Programacion para tercero

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COLEGIO HIPANO AMERICANO
SECCIÓN SECUNDARIA
JÓVENES favor de transcribir esta información en tu cuaderno, después de la portada de
marzo. No se aceptará impresa, recortada y pegada.
Recordemos que…
Un algoritmo es un conjunto ordenado y finito de instrucciones que permite hallar la
solución de un problema.
Un programa es la codificación del algoritmo en algún lenguaje de programación o en
lenguaje máquina.
La programación es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código
fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de
programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un
comportamiento deseado. El proceso de escribir código requiere frecuentemente
conocimientos en varias áreas distintas, además del dominio del lenguaje a utilizar,
algoritmos especializados y lógica formal.
Léxico y programación. La programación se rige por reglas y un conjunto más o menos
reducido de órdenes, expresiones, instrucciones y comandos que tienden a asemejarse
a una lengua natural.
Programas y algoritmos. Un algoritmo es una secuencia no ambigua, finita y ordenada
de instrucciones que han de seguirse para resolver un problema. Un programa
normalmente implementa (traduce a un lenguaje de programación concreto) uno o más
algoritmos. Un algoritmo puede expresarse de distintas maneras: en forma gráfica,
como un diagrama de flujo, en forma de código como en pseudocódigo o un lenguaje de
programación, en forma explicativa, etc.
Los programas suelen subdividirse en partes menores, llamadas módulos, de modo que
la complejidad algorítmica de cada una de las partes sea menor que la del programa
completo, lo cual ayuda al desarrollo del programa. Esta es una práctica muy utilizada y
se conoce como "refino progresivo".
ALGUNOS TIPOS DE PROGRAMAS
Programación imperativa o estructurada: C, PASCAL, FORTRAN
Programación Orientada a Objetos: Visual C++, Java
Programación funcional: LISP
Programación lógica: PROLOG
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