharse y meter el indiaka que transporta en el cubo receptor. Tanto los lanzadores como los receptores pueden moverse. Si el indiaka se cae debemos volver al punto de inicio. 12. CARRERA DE SACOS Organización Material Los alumnos con las piernas metidas en un saco detrás de la señal de salida. Sacos resistentes. Desarrollo A la señal, se inicia la carrera hasta una marca determinada y vuelta al lugar de partida, donde deberá quitarse el saco y entregárselo al siguiente relevista. Reglas Hay que pisar la línea de fondo antes de girar y volver. No podemos sacarnos el saco en ningún momento, quedaríamos descalificados. Observaciones En el nivel inicial estableceremos un sistema de ayudas de mayores a pequeños, para evitar caídas. En el caso de que sea necesario para conseguir una buen desarrollo de la jornada,alguna de las pruebas planteadas puede ser modificada por la organización.