Subido por JOHANA ALEJANDRA QUESADA PEREZ

ARTICULO FINAL 2023

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I+D Revista de Investigaciones
ISSN 2256-1676 / ISSN en línea 2539-519X
Volumen X Número X Julio-Diciembre de 201X pp. X-XX
Fortalecimiento del pensamiento computacional en
los estudiantes del grado 6° a través de una estrategia
mediada por Moodle
Fortalecimiento del pensamiento computacional en los estudiantes
del grado 6° a través de una estrategia mediada por Moodle
Strengthening computational thinking in sixth grade students
through a pedagogical strategy mediated by Moodle
Didier Fabian Mariño Muñoz1, Johana Alejandra Quesada Pérez2 Y José Rafael Cárdenas Rangel3
_____________________________________________________________________________________
Resumen
El presente trabajo investigativo busca establecer una estrategia pedagógica basada en fortalecimiento del pensamiento
computacional mediada por Moodle. Para ello se realizó una investigación mixta y su alcance es descriptivo, con una
muestra de 25 estudiantes entre los 11 y 14 años pertenecientes al grado sexto de la Institución Educativa Instituto
Promoción Agropecuario, Tame – Arauca.
Después del análisis del cuestionario, se logró diseñar la estrategia pedagógica mediada por Moodle centrada en temas
en la competencia algorítmica. Esta se diseñó con la interacción de tres sesiones de dos horas cada una, estructurada
en la plataforma milaulas con el siguiente enlace que visualiza la propuesta pedagógica
https://ipapensamientocomputacional.milaulas.com/
Palabras clave: Pensamiento computacional, Moodle, estrategia educativa
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Abstract
This research work seeks to establish a pedagogical strategy based on strengthening computational thinking mediated
by Moodle. For this, a mixed investigation was carried out and its scope is descriptive, with a sample of 28 students
between the ages of 11 and 14 belonging to the sixth grade in Institución Educativa Instituto Promotion Agroindustrial,
in Tame – Arauca. After the analysis of interviews, it was possible to design the pedagogical strategy mediated by
Moodle platform focused on topics in algorithmic competence. This was designed with the interaction of three sessions
1
Magister en TIC para la educación. Universidad de Investigación y Desarrollo (2023).
Magister en TIC para la educación. Universidad de Investigación y Desarrollo (2023).
3
Magister en TIC para la educación. Universidad de Investigación y Desarrollo (2023).
2
I+D Revista de Investigaciones ISSN 2256-1676 / ISSN en línea 2539-519X
Volumen XX Número X Julio-Diciembre de 201X pp. XX-XX
Fortalecimiento del pensamiento computacional en los estudiantes del grado 6° a través de una estrategia mediada por Moodle
of two hours each, structured on the platform milaulas with the following link that displays the pedagogical proposal:
https://ipapensamientocomputacional.milaulas.com/
Keywords: computational thinking, Moodle, educational strategy
Introducción
El uso de las Tecnologías de la Información y la
Comunicación (TIC) en la educación rurales un
campo investigativo que aún está en construcción.
Son múltiples los esfuerzos que se han realizado por
la integración de estas herramientas en la ruralidad,
pues se ha evidenciado que permiten que los centros
educativos ubicados en zonas periféricas lleven una
educación digna y de calidad a los niños, niñas y
adolescentes. (Molina-Pacheco & Mesa-Jiménez,
2018)
Teniendo en cuenta lo anterior, Institución Educativa
Instituto promoción Agropecuario del Municipio de
Tame Arauca., más específicamente en el grado
sexto, se evidenció que los estudiantes requieren el
fortalecimiento del pensamiento computacional
mediados por Moodle permitiendo a los jóvenes
poner en práctica lo que aprenden.
