Cine y televisión. Guion cinematográfico Autor: adela alvarez

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Cine y televisión. Guion
cinematográfico
Autor: adela alvarez
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Presentación del curso
Con este curso te traemos una guía completa para escribir tus propios guiones de
cine y televisión.
Para escribir un guión debemos,crear una historia, comenzaremos escribiendo un
argumento.
En el guión, resumos lo que queremos contar, en forma narrativa y descriptiva, es
decir contaremos la historia.
Al escribir un guion habla de los personajes y de toda la información que ira
sucediendo en la historia, el tiempo, estado social, situación geográfica, etc.
La descripción de la historia nos lleva a la trama que luego se volverá el guión,
donde los personajes cobrarán vida propia con voz, acción y movimiento.
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1. Escribir un guión
Cómo escribir un guión, es, un intento de dar brevemente los mínimos
conocimientos para redactar un guión, que se puede aplicar a la televisión o al cine.
En el tiempo en que vivimos donde la velocidad nos empuja a sintetizar, he querido
entregar este curso sin meras palabras que abulten o llenen un espacio, pero que
sean concisas y precisas y puedan llevar el conocimiento a quienes lo necesiten,
sorteando obstáculos innecesarios y yendo directo al enfoque de lo que es un guión.
Si bien es cierto que la técnica se estudia, debe haber algo más para la realización
de una obra y eso está dentro de cada individuo.
El autor no podrá hacer su propia historia si no conoce la naturaleza humana. Si no
tiene imaginación y si no sabe situarse como mero observador, entonces deberá
buscar una obra que ya esté escrita y con pocos conocimientos sobre este tema, la
podrá llevar al guión. Ahora, si el que decide escribir, no tiene eso que no sabría
definir que es, pero que nos hace conocedores del interior de un ser humano, es
importante, observar el comportamiento de otro ser humano en sus actos, así
sabremos cómo reacciona éste, ante cualquier circunstancia.
A partir de esta premisa todo es más simple, sabremos cómo se comportará en
determinado momento y esto nos servirá para manejar a nuestros protagonistas de
la historia.
Para escribir un guión debemos, como ya dije antes, primero, tener, o crear una
historia. Entonces, para poner en marcha la realización de un guión, comenzaremos
por la síntesis argumental o resumen que es la columna vertebral de una historia
donde nos apoyaremos para seguir avanzando en el proyecto.
Resumiremos lo que queremos contar, en forma narrativa y descriptiva. Debe ser
un relato que nos atrape desde el primer momento.
Contaremos la historia, describiendo el lugar donde se sitúa, hablaremos de los
personajes y todo lo que queremos dar como información de lo que pasará en la
historia.
No tendremos el enfrentamiento de voces, de actitudes, ni los conflictos se llevarán
a cabo. No estarán dichas las palabras por los personajes a otros o a sí mismos .Es
un hilo narrativo y conductivo en movimiento continuo. Podemos ir hacia delante o
hacia atrás. Puede extenderse en todas direcciones, va y viene con libertad de
movimientos. Nos sirve para describir el tiempo en que se desarrolla la historia,
como así también exponemos el estado social y geográfico resumiendo toda la
acción brevemente.
Esto nos lleva a la trama que más tarde se convertirá en un guión. Allí los
personajes cobrarán vida, tendrán voz, acción y movimiento.
Si el resumen está bien hecho habrá más posibilidades de que algún productor al
comenzar a leerlo pueda mantener su interés y se tome la molestia de llegar hasta el
final. Al terminar esta síntesis, analizaremos si lo que hemos creado valdrá la pena
de llevarlo al guión. En realidad cualquier idea se puede convertir en guión, pero es
mejor tener una buena historia antes que una mala y aburrida.
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Un guión implica muchas horas de trabajo y a veces al terminarlo nos queda un dejo
amargo porque nuestras expectativas no han sido logradas. Resumiendo, no creo
que se pueda escribir un guión exitoso, sin tener una buena historia. Por lo general
un guionista es un escritor, y para esto último no hay enseñanza. Se puede enseñar
la técnica pero no la imaginación que construye y que puede manifestarse en
palabras. Ese milagro que nos hace ver y estar dentro del personaje mismo logrando
hacer que los sentimientos, las emociones, se transmitan al lector; además de
percibir formas, colores y hasta perfumes es propio de un escritor nato. Una buena
idea debemos desarrollarla para que sea una buena historia. De esa manera
podemos lograr que el proyecto, no quede simplemente en una buena idea.
