Subido por Juan Manuel

Research That Reinvents the Corporation

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Innovación
Investigación
que
reinventa
la
corporación
por John Seely Brown
De la Edición (Agosto 2002)
Aviso: Traducido con el uso de inteligencia artificial; puede
contener errores. Participe en esta encuesta para hacernos llegar
sus comentarios y obtenga información en las preguntas
frecuentes.
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El centro neurálgico de la innovación corporativa ha sido
tradicionalmente el desarrollo de productos. Pero en tiempos de
cambios rápidos e impredecibles, la creación de productos
individuales se vuelve menos importante que la creación de una
aptitud organizativa general para la innovación. Ese es el mensaje
central del innovador artículo de John Seely Brown
«Investigación que reinventa la corporación».
Seely Brown ofrece una nueva visión para la función de
investigación corporativa: en lugar de centrarse únicamente en el
desarrollo de tecnologías y productos, la I+D necesita ampliar su
agenda y ayudar a las empresas a inventar nuevas prácticas y
procesos que mejoren su ingenio y flexibilidad generales.
Basándose en la experiencia de Xerox Parc, tanto en sus éxitos
como en sus fracasos, Seely Brown ofrece cuatro sugerencias que
son a la vez prácticas y transformadoras. Dirige su asesoramiento
a los departamentos de investigación, pero es igualmente valioso
para cualquier director que quiera crear una organización en
continua innovación.
El invento más importante que saldrá del laboratorio de
investigación empresarial en el futuro será la propia empresa. A
medida que las empresas intentan seguir el ritmo de los rápidos
Participe en una breve encuesta.
Empezar
cambios tecnológicos y hacer frente a entornos empresariales
Ayúdenos a mejorar las traducciones.
cada vez más inestables, el departamento de investigación tiene
que hacer más que simplemente innovar nuevos productos. Debe

diseñar las nuevas arquitecturas tecnológicas y organizativas que
hagan posible una empresa en continua innovación. Dicho de otra
manera, la investigación corporativa debe reinventar la
innovación.
En el Centro de Investigación Xerox Palo Alto (PARC) hemos
aprendido esta lección, a veces, de la manera difícil. Xerox creó
PARC en 1970 para realizar una investigación avanzada en
informática, electrónica y ciencia de los materiales. Durante la
década siguiente, los investigadores del PARC fueron
responsables de algunas de las innovaciones básicas de la
revolución de los ordenadores personales, solo para ver que otras
empresas comercializaban estas innovaciones más rápidamente
que Xerox. (Consulte la barra lateral «PARC: semillero de la
revolución informática»). En el proceso, Xerox se ganó la
reputación de buscar a tientas el futuro y PARC por hacer una
investigación brillante pero aislándose de los negocios de la
empresa.
PARC: semillero de la revolución informática
El ex CEO de Xerox, C. Peter McColough, creó el Centro
de Investigación de Palo Alto (PARC) en 1970 para
realizar ...

Esa opinión es unilateral porque ignora la forma en que las
innovaciones de PARC tener pagado en los últimos 20 años. Aun
así, plantea preguntas fundamentales con las que muchas
empresas, además de Xerox, han tenido problemas en los últimos
años: ¿Cuál es el papel de la investigación corporativa en un
entorno empresarial caracterizado por una competencia más dura
y un cambio tecnológico continuo? ¿Y cómo pueden las grandes
empresas asimilar mejor las últimas innovaciones e incorporarlas
rápidamente en los nuevos productos?
Una respuesta popular a estas preguntas es alejar el enfoque del
departamento de investigación de los avances radicales hacia la
innovación incremental, de la investigación básica a la
investigación aplicada. En PARC hemos elegido un enfoque
diferente, uno que abarca ambas categorías y combina las
funciones más útiles de cada una. Lo llamamos «investigación
Participe en una breve encuesta.
pionera».
Ayúdenos a mejorar las traducciones.
Empezar

