Subido por Ulises Glez

“Jugando con la Inteligencia artificial y el lenguaje poético

Anuncio
“Jugando con la Inteligencia artificial y el lenguaje poético.”
Secundaria 3 grado.
Objetivo. Los alumnos crean imágenes con inteligencia artificial a partir de las figuras
retóricas.
Inicio.
Los alumnos formarán equipos de 4 integrantes. Leeremos en voz alta el “poema 20” de
Neruda y discutiremos en plenaria el significado del mismo.
Desarrollo
Cada equipo identificará las figuras retóricas del poema. Utilizando un software de i.a como
https://tools.fobizz.com/ los alumnos representarán graficamente cada figura retórica que
identifiquen.
Ejemplo
Hipérbole.
La besé tantas veces bajo el cielo infinito.
Cierre
Los equipos pasarán al frente y explicaran su selección. El resto de alumnos retroalimentan
la elección. Para finalizar se resolverán las dudas y reflexionaremos sobre los beneficios de
ilustrar los versos para identificar las figuras retoricas.
Descargar