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2. Guiones. Los personajes
Después que tenemos la síntesis de lo que queremos llevar al guión, preparamos en
una página los personajes, relatando sus características. Personajes protagónicos,
secundarios, terciarios y extras. Buscaremos las locaciones y las describiremos. A
continuación daré un ejemplo.
(Del guión de mi autoría AMOR OTOÑAL)
_______________________________________________________________________
“AMOR OTOÑAL”
UNITARIO
ÉPOCA ACTUAL
(Las edades de los personajes están indicadas entre paréntesis)
______________________________________________________________________
PERSONAJES
PROTAGONISTAS
LUISA GARCIA (70)
Viuda. Romántica, soñadora y testaruda.
Madre de dos hijos y abuela de tres nietos.
Buena posición económica.
LUCAS RODRÍGUEZ (71)
Bohemio. Amante del arte y la literatura.
Vive modestamente y con la única compañía de un conejo.
PERSONAJES SECUNDARIOS
JOSEFINA GARCÍA (40)
Hija de Luisa. Bonita, moderna.
Vive para su familia
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RAÚL GARCÍA (39)
Hijo de Luisa.
Comerciante de clase media
MARCOS SEIZAR (42)
Esposo De Josefina. De profesión contador.
Trabaja en una importante Empresa Multinacional y es trasladado a
Norteamérica
MARIANA ARENAS (35)
Esposa de Raúl. Un hijo
JAVIER GARCÍA (6)
Hijo de Raúl y Mariana. Niño de respuestas ágiles.
SABRINA SEIZAR (20)
Hija de Marcos y Josefina. Estudiante de Bellas Artes. Amante del teatro.
PABLO SEIZAR (17)
Hijo de Marcos y Josefina. Estudiante.
PERSONAJE TERCIARIO
LIDIA MORALES (28)
Mucama de la familia García
PERSONAJE “ MUDO”
Chofer de un auto que esquiva la moto que maneja Lucas
ANIMALES INCLUIDOS EN ESTA HISTORIA
Pequeño conejo blanco
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Ya vemos que aquí se incluye también un conejo y un personaje que sólo conduce
un auto y lo he denominado personaje “mudo” que también puede ser un extra.
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3. Escribir el guion. Locaciones de la historia y la
acción
EXTERIORES
PLAZA DE BUENOS AIRES (Dos situaciones)
CALLE DE BUENOS AIRES (Dos situaciones)
TELÉFONO PÚBLICO
INTERIORES
CASA DE LUISA
Comedor
Sala
Living
Garaje
Pasillo
CASA DE LUCAS
Cocina
SALA DE ESPECTÁCULOS PARROQUIA
Ya tenemos los personajes y las locaciones.
Entonces, tomaremos la página y trazaremos una línea imaginaria por el centro de
la misma. En la parte izquierda escribiremos todo lo que sea acción (lo que veremos)
y en la derecha lo que escucharemos, o sea, los diálogos de los personajes.
Debemos recordar que en una obra de televisión la imagen es tan o más importante
que el diálogo.
En una imagen se pueden decir tantas cosas como con la palabra.
Un buen diálogo debe ser breve y con mucho sentido, escribirlo y volver a escribir si
es necesario, hasta encontrar el verdadero mensaje al cual se quiere llegar.
El diálogo hace avanzar al guión. Expresa los conflictos que no se pueden decir con
la imagen. Le da belleza a la trama, da lugar a los acontecimientos próximos,
conecta las escenas y da sentido a las imágenes.
Los finales de bloques deben motivar al espectador y dejarlo “enganchado” para
seguir mirando el programa en el próximo bloque. Esto se llama “acción abrochada”.
Al final de este curso veremos un ejemplo de guión.
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Al final de este curso veremos un ejemplo de guión.
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4. Escribir el guion. Escenas y movimiento de
cámaras (1/2)
En la parte izquierda de la línea imaginaria se debe indicar número de escena y
donde transcurre. Si es de día o de noche, interior o exterior.
Si hay luz, si está en penumbras, luz de luna, etc. En algunos casos necesitaremos
marcar, exterior e interior y se hace de esta forma: I/E. Esto sucede cuando la
escena tiene personajes fuera y dentro de un lugar. Por ejemplo, en la puerta de un
tren, un barco, un vehículo, un departamento, una casa, donde vemos gente en el
interior y exterior.
