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Anotações 3DS Max + Corona

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ANOTAÇÕES 3DSMAX + CORONA
G – ESSA TECLA LIGA E DESLIGA O GRID.
F3 – ALTERNA A VISTA ENTRE MODOS DEFAULT SHADING E WIREFRAME.
Alt+W – ALTERNA ENTRE AS VIEWPORTS DEIXANDO UMA EM TELA COMPLETA
OU QUAD (AS QUATRO VIEWPORTS)
PARA LEVAR UMA IMAGEM PARA DENTRO DO 3DS É NECESSÁRIO CRIAR UM
PLANE, E PARA INSERIR A IMAGEM PODE SER DE DUAS FORMAS, A PRIMEIRA
É COM A VISTA EM DEFAULT SHADING (F3 LIGA E DESLIGA O MODO) ESTANDO
EM DEFAULT SHADING ARRASTAR A IMAGEM PRA DENTRO DO PLANE, OU
ENTÃO CRIAR UM MATERIAL E NO DIFUSE INSERIR UM CORONA BITMAP E
APLICAR O MATERIAL AO PLANE (CUIDAR COM O MAPEAMENTO DO OBJETO
QUANDO FOR INSERIR A IMAGEM EM UM OBJETO DIFERENTE DE UM PLANE,
POIS POR PADRÃO O MAPEAMENTO DO PLANE É COMPLETO E UM OBJETO
QUE POSSUI OUTRO MAPEAMENTO PODE NÃO FICAR CERTO) (EX. VER AULA
DE CENAS EXTERNAS – HOUSE OF SAND – AULA 2).
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