UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN ANTONIO ABAD DEL CUSCO FACULTAD DE ECONOMÍA ESCUELA PROFESIONAL DE ECONOMÍA TEMA: ESTRUCTURAS SECUENCIALES DOCENTE: Dr. GERAR FRANCIS QUISPE TORRES CURSO: PENSAMIENTO COMPUTACIONAL E INTELIGENCIA ARTIFICIAL ALUMNA: ● Marquez Frisancho Rodrigo - 241199 CUSCO - 2024 INDICE INDICE..................................................................................................................................... 2 ACTIVIDAD 1: Introducción y Diseño de Algoritmos......................................................... 3 Ejercicio 1: Suma de dos números.....................................................................................3 Ejercicio 2: Producto de dos números usando función...................................................... 8 ACTIVIDAD 3: Cálculo del Área de un Rectángulo usando función............................... 11 ACTIVIDAD 4: Crear un programa que calcule el volumen de un cilindro..................... 12 ACTIVIDAD 5: Crear un programa que pida un número de tres dígitos y...................... 14 muestre la suma de sus dígitos. Por ejemplo, para el número 345 la respuesta seria.14 3+4+5 = 12............................................................................................................................. 14 ACTIVIDAD 1: Introducción y Diseño de Algoritmos Ejercicio 1: Suma de dos números • Descripción: Diseña un algoritmo para leer dos números enteros del usuario, calcular su suma y mostrar el resultado. Ejercicio 2: Promedio de tres números • Descripción: Crea un algoritmo para leer tres números reales, calcular su promedio y mostrar el resultado. Actividad 2: Implementación de Algoritmos y Funciones Objetivo: Implementar algoritmos en pseudocódigo utilizando PSeInt y comprender el uso de funciones. 1. Implementación de Algoritmos Ejercicio 1: Conversión de Temperatura • Descripción: Implementa un algoritmo que convierte una temperatura de grados Celsius a Fahrenheit. Uso de Funciones: Ejercicio 2: Producto de dos números usando función • Descripción: Implementa una función que reciba dos números y devuelva su producto. Utiliza esta función en un algoritmo principal. ACTIVIDAD 3: Cálculo del Área de un Rectángulo usando función • Descripción: Define una función para calcular el área de un rectángulo dado su ancho y altura. Usa esta función en un algoritmo principal. ACTIVIDAD 4: Crear un programa que calcule el volumen de un cilindro ACTIVIDAD 5: Crear un programa que pida un número de tres dígitos y muestre la suma de sus dígitos. Por ejemplo, para el número 345 la respuesta seria 3+4+5 = 12.