Como la mejor investigación aplicada, la investigación pionera
está estrechamente relacionada con los problemas empresariales
más apremiantes de la empresa. Pero como la mejor investigación
básica, busca redefinir estos problemas fundamentalmente para
encontrar soluciones nuevas, y a veces radicales. Nuestro énfasis
en la investigación pionera nos ha llevado a redefinir lo que
entendemos por tecnología, innovación y, de hecho, por
investigación misma. Estos son algunos de los nuevos principios
que hemos identificado.
1. La investigación sobre las nuevas prácticas de trabajo es tan
importante como la investigación sobre nuevos productos. La
investigación corporativa se considera tradicionalmente como la
fuente de nuevas tecnologías y productos. En PARC creemos que
es igualmente importante que la investigación invente nuevos
prototipos de la práctica organizacional. Esto significa ir más allá
de la visión típica de la tecnología como un artefacto (hardware y
software) para explorar su potencial para crear formas de trabajo
nuevas y más efectivas, lo que llamamos estudiar la tecnología en
uso. Estas actividades son esenciales para que las empresas
exploten con éxito el próximo gran avance de la tecnología de la
información: la «computación ubicua»: la incorporación de la
tecnología de la información en una amplia gama de objetos
cotidianos.
2. La innovación está en todas partes; el problema es aprender
de ella. Cuando la investigación corporativa comienza a centrarse
en la práctica de una empresa y en sus productos, rápidamente
queda claro otro principio: la innovación no es la actividad
privilegiada del departamento de investigación. Ocurre en todos
los niveles de la empresa, siempre que los empleados se enfrenten
a problemas, se enfrenten a contingencias imprevistas o eviten las
averías en los procedimientos normales. El problema es que pocas
empresas saben cómo aprender de esta innovación local y cómo
utilizarla para mejorar su eficacia general. En PARC estudiamos
este proceso de innovación local con empleados en primera línea
de los negocios y las tecnologías en desarrollo de Xerox para
cosechar sus lecciones para la empresa en su conjunto. Al hacerlo,
esperamos convertir el tamaño de la empresa, que a menudo se ve
como un obstáculo para la innovación, en una ventaja: un rico
semillero de nuevos conocimientos sobre la tecnología y las
nuevas prácticas de trabajo.
3. La investigación no puede solo producir innovación, sino
que debe «coproducirla». Antes de que una empresa pueda
en una breve encuesta.
aprenderParticipe
de la innovación
en su seno, debe replantearse el
Empezar
Ayúdenos
a mejorar
las traducciones.
proceso mediante
el cual
la innovación
se transmite por toda la
organización. La investigación debe coproducir nuevas

tecnologías y prácticas de trabajo desarrollando con socios de
toda la organización una comprensión compartida de por qué
estas innovaciones son importantes. Por un lado, eso significa
desafiar las suposiciones de fondo anticuadas que tan a menudo
distorsionan la forma en que la gente ve las nuevas tecnologías,
las nuevas oportunidades de mercado y todo el negocio. Por otro,
requiere crear nuevas formas de comunicar la importancia de las
innovaciones radicales. Básicamente, la investigación corporativa
debe crear un prototipo de nuevos modelos mentales de la
organización y sus negocios.
4. El socio innovador definitivo del departamento de
investigación es el cliente. La tecnología de creación de
prototipos en uso, la captación de la innovación local, la
coproducción de nuevos modelos mentales de la organización:
todas estas actividades que llevamos a cabo dentro de Xerox
también son directamente aplicables a nuestros clientes. De
hecho, nuestra ventaja competitiva futura no dependerá
únicamente de la venta de productos de tecnología de la
información a los clientes. Dependerá de la coproducción de estos
productos con los clientes, de personalizar la tecnología y las
prácticas de trabajo para satisfacer sus necesidades actuales y
futuras. Una función de la investigación corporativa en esta
actividad es inventar métodos y herramientas que ayuden a los
clientes a identificar sus necesidades latentes y a mejorar su
propia capacidad de innovación continua.
En PARC, apenas hemos empezado a explorar las implicaciones
de estos nuevos principios. Nuestras actividades en cada una de
estas áreas son poco más que experimentos interesantes. Aun así,
hemos definido una nueva dirección prometedora y emocionante.
Sin renunciar a nuestro fuerte enfoque en las tecnologías de la
información de vanguardia, también estamos estudiando las
barreras humanas y organizativas a la innovación. Y utilizando
toda la organización de Xerox como laboratorio, estamos
experimentando con nuevas técnicas para ayudar a la gente a
aprovechar el potencial revolucionario de las nuevas tecnologías y
prácticas de trabajo.
El resultado: importantes contribuciones a los productos
principales de Xerox, pero también un enfoque distintivo de la
innovación con implicaciones mucho más allá de nuestra
empresa. Resulta que nuestro negocio es la tecnología, pero
cualquier empresa, sin importar cuál sea el negocio, debe lidiar
eventualmente con los problemas que hemos estado abordando.
Participe
en unadel
breve
encuesta.
La empresa
de éxito
futuro
debe entender cómo trabaja
Empezar
Ayúdenos
a mejorar
las traducciones.
realmente
la gente y cómo
la tecnología
puede ayudarla a trabajar
de manera más eficaz. Debe saber cómo crear un entorno para la