Se puede pasar de una escena a otra por corte o por disolve o fundido
encadenado. Lo último se utiliza mucho para señalar el paso del tiempo.
Para marcar el pasado que evoca un personaje, la escena se hará en flash back y si
por el contrario se quiere visualizar el futuro a través de la imaginación del
personaje la escena se señala en flash forward.
No es trabajo del autor indicar el movimiento de cámaras porque ese es trabajo del
director y a veces, puede ser muy susceptible a estas indicaciones, pero sí se puede
sugerir. Por lo tanto es bueno que conozcan los principales movimientos de cámaras
que aquí señalaré:
PRIMER PLANO: Es el que se hace desde muy cerca, por ejemplo destacar los ojos,
las manos, el rostro, etc.
MEDIO PLANO: Enfoca de cintura hacia arriba (este es el plano más utilizado)
PLANO GENERAL: Se enfoca un área extensa, por ejemplo un prado, la montaña,
lagos, ríos, jardín, parque, incluyendo también personas, animales o cualquier cosa
que haya en el lugar.
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PLANO SUBJETIVO: Es el punto de vista de una persona, lo que observa ella, lo que
está mirando.
FUNDIDO: De los cartones va directamente a la escena.
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5. Escribir el guion. Escenas y movimiento de
cámaras (2/2)
TRÁVELING: La cámara se mueve y sigue al actor, según la necesidad de éste.
PANEO O PANORÁMICA: La cámara se mueve sobre sí misma buscando un lugar
desde un punto fijo.
ENCUADRE: Es el enfoque de la imagen que desea transmitirse.
FUNDIR A NEGRO: Esto es cuando la imagen desaparece en su totalidad.
CONTRACUADRO: Es la posición contraria a lo que se está mostrando. A esto
también se lo llama CONTRA PLANO.
ABRIR EL ZOOM: Esto es, acercar o alejar la imagen.
COMPRIMIR EL ZOOM: Se trata de reducir o agrandar la imagen.
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VOZ EN OFF: (Aunque esto no es un movimiento de cámara conviene conocerlo,
porque lo escucharán muchas veces). Sólo se escucha la voz de un narrador sobre la
imagen y no vemos al personaje.
Con el movimiento de cámaras podemos señalar el paso del tiempo, sin palabras,
todo a través de la imagen. El manejo de planos crea un ritmo y un clima, pero hay
que saber que la percepción visual es inversamente proporcional a la dimensión de
las imágenes: Cuánto más general es el plano más se demora en captarlo.
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6. Guiones de televisión
Los guiones para televisión, tienen una base estructural que componen: Principio,
medio y final. Los primeros minutos de la historia deben ser los más impactantes.
Debe ser claro, introduciendo al espectador en la historia a través de la información
que proporcionaremos dando pistas sobre lo que acontecerá.
A partir del principio o planteamiento sabremos de qué se trata la obra, en qué
lugar está ambientada y a qué estilo corresponde.
Se deben aprovechar los primeros minutos para decir del ritmo o el estilo que
tendrá la obra, con imágenes que atrapen al espectador. Esto deberá orientarnos
hacia la cuestión donde se dirigirá el argumento.
Debe ser un detonante fuerte que nos va a dar una idea de qué tipo de historia
vamos a ver y quienes son los personajes. Ya está la trama sobre nosotros, en los
sucesivos bloques hay que desarrollar el conflicto que se resolverá en el final o
clímax.
En todo el proceso de la creación del guión debemos imaginarnos que estamos
viendo la obra y si nos mantiene interesados. Hay que cuidar que no se pierda el
interés a lo largo de la realización. Esto se debe lograr con giros en la acción, que
sean intrigantes o impensados, de lo contrario la historia se volvería monótona.
Una historia puede parecer simple en el contexto de todo su argumento, pero
tenemos que cuidar que esté llevada de forma interesante.
Moveremos los personajes de manera que le den fuerza a la historia, creando a
éstos, psicológicamente interesantes, para que puedan darle empuje a la historia.
Si nos hacemos preguntas coherentes tendremos respuestas coherentes: ¿Dónde va
el personaje? ¿Qué lo motiva para actuar así? ¿Condice su personalidad para actuar
de esa forma? Desde mi punto de vista, para que un guión resulte bueno, las
acciones deben ser creíbles.
