TÉCNICAS
ARTÍSTICAS
Materiales, procedimientos y efectos visuales
Educación Plástica, Visual y Audiovisual
PANORAMA GENERAL
Las familias de técnicas
Dibujo
Grabado y estampación
Líneas, manchas y valores tonales.
Imágenes que pasan de una matriz a un
soporte.
Pintura
Escultura
Pigmentos y aglutinantes sobre un
soporte.
Formas y volúmenes en el espacio.
Técnicas mixtas
Fotografía y técnicas digitales
Combinación de materiales y
procedimientos.
Luz, cámaras y herramientas
informáticas.
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DIBUJO
Grafito, carbón y sanguina
Lápiz de grafito
Carbón o carboncillo
Sanguina
Permite líneas precisas y
sombreado gradual. Los lápices
B son más blandos y oscuros
que los H.
Produce negros intensos y
manchas que se difuminan.
Resulta útil para estudios de
luz y volumen.
Material de dibujo de tono
rojizo. Permite líneas, sombras
y estudios de la figura humana.
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DIBUJO
Tinta
Material y herramientas
Tinta aplicada con plumilla, pincel o
estilógrafo sobre papel.
Efectos visuales
Tramas y puntos crean sombras. La
tinta diluida permite aguadas y
manchas.
Ejemplo ilustrativo: línea y trama a tinta
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DIBUJO
Lápices de colores, rotuladores y ceras
Lápices de colores
Rotuladores
Ceras
Capas de trazos y mezclas por
superposición. La presión
modifica la intensidad del color.
Tinta y puntas de distintos
grosores. Crean líneas
definidas y zonas de color
intenso.
Pigmento con un aglutinante
ceroso. Dejan trazos grasos y
permiten superponer o raspar
capas.
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DIBUJO
Pastel
Material
Barras de pigmento con poco
aglutinante. El pastel seco produce
un trazo suave y polvoriento.
Efectos visuales
Permite difuminar, superponer
colores y dejar trazos visibles. El
pastel al óleo es más graso y menos
polvoriento.
Degas · Tres bailarinas preparándose para la clase
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PINTURA
Acuarela y óleo
Acuarela
Óleo
Se diluye con agua. Las capas suelen ser
transparentes y el blanco del papel aporta luz.
Pigmentos ligados con aceite. Su secado lento
facilita mezclas, veladuras y empastes.
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PINTURA
Gouache o témpera
Material
Pintura al agua opaca y cubriente.
Seca con acabado mate. El gouache
tradicional se reactiva con agua.
Efectos visuales
Permite colores opacos y zonas
uniformes. A diferencia de la
acuarela, suele cubrir el blanco del
papel.
Johann Heinrich Bleuler · Paisaje de Kynsburg
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PINTURA
Acrílico y spray
Acrílico
Spray
Aglutinante de resina acrílica. Se diluye con
agua mientras está húmedo y seca con rapidez.
Pintura en aerosol. Permite cubrir superficies,
crear degradados y trabajar con plantillas.
El spray requiere ventilación y protección adecuadas.
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PINTURA
Fresco
Material y soporte
Pigmentos mezclados con agua
sobre una capa de enlucido de cal
todavía húmeda.
Procedimiento
Al carbonatar la cal, el color queda
integrado en el revestimiento. Se
trabaja por jornadas antes de que se
seque.
Rafael · La escuela de Atenas · Museos Vaticanos
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TÉCNICAS MIXTAS
Técnicas mixtas y collage
Collage
Recorta, rasga y pega papeles,
fotografías o telas sobre un soporte.
Combinación de técnicas
Puedes añadir dibujo o pintura al
collage. También combinar acuarela
y tinta o fotografía y acrílico.
Ejemplo ilustrativo: retrato con papeles superpuestos
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GRABADO Y ESTAMPACIÓN
Grabado en relieve y en hueco
Relieve
Hueco
Xilografía: madera. Linograbado: linóleo. La tinta
queda en las zonas altas y las partes rebajadas
quedan blancas.
La tinta queda en los surcos. En punta seca se
rayan directamente. En aguafuerte se graban
mediante ácido.
Preparación de la matriz, entintado y estampación.
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ESTAMPACIÓN
Litografía y serigrafía
Litografía
Serigrafía
Trabaja sobre piedra o plancha plana. Se basa
en la repulsión entre agua y grasa.
La tinta atraviesa las zonas abiertas de una
malla. Las zonas bloqueadas impiden su paso.
También permiten obtener varias estampas de una imagen.
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ESCULTURA
Modelado y talla
Modelado
Talla
Añade y transforma materiales maleables como
arcilla, cera o plastilina.
Quita material de un bloque de piedra o madera
con herramientas de corte.
La escultura puede ser exenta o formar un relieve.
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ESCULTURA
Moldeado, fundición y ensamblaje
Moldeado y fundición
Ensamblaje
Un molde reproduce una forma. La fundición
utiliza metal fundido, por ejemplo bronce.
Une piezas y objetos mediante pegado, tornillos,
soldadura u otros sistemas.
Las imágenes son recreaciones ilustrativas, no documentos de taller.
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FOTOGRAFÍA
Fotografía
Registro de la luz
Una cámara registra la luz en
película o en un sensor digital.
Decisiones expresivas
Encuadre, punto de vista, enfoque y
exposición transforman la imagen.
Puede ser analógica o digital.
Ansel Adams · The Tetons and the Snake River, 1942
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TÉCNICAS DIGITALES
Pintura digital e ilustración vectorial
Pintura digital
Ilustración vectorial
Dibuja y pinta con pinceles digitales. Las
imágenes de mapa de bits utilizan píxeles.
Construye la imagen con curvas y formas
matemáticas. Se amplía sin perder definición.
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TÉCNICAS DIGITALES
Creación 3D y otras prácticas digitales
Modelado 3D
Crea volúmenes digitales y aplica
materiales e iluminación para
obtener un render.
Otras posibilidades
Animación, fotomontaje, vídeo y arte
interactivo. La IA generativa también
puede formar parte del proceso
creativo.
Ejemplo ilustrativo de la apariencia de un render 3D
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REFERENCIAS
Fuentes y ejemplos visuales
Contenidos de consulta
MoMA. Glosario de términos artísticos y técnicas de estampación.
www.moma.org/collection/terms/
Victoria and Albert Museum. Sculpture techniques.
www.vam.ac.uk/articles/sculpture-techniques
Procedencia de las imágenes
Las muestras son ilustraciones generadas con IA que simulan el aspecto de cada técnica. Las
obras de Rafael, Bleuler, Degas y Ansel Adams son reproducciones en dominio público. Las
imágenes digitales no son archivos nativos de esos procedimientos.
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