Institución Educativa María Montessori Docente: Gloria Pacheco Unidad de aprendizaje “Estadística” Grado6º _____________________ Fecha___________________ Nombre y apellido del estudiante__________________________________________________ Aspectos a calificar CATEGORÍA Superior Alto Básico Bajo Representación gráfica Excepcionalmente bien diseñada, ordenada y atractiva. Colores que combinan bien son usados para ayudar a la legibilidad del gráfico. Se usa una regla y papel de gráfica Ordenada y relativamente atractiva. Una regla y papel de gráfica son usados para hacer la gráfica más legible. Las líneas están dibujadas con esmero, pero la gráfica aparenta ser bastante sencilla. Aparenta ser desordenada y diseñada a prisa. Las líneas están visiblemente torcidas. Tabla de Datos Los datos en la tabla están bien organizados, son precisos y fáciles de leer. Los datos en la tabla Los datos en la están organizados, tabla son precisos y son precisos y fáciles fáciles de leer. de leer. Los datos en la tabla no son precisos y/o no se pueden leer. Contribución Individual a la Actividad El estudiante fue un participante activo, escuchando las sugerencias de sus compañeros y trabajando cooperativamente durante toda la lección. El estudiante fue un participante activo, pero tuvo dificultad al escuchar las sugerencias de los otros compañeros y al trabajar cooperativamente durante la lección El estudiante no pudo trabajar efectivamente con sus compañeros/as. El estudiante trabajó con su(s) compañero(s), pero necesito motivación para mantenerse activo. TABLA DE CONTENIDO No 1 2 3 4 5 NOMBRE Conceptos fundamentales de estadística Gráfico de segmentos Páginas Calificación Gráfico de barras Gráfico Circular Probabilidades 1 Institución Educativa María Montessori Docente: Gloria Pacheco Unidad de aprendizaje “Estadística” Grado6º _____________________ Fecha___________________ Nombre y apellido del estudiante__________________________________________________ Reflexión: “Dios revela lo profundo y lo tinieblas, y con Él mora la luz”. escondido; conoce lo que está en Daniel 2:22 Tema: ESTADÍSTICA Objetivo: Reconocer algunos conceptos fundamentales de la estadística Realizar tablas de frecuencias para datos no agrupados Materiales: Recortes de periódicos y revistas que muestren datos estadísticos Conceptos: CONCEPTOS FUNDAMENTALES DE ESTADÍSTICA ESTADÍSTICA. La estadística está ligada con los métodos científicos en la toma, organización, recopilación, presentación y análisis de datos, tanto para la deducción de conclusiones como para tomar decisiones razonables de acuerdo con tales análisis. En un sentido más estricto, el término se utiliza para denotar los mismos datos o números que se derivan de ellos, como, por ejemplo, promedios. Así se habla de estadística de empleo, estadística de accidentes etc. Actividad: De un periódico recorte datos que representen estadísticas POBLACIÓN Una población es un conjunto de todos los elementos que estamos estudiando, acerca de los cuales intentamos sacar conclusiones. Ejemplo 1. Estudiantes de la I.E. María Montessori Ejemplo 2. Habitantes de la comuna 5 de la ciudad de Medellín MUESTRA. Se llama muestra a una parte de la población a estudiar que sirve para representarla Ejemplo 1. Estudiantes grado sexto de la I.E. María Montessori Ejemplo 2. Habitantes del barrio Francisco A. Zea de la comuna 5 de la ciudad de Medellín Actividad: Escriba 5 ejemplos de población y de muestras de las mismas. ESTADÍSTICA CUALITATIVA Y CUANTITATIVA ESTADÍSTICA CUALITATIVA: Cuando los datos suministrados en una encuesta son cualidades o atributos. Ejemplo: Color preferido, Música favorita, Programa de TV más visto ESTADÍSTICA CUANTITATIVA: Cuando los datos suministrados