innovación continua por parte de todos los empleados. Debe
replantearse las suposiciones empresariales tradicionales y
aprovechar las necesidades que los clientes ni siquiera saben que
tienen todavía. Debe utilizar la investigación para reinventar la
empresa.
La tecnología se quita del camino
La base de nuestro nuevo enfoque de la investigación es una
visión particular de la tecnología. A medida que el coste de la
potencia de cálculo sigue cayendo en picado, son posibles dos
cosas. En primer lugar, se incorporará cada vez más tecnología
electrónica a los dispositivos de oficina cotidianos. En segundo
lugar, el aumento de la potencia informática permitirá a los
usuarios adaptar la tecnología para satisfacer sus necesidades
específicas.
Juntas, estas tendencias conducen a un resultado paradójico.
Cuando la tecnología de la información esté en todas partes y se
pueda personalizar para que se adapte mejor al trabajo que hay
que hacer, la propia tecnología se volverá invisible. El próximo
gran avance de la era de la información será la desaparición de los
productos discretos de tecnología de la información. La
tecnología por fin se está volviendo lo suficientemente poderosa
como para quitarse del camino.
Considere el ejemplo de la fotocopiadora. Desde que Chester
Carlson inventó la xerografía por primera vez hace unos 50 años,
la tecnología de las fotocopiadoras ha sido más o menos la misma.
En un proceso algo similar a la fotografía, un lente de luz proyecta
una imagen de la página en un fotorreceptor. A continuación, la
imagen se revela con tóner seco para producir la copia. Pero la
tecnología de la información está transformando la fotocopiadora
con implicaciones tan radicales como las que acompañan a la
propia invención de la xerografía.
Hoy en día, nuestras fotocopiadoras son dispositivos informáticos
y de comunicaciones complejos. Dentro de las máquinas de gama
alta de Xerox hay unos 30 microprocesadores conectados entre sí
por redes de área local. Supervisan continuamente el
funcionamiento de la máquina y hacen ajustes para compensar el
desgaste, lo que aumenta la fiabilidad y garantiza una calidad de
copia uniforme y alta. Los sistemas de información de nuestras
fotocopiadoras también facilitan el uso de las máquinas, ya que
proporcionan constantemente a los usuarios información
vinculada a las tareas específicas que realizan. (Consulte la barra
ParticipeXerox
en unarediseñó
breve encuesta.
lateral «Cómo
sus fotocopiadoras»). Estas
Ayúdenos a mejorar las traducciones.
Empezar

innovaciones fueron cruciales para el éxito de Xerox a la hora de
cumplir con la competencia japonesa y recuperar cuota de
mercado durante la última década.
Cómo Xerox rediseñó sus fotocopiadoras
A principios de la década de 1980, el negocio de
copiadoras de Xerox se enfrentó a un gran problema.
Las llamadas al ...

Pero estos cambios son solo el principio. Una vez que las
copiadoras se convierten en dispositivos informáticos, también se
convierten en sensores que recopilan información sobre su propio
rendimiento que se puede utilizar para mejorar el diseño del
servicio y del producto. Por ejemplo, Xerox ha introducido
recientemente una nueva función estándar en nuestras
copiadoras de gama alta conocida como «comunicación
interactiva remota» o RIC. RIC es un sistema experto dentro de la
copiadora que supervisa la tecnología de la información que
controla la máquina y, mediante algunas técnicas de inteligencia
artificial, predice la próxima vez que la máquina se averiará.
Cuando RIC predice que se producirá un desglose, llama
automáticamente a una sucursal y descarga su predicción junto
con su razonamiento. Un ordenador de la sucursal hace algunos
análisis adicionales y programa a un técnico para que visite el
sitio antes la hora prevista del fracaso.
Para el cliente, RIC significa no tener que ver que la máquina
falla. Para Xerox, significa no solo ofrecer un mejor servicio, sino
también tener una nueva forma de escuchar a nuestros clientes. A
medida que RIC recopile información sobre el rendimiento de
nuestras fotocopiadoras (en entornos empresariales reales, año
tras año), eventualmente podremos utilizar esa información para
orientar el diseño de las futuras generaciones de fotocopiadoras.
RIC es un ejemplo de cómo la tecnología de la información,
invisible para el usuario, está transformando la copiadora. Pero la
conclusión final de esta transformación tecnológica es la
desaparición de la copiadora como dispositivo independiente.
Hace poco, Xerox presentó su máquina de oficina más versátil de
la historia: un producto que sustituye las técnicas tradicionales de
Participe en una breve encuesta.
copia con lente de luz por la copia digital, en la que los
Ayúdenos a mejorar las traducciones.
Empezar
documentos se escanean electrónicamente para crear una imagen
almacenada en un ordenador y, a continuación, se imprimen

