Subido por dandresgonve2007

ALGORITMO PARA EL CALCULO DE AREAS Y VOLUMENES

Anuncio
ALGORITMO PARA EL CALCULO DE AREAS Y VOLUMENES. GA2-240201528-AA4-EV01
DAMIAN ANDRES GONZALEZ VELASCO
FICHA:2977586
TECNICO DE CONTABILIZACION DE OPERACIONES COMERCIALES Y FINANCIERAS
REGIONAL CAUCA-SENA
2024
ALGORITMO PARA EL CÁLCULO DE ÁREAS Y VOLÚMENES. GA2-240201528-AA4-EV01
Esta actividad consiste en proponer un algoritmo que permita calcular el área y el perímetro de figuras
planas y el volumen de sólidos regulares, valiéndose de herramientas computacionales.
Se recomienda lo siguiente:
a. Consultar las figuras geométricas y las fórmulas que definen tanto el área como el volumen, según sea
el caso. Para ello, se recomienda el apoyo en recursos multimedia y otras alternativas bibliográficas a las
que usted tenga acceso.
b. Puede guiarse por el siguiente material multimedia, el cual le ayudará a orientarse frente al diseño del
algoritmo. (Revise la videografía que se encuentra en https://www.youtube.com/watch?v=XJNdP-kxgUE).
c. Después de tener la información completa y organizada, diseñe un algoritmo.
d. Piense en la siguiente pregunta: si tuviera un sólido irregular, ¿qué método utilizaría para calcular el
volumen?
e. Realice una presentación donde explique la solución al problema dado.
INTRODUCCION
Los algoritmos, esenciales en la resolución de problemas, representan un conjunto lógico y ordenado de
operaciones. Estas operaciones, organizadas de manera sistemática, conducen a soluciones específicas.
Los expertos en matemáticas conciben los algoritmos como una secuencia de pasos que parten desde un
estado inicial y culminan en una solución deseada. Aunque a menudo asociamos los algoritmos con el
ámbito matemático, donde pueden emplearse, por ejemplo, para calcular el cociente entre números o
determinar el máximo común divisor, no siempre involucran números en su esencia.
El propósito fundamental de un algoritmo radica en la resolución de problemas, lo que implica que su
objetivo está claramente definido. Esta es la faceta que introduce una cierta complejidad en la creación de
algoritmos. Al diseñar un algoritmo, buscamos que produzca un resultado específico, evitando que sea una
serie de comandos sin dirección. Esto se lleva a cabo de manera racional y con un propósito bien definido.
Sin embargo, en la vida real, la complejidad se hace presente. Por ejemplo, cuando diseñamos un algoritmo
para funcionar en el mundo real, debemos considerar una amplia gama de situaciones posibles. Esto
conduce a la creación de un diagrama de flujo que puede parecer un intrincado "árbol" de instrucciones,
cuya complejidad podría sorprendernos con resultados imprevistos.
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
En la actualidad, la informática y la programación son pilares fundamentales en la resolución de problemas
y la automatización de tareas en diversos campos. Detrás de cada programa informático se encuentra un
conjunto de algoritmos diseñados con precisión para guiar a las computadoras en la ejecución de una amplia
gama de tareas. Estos algoritmos son la esencia de la programación, y su capacidad para transformar
nuestras ideas en acciones concretas es lo que hace posible que las computadoras sean tan poderosas.
Es importante comprender que las computadoras no hablan nuestro idioma. No pueden interpretar las
instrucciones en lenguaje natural como lo hacemos los seres humanos. En cambio, los programadores
utilizan lenguajes de programación, que actúan como un puente entre nuestra lógica y la capacidad de
procesamiento de la máquina. Estos lenguajes permiten traducir las instrucciones y algoritmos que los
programadores diseñan en un formato que las computadoras pueden comprender y ejecutar. Dado que las
computadoras carecen de voluntad propia, siguen estas instrucciones con precisión.
En este contexto, surge un desafío apasionante: desarrollar un algoritmo que haga uso de estas
herramientas computacionales para calcular tanto el área y el perímetro de figuras planas como el volumen
de sólidos regulares. Este objetivo es emblemático de la versatilidad de los algoritmos y su capacidad para
abordar problemas matemáticos y geométricos complejos. Además, demuestra cómo la tecnología
informática ha revolucionado nuestra capacidad para resolver estos problemas de manera eficiente y
precisa.
La creación de un algoritmo para estos cálculos es especialmente relevante en campos como la
arquitectura, la ingeniería, la física, la ciencia de datos y muchas otras disciplinas. Estas áreas dependen en
gran medida de cálculos precisos de áreas, perímetros y volúmenes para la toma de decisiones
fundamentales. Al aprovechar las herramientas informáticas y la programación, podemos realizar estos
cálculos de manera más rápida y confiable, lo que tiene un impacto significativo en la productividad y la
calidad de los resultados.