en una encuesta son numéricos. Ejemplos: Edad, Peso, Estatura Actividad: Clasifica las siguientes variables en cualitativas o cuantitativas: Número de hermanos, color de los ojos, Comida Favorita, Nº del calzado Gep/15 2 Institución Educativa María Montessori Docente: Gloria Pacheco Unidad de aprendizaje “Estadística” Grado6º _____________________ Fecha___________________ Nombre y apellido del estudiante__________________________________________________ Reflexión: ¡CUAN PRECIOSA, OH DIOS, ES TU MISERICORDIA! POR ESO LOS HIJOS DE LOS HOMBRES SE AMPARAN BAJO TUS ALAS Salmo 36:7 Tema: GRÁFICOS ESTADÍSTICOS: Gráfico de Líneas Objetivo: Reconocer el gráfico de líneas Realizar gráficos de líneas Conocimientos previos: Tabla de frecuencias Materiales: Escuadras, lápiz Conceptos: GRÁFICOS ESTADÍSTICOS: Los gráficos estadísticos son formas vistosas de presentar los resultados organizados en las tablas de frecuencias. Existen muchos tipos de gráficos Hoy estudiaremos el gráfico de líneas, para ello tomaremos como referencia la tabla de datos correspondiente a los programas de TV. favoritos de 75 niños con edades entre 3 y 7 años: Hi-Fi Chica Supersabia Dino Dan Los Imaginadores Mecanimales 10 15 20 5 25 GRÁFICO DE LÍNEAS: En este gráfico se representa con un punto la intersección entre la variable estudiada en este caso, el programa preferido que se ubica en el eje X con su frecuencia que se representa en el eje Y que en este caso es la frecuencia absoluta. Luego se unen los puntos por medio de líneas. N° de niños 50 PROGRAMAS PREFERIDOS POR 75 NIÑOS ENTRE 3 Y 7 AÑOS 0 Programa Favorito Se puede observar en el gráfico que el programa que más le gusta a los niños es Los Mecanimales y el que menos gusta son los Imaginadores Actividad: 1. Realizar una pregunta de investigación, construir la tabla de frecuencias y el gráfico de líneas Gep/15 3 Institución Educativa María Montessori Docente: Gloria Pacheco Unidad de aprendizaje “Estadística” Grado6º _____________________ Fecha___________________ Nombre y apellido del estudiante__________________________________________________ Reflexión: “He aquí nuestro Dios a quien servimos pude librarnos del horno de fuego” Daniel 3:17 Tema: GRÁFICOS ESTADÍSTICOS: Gráfico de Barras Objetivo: Reconocer el gráfico de barras Realizar gráficos de barras Conocimientos previos: Tabla de frecuencias Materiales: Escuadras, lápiz Conceptos: GRÁFICO DE BARRAS: Se preguntó a 45 personas sobre el equipo favorito de fútbol de Antioquia. Se obtuvo la siguiente tabla: Nacional Envigado Medellín Total 20 10 15 45 En este gráfico se ubican en el eje horizontal la variable estudiada (Equipos favoritos de Antioquia) y por medio de barras verticales se representa la frecuencia absoluta, dependiendo de la frecuencia es la altura de la barra, todas las bases de las barras son del mismo tamaño y lo que varía es la altura. EQUIPO DE FÚTBOL FAVORITOS DE ANTIOQUIA 25 20 15 No de personas 10 5 0 Nacional Envigado Medellín En el gráfico se observa que el equipo favorito es El Nacional Actividad: 1. Realizar una pregunta de investigación, construir la tabla de frecuencias y el gráfico de barras Gep/15 4 Institución Educativa María Montessori Docente: Gloria Pacheco Unidad de aprendizaje “Estadística” Grado6º _____________________ Fecha___________________ Nombre y apellido del estudiante__________________________________________________ Reflexión: “Todas las obras de Dios son verdaderas y sus caminos justos y Él puede humillar a los que andan con soberbia” Daniel 4:37 Tema: GRÁFICOS ESTADÍSTICOS: Gráfico Circular Objetivo: Reconocer el gráfico circular Realizar gráficos circulares Conocimientos previos: Tabla de frecuencias Materiales: Compás, escuadra, transportador, lápiz Conceptos: GRÁFICO CIRCULAR: Deportes preferidos de 50 estudiantes. Deporte Nº de estudiantes Fútbol Basquet Bolybol Otros Total 20 15 10 5 50 Para representar el gráfico circular se debe calcular que área del círculo en grados corresponde a la frecuencia absoluta de la variable estudiada. Así para saber qué área corresponde al fútbol que fue escogido como el deporte preferido por 20 estudiantes de un total de 50. Se realiza el siguiente procedimiento. Nº de estudiantes 50 20 Grados 360º X (20).