Subido por rdariopalacio

Informe Final aplicación web alumnos nuevos

Anuncio
UNIVERSIDAD DE LAS AMERICAS
FACULTDAD DE INGENIERÍA Y NEGOCIOS
APLICACIÓN WEB ALUMNOS NUEVOS.
Junio – 2016.
Santiago de Chile.
1. Resumen ejecutivo
En este Informe veremos una problemática que nos afecta a todos los alumnos de la
Universidad de las Américas, esta problemática se deriva a que muchos alumnos y como
grupo nos incluimos ya que desconocemos a nuestros pares Y/O compañeros de los
módulos y materias asignadas en la malla curricular hasta un tiempo avanzado en el
módulo. Además del desconocimiento de las ubicaciones geográficas de las instalaciones,
generando así una incertidumbre entre el alumnado.
Dada esta situación en este informe se presentará un brainstorming con mejoras para dar
solución a este problema, en donde se mostrará un ranking con la mejor solución para esta
problemática.
Además, se contempla en este documento el desarrollo de nuestra solución y de qué
manera abordar de forma eficiente y optima nuestra Aplicación para el alumnado.
Teniendo clara la solución se presenta a ustedes un resumen de los recursos que se
necesitan para el desarrollo e implementación de nuestra Solución ante las dificultades de
los alumnos UDLA.
Cabe mencionar que esta aplicación será de utilidad para todos los alumnos de UDLA, pero
sin duda será un gran aporte para los alumnos en modalidad executive y Vespertinos dado
que tiene tiempos más reducidos y que cuentan con una red de contacto profesional
importante el cual sería necesario expandir y desarrollar.
Como resultado del desarrollo de nuestra aplicación es que tenemos a alumnos UDLA más
comprometidos con la universidad, Cohesionando las distintas carreras impartidas,
conociendo las dependencias de nuestra Universidad y expandiendo su círculo profesional,
siendo esta última el resultado más positivo de nuestra aplicación, ya que nos estamos
preparando para el campo laboral y esta aplicación fomenta la comunicación interna y un
desarrollo temprano, preparándonos para este nuevo desafío que todos nosotros nos
veremos enfrentados.
Página 1
2. Índice.
Contenido
1.
Resumen ejecutivo .................................................................................................................. 1
2.
Índice. ........................................................................................................................................ 2
3.
Introducción .............................................................................................................................. 3
4.
Objetivos y/o Hipótesis ........................................................................................................... 4
5.
Mapa de empatía ..................................................................................................................... 5
6.
Encuesta Alumnos UDLA ....................................................................................................... 5
7.
Brainstorming. .......................................................................................................................... 7
8.
StakeHolder .............................................................................................................................. 8
9.
Desarrollo y presentación de los resultados........................................................................ 8
10.
Discusión de los resultados ............................................................................................. 13
11.
Desarrollo de POC (Pruebas de Concepto) .................................................................. 14
12.
Indicadores de Desempeño - KPI ................................................................................... 15
13.
Plazo del Proyecto y Equipo de Trabajo ........................................................................ 16
14.
Proyectos de Gantt............................................................................................................ 17
15.
Conclusión. ......................................................................................................................... 18
Página 2
3. Introducción
En este informe veremos como nosotros como alumnos nos vemos involucrados en un
problema el cual solucionaremos en el transcurso de este expediente.
Uno de los principales problemas los cuales nos percatamos por la realización de una
encuesta de la facultad de psicología, el cual reflejo que los nosotros como alumno no nos
sentíamos parte de la universidad, que el fraternalismo de nuestra institución educacional
era deficiente, generando así los siguientes problemas:

Falta de fraternidad

Escaso conocimiento de la infraestructura de UDLA

Nulo conocimiento de nuestros compañeros de modulo, carrera.