De la forma que actúen los personajes, pueden moverse hacia resultados
asombrosos y hasta cambiar el curso de la historia. Veamos si como estamos
moviendo los personajes nos hace avanzar o por el contrario está frenando el
desarrollo de la intriga. Si hay mucho diálogo en una escena, que quizás es
necesaria para dar información al espectador, es conveniente reemplazar por una
imagen que en definitiva dirá lo mismo que las palabras. O de lo contrario, habrá
que seccionar el diálogo e incluir partes del mismo en diferentes escenas,
recurriendo al flash back. Por ejemplo: Una mujer, fuera de sí recuerda su vida
pasada y sus sufrimientos con un monólogo interminable. Entonces aquí se recurre
al flash back, o se irá al corte introduciendo otro personaje que irá al “rescate” de
esa acción. Más tarde en otra escena puede seguir la mujer con su histeria o recurrir
a la voz en off. (Mientras se pasa una imagen una voz se escuchará relatando el
sufrimiento pasado por la mujer).
Nunca se debe perder de vista el conflicto que ahonda la historia. Es la base, la
espina dorsal del guión. El conflicto se produce cuando hay dos partes o más,
involucradas. Todos quieren ganar y nadie quiere perder.
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Hay conflictos religiosos, políticos, amorosos, espirituales, de poder, económicos o
sociales. Es grande la variedad de conflictos que podemos elegir para construir un
guión. También pueden existir conflictos secundarios que darán ayuda al conflicto
central y ahondar, dar profundidad a la trama.
El autor se debe preguntar sinceramente si está mostrando claramente el conflicto y
si utiliza bien las imágenes junto a la acción y el diálogo para presentar esto.
En los conflictos internos que puede tener un personaje, nos manejaremos con
cautela, usarlo como complemento de un conflicto visible es más ameno. Quizás las
personalidades conflictivas tengan más resolución en la novela narrativa, donde se
pueden manejar mejor los sentimientos, o describirlos de manera adecuada.
La novela nos abre la posibilidad de trabajar la parte psicológica de un personaje
más ampliamente, llevar al lector por los caminos insondables del alma, conocer sus
pensamientos, miedos, tristezas o alegrías.
En televisión o cine esto se hace difícil, ya que el que quiere ver televisión
cómodamente sentado, optará por meterse de lleno en la historia sin tener que
hacer mucho esfuerzo para entender la parte psicológica del personaje que tiene
enfrente.
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7. El guion. Filmación paso a paso (1/2)
En cambio si quiere algo para pensar en el interior del protagonista sin tener que
distraerse con las imágenes, elegirá un libro. Se podría seguir hablando largamente
sobre el tema, pero para un alumno principiante, nada mejor que ejemplificar sobre
la marcha con un trabajo ya realizado. Para este ejemplo elegí una parte del primer
bloque de una obra de mi autoría titulada: EL ATENTADO.
Antes del título: La cámara toma imágenes de un arma de alto poder con mira
telescópica. Sólo se toman las manos y parte del cuerpo de un hombre, sin
dejar ver su rostro. El hombre manipula el arma, lo revisa, prueba, la mira. La
cámara se acerca gradualmente a la mira, enfocando el ojo del sujeto sin
mostrar la cara. Luego comienza a desarmarla. Se toma cada una de las piezas,
señalando detalles. Las manos del hombre coloca el arma seccionada, en su
estuche. La cámara corta y va a otra imagen: Se enfocan unas manos de hombre
con guantes de tiro, que carga una pistola automática, luego le coloca el
silenciador.
SOBREIMPRIME:
EL ATENTADO
PRIMER BLOQUE
ESCENA 1
EXT.- AEROPUERTO-DÍA
Escena de un avión en pleno
aterrizaje (o insert)
Corte a:
ESCENA 2
EXT.- CALLE DE BS. AS- DÍA
Un coche oficial fuertemente
custodiado recorre la calle.
(Gran despliegue de vehículos
y gente)
Corte a:
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ESCENA 3
EXT.- CALLE BS. AS-DÍA
ALBERTO, corredor de bolsa,
37 años, en un automóvil recorre
las calles de Buenos Aires. Saca
su teléfono celular.
Parece
arrepentirse. Se detiene. Baja
del auto. Se acerca a un teléfono
público. Inserta tarjeta y habla.
