Ficha del personaje

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Ficha del personaje
Esta ficha es útil para no perder el rumbo y para controlar las relaciones con la historia y con los demás
personajes.
PERFIL DEL PERSONAJE
DATOS BÁSICOS
NOMBRE:
EDAD:
NACIONALIDAD:
NIVEL SOCIOECONÓMICO DE NIÑO:
NIVEL SOCIOECONÓMICO DE ADULTO:
CIUDAD NATAL:
RESIDENCIA ACTUAL:
TRABAJO:
OTRAS FUENTES DE INGRESOS:
TALENTOS Y HABILIDADES:
Sembrar ideas
Como primer paso hacia lo que será el guión, empezar haciendo una serie de hipótesis para crear las bases
de una historia.
Recordar que en general una página de texto se equivale a aproximadamente un minuto de película (en el
montaje definitivo).
Empezar echando ideas sin censuras, es un juego divertido. Cuando algo gusta, tomar nota enseguida, lo
demás se puede tirar (a menudo, sin darnos cuenta y sin preverlo, reciclamos muchos de los “materiales
tirados”).
Poco a poco, si esta dinámica funciona, empezará a tomar forma la primera historia.
Redacción de guiones
Hay que redactarlo siguiendo algunas sencillas pero importantes reglas, para que su lectura sea fluida. De
escuela a escuela y de país a país puede haber cambios en estas reglas de redacción, pueden variar algunos
detalles.
Cada escena hay que numerarla y cada vez que cambiamos de lugar, estamos cambiando de escena, así
que cada escena hay que abrirla con un copete o encabezado que contiene las siguientes indicaciones:
INT. (Interior, para interiores de cualquier tipo); EXT. (Exterior, para exteriores); LUGAR (cuando haga
falta, pondremos antes el general y luego el lugar en el que se desarrolla nuestra escena, por ej: PISO DE
PEPE / COCINA); DÍA, NOCHE, AMANECER, ATARDECER (las necesarias indicaciones de
iluminación general para situarnos en el tiempo).
Así que, por ejemplo, se tendría que encabezar así:
1) INT. PISO DE VALERIO / ESTUDIO – DÍA
Y luego se suele poner una descripción para saber lo que estamos viendo. Por ejemplo:
VALERIO (34) regordete, calvo y con bigote de motero de los Setenta, en camiseta y pantalones cortos,
está sentado delante del ordenador, iluminado por un flexo que está encima del escritorio, rodeado de
papeles y bolígrafos en desorden.
Si hace falta, se pone seguidamente un diálogo, siempre al centro de la página, con el nombre del personaje
en mayúsculas.
VALERIO
¡No! Tengo que poner el lavarropas.
Y así hasta el final de la escena. Estas transiciones se colocan abajo a la derecha de la escena, antes del
encabezado de la siguiente.
Otro tipo de indicaciones se ponen arriba a la izquierda (para abrir un FLASH BACK, un FLASH
FORWARD); el cierre de este tipo de escenas se pone abajo a la derecha poniendo claramente FIN DE…
Un Flashback es un salto de tiempo que va hacia el pasado, y el Flashforward hacia el futuro.
Por ejemplo:
FLASHBACK
2) INT. PISO DE VALERIO / COCINA – DÍA
VALERIO está cargando la lavadora, cuando de repente suena el TELÉFONO.
VALERIO da un salto y corre hacia el teléfono, dejando la lavadora abierta.
FIN DE FLASHBACK
Como se ve, todas estas indicaciones, así como los nombres de los personajes y los ruidos y músicas que
destacan en una escena, se ponen siempre en mayúsculas.
Los tres actos
Antes de ponerse a escribir una historia, es necesario conocer lo que llamamos “estructura en tres actos“.
La sistematización más reciente y clara de esta estructura se debe quizás a Syd Field, autor de varios libros
sobre el guión de cine y asesor de los guionistas de Hollywood.
Según este esquema, que al fin y al cabo es el mismo que utilizamos para la teoría de escritura creativa
(aunque con más libertad), un guión empieza con un planteamiento (situación, protagonista, conflicto),
el 1er Punto De Giro que empuja al personaje hacia la acción y lo mete en apuros, en el Punto Medio pasa
algo que lo obliga a seguir adelante, hasta llegar al 2º Punto De Giro, cuando ya se acerca el desenlace y la
tensión sube hasta el punto más alto del clímax y que genera el comienzo del desenlace. En el final, se
soluciona la búsqueda de nuestro personaje y acaba la película.
Esta estructura se encuentra en la enorme mayoría de las narraciones cinematográficas. No se trata de poner
límites a nuestra creatividad, sino de potenciarla y darle una dirección. Al fin y al cabo, se trata de contar
historias.
El guión: ¿por dónde empezar?
Las primeras pautas:
-Un guión se escribe TODO en tiempo presente;
-NO se pueden poner acotaciones para el director, como enfoques de cámara, movimientos y cosas por el
estilo;
-La del guión no es una escritura novelística, ni poética, ni teatral: es una escritura visual, ponemos en la
página sólo lo que vemos.
No podemos olvidarnos de una cosa fundamental: el guión es el primer paso hacia la película, y este
primer paso tenemos que desarrollarlo con la mirada bien puesta en los que supuestamente van a leerlo. El
director (tiene que ver, imaginar lo que lee).
¿De qué se compone un guión? De descripciones, de personajes, de diálogos. Desde el punto de vista
técnico, se suele hablar de escenas, secuencias, insertos y transiciones. Hay flashbacks y flash forwards
(saltos en el tiempo hacia atrás o hacia adelante); hay encabezados y paréntesis, etc.
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