Ahora bien, cuando las instituciones educativas no
cuentan con los recursos necesarios para la creación
de espacios y herramientas que permitan las prácticas,
es necesario crear estrategias que faciliten la
abstracción del pensamiento computacional. Es
entonces, donde cobra relevancia la aplicabilidad de
estrategias pedagógicas mediadas por Moodle con
diseños de que facilitan y promueven la praxis en
entornos rurales sin conexión a internet o espacios
prácticos.
Entre, los principales resultados investigativos se
pueden mencionar la importancia que tiene el
contexto educativo en el diseño de estrategias
didácticas con herramientas TIC; esto debido a que el
conocer las necesidades de la muestra, sus
conocimientos y cercanía con las herramientas y las
capacidades y limitaciones del entorno permite
potenciar el impacto que puede tener la tecnología en
los procesos de enseñanza y aprendizaje, así como en
la motivación y concentración de los estudiantes.
Ahora bien, vale la pena aclarar que, debido a temas
de delimitación y tiempo, el presente trabajo solo
busca diseñar y construir la propuestadidáctica basada
en el contexto específico, por lo que se sientan las
bases para que futuros investigadores realicen la
incidencia de esta, así como se aclara que la estrategia
didáctica aquí diseñada está abierta a las
modificaciones y ajustes que el contexto académico
en el que se desee replicar lo requiera
2
Objetivo General
Fortalecer el pensamiento computacional en los
estudiantes del grado sexto del instituto depromoción
agropecuaria, a partir de una estrategia pedagógica
didáctica mediada por Moodle
.
Metodología
Tipo de estudio
Teniendo en cuenta que el enfoque de la investigación
es mixto y su alcance descriptivo, serealizó una
revisión bibliográfica de los diseños de investigación
que estuvieran en esta línea de análisis y se
evidenciaron las características y ventajas que estos
poseían. A partir de lo anterior, se logró determinar
que el diseño de investigación más coherente para
este trabajo esel diseño no experimental de corte
transeccional, pues este permite “observar fenómenos
tal y como se dan en su contexto natural, para después
analizarlos” (Agudelo, L. y Aigneren, J., 2008, p.39).
Participantes
Población
Para este proyecto la población objeto de estudio se
conforma por 1450 estudiantes oficialmente
matriculados en la Institución Educativa Instituto
Promoción Agropecuario. Esta población se ubica en
la ciudad de Arauca municipio Tame, consta de 13
veredas aledañas al Centro Poblado de Puerto Jordán.
Se trata de un sector considerado de alta
vulnerabilidad por la presencia de grupos armados,
falta de servicios básicos y la economía de la
mayoría de sus pobladores la genera el sector
agropecuario, los niveles de estratificación están entre
pobreza extrema o moderada, cabe resaltar que la
población son de raíces campesinas que luchan por
progreso continuó de su región
Muestra
Tomando en cuenta la cantidad tan cercana al total de
la población, los participantes son veinticinco (25)
estudiantes de grado sexto de la básica secundaria, de
la Institución Educativa Instituto Promoción
Didier Fabian Mariño Muñoz, Johana Alejandra Quesada Pérez, José Rafael Cárdenas Rangel
Agropecuario, Tame – Arauca, de la jornada
completa, con edades que oscilan entre once a catorce
años, grupo con una caracterización familiar de tipo
rural, de estrato cero y uno, con bajo nivel de
escolaridad y muy poco manejo de los recursos TIC.
En la tabla 1 se evidencia la distribución de la
población por sexo.
Tabla 1
Distribución de los participantes por sexo
Grupo
Hombres
Mujeres
Total
601
12
13
25
Total
12
13
25
Fuente: autores.