Falta de Comunicación entre el alumnado

Círculos profesionales No existentes.
Dado estos problemas que nos percatamos es que realizamos como equipo un desarrollo
de una aplicación web el cual mejorara los puntos mencionados anteriormente permitiendo
además un desarrollo de Contactos profesionales entre el alumnado.
A continuación, le presentamos nuestra solución ante la problemática de colaboración y
apoyo entre estudiantes de su facultad.
Página 3
4. Objetivos y/o Hipótesis
Objetivos Generales:
Realizar un Aplicación WEB (APP) que permita al alumnado de nuestra universidad conocer
a nuestros compañeros de modulo y carrera, conocer de manera efectiva nuestra
infraestructura e interactuar entre sí, expandiendo su círculo profesional y red de contactos
los cuales serán de ayuda tanto en módulos, carrera, así como también potenciando una
red profesional de ayuda y colaboración en el campo profesional.
Se Ideo en el desarrollo de esta APP entendiendo el contexto global en cual estamos
viviendo, es por esto que al desarrollar una aplicación móvil nos permite abarcar a la
mayoría de los alumnos UDLA, ya que tenemos subsanado el tema de la conexión Wifi, ya
que esta es proporcionada por la universidad.
Objetivos Específicos:
Desarrollar una APP Dinámica, Flexible y empática con el alumnado, a continuación,
presentamos un esquema de como seria nuestra APP.
I: Print de nuestra APP para el alumnado (Creación Propia)
Página 4
5. Mapa de empatía
Los estudiantes de la UDLA ingresan con el ideal de cambiar su futuro de tener más
oportunidades que les permitan una mejor posición económica tanto para ellos como para
ayudar a sus familias.
El principal obstáculo al que se enfrentan los estudiantes de la UDLA es el prejuicio social
de que la UDLA es mala.
Hablamos con estudiantes egresados de la UDLA y la mayoría expresaron que no hay una
red de apoyo entres sus pares, como por ejemplo sí lo hay en: Univ. Santa María, Univ.
Católica Univ. De Chile, por mencionar algunas.
6. Encuesta Alumnos UDLA
¿Por que existe el Prejuicio de que los alumnos de U Tradicionales
son mejores que las del resto?
40
35
30
25
20
15 11
10
5
0
1.- Las Universidades
Tradicionales tienen
mejor selección de
alumnos.
37
14
6
8
2.- Tienen mayor
3.- Son solo prejuicios ya
prestigio ya que llevan
que la gente de elite
mas tiempo educando a
estudia ahí.
los chilenos.
4.- Solamente es un
5.- Los estudiantes de las
prejuicio el profesional
universidades
lo hace la persona no la tradicionales tienen una
institución.
red de contactos mas
amplia y se apoyan
cuando se encuentran
con alguien de su
facultad.
III: Grafico Inicial (creación Estudiantes Psicología UDLA)
Página 5
¿Por que existe el Prejuicio de que los alumnos de U Tradicionales
son mejores que las del resto?
40
35
30
25
20
15 11
10
5
0
1.- Las Universidades
Tradicionales tienen
mejor selección de
alumnos.
14
6
8
5.- Los estudiantes de
las universidades
tradicionales tienen una
red de contactos mas
amplia y se apoyan
cuando se encuentran
con alguien de su
facultad.; 37
2.- Tienen mayor
3.- Son solo prejuicios
4.- Solamente es un
5.- Los estudiantes de
prestigio ya que llevan ya que la gente de elite prejuicio el profesional
las universidades
mas tiempo educando a
estudia ahí.
lo hace la persona no la tradicionales tienen una
los chilenos.
institución.
red de contactos mas
amplia y se apoyan
cuando se encuentran
con alguien de su
facultad.
IV: Fuente: Grafico final con entrega de resultados (creación Estudiantes Psicología
UDLA)
Nota: Cabe mencionar que este resultad es Proyectado y no necesariamente demuestra la realidad de los
resultados, dado que la aplicación no se ha desarrollado
Página 6
7. Brainstorming.
N° de Ideas
Idea
Descripción
1
Geolocalización
Grafica ubicación actual dentro de un plano
conocido.
Describe zonas de interés tanto como oficinas,
laboratorio, casino, etc.
Entrega información de horarios de atención.
2
¿Quién está cerca?
Permite identificar la persona que está cercana,
desplegando información tanto como su nombre,
carrera, año en curso, etc. Siempre que acepte las
políticas de privacidad.
3
Ayuda en línea.
Permite desplegar aviso de ayuda en línea, según
tu interés, permitiendo generar foros de discusión
para trabajos o cátedras disponibles.
4
Linkedin Udla.
Aplicación que nos permite conocer a nuestros
compañeros, difundiendo su actividad profesional
actual, permitiéndonos generar una red de conecto
laboral o como negocio.
Orientación alumnos executive.
5
Mi horario
Entrega avisos de horario de clases o eventos
programados.
También nos notificara cambio de sala, suspensión
de clases etc.
Página 7
8. StakeHolder
Integradores
Universidad de las Américas (equipo de TI Level3), para la integración de la aplicación
móvil. Este es uno de los facilitadores que tiene el poder de decisión ya que ellos son los
que toman la decisión económica, sobre el desarrollo y la mantención de la infraestructura
necesaria para el despliegue.
Desarrolladores
Este grupo uno de los más relevantes para poder llevar a cabo en tiempo y forma el
desarrollo de la aplicación, ya que son los encargados aparte de hacer el desarrollo hacer
las pruebas funcionales de la aplicación al momento terminar la programación del sitio.
Usuarios
Este es el equipo de menos poder con respecto a la continuidad del funcionamiento de la
aplicación, ya que el cliente no tiene una necesidad imperante de usar la aplicación, ya que
es su decisión si la usa o no, y en el caso de que la aplicación no se encuentre disponible,
no afecta el funcionamiento de las clases dentro de la Universidad.
9. Desarrollo y presentación de los resultados
Análisis funcional.
La nueva ventana de la aplicación, debe ser capaz de encontrar las coincidencias de los
alumnos UDLA que tienen los mismos ramos de la carrera e identificarlos por perfiles
Levantamiento técnico.
En este punto es relevante hacer un levantamiento de las partes técnicas involucradas en
el funcionamiento de la aplicación existente, esto con el objetivo de tener visibilidad de cómo
se realiza la integración, esto tiene como objetivo el declarar los riesgos y posibles
Página 8
problemas antes de realizar algún cambio que pueda afectar el correcto funcionamiento de
sistema UDLA
Actividades:

Estado actual de la plataforma UDLA.
Entregables:

Documento del estado actual de plataforma UDLA.