En resumen, la creación de algoritmos para calcular áreas, perímetros y volúmenes mediante herramientas
computacionales es un ejemplo impresionante de cómo la tecnología y la programación pueden facilitar y
mejorar nuestra capacidad para resolver problemas matemáticos y geométricos en una amplia variedad de
aplicaciones. Esta intersección entre la lógica humana y la ejecución informática es esencial en la era digital
y sigue desempeñando un papel crucial en la evolución de la tecnología y la ciencia.
Figuras planas: Las figuras planas son las que están limitadas por líneas rectas o curvas y todos sus puntos
están contenidos en un solo plano. Son el objeto de estudio de la geometría que se encarga de analizar las
propiedades y medidas de las figuras en el espacio o en el plano. Consta de dos dimensiones: largo y ancho.
Las figuras geométricas planas son aquellas regiones cerradas por líneas no alineadas en un plano de dos
dimensiones. Estas figuras geométricas planas de clasifican principalmente en dos tipos dependiendo de si
sus líneas curvas o rectas:
La denominación de polígono — palabra compuesta de poli, del griego: muchos; y gonos del griego: ángulos
— se aplica a las figuras geométricas planas, delimitadas por el cruce de tres o más líneas rectas; lo cual
conforma una superficie definida por 3 o más lados, los cuales forman entre sí la misma cantidad de ángulos.
Fórmula para hallar área y perímetro de una figura plana
Fórmula para hallar volumen de solidos regulares
Algoritmo:
Se realiza el diseño del algoritmo utilizando Excel, herramienta ofimática, que desde la practicidad permite
el cálculo de las áreas y perímetros de figuras planas, y volúmenes de solidos regulares. Primero se diseñó
un cuadro donde se colocarían cada una de las figuras con sus respectivas variables a considerar para el
cálculo de perímetro, área y volumen según correspondiera, dejando el espacio para el valor de estas, para
que, luego utilizando la opción de fórmulas de Excel, se plasmaran las mismas (de área, perímetro,
volumen), y así ante la introducción de cada uno de los valores de las variables consideradas, el cálculo se
hiciera de manera automática, sin margen de error.
Demostración:
Figura 1. Área y perímetro de rectángulo, cuadrado y paralelogramo. Tenemos 3 figuras, rectángulo,
cuadrado y paralelogramo (Figuras planas), cada una de ellas con su respectiva formula, y valor para cada
una de las variables (señalado con las flechas). Ante la modificación en cada una de estas celdas, el cálculo
del área y perímetro de las figuras se realizará de forma automática, y ante la corroboración manual, se
rectifica que no hay margen de error en la implementación del algoritmo elaborado para el cálculo de las
distintas fórmulas.
ALGORITMO DISEÑADO:
Problema: si tuviera un sólido irregular, ¿qué método utilizaría para calcular el volumen?
SOLUCION:
1. Obsérvese que la figura, es irregular, para el cálculo de volumen no existe una formula estandarizada,
pero nuestra lógica matemática debe llevarnos a solucionar.
2. Por lo cual a través de la observación notamos, que, dentro de esa figura, tenemos dos solidos regulares,
un cono y dos esferas.
3. Procederíamos entonces a realizar el cálculo del volumen de cada uno de los sólidos regulares, y los
sumariamos.
4. Asumamos entonces que el radio de la circunferencia del cono es de 2, y su altura es de 8, y el radio de
las esferas de 4.
5. Calculando el volumen del cono obtenemos un volumen aproximado de 33,5104, y el volumen de cada
esfera es de 268,0832
6. Por lo cual el volumen del solido irregular es de 569.6768 aproximadamente.
7. Finalmente obtuvimos el volumen para ese solido regular.
.
CONCLUSIONES
Los algoritmos, como secuencias ordenadas y lógicas de operaciones, desempeñan un papel esencial en
la resolución de problemas. Su razón de ser radica en la búsqueda de soluciones específicas y la
consecución de objetivos definidos. Al crear un algoritmo, no se trata simplemente de plasmar un conjunto
de instrucciones sin sentido, sino de hacerlo con un propósito claro y fundamentado.
La importancia de comprender el propósito de los algoritmos radica en su capacidad para brindar practicidad
y eficiencia en la resolución de problemas. En el contexto de la programación, los algoritmos se convierten
en un puente crucial entre el lenguaje humano y el entendimiento de las máquinas. Permiten a los
programadores traducir ideas y conceptos en una serie de comandos comprensibles por las computadoras.
A través de esta práctica de formulación de algoritmos, se ha demostrado la utilidad y facilidad que estos
proporcionan para abordar problemas diversos. Ya sea calculando áreas, perímetros o volúmenes, o
enfrentando desafíos más complejos en campos como la inteligencia artificial o la ciencia de datos, los
algoritmos son herramientas poderosas que impulsan la innovación y mejoran nuestra capacidad para
resolver problemas de manera efectiva.
En resumen, los algoritmos son la piedra angular de la resolución de problemas en la era digital. Su
capacidad para convertir la lógica humana en acción informática los convierte en herramientas esenciales
en la programación y en una variedad de disciplinas. Comprender su propósito y aplicarlos de manera
adecuada es fundamental para aprovechar al máximo su potencial en la resolución de problemas cotidianos
y complejos.
Descargar