Instrumentos
Para conseguir la información, se realizó la
recolección de datos, mediante técnicas e
instrumentos, que según Blanco (2000) es uno de los
momentos técnico-operativo, metodológico,esencial
en el proceso de investigación. Al elegir, diseñar y
construir una herramienta de recolección de datos, se
debe tener en cuenta preliminarmente cada uno de los
elementos que forman parte de las etapas del proceso
de investigación como pruebas diagnostica,
cuestionarios, así como la observación directa durante
el proceso para finalizar el análisis de la información
Cuestionario
El cuestionario es una técnica de recolección de datos
y está conformado por un conjunto de preguntas
escritas que el investigador administra o aplica a las
personas o unidades de análisis, a fin de obtener la
información empírica necesaria para determinar los
valores o respuestas de las variables es motivo de
estudio
Para llevar a cabo el pretest y postest, los docentes
encargados de la investigación se reunieron con el
propósito de diseñar un instrumento de medición
eficaz., con el fin de identificar el nivel del
pensamiento computacional; En este contexto, se
analizaron diversas preguntas y criterios clave que
permitieran evaluar de manera completa y precisa el
pensamiento computacional de los estudiantes. Como
resultado de esta colaboración, se desarrolló para
ambos test un cuestionario que consta de 15 preguntas
cuidadosamente seleccionadas para abordar los
aspectos esenciales del pensamiento computacional.
Además, se incluyeron dos preguntas de
autoevaluación que permiten a los estudiantes
reflexionar sobre su propio conocimiento y
habilidades en el ámbito computacional. Estas
preguntas adicionales ofrecen una valiosa perspectiva
sobre la percepción de los estudiantes acerca de sus
competencias y pueden ser útiles para identificar
posibles brechas entre su autoevaluación y los
resultados objetivos del cuestionario.
Diario de campo.
Para la elaboración del diario de campo se
consideraron tres fases de actividad de trabajo las
cuales corresponde a: Fase de reconocimiento
(Orientaciones dadas por él docente), Fase de
profundización (¿Qué voy a aprender?) y fase de
transferencia (Práctico lo que aprendí), de tal manera
que se registren las experiencias adquiridas por los
estudiantes durante el desarrollo de cada sesión de
clase, durante su proceso de aprendizaje y evaluación
de la sesión de clase.
Procedimiento
Selección de la muestra
La población es cualquier conjunto de unidades o
elementos como personas, empresas o cualquier otro
elemento claramente definido para el que se calculan
las estimaciones o se busca lainformación (Arias,
2006)., pues, se trató de un grupo de 25 estudiantes
entre 10 y 13 años, al cual se solicitó los permisos
pertinentes para las intervenciones con estos grupos
de educandos
Para la selección de este grupo de educandos se tuvo
en cuenta que fuesen estudiantes oficialmente
matriculado en el grado sexto de la Institución
Educativa Instituto Promoción Agropecuario
Matriz categorial para diseño de los instrumentos
Como fundamento para el diseño de los instrumentos
con base en la formulación del problema que se
estudia y los objetivos propuestos, se construyó la
matriz categorial acorde a las fases establecidas,
como se muestra en la tabla 3.
Fase de diagnostica
Fortalecimiento del pensamiento computacional en los estudiantes del grado 6° a través de una estrategia mediada por Moodle
La fase de diagnóstico, que marca el inicio de este
proyecto, se centra en el primer objetivo
“Diagnosticar el nivel de pensamiento computacional
en los estudiantes del grado sexto del Instituto de
Promoción Agropecuaria del municipio de Tame”,
esta fase es fundamental, ya que sienta las bases para
el diseño de la estrategia pedagógica adecuada y la
posterior evaluación de su impacto
Participaron en la prueba los 25 estudiantes de la
muestra. En base a los resultados obtenidos, se puede
deducir que la mayoría de los estudiantes (9)
consideran que se les facilita el uso de los
computadores y la informática, ya que obtuvieron una
nota de 6. Además, 7 estudiantes obtuvieron una nota
de 5, lo que indica que también se les facilita en cierta
medida. Por otro lado, 4 estudiantes obtuvieron una
nota de 7, lo que sugiere que se les facilita en gran
medida. Sin embargo, también hay algunos
estudiantes (3) que obtuvieron una nota de 4, lo que
indica que se les facilita en menor medida.