cuando es necesario. En el futuro, las fotocopiadoras digitales
permitirán al usuario escanear un documento en un sitio e
imprimirlo en otro lugar, como un fax. Y una vez que escanee un
documento, la fotocopiadora podrá almacenar, editar o mejorar el
documento (como un archivo de ordenador) antes de imprimirlo.
Cuando esto sucede, la distinción tradicional entre la copiadora y
otros dispositivos de oficina como ordenadores, impresoras y
máquinas de fax desaparecerá, dejando un dispositivo flexible y
multifuncional capaz de satisfacer una variedad de necesidades
de los usuarios.
Lo que le pase a la fotocopiadora eventualmente le pasará a todos
los dispositivos de la oficina. A medida que la potencia de cálculo
se vuelva omnipresente, ya que se incorpore no solo en
fotocopiadoras, sino también en archivadores, escritorios,
pizarras blancas e incluso en las «notas adhesivas» electrónicas, se
volverá cada vez más invisible, una parte que se da por sentado en
cualquier entorno de trabajo, al igual que los libros, informes u
otros documentos actuales. Además, el aumento de la potencia de
cálculo hará posibles nuevos usos de la tecnología de la
información que son mucho más flexibles que los sistemas
actuales. En efecto, la tecnología será tan flexible que los usuarios
podrán personalizarla con mayor precisión para satisfacer sus
necesidades particulares, un proceso que podría denominarse
«personalización masiva». Ya estamos empezando a ver esta
evolución en el diseño de software. El aumento de la potencia de
cálculo hace posible nuevos enfoques de la escritura de software,
como la programación orientada a objetos (desarrollada en el
PARC en la década de 1970). Esta técnica facilita a los usuarios
realizar tareas de personalización que antes requerían un
programador capacitado y les permite adaptar y rediseñar los
sistemas de información a medida que cambien sus necesidades.
Desde una perspectiva puramente técnica, la programación
orientada a objetos puede ser menos eficiente que las técnicas de
programación tradicionales. Pero la flexibilidad que hace posible
se adapta mucho más a las necesidades de las organizaciones en
constante evolución.
De hecho, en algún momento en un futuro no muy lejano,
ciertamente dentro de la próxima década, la tecnología de la
información se convertirá en una especie de entidad genérica,
casi como la arcilla. Y el «producto» no existirá hasta que entre en
una situación específica, en la que el vendedor y el cliente lo
adapten a las prácticas de trabajo de la organización del cliente.
Cuando eso suceda, la tecnología de la información como
Participe en una breve encuesta.
categoría distinta de productos se volverá invisible. Se disolverá
Ayúdenos a mejorar las traducciones.
Empezar
en la propia obra. Y empresas como la nuestra pueden vender no
productos, sino más bien la experiencia para ayudar a los usuarios

a definir sus necesidades y crear los productos que mejor se
adapten a ellos. Nuestro producto será el aprendizaje de nuestros
clientes.
Aprovechar la innovación local
La tendencia hacia la informática ubicua y la personalización
masiva es posible gracias a la tecnología. Sin embargo, el énfasis
no está en la tecnología en sí, sino en las prácticas de trabajo que
apoya. En el futuro, las organizaciones no tendrán que moldear su
forma de trabajar para adaptarse a los estrechos límites de una
tecnología inflexible. Más bien, pueden empezar a diseñar
sistemas de información para respaldar la forma en que la gente
trabaja realmente.
Por eso, algunas de las investigaciones más importantes del PARC
de la última década las han realizado antropólogos. Han
estudiado ocupaciones y prácticas laborales en toda la empresa:
empleados en una oficina de cuentas por pagar que emiten
cheques a proveedores, representantes técnicos que reparan
máquinas fotocopiadoras, diseñadores que desarrollan nuevos
productos e incluso usuarios novatos de fotocopiadoras de Xerox.
Esta investigación ha arrojado conocimientos fundamentales
sobre la naturaleza de la innovación, el aprendizaje organizativo y
el buen diseño de productos.
Nos involucramos en la antropología del trabajo por una buena
razón de negocios. Pensamos que antes de seguir adelante con la
tecnología aplicada al trabajo, sería mejor que comprendiéramos
claramente cómo la gente hace su trabajo exactamente. La
mayoría de la gente supone (nosotros también, al principio) que
los procedimientos formales que definen un trabajo, o la
estructura explícita de un organigrama, describen con precisión
lo que hacen los empleados, especialmente en ocupaciones muy
rutinarias. Pero cuando la antropóloga del PARC Lucy Suchman
comenzó a estudiar empleada de contabilidad de Xerox en 1979,
descubrió una contradicción inesperada e intrigante.
Cuando Suchman preguntó a los empleados cómo hacían su
trabajo, sus descripciones correspondían más o menos a los
procedimientos formales del manual de trabajo. Pero cuando los
observó en el trabajo, descubrió que los empleados no seguían
realmente esos procedimientos en absoluto. En cambio, se
basaron en una rica variedad de prácticas informales que no
estaban en ningún manual, pero que resultaron ser cruciales para
hacer el trabajo. De hecho, los empleados improvisaban
Participe eninventaban
una breve encuesta.
constantemente,
nuevos métodos para hacer frente a
Ayúdenos
a mejorar
traducciones.
dificultades
inesperadas
y resolverlas
problemas
inmediatos. SinEmpezar
ser

