ORIENTACIONES BÁSICAS PARA ELABORAR PROYECTOS EN LA MATERIA DE PROGRAMACIÓN I EN ISC A UTOR : ISC M IGUEL Á NGEL R OMO M ARTÍNEZ . Institución: Universidad Autónoma de Aguascalientes. INTRODUCCIÓN Pudiera pensarse que al intentar unificar teorías y conceptos de dos áreas que parecen ser muy diferentes se puede perder la identidad de alguna de las partes o peor aún dejar a un lado una parte para solo considerar la otra. Estas dos áreas a las que se hace referencia en el siguiente trabajo son el área educativa y el área de cómputo, particularmente el área de lenguajes de programación para computadoras. Una metodología de intervención educativa (MInE) es el instrumento más adecuado para crear esta relación tan estrecha entre la educación y la computación. Esta metodología pretende sustentar y elaborar un manual educativo que se está utilizado en la materia de Programación I en la carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales de la Universidad Autónoma de Aguascalientes. La finalidad de este manual será proveer de material a profesores y a alumnos para orientar en la generación de sus proyectos finales. Con esta metodología se busca un método de generación de proyectos que facilite el aprendizaje significativo del alumno, bajo la consideración de que tenga aplicación en su vida cotidiana, profesional y laboral, por medio de la búsqueda de soluciones a problemas reales. OBJETIVO Elaborar un manual electrónico y publicarlo en Internet que lo utilizaran los Alumnos de la UAA que cursan la materia de Programación I en la carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales (ISC) de la Universidad Autónoma de Aguascalientes (UAA), donde se incluyan estrategias sistematizadas de desarrollo de Proyectos. Además este manual incluirá una guía escrita de uso dirigida a profesores. Contexto y Destinatario El contenido del manual estará dirigido a los estudiantes de la Carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales (ISC) de la Universidad Autónoma de Aguascalientes (UAA) que cursan el segundo semestre en la materia de Programación I. El lugar donde se llevarán a cabo las pruebas del manual y su posterior implementación será en la UAA en el Centro de Ciencias Básicas, particularmente en el departamento de Sistemas Electrónicos, y en la materia de Programación I durante el semestre Agosto-Diciembre de 2005. El periodo de duración de la aplicación de esta experiencia es de aproximadamente doce semanas y la Profesora encargada de la materia será la MIT Lizbeth Muñoz Andrade. Etapas de Elaboración del la MInE Para el logro del objetivo, la MInE se realizará en cinco fases o etapas principales, las cuales se describen a continuación: Fases de la MInE Ene- Ago- EneJun Dic Jun 2005 2005 2006 1. Diseñar el contenido del Manual XX para alumnos. 2. Creación de la Guía de sugerencias para que el profesor use XX el manual como “material didáctico” de apoyo a su materia. 3. Diseño del Formato del Manual. XX 4. Piloteo del manual, evaluación y ajustes. XX 5. Análisis e integración del informe de resultados. XX METODOLOGÍA La propuesta esta fundamentada en autores de área didáctica y autores del área de desarrollo de software. Como base didáctica para el sustento del manual se incluyen las propuestas de tres autores Dewey, W. I. Kilpatrick y Nerici que son los que han trabajado y/o aplicado este método del proyecto en diversas áreas; Además considerando los contenidos de la materia de Programación I, se desarrollará con la propuesta de dos autores del área de desarrollo de software: Joyanes que se dedica al área de programación, y Álvarez que propone una serie de prácticas para el desarrollo de la industria de software en la carrera de ISC en la UAA. RESULTADOS Y CONCLUSIONES Actualmente la metodología se esta aplicando, según el monitoreo aplicado, se presentaron los siguientes resultados: Del manual del usuario: al 74% de los alumnos les pareció útil, claro o eficiente. Del material anexo: al 82% de los alumnos les pareció útil, claro y suficiente. De las orientaciones recibidas por los profesores: al 85% de los alumnos les pareció adecuadas. BIBLIOGRAFÍA: 1. Alvarez, F. (2004). Propuesta de una línea curricular de Software en la Licenciatura en Sistemas Computacionales. Aguascalientes: UAA. 2. Joyanes, L. (2000). Programación en C++. España: Mc Graw Hill. 3. Nerici, I. (1985) Metodología de la Enseñanza. México:Kapelusz.