Finalmente, solo 2 estudiantes obtuvieron una nota de
8 y 9, lo que sugiere que se les facilita en gran medida
el uso de los computadores y la informática
Tabla 2
Cumplimiento de los objetivos
Fase del proceso
Objetivo
Categoría a que
corresponde
Diagnóstico
Primer
objetivo
Pensamiento
computacional
Prueba diagnostica
Diseño de la
propuesta de
intervención
Segundo
objetivo
Secuencia
didáctica mediada
por Moodle
Propuesta de
intervención
Estrategia
pedagógica
mediada por
Moodle
Diseño y formulación de la
estrategia mediada por Moodle
planteada como propuesta de
intervención
Implementación de
la propuesta de
intervención
Tercer
objetivo
Competencia
algorítmica
Implementación
Estrategia mediada
por Moodle
Estructura de las
actividades.
Observación.
Implementación de estrategia
mediada por Moodle para el
fortalecimiento del pensamiento
computacional
Evaluación
Cuarto
objetivo
Competencia
algorítmica
Prueba final vs
prueba diagnóstica.
Cuestionario
Aplicación de la prueba final
con el fin de evaluar la
estrategia
Técnica
Instrumento
Cuestionario
Síntesis descriptiva
Los estudiantes
responden cuestionario con 15
ítems que integran los
conceptos computaciones,
secuencia, condicional
Fuente: autores.
Fase Diseño de la propuesta de intervención
La fase de diseño, en el contexto de este proyecto, se
enfoca en su segundo objetivo “Diseñar una estrategia
pedagógica mediada por Moodle, con el fin de
fortalecer el pensamiento computacional de los
estudiantes del grado sexto del Instituto De
Promoción Agropecuaria”, esta etapa es esencial para
planificar de manera efectiva cómo se llevará a cabo
la enseñanza y el aprendizaje de conceptos
relacionados con el pensamiento computacional a
través de una estrategia pedagógica mediada por
Moodle..
2
Para comenzar esta fase, se reúnen los docentes y
expertos involucrados en el proyecto, se realiza un
análisis detallado de los resultados obtenidos en la
fase de diagnóstico, lo que proporciona una
comprensión sólida de las áreas de mejora y las
necesidades específicas de los estudiantes en cuanto
al pensamiento computacional.
Como resultado se crea un curso en la plataforma
Moodle mediado por Milaulas obteniendo así el
siguiente enlace de
https://ipapensamientocomputacional.milaulas.com/
Creando acceso a los validadores se establece un
usuario y contraseña
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Tabla 3
Acceso a la plataforma para evaluadores
Usuario
invitado
Contraseña
Invitado123*
Fuente: autores.
Fase de aplicación de la propuesta de intervención
Cada una de las actividades de la secuencia didáctica
tiene un eje temático que se muestra a continuación:
Actividad 1 Pensamiento computacional
Actividad 2 Logaritmo: secuencia
Actividad 3
Logaritmo: Bucles o repeticiones
Actividad 4 Logaritmo: Condicionales
Actividad 5: Prueba final – post test
Cada actividad tiene una duración de 2 horas y fue
coordinada con en el mismo curso de Moodle
correspondiente verificar el fortalecimiento del
pensamiento computacional con énfasis en la
competencia algorítmica, la prueba tuvo la fase
introductoria, objetivo y 15 preguntas direccionado a
secuencia, Bucles, condicionales y repeticiones.
Resultados
El análisis de los resultados muestra que 19 de los 28
alumnos respondieron correctamente la pregunta,
mientras que 8 de los 28 alumnos no lo hizo
correctamente. Además, hubo un alumno que no
contestó la pregunta. Esto indica que la mayoría de los
alumnos comprendieron la secuencia de órdenes
necesaria para que 'Pac-Man' avance por el camino y
coma el número desconocido de fresas. Sin embargo,
un porcentaje significativo de alumnos no logró
identificar el bloque que faltaba en la secuencia. Es
importante destacar que el alumno que no contestó la
pregunta puede haber tenido dificultades para
comprenderla o simplemente no haberla visto.