consciente de ello, eran mucho más innovadores y creativos de lo
que cualquiera que los hubiera oído describir sus trabajos de
«rutina» habría pensado.
Suchman concluyó que los procedimientos formales de oficina no
tienen casi nada que ver con la forma en que la gente hace su
trabajo. La gente utiliza procedimientos para entender los
objetivos de un trabajo concreto (por ejemplo, qué tipo de
información tiene que contener un archivo concreto para que se
pague una factura), no para identificar los pasos a seguir para ir de
aquí para allá. Pero para alcanzar ese objetivo (realmente
recopilar y verificar la información y asegurarse de que se paga la
factura) la gente inventa constantemente nuevas prácticas
laborales para hacer frente a las contingencias imprevistas del
momento. Estas actividades informales siguen siendo en su
mayoría invisibles, ya que no se encuadran dentro de los
procedimientos normales y especificados que se espera que sigan
los empleados o que los directivos esperan ver. Pero estas
soluciones permiten una flexibilidad importantísima que permite
a las organizaciones hacer frente a lo inesperado, así como
beneficiarse de la experiencia y cambiar.
Si la innovación local es tan importante y generalizada como
sospechamos, las grandes empresas tienen el potencial de ser
notablemente innovadoras, si de alguna manera pueden capturar
esta innovación y aprender de ella. Desafortunadamente, son las
raras empresas que entienden la importancia de la improvisación
informal y mucho menos la respetan como una actividad
empresarial legítima. En la mayoría de los casos, las ideas
generadas por los empleados en el transcurso de su trabajo se
pierden para la organización en su conjunto. Un individuo podría
usarlos para facilitarle el trabajo y quizás incluso compartirlos de
manera informal con un pequeño grupo de colegas. Pero esas
ideas informales sobre el trabajo rara vez se extienden más allá del
grupo de trabajo local. Y como la mayoría de los sistemas de
información se basan en los procedimientos formales del trabajo,
no en las prácticas informales cruciales para hacerlo, a menudo
tienden a empeorar las cosas en lugar de mejorarlas. Como
resultado, esta importante fuente de aprendizaje organizacional
se ignora o se suprime.
Desafortunadamente, son las raras
empresas que entienden la
importancia de la improvisación
Participe en una breve encuesta.
Ayúdenos a mejorar las traducciones.
Empezar

informal y mucho menos la respetan
como una actividad empresarial
legítima.
En PARC intentamos diseñar nuevos usos de la tecnología que
aprovechen la innovación incremental que proviene de toda la
empresa. Queremos crear entornos de trabajo en los que la gente
pueda improvisar legítimamente y en los que esas
improvisaciones puedan capturarse y formar parte de la base de
conocimientos colectiva de la organización.
Una forma es proporcionar a los usuarios herramientas de
programación fáciles de usar para que puedan personalizar los
sistemas de información y las aplicaciones informáticas con las
que trabajan. Por poner un pequeño ejemplo, mi ayudante
descubre continuamente nuevas formas de mejorar los sistemas
de trabajo de nuestra oficina. Tiene más ideas para perfeccionar,
digamos, nuestro sistema de calendario electrónico que cualquier
investigador. Después de todo, lo usa todos los días y con
frecuencia se enfrenta a sus limitaciones. Así que en lugar de
diseñar un sistema de calendario nuevo y mejor, hemos creado un
lenguaje de programación conocido como CUSP (para programas
de sistema de usuario personalizados) que permite a los usuarios
modificar el sistema ellos mismos.
Hemos dado otro pequeño paso en esta dirección en EuroParc,
nuestro laboratorio de investigación europeo en Cambridge
(Inglaterra). Los investigadores han inventado un sistema de
software aún más avanzado conocido como botones: fragmentos
de código informático estructurados y empaquetados de modo
que incluso personas sin mucha formación en informática
puedan modificarlos. Con Buttons, las secretarias, los empleados,
los técnicos y otros pueden crear sus propias aplicaciones de
software, enviarlas a colegas de toda la empresa a través de
nuestra red de correo electrónico y adaptar los botones que
reciban de los demás a sus propias necesidades. Mediante el uso
de estas herramientas, estamos traduciendo la innovación local
en software que todos puedan difundir y utilizar fácilmente.
Las nuevas tecnologías también pueden servir como potentes
ayudas para el aprendizaje organizativo. Por ejemplo, en 1984, la
organización de servicios de Xerox nos pidió que investigáramos
formas de mejorar la eficacia de sus programas de formación.
Formar a los 14.500 técnicos de servicio de la empresa que
en una
breve encuesta. es extremadamente costoso y
reparan Participe
máquinas
fotocopiadoras
Ayúdenos a mejorar las traducciones.
Empezar

