Data Architect

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MANUAL DEL USUARIO DEL DATA ARCHITECT
Este manual tiene como objetivo ayudar al usuario en la utilización de la aplicación Data Architect
(DA), que puede servir, por ejemplo, para crear un sistema de información usando un diagrama que
relacione datos entregados por el usuario, además, puede ayudar y facilitar la organización de un
sistema administrativo, mediante la creación de un modelo lógico que almacene los datos seleccionados,
de acuerdo a las necesidades de cada usuario.
Luego de explicar brevemente los usos que puede tener el programa detallaremos algunas claves que
ayudan a su utilización.
DA cuenta con una barra de herramientas que consta de 18 iconos diferentes:
• El primero es un puntero, una flecha negra,
que cambia a blanco cuando la seleccionamos, sirve para seleccionar con un solo click las
figuras de la hoja de trabajo, y realizar las funciones básicas; cortar, pegar, ajustar texto, etc. Si
se realizan dos click se puede escribir dentro de los cuadros de la hoja de trabajo.
• El siguiente, el lazo,
sirve para seleccionar por partes las figuras creadas en la hoja de trabajo.
• La mano,
se usa para seleccionar todas las figuras que estén dentro de la hoja de trabajo, las que una vez
seleccionadas se pueden mover y cambiar de lugar hasta la posición deseada por el usuario.
• La lupa y los dos iconos siguientes
se utilizan para manejar el tamaño de la hoja de trabajo.
• La tijera
se usa para cortar los objetos seleccionados por el usuario en la hoja de trabajo.
• La entidad
se usa para crear cuadros que contengan información especifica de un sistema en la hoja de
trabajo. Sólo se puede ingresar información alfanumérica.
• La relación
se usa para unir dos o más entidades diseñadas por el usuario.
• La herencia
se usa para graficar entidades derivadas de una principal.
• El siguiente icono,
propiedades, sirve como su nombre lo dice para ver o cambiar las propiedades de la(s)
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entidades seleccionadas por el usuario.
• La letra A
se utiliza para escribir los atributos en la entidad o un texto en cualesquiera de las figuras
insertadas por el usuario.
• La línea
se utiliza para crear unión entre las figuras o para realizar figuras.
• El rectángulo
se utiliza para crear cuadros de texto o fondos para las entidades u otras figuras, además se
pueden insertar imágenes.
Ejemplo:
• El óvalo
cumple una función parecida a la del rectángulo también se pueden crear fondos para las
entidades u otras figuras, además puede ser utilizado como para escribir o insertar un texto o
imágenes.
• Esta figura
cumple la misma función(crear cuadros de texto o fondos para las entidades u otras figuras,
además se pueden insertar imágenes) la diferencia es la forma de la figura que se crea con esta.
• La siguiente herramienta
permite crear uniones extendidas o rectas entre las figuras.
• Esta polígono
cumple la función de crear figuras diferentes a las que están en la barra de herramientas, en las
que se pueden insertar textos o imágenes.
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