En conclusión, basándonos en los resultados
presentados y junto con todas las respuestas anteriores
podemos determinar que el nivel de pensamiento
computacional de los Estudiantes de Sexto Grado del
Instituto de Promoción Agropecuaria es bajo por las
siguientes razones:
Respuestas incorrectas en preguntas clave, en muchas
de las preguntas, un número significativo de
estudiantes respondió incorrectamente o no respondió
en absoluto. Esto sugiere que no tienen un sólido
entendimiento de conceptos fundamentales de
pensamiento computacional.
Dificultad para identificar errores en secuencias, en
las preguntas que requerían identificar errores en
secuencias de órdenes, un número considerable de
estudiantes falló en esta tarea. Esto indica dificultades
para detectar problemas lógicos en programas o
secuencias de comandos.
Dificultades para aplicar órdenes, en las preguntas
que pedían a los estudiantes que proporcionaran
secuencias de órdenes, un porcentaje considerable no
pudo hacerlo correctamente. Esto sugiere una falta de
comprensión sobre cómo aplicar lógica de
programación para resolver problemas.
Figura 1. Resultados prueba diagnóstica de entrada
Fuente: autores
Falta de atención y participación, algunos estudiantes
optaron por no responder preguntas, lo que podría
indicar una falta de interés o participación en la
materia.
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Volumen XX Número X Julio-Diciembre de 201X pp. XX-XX
Fortalecimiento del pensamiento computacional en los estudiantes del grado 6° a través de una estrategia mediada por Moodle
Baja tasa de respuestas correctas en preguntas
avanzadas, en las preguntas que requerían un nivel
más avanzado de pensamiento computacional, como
la optimización de secuencias o la identificación de
elementos faltantes, la mayoría de los estudiantes no
pudo responder correctamente. Esto sugiere que
carecen de las habilidades necesarias para abordar
problemas computacionales más complejos
En base a la autoevaluación realizada por los
estudiantes en la prueba diagnóstica, se puede
concluir lo siguiente:
Los resultados de la autoevaluación de prueba
diagnóstica, se puede deducir que la mayoría de los
estudiantes (9) consideran que se les facilita el uso de
los computadores y la informática, ya que obtuvieron
una nota de 6. Además, 7 estudiantes obtuvieron una
nota de 5, lo que indica que también se les facilita en
cierta medida. Por otro lado, 4 estudiantes obtuvieron
una nota de 7, lo que sugiere que se les facilita en
gran medida. Sin embargo, también hay algunos
estudiantes (3) que obtuvieron una nota de 4, lo que
indica que se les facilita en menor medida.
Finalmente, solo 2 estudiantes obtuvieron una nota de
8 y 9, lo que sugiere que se les facilita en gran medida
el uso de los computadores y la informática.
fundamentales relacionados con la programación y la
resolución de problemas algorítmicos.
La mayoría de los estudiantes demostraron la
capacidad de comprender y aplicar principios de
programación para guiar a 'Pac-Man' o dibujar figuras
geométricas, lo que indica una competencia adecuada
en la lógica algorítmica. Además, la capacidad de
identificar errores en secuencias de órdenes y
completar instrucciones faltantes sugiere una
comprensión sólida de la lógica de la programación.
El objetivo de evaluar el impacto generado por la
aplicación de la estrategia pedagógica mediada por
Moodle sobre el pensamiento computacional en los
estudiantes de sexto grado es de suma importancia en
el contexto educativo actual. Los resultados
presentados anteriormente, basados en las respuestas
de los estudiantes a preguntas específicas
relacionadas con el pensamiento computacional, nos
brindan una visión valiosa de cómo los estudiantes
están absorbiendo y aplicando los conceptos
aprendidos a través de esta estrategia.