lleva mucho tiempo. Además, el tiempo que se tarda en formar al
personal de servicio en una nueva tecnología es clave para la
rapidez con la que la empresa puede lanzar nuevos productos.
La organización de servicios esperaba que pudiéramos hacer que
la formación tradicional en el aula fuera más rápida, quizás
creando algún tipo de sistema experto. Pero basándonos en
nuestra teoría del trabajo y la innovación en evolución, decidimos
adoptar otro enfoque. Enviamos a un antiguo técnico de servicio,
que desde entonces se había graduado en antropología, para
averiguar cómo los representantes hacen realmente su trabajo, no
lo que ellos o sus directores dicen que hacen, sino lo que
realmente hacen y cómo aprenden las habilidades que realmente
utilizan. Hizo el programa de formación de la empresa, de hecho
trabajó en trabajos de reparación sobre el terreno y entrevistó a
representantes técnicos sobre sus trabajos. Llegó a la conclusión
de que los representantes son los que más aprenden no de los
cursos de formación formales, sino en el campo, trabajando en
problemas reales y debatiéndolos de manera informal con los
colegas. De hecho, las historias que los representantes de
tecnología se cuentan unos a otros (alrededor de la cafetera, en el
comedor o mientras trabajan juntos en un problema
particularmente difícil) son cruciales para el aprendizaje
continuo.
En cierto sentido, estas historias son los verdaderos «sistemas
expertos» que utilizan los representantes técnicos en el trabajo.
Son un almacén de problemas y diagnósticos pasados, una
plantilla para construir una teoría sobre el problema actual y la
base para intentar encontrar una solución con conocimiento de
causa. Al crear este tipo de historias y perfeccionarlas
constantemente a través de conversaciones entre ellos, los
representantes técnicos crean una poderosa memoria
organizativa que es un recurso valioso para la empresa.
Como resultado de esta investigación, estamos replanteando el
diseño de la formación de representantes técnicos (y el trabajo de
representante técnico en sí) en términos de aprendizaje
permanente. ¿Cómo podría una empresa apoyar y aprovechar la
narración de historias, que es crucial para desarrollar la
experiencia no solo de los representantes técnicos individuales,
sino también de toda la comunidad de representantes técnicos? ¿Y
hay alguna manera de vincular esa experiencia con otros grupos
de la empresa que se beneficiarían de ella, por ejemplo, los
diseñadores que crean las generaciones futuras de nuestros
Participe en una breve encuesta.
sistemas?
Ayúdenos a mejorar las traducciones.
Empezar

Una posibilidad es crear sistemas de información multimedia
avanzados que faciliten a los representantes y a otros empleados
conectarse a esta mente social colectiva. Un sistema de este tipo
podría permitir a los representantes pasar videoclips comentados
de historias útiles, al igual que los científicos distribuyen sus
artículos científicos, en sitios de todo el mundo. Al comentar las
experiencias de los demás, los representantes podrían
perfeccionar y difundir nuevos conocimientos. Esta memoria
colectiva distribuida, que contiene toda la experiencia informal y
la tradición de la ocupación, podría ayudar a los representantes
técnicos (y a la empresa) a mejorar su capacidad de aprender de
los éxitos y los fracasos.
Coproducir innovación
Nuestro enfoque del tema de la formación de representantes
técnicos es un buen ejemplo de lo que entendemos por
investigación pionera. Empezamos con un problema empresarial
real, reconocido por todos, y luego reformulamos el problema
para encontrar soluciones que nadie había considerado antes.
Pero esto plantea otro desafío de la investigación pionera: cómo
comunicar nuevos conocimientos sobre problemas familiares
para que otros puedan comprender su significado.
El enfoque tradicional para comunicar las nuevas innovaciones,
un proceso que normalmente se conoce con el nombre de
«transferencia de tecnología», es tratarlo como un simple
problema de transferencia de información. La investigación tiene
que verter nuevos conocimientos en la cabeza de las personas,
como el agua de una jarra en un vaso. Ese tipo de comunicación
podría funcionar para innovaciones incrementales. Pero cuando
se trata de una investigación pionera que redefine
fundamentalmente una tecnología, un producto, un proceso de
trabajo o un problema empresarial, este enfoque no funciona.
Nunca es suficiente simplemente
decir la gente sobre una nueva visión.
Más bien, tiene que hacer que lo
experimenten de una manera que
evoque su poder y posibilidad.
Nunca es suficiente simplemente decir la gente sobre una nueva
visión. Más bien, tiene que hacer que lo experimenten de una
manera que evoque su poder y posibilidad. En lugar de verter
Participe en una breve encuesta.
conocimiento en la cabeza de la gente, tiene que ayudarles a pulir
Ayúdenos a mejorar las traducciones.
un nuevo par de gafas para que puedan ver el mundo de una
Empezar
manera nueva. Eso implica desafiar las suposiciones implícitas