(360º) 144º 50 Luego el área que corresponde al fútbol es 144º Asimismo se calcula el área para cada uno de los otros deportes. Básquet Nº de estudiantes Grados 50 360º 15 X X (15).(360º) 108º 50 El área que corresponde a básquet es de 108º X 5 Institución Educativa María Montessori Docente: Gloria Pacheco Unidad de aprendizaje “Estadística” Grado6º _____________________ Fecha___________________ Nombre y apellido del estudiante__________________________________________________ Voleibol Nº de estudiantes 50 10 Grados 360º X (10).(360º) 72º 50 El área que corresponde a voleibol es de 72º X Otros Nº de estudiantes 50 5 Grados 360º X (5).(360º) 36º 50 El área que corresponde a otros es de 36º X Nota: La suma de los grados de todos los deportes escogidos debe dar 360º que es el área total del círculo. Veamos: Fútbol Básquet Voleibol Otros Total 144º 108º 72º 36º 3 60º Deporte preferido Otros; 5 Bolybol; 10 Fútbol; 20 Basquet; 15 Para representar el gráfico circular se hace necesario utilizar el transportador. Actividad: Realizar una pregunta de investigación, construir la tabla de frecuencias y el gráfico circular Gep/15 6 Institución Educativa María Montessori Docente: Gloria Pacheco Unidad de aprendizaje “Estadística” Grado6º _____________________ Fecha___________________ Nombre y apellido del estudiante__________________________________________________ Reflexión: Riquezas, honra y vida son la remuneración de la humildad y del temor de Jehová Proverbios 22:4 Tema: PROBABILIDAD Objetivo: Comprender el concepto de probabilidad a través de la resolución de problemas Conocimientos previos: División de números naturales CONCEPTO: Las probabilidades constituyen una rama de las matemáticas que se ocupa de medir o determinar cuantitativamente la posibilidad de que un suceso o experimento produzca un determinado resultado. La probabilidad está basada en el estudio de la combinatoria y es fundamento necesario de la estadística. ORIGEN: La creación de la probabilidad se atribuye a los matemáticos franceses del siglo XVII Blaise Pascal y Pierre de Fermat, aunque algunos matemáticos anteriores, como Gerolamo Cardano en el siglo XVI, habían aportado importantes contribuciones a su desarrollo. La probabilidad matemática comenzó como un intento de responder a varias preguntas que surgían en los juegos de azar, por ejemplo saber cuántas veces se han de lanzar un par de dados para que la probabilidad de que salga seis sea el 50 por ciento. La probabilidad de un resultado se representa con un número entre 0 y 1, ambos inclusive. La probabilidad 0 indica que el resultado no ocurrirá nunca, y la probabilidad 1 que el resultado ocurrirá siempre. Los problemas más sencillos estudian la probabilidad de un suceso favorable en un experimento o acontecimiento con un número finito de resultados, todos ellos con igual probabilidad de ocurrir. Si un experimento tiene n posibles resultados, y f de ellos se consideran favorables, la probabilidad de un suceso favorable es f/n. Por ejemplo, un dado no trucado se puede lanzar de seis formas posibles, por tanto, la probabilidad de que salga un 5 ó un 6 es 2/6. Métodos de medición de Probabilidad Uno de los métodos más utilizados es aplicando