Es alentador observar que la mayoría de los
estudiantes demuestran una comprensión sólida de los
conceptos básicos de la programación y la lógica
algorítmica. Esto sugiere que la estrategia pedagógica
mediada por Moodle está teniendo un impacto
positivo en su desarrollo de habilidades en
pensamiento computacional. Los estudiantes están
aplicando estos conocimientos para resolver
problemas.
Aunque la mayoría de los estudiantes de sexto grado
en el Instituto de Promoción Agropecuaria
demuestran un buen nivel de pensamiento
computacional, es importante reconocer las
oportunidades para el crecimiento y la mejora
continua. La educación en pensamiento
computacional es esencial en la sociedad actual, y
estos resultados proporcionan una base sólida sobre la
cual los educadores pueden trabajar para fortalecer las
habilidades de programación y resolución de
problemas algorítmicos en estos estudiantes a medida
que avanzan en su educación.
Figura 2. Resultados prueba diagnóstica de entrada
Basándonos en los resultados presentados en las
diversas preguntas de evaluación, podemos afirmar
que el nivel de pensamiento computacional de los
estudiantes de sexto grado del Instituto de Promoción
Agropecuaria es, en su mayoría, prometedor y
muestra un sólido entendimiento de los conceptos
2
En base a la autoevaluación realizada por los
estudiantes en la prueba diagnóstica, se puede
concluir lo siguiente
La autoevaluación de los estudiantes de sexto grado
del Instituto de Promoción Agropecuaria en cuanto a
su comodidad con el uso de computadoras e
informática refleja un nivel generalmente positivo de
confianza y habilidad en estas áreas. La mayoría de
los estudiantes calificaron su comodidad con un nivel
de 8 o 9 en una escala del 0 al 10, lo que sugiere que
Didier Fabian Mariño Muñoz, Johana Alejandra Quesada Pérez, José Rafael Cárdenas Rangel
se sienten bastante seguros en su capacidad para
utilizar computadoras y trabajar con tecnología
informática.
Figura 3. Comparación pre test y post test
Es confortable ver que un estudiante incluso otorgó
una calificación perfecta de 10, lo que indica una gran
confianza en sus habilidades en este campo. Sin
embargo, también es importante reconocer que seis
estudiantes calificaron su comodidad con un 7, lo que
sugiere un nivel moderado de confianza.
Estos resultados sugieren que la mayoría de los
estudiantes se sienten cómodos y confiados en el uso
de computadoras e informática. Esto es fundamental
en la sociedad actual, donde las habilidades
tecnológicas son cada vez más importantes. Sin
embargo, es importante seguir fomentando y
desarrollando estas habilidades a medida que avanzan
en su educación para garantizar que estén preparados
para los desafíos tecnológicos del futuro.
Conclusiones y comentarios
En esta investigación, se implementó una estrategia
mediada por Moodle con el objetivo del
fortalecimiento del pensamiento computacional en
estudiantes del grado 6° en la Institución Educativa
Instituto Promoción Agropecuario del Municipio de
Tame – Arauca
En las zonas rurales, es evidente que no todos los
estudiantes tienen el mismo acceso a la tecnología y a
internet. Sin embargo, es fundamental establecer
alianzas con el Ministerio TIC para poder
beneficiarse de programas tecnológicos como "Vive
digital Colombia". Estos programas permiten poner a
disposición de toda la comunidad escolar redes de
internet abiertas, seguras y controladas. Esto, a su
vez, posibilitaría que tanto estudiantes, docentes
como padres puedan conectarse al ciberespacio y
acceder a entornos virtuales de aprendizaje como
herramientas educativas en cualquier momento y
lugar, ya sea desde sus equipos informáticos o
celulares. De esta manera, se estaría garantizando una
educación más inclusiva y equitativa, donde todos los
estudiantes tengan las mismas oportunidades de
aprendizaje, independientemente de su ubicación
geográfica. Además, el acceso a la tecnología y a
internet también permitiría a los estudiantes
desarrollar habilidades digitales y competencias
necesarias para el mundo laboral actual. Por lo tanto,
es fundamental que se sigan fortaleciendo estas
alianzas y programas, para asegurar que ningún
estudiante se quede rezagado en el ámbito
tecnológico y pueda aprovechar al máximo las
oportunidades que ofrece el mundo digital.