que han dado forma a la forma en que la gente de una
organización ha visto las cosas históricamente. También requiere
crear nuevas técnicas de comunicación que hagan que la gente
experimente las implicaciones de una innovación.
En lugar de verter conocimiento en la
cabeza de la gente, tiene que
ayudarles a pulir un nuevo par de
gafas para que puedan ver el mundo
de una manera nueva.
Para hacerse una idea de este proceso, tenga en cuenta las
implicaciones estratégicas de la copia digital para una empresa
como Xerox. Xerox debe su existencia a una tecnología en
particular: la xerografía con lentes de luz. Esa tradición ha dado
forma a la forma en que la empresa concibe los productos, los
mercados y las necesidades de los clientes, a menudo de formas
que no son tan fáciles de identificar. Pero la copia digital hace que
muchas de esas suposiciones queden obsoletas. Por lo tanto,
hacer explícitas estas suposiciones y analizar sus limitaciones es
una tarea estratégica esencial.
Hasta hace poco, la mayoría de la gente de Xerox pensaba en la
tecnología de la información principalmente como una forma de
hacer que las fotocopiadoras tradicionales fueran más baratas y
mejores. No sabían que la copia digital transformaría el negocio,
con amplias implicaciones no solo para las fotocopiadoras, sino
también para los sistemas de información de la oficina en general.
Al trabajar con la oficina de estrategia corporativa de Xerox,
hemos intentado encontrar una manera de abrir la imaginación
corporativa, para que la gente vaya más allá de las formas
estándar que piensan de las fotocopiadoras.
Un enfoque que adoptamos hace un par de años fue crear un
vídeo para la alta dirección, al que denominamos «documento
inacabado». En el vídeo, los investigadores de PARC que conocían
muy bien la tecnología discutieron el potencial de la copia digital
para transformar el trabajo de las personas. Pero no se limitaron a
hablar de eso, sino que lo representaron en parodias. Crearon
maquetas de la tecnología y luego simularon cómo podría afectar
a las diferentes actividades laborales. Intentaron retratar no solo
la tecnología, sino también la tecnología en uso.
Pensamos
en el documento
inacabado como un experimento de
Participe
en una breve encuesta.
Empezar
visión conceptual,
unaintento
de imaginar
cómo se podría utilizar
Ayúdenos
mejorar
las traducciones.
una tecnología antes de empezar a construirla. Mostramos el

vídeo a algunos altos directivos de la empresa para que dejaran
fluir sus jugos intuitivos. El documento estaba inacabado en el
sentido de que el objetivo del ejercicio era conseguir que los
espectadores completaran el vídeo sugiriendo sus propias ideas
sobre cómo podrían utilizar la nueva tecnología y lo que estos
nuevos usos podrían significar para la empresa. En el proceso, no
solo estaban aprendiendo sobre una nueva tecnología, sino que
estaban creando un nuevo modelo mental del negocio.
La alta dirección es un socio importante para la investigación,
pero nuestros experimentos de coproducción no se limitan a lo
más alto. También participamos en iniciativas para que los
directivos de la organización reflexionen sobre los obstáculos que
bloquean la innovación en la cultura Xerox. Por ejemplo, un
proyecto toma como punto de partida el hecho familiar de que las
mejores innovaciones suelen ser producto de «renegados» en la
periferia de la empresa. Los investigadores de PARC forman parte
de un grupo empresarial que intenta entender por qué suele ser
así. Estamos estudiando algunos de los programas de desarrollo
de productos más aventureros de la empresa para descubrir cómo
la organización más grande de Xerox a veces puede obstruir un
nuevo producto o proceso de trabajo. Al saber cómo la empresa
rechaza ciertas ideas, esperamos descubrir las características de la
cultura empresarial que deben cambiar.
Estos esfuerzos son el comienzo de lo que esperamos se convierta
en un diálogo continuo en la empresa sobre la práctica
organizativa de Xerox. Desafiando los supuestos de fondo que
tradicionalmente reprimen la innovación, esperamos crear un
entorno en el que la creatividad de las personas con talento pueda
florecer e introducir nuevas ideas en el negocio.
Innovar con el cliente
Por último, el socio máximo de la investigación en coproducción
es el cliente. El punto final lógico de todas las actividades que he
descrito es que la investigación corporativa se traslade fuera de la
empresa y trabaje con los clientes para coproducir la tecnología y
los sistemas de trabajo que necesitarán en el futuro.
Es importante distinguir esta actividad de la investigación de
mercado convencional. La mayoría de los estudios de mercado
suponen que ya existe un producto determinado o que los clientes
ya saben lo que necesitan. En PARC nos centramos en sistemas
que aún no existen y en necesidades que aún no están claramente
definidas. Queremos ayudar a los clientes a conocer sus
Participe
en unay,breve
encuesta.
necesidades
latentes
a continuación,
personalizar los sistemas
Ayúdenos a mejorar las traducciones.
Empezar