ALBERTO
¡Hola! Habla el hombre
que usted está esperando…
si…he cambiado de idea. Será en el cine… y
en media hora. (Pausa, como escuchando) En eso no hay modificaciones. Como
lo convenimos. Mitad ahora y el resto al terminar el trabajo. En un lugar que le
haré saber a su debido tiempo.
Cuelga y sube al auto.
Corte a:
ESCENA 4
INT.- CINE DE BS. AS- DÍA- TARDE
Alberto entra a la sala
La película ha comenzado.
El hombre se queda un
momento de pie acostumbrando
sus ojos a la penumbra. En una
de las últimas filas hay un
hombre con un maletín al
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lado de su pierna. Alberto
se sienta a su lado sin mirarlo.
Al cabo de un momento se
Levanta y se va, dejando el
Maletín donde estaba
Corte a:
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8. El guion. Filmación paso a paso (2/2)
ESCENA 5
INT.- HABITACIÓN HOTEL-TARDE
ALBERTO abriendo el mismo
Maletín que vimos en el cine.
Éste está repleto de fajos de
Dólares. Los mira con satisfacción.
Saca de su bolsillo su pasaporte
y un pasaje de avión. Pone ambas
cosas sobre los dólares. Después
cierra el maletín y comienza a
desvestirse. La cámara enfoca
los titulares de un diario que
hay sobre la cama. Se lee:
“Se espera para hoy a las 17hs,
el arribo a nuestra capital, del
presidente centroamericano,
Arturo Méndez, en su lucha
contra la droga”
Corte a:
ESCENA 6
EXT.- ESCALERA EDIF-DÍA
El hombre de los guantes
subiendo una escalera. Sólo
se ve parte de su cuerpo, no
su rostro. PLANO al arma
que lleva en su mano. Es la
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misma pistola que se ve antes
del título.
Corte a:
ESCENA 7
INT- DEPARTAMENTO-DÍA
ALBERTO en un departamento
Vacío. Por una de las ventanas,
apunta
cuidadosamente
al
presidente que va pasando en
un auto fuertemente custodiado.
La mira sigue al coche, esperando
el momento oportuno.
Corte a:
ESCENA 8
INT.- LIVING NADIA- DÍA
NADIA, (38 años, mujer de
ALBERTO) con ropas de cama,
transparentes, baila al compás
de una música clásica ligera.
Corte a:
ESCENA 9
INT.- DEPARTAMENTO- DÍA
El hombre de los guantes en el
mismo departamento que está
Alberto. Entra sigilosamente
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empuñando la pistola
con
silenciador. La misma que vemos
antes del título. Sólo vemos una
parte de su cuerpo y la mano que
empuña el arma.
Más atrás
Alberto, apoyado en la ventana
Y oculto tras la cortina, sigue
tomando puntería.
Corte a:
ESCENA 10
EXT.-CALLE DE BS. AS- DÍA
Automóvil presidencial. Motos
custodios. Mucha gente.
Corte a:
ESCENA11
INT. – DEPARTAMENTO-DÍA
Misma situación de escena 9.
ALBERTO dispara.
Simultáneamente se oye otro
Disparo y cae herido ALBERTO.
Su arma cae al vacío.
Corte a:
ESCENA 12
INT.- DEPARTAMENTO- DÍA
Otro sector del departamento.
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El hombre de los guantes,
Agazapado. No vemos su rostro.
Corte a:
ESCENA 13
INT.- DEPARTAMENTO-DÍA
ALBERTO, sangrando en el piso.
A su lado el hombre de los guantes.
Sólo vemos sus píes y parte de sus
piernas.
Corte a:
ESCENA 14
INT.- LIVING NADIA- DÍA
NADIA, sigue bailando como
en la escena 8. Mientras las
notas se elevan, ella levanta
sus brazos al cielo sonriendo
y entrecerrando los ojos. En
un giro fantástico se lanza al
piso.
Corte a:
ESCENA 14
INT.- LIVING NADIA- DÍA
Vemos el bello cuerpo de
NADIA en el piso.
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Disolve
Hasta aquí este ejemplo.
He llegado al final de este pequeño curso, con el deseo de que haya sido de utilidad
para ustedes. Y recuerden que para elaborar un guión de calidad, hay que trabajarlo
y que la televisión puede divertir casi sin diálogos, es más que nada imagen y
sonido. En esto también haré hincapié: la música es un buen ingrediente para
producir un excelente material.
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