La educación rural en Colombia es un área de
investigación que avanza muy sosegado debido a sus
condiciones particulares, es por esto que es
importante la creación de nuevas estrategias que
fortalezcan el aprendizaje con la intervención de las
tecnologías de la información y las comunicaciones
con base a esto el grupo de investigación crea una
estrategia didáctica que ayude a fortalecer el
pensamiento computacional mediada por Moodle,
como herramienta para adquirir la enseñanza de la
competencia algorítmica
El pre test realizando como prueba diagnóstica
permitió identificar que si bien algunos educandos
presentan habilidades en la resolución de la
competencia algorítmica lo hacen de manera empírica
sin tener referentes teóricos de procesos lógicos del
pensamiento computacional, los encuentros
permitieron a los educandos que lo aprendido lo
implementen en su praxis cotidiana con mayor
pertinencia y coherencia según su contexto.
El uso de la plataforma milaulas como mediador de
Moodle, permitió que el conocimiento se transmitiera
de una forma lúdica, interactiva y significativa para
los estudiantes que a partir del juego lograron
fortalecer el pensamiento computaciones en línea de
programación de secuencia, repetición, bucles y
condicionales
En cada encuentro realizando por los docentes en
investigación se evidenció que los estudiantes
mostraron motivación e interés por las unidades
didácticas que permitieron mediante el juego una
apropiación de las temáticas y conceptos complejos
visionando identificar una problemática, una
solución estructurada y concisa teniendo como
referentes los pilares de la educación (aprender a
conocer, aprender a hacer, aprender a vivir juntos,
aprender a ser) (Delors, 1996).
Fortalecimiento del pensamiento computacional en los estudiantes del grado 6° a través de una estrategia mediada por Moodle
Los resultados obtenidos en el post test se evidencio
apropiación por parte de los educandos, gracias al
andamiaje de las unidades de conceptualización, las
prácticas que involucran el juego, la creatividad y la
implementación de las nuevas tecnologías de la
comunicación demostrando así que se logra un
aprendizaje significativo dejando atrás herramientas
convencionales y clases tradicionalista.
Agradecimientos
A todos los que han sido parte de este camino.
Docentes, familiares y amigos, que de forma
incansable han permanecido y construido de manera
conjunta este logro. A nuestros directores de tesis que
en su labor de guíashan sido faros de conocimiento y
que sin sus enseñanzas nada de esto habría sido
posible. A nuestros padres, hermanos y amigos que
confían y apoyan constantemente, que son testigos de
los esfuerzos y son y seguirán siendo el motor que
impulsa nuestros sueños.
A la universidad de investigación y desarrollo UDI,
por abrir sus puertas y brindar la posibilidad de
alcanzar esta nueva meta y así brindar a la educación
colombiana nuevas alternativas de enseñanza a través
de nuestra praxis como docentes, gracias a su
metodología donde prima la excelencia académica y
el conocimiento autónomo
Para finalizar a la Institución Educativa Instituto
Promoción Agropecuario a sus directivos y en
especial al grupo de estudiantes del grado sexto que
participaron en este proyecto de investigación con el
objetivo de fortalecer el pensamiento computacional y
más en zonas rurales que se dificulta el avance
tecnológico y el aprendizaje mediado por TIC
(Tecnologías de la Información y las
Comunicaciones)
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