para que se ajusten a ellas. Dicho de otra manera, estamos
intentando crear un prototipo de una necesidad o un uso antes de
crear un prototipo de un sistema.
Un paso en esta dirección es una iniciativa del Grupo de
Investigación Corporativa de Xerox (del que forma parte PARC)
conocido como proyecto Express. Express es un experimento en la
gestión de la entrega de productos diseñado para comercializar
las tecnologías PARC más rápidamente involucrando
directamente a los clientes en el proceso de innovación. Con sede
en PARC, el proyecto reúne a empleados de uno de nuestros
clientes (la empresa farmacéutica Syntex, con sede en Palo Alto)
con un pequeño equipo de investigadores, ingenieros y
comercializadores de Xerox en una sola organización.
Más de 1000 investigadores de Syntex realizan I+D de nuevos
fármacos para su aprobación por la Administración de Alimentos
y Medicamentos. El equipo de Express está explorando formas de
utilizar las tecnologías principales desarrolladas en PARC para
ayudar a la empresa farmacéutica a gestionar los más de 300 000
formularios de informe de casos que recoge cada año. (Los
formularios informan sobre las pruebas de nuevos fármacos en
voluntarios humanos). Los empleados de Syntex han pasado
tiempo en PARC aprendiendo nuestras tecnologías en progreso.
Del mismo modo, los miembros del equipo de Xerox han
estudiado intensamente los procesos de trabajo de Syntex, al igual
que los antropólogos del PARC han estudiado el trabajo dentro de
nuestra propia empresa.
Una vez que el equipo del proyecto definió las principales
necesidades empresariales de la empresa farmacéutica y las
tecnologías PARC que podían utilizarse para satisfacerlas, los
programadores de ambas empresas trabajaron juntos para crear
algunos prototipos. Un sistema nuevo, por ejemplo, se conoce
como recepcionista de formularios. Combina tecnologías para el
reconocimiento de documentos, el intercambio y la traducción de
documentos y el escaneo inteligente para escanear, ordenar,
archivar y distribuir informes de casos de Syntex. Para Syntex, el
nuevo sistema resuelve un importante problema empresarial.
Para Xerox, es el prototipo de un producto que esperamos ofrecer
a otros clientes de toda la industria farmacéutica.
También tratamos Express como un estudio de caso de
coproducción, que vale la pena investigar por derecho propio. El
equipo de Express ha grabado en vídeo todas las interacciones
entre losParticipe
empleados
Xerox
y Syntex y ha desarrollado un índice
en unadebreve
encuesta.
Empezar
computarizado
para guiar
al equipo
de esta base de datos
Ayúdenos
a mejorar
lasa través
traducciones.
visual. Y un segundo equipo de investigación está realizando un

estudio en profundidad de toda la colaboración entre XeroxSyntex. Al estudiar el proyecto, esperamos aprender valiosas
lecciones sobre la coproducción.
Una de las lecciones más interesantes que hemos aprendido del
proyecto Express hasta ahora es el tiempo que se tarda en crear un
entendimiento compartido entre los miembros de dichos equipos
de producto: un lenguaje común, un sentido de propósito y una
definición de objetivos. Esto es similar a la experiencia de muchos
equipos interfuncionales, que terminan reproduciendo dentro del
equipo las mismas perspectivas conflictivas para las que los
equipos fueron diseñados para superar en primer lugar. Creemos
que la persistencia de tales malentendidos puede ser un serio
lastre para el desarrollo de productos.
Por lo tanto, una tarea crítica para el futuro es explorar cómo se
podría utilizar la tecnología de la información para acelerar la
creación de entendimientos mutuos en los grupos de trabajo. El
objetivo final de este proceso sería crear lo que podría llamarse un
«laboratorio de previsión», un entorno informático potente en el
que los clientes de Xerox tuvieran acceso a herramientas de
programación avanzadas que pudieran utilizar para modelar y
prever rápidamente las consecuencias de los nuevos sistemas. Al
trabajar con las organizaciones de desarrollo y marketing de
Xerox, los clientes podían probar nuevas configuraciones de
sistemas, reflexionar sobre la adecuación de los sistemas para su
empresa y perfeccionarlos y adaptarlos progresivamente para que
se ajusten a sus necesidades empresariales. Tal entorno sería un
nuevo tipo de medio tecnológico. Su propósito sería crear
simulaciones evocadoras de nuevos sistemas y nuevos productos
antes de crearlos realmente.
El laboratorio de visión aún no existe. Aun así, no es tan
descabellado imaginar un punto en el futuro próximo en el que
las grandes corporaciones tengan centros de investigación con la
capacidad tecnológica de, por ejemplo, un estudio de animación
por ordenador multimedia como Lucasfilm. Utilizando técnicas
de animación de vanguardia, un laboratorio de este tipo podría
crear simulaciones elaboradas de nuevos productos y utilizarlas
para explorar las implicaciones de esos productos en la
organización del trabajo del cliente. Los prototipos que hoy
tardan años en crearse podrían llevarse a cabo en cuestión de
semanas o días.
Cuando esto suceda, frases como «innovación continua» y
empresaParticipe
«orientada
cliente»
adquirirán un nuevo significado. Y
en unaalbreve
encuesta.
Empezar
la transformación
de a
la mejorar
investigación
y de la empresa
Ayúdenos
las corporativa,
traducciones.
en su conjunto, estará completa.

AReview.
version of this article appeared in the August 2002 issue of Harvard Business
JB
John Seely Brown, coauthor of A New Culture
of Learning and The Power of Pull as well as
many other books and articles, is a visiting
scholar at the University of Southern California
and independent cochair of the Deloitte Center
for the Edge. He was formerly the chief
scientist of Xerox and director of its Palo Alto
Research Center.
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