la Regla de Laplace: define la probabilidad de un suceso como el cociente entre casos favorables y casos posibles. Ejemplos: a) Probabilidad de que al lanzar un dado salga el número 2: el caso favorable (f) es tan sólo uno (que salga el dos), mientras que los casos posibles (n) son seis (puede salir cualquier número del uno al seis). Por lo tanto: (o lo que es lo mismo, 16,6%) b) Probabilidad de que al lanzar un dado salga un número par: en este caso los casos favorables (f) son tres (que salga el dos, el cuatro o el seis), mientras que los casos posibles (n) siguen siendo seis. Por lo tanto: (o lo que es lo mismo, 50%) c) Probabilidad de que al lanzar un dado salga un número menor que 5: en este caso tenemos cuatro casos favorables (f) (que salga el uno, el dos, el tres o el cuatro), frente a los seis casos posibles. Por lo tanto: (o lo que es lo mismo, 66,6%) d) Probabilidad de ganarse el premio mayor de una lotería en la que juegan 100.000 números nos: tan sólo un caso favorable (f), el número que jugamos, frente a los 100.000 casos posibles (n). Por lo tanto: (o lo que es lo mismo, 0,001%) 7 Institución Educativa María Montessori Docente: Gloria Pacheco Unidad de aprendizaje “Estadística” Grado6º _____________________ Fecha___________________ Nombre y apellido del estudiante__________________________________________________ d) Probabilidad al lanzar una moneda, con un águila en una cara y un sol en la otra. Hay dos casos posibles (n) de ocurrencia (o cae águila o cae sol) y sólo un caso favorable (f) de que pueda caer águila (pues sólo hay un águila en la moneda). Por lo tanto: (o, Existe una probabilidad lo del que 50% de es obtener un lo mismo, águila al tirar 50 una %) moneda. e) Probabilidad de elegir tal o cual fruta. Si en una canasta hay 20 peras y 10 manzanas. ¿Qué fruta es más probable que saque al azar de la canasta? Para este ejemplo tenemos que 30 es el total de frutas en la canasta; es decir los casos posibles (n). Para calcular la probabilidad de sacar una manzana los casos favorables (f) son 10 puesto que existen sólo 10 manzanas. Por lo tanto: (o, lo que es lo mismo, 33,3 %) (o, lo que es lo mismo, 66,7 %) Fíjate bien que 33,3% + 66,7% es igual al 100% porque siempre que saquemos algo de la canasta es seguro que será una fruta. Condiciones importantes Para poder aplicar la Regla de Laplace el experimento aleatorio tiene que cumplir dos requisitos: a) El número de resultados posibles (sucesos o eventos) tiene que ser finito. Si hubiera infinitos resultados, al aplicar la regla "casos favorables dividido por casos posibles" el cociente siempre sería cero. b) Todos los sucesos o eventos tienen que tener la misma probabilidad. Si al lanzar un dado, algunas caras tuvieran mayor probabilidad de salir que otras, no podríamos aplicar esta regla. A la regla de Laplace también se le denomina "probabilidad a priori", ya que para aplicarla hay que conocer antes de realizar el experimento cuales son los posibles resultados y saber que todos tienen las mismas probabilidades. P r o b l e ma s d e p r o b a b i l id a d 1. Busca la probabilidad de que al echar un dado al aire, salga: a. b. c. 2. Un número par. Un múltiplo de tres. Un número Mayor que cuatro. Se lanzan dos dados al aire y se anota la suma de los puntos obtenidos. Se pide: a. b. c. d. Escribir el espacio La probabilidad de La probabilidad de La probabilidad de muestral que salga el 7. que el número obtenido sea par. que el número obtenido sea múltiplo de tres. 3. Una urna tiene ocho bolas rojas, 5 amarilla y siete verdes. Se extrae una al azar de que: a. Sea roja. b. Sea verde. c. Sea amarilla. d. No sea roja. e. No sea amarilla. Respuestas: http://www.vitutor.com/pro/2/a_g.html Gep/15 8