Documento de factibilidad técnica de integración
Levantamiento de aplicación
Este levantamiento tiene como objetivo el saber cuánto esfuerzo es necesario para poder
llevar a cabo el desarrollo de la aplicación que se realizará, tomando en consideración los
siguientes puntos:
Actividades:

Desarrollo de arquitectura de aplicación

Desarrollo de modelos de datos

Dimensionamiento de infraestructura.

Declaración de riesgos.

Levantamiento de concurrencia.
Entregables:

Documento de levantamiento
Definición de arquitectura.
En este punto del proyecto es necesario definir cuál es la arquitectura de la aplicación,
teniendo en claro en líneas generales el funcionamiento de esta, se deben tomar en
consideración los siguientes puntos.

Escalabilidad.

Resiliencia

Agilidad.
Entregables:
Página 9

Documento de arquitectura conceptual
El resultado de este planteamiento da como consiguiente el despliegue de una solución
dentro de la Cloud de Amazon, en donde se puede utilizar la tecnología de escalabilidad de
forma rápida y eficiente, así también como el uso de caché de aplicación para mejorar el
procesamiento de las aplicaciones.
II: Diagrama de arquitectura general de funcionamiento (Creación propia)
Página 10
Implementación
En esta etapa es donde se codifica la aplicación, para poder hacer el desarrollo de la
aplicación es necesario tener 3 desarrolladores con experiencia media, y un arquitecto de
la solución que sea capaz de llevar a cabo tareas de estructura y lineamiento del desarrollo.
Para hacer este desarrollo se decidió aplicar la Modelo Waterfall, ya que estos son
desarrollos acotados, en donde se sabe de forma específica que es lo que se sabe, y cuál
es la funcionalidad real de la aplicación.
Actividades del desarrollo.

Desarrollo de conector a API Rest

Integración a sistema de autenticación centralizado.

Esta integración lo que busca es poder conectar el sistema de autenticación
centralizada de la UDLA, sacando una copia de los datos a través de relaciones de
confianza, entre el sistema de autenticación de la UDLA y el que posee el nuevo
sistema.

Desarrollo de interfaz.

Desarrollo de modelo de datos.

Este desarrollo de modelo de datos, en síntesis, consta de tomar el modelo que
actualmente tiene la Universidad en sus sistemas, estudiarlos desarrollarlo y una
vez finalizado este proceso, podemos la carga de la base de datos con el modelo
necesario para que funcione la nueva app que se está desarrollado

Integración con Modelo de datos existentes en aplicación UDLA.

Este ítem tiene como objetivo que una vez que se tiene el nuevo modelo de datos
que anteriormente se mencionó, hacer las integraciones de ese modelo de datos a
la nueva plataforma que se está desarrollando.
Entregables.

Aplicación desarrollada

Aplicación y plataforma integrada

Documentación de funcionamiento de aplicación
Página 11
Validación del desarrollo.
En esta etapa es donde se lleva a cabo el despliegue de la aplicación en ambientes de
pruebas, con el objetivo de realizar todas las validaciones necesarias y así certificar que la
aplicación UDLA funcione sin problemas con la integración que se desarrolló. Y así también
hacer múltiples a la plataforma, una vez terminado el proceso de validación de la
arquitectura, en donde se realizaron correcciones y pruebas, del ambiente, ya tenemos la
arquitectura lista para las pruebas funcionales y posterior puesta en producción de la
aplicación.
Definición de entregables.

Validación funcional de solución
Entregables

Documento de despliegue de solución.

Aplicación subida a los Store de cada uno de los sistemas Operativos.
Página 12
10.
Discusión de los resultados
Una vez finalizada la etapa de Validación de la APP procedemos a realizar las siguientes
etapas:
Pruebas funcionales
En esta fase del proyecto es necesario definir los procesos de prueba y funcionalidad de la
aplicación donde debemos tomar en consideración los aspectos relevantes para el correcto
su funcionamiento, esta fase es de vital importancia para detectar fallos o errores de la
aplicación, para su posterior revisión y corrección, una vez terminado este proceso.
Tomaremos como casos de éxito los siguientes puntos:

Integración con aplicación desarrollada por UDLA.

Botones de funcionamiento

Correcto despliegue de