Mapa de procesos del software a construir. Integrante LEISON CORDOBA MOSQUERA Evidencia GA1-220501092-AA1-EV03 Mapa de procesos del software a construir Servicio Nacional de Aprendizaje SENA Tecnología en análisis y desarrollo de software Ficha No 2892810. febrero 19 de 2024. Descargado por Slade Game ([email protected]) Introducción Para construir un software para un parqueadero automotor, esta actividad consiste en realizar diagramas de flujo especificando cada macroproceso del software, partiendo de los procesos generados en la identificación de procesos organizacionales. Así, un diagrama de flujo es la representación gráfica de un proceso, muestra gráficamente el flujo de acciones a seguir para cumplir una tarea específica. La herramienta usada para la construcción de los diagramas de flujo es DIA. Descargado por Slade Game ([email protected]) Tabla de Contenido Misión de empresa .............................................................................................................. 1 la Visión de la empresa………………………………………………………………………… 1 Procesos identificados ............................................................................................................ 2 Análisis de procesos del negocio……………………………………………………….…… 3 Proceso para la validación de credenciales del usuario……………………………………… 3 Diagrama de flujo validación usuario .............................................................. 4 credencial del Proceso para la entrada del vehículo…………………………………………………….. …..5 Diagrama de flujo proceso...... vehículo… ............................................................. 6 de entrada del Proceso para la impresión del ticket de entrada……………………………………………… 7 Diagrama de flujo del proceso para la impresión del ticket de entrada……………………… 8 Proceso para la impresión......... salida ........................................................................ 9 Diagrama de flujo del salida .................................... 10 proceso para del la ticket impresión del de ticket de Proceso para hacer cierre de ingreso diario………………………………………………… 11 Diagrama de flujo del ... diario ........................................ 12 proceso para hacer cierre de ingreso Conclusiones.........................................................................................................................13 Referencias Bibliográficas ....................................................................................................14 Descargado por Slade Game ([email protected]) Objetivo Ofrecer el servicio de parqueaderos de forma responsable, eficiente y segura, con el fin de satisfacer las necesidades de los usuarios. Misión Llegar a todos los distribuidores mayoristas de software del país para su comercialización, y posicionar la marca como una de las marcas más reconocidas a nivel nacional, alcanzando los estándares más altos del mercado cumpliendo con las normas exigidas para este rublo. Visión Consolidarse exitosamente en el área de producción de software par a parqueaderos para el año 2025, ofreciendo un aplicativo que brinde confiabilidad para llevar los procesos de administración temporal de vehículo y recaudo de dinero. Descargado por Slade Game ([email protected]) Análisis de procesos de negocio. Proceso: Proceso para la validación de credenciales del usuario. Entradas Subproceso o actividad Salidas Ingresar nombre de usuario Valida si el nombre de usuario existe Valida si la contraseña existe Confirma que el usuario existe y tiene permisos para acceder Confirma que el usuario existe y tiene permisos para acceder Permitir al usuario poder interactuar con la aplicación ingresar la contraseña Datos de entrada Comprueba si los datos son válidos y permite seguir al siguiente modulo Descargado por Slade Game ([email protected]) Descargado por Slade Game ([email protected]) Proceso: Proceso para la entrada del vehículo Entradas Subproceso o actividad Salidas Ingresar la hora de entrada Registra la hora automáticamente de la entrada del vehículo Registrar la placa del vehículo que ingreso Mostrar por pantalla la hora de entrada del vehículo Ingresar la placa del vehículo Ingresar el tipo de vehículo Registrar el tipo de vehículo que ingreso Enviar los datos ingresados para comenzar a llevar el tiempo de parqueo del vehículo Guardar la información completa del vehículo que ingreso para hacer uso del parqueadero Descargado por Slade Game ([email protected]) Mostrar por pantalla la placa del vehículo Mostrar por pantalla el modelo del vehículo Enviar los datos para ser almacenados para su respectivo control Descargado por Slade Game ([email protected]) Proceso: Proceso para la impresión del ticket de entrada Entradas Subproceso o actividad Salidas Retoma la placa del vehículo Almacena el dato para la impresión Almacena el dato para la impresión Almacena el dato para la impresión Imprime la placa del vehículo Reúne en forma ordena los datos para la impresión Imprime el ticket con todos los datos en un papel Retoma tipo de vehículo Retoma la fecha, hora y minutos de llegada Toma todos los datos y los envía al controlador de impresión Descargado por Slade Game ([email protected]) Imprime el tipo de vehículo Imprime la fecha, hora y minutos de llegada Descargado por Slade Game ([email protected]) Proceso: Proceso para la impresión del ticket de salida Entradas Subproceso o actividad Salidas Retoma la placa del vehículo Almacena el dato para la impresión Almacena el dato para la impresión Almacena el dato para la impresión Imprime la placa del vehículo Retoma tipo de vehículo Retoma la fecha, hora y minutos actual, en el momento del ingreso Ingresa la fecha, hora y minutos actual en el momento de generar la salida. Proceso: Entradas Indica día de cierre Recopila el valor de cada recaudo. Imprimir Reporte Reúne en forma ordena los datos, y realiza la operación de día, hora y minutos de ingreso y lo compara con la fecha actual, hora y minutos saca los minutos totales de parqueo y los multiplica por el valor del costo minuto de parqueo Imprime el tipo de vehículo Imprime la fecha, hora y minutos del ingreso Imprime el ticket con todos los datos del vehículo más el total a pagar por el tiempo de parqueo en un papel Proceso para hacer cierre de ingreso diario Subproceso o actividad Salidas Envía todos los valores de los recaudos del día a una variable Suma la variable Precio de todos los valores de los recaudos del día Envía la liquidación del recaudo diario que aparece en pantalla Almacenar los datos de la columna Precio Muestra por pantalla el recaudo total del día Imprime en una hoja de papel Conclusiones El diagrama de flujo es una de las herramientas que más ayuda en la consecución de una mejor gestión empresarial integral, especialmente en aquellas entidades en donde los procesos suelen ser acoplados,  de alta complejidad, bastante rígidos o están muy 9 interrelacionados; de esta manera, permiten planificar, simplificar, programar actividades, asignar responsabilidades, de forma sencilla y muy visual, que facilitan su entendimiento. En el campo computacional, el diagrama de flujo es la representación gráfica de un algoritmo; su correcta construcción, es fundamental para la etapa de codificación, ya que es posible codificar un programa en algún lenguaje de programación. La herramienta Día, es una aplicación diseñada para crear diagramas técnicos, de fácil uso; recomendada para personas que están incursionando en este mundo del análisis y la construcción de software. Descargado por Slade Game ([email protected]) Referencias Bibliográficas Cano, E. E., & Gálvez, J. A. (2008). https://odin.fi-b.unam.mx/salac/practicasFP/fp_p5.pdf. Obtenido de http://odin.fi-b.unam.mx/salac/practicasFP/fp_p5.pdf http://pep.ieepo.oaxaca.gob.mx/recursos/aplicaciones/manuales/manualusodia.pdf Programación, M. d. (2005). Osvaldo Cairó (3ª Ed. ed.). Mexico D.F., Mexico: Alfaomega. Obtenido de https://www.alphaeditorialcloud.com/library/publication/metodologia-de-laprogramacion-3a-edicion Robán, l. L. (2013). Metodología de la Programación Orientada a Objetos (2 Ed. ed.). Mexico D.F., Mexico: Alfaomega. Obtenido de https://www.alphaeditorialcloud.com/library/publication/metodologia-de-laprogramacion- orientada-a-objetos-2a-ed SENA. Guía actividad mapa de proceso. SENA. Instrumento de evaluación mapa de procesos. http://pep.ieepo.oaxaca.gob.mx/recursos/aplicaciones/manuales/manualusodia.pdf Descargado por Slade Game ([email protected]) Descargado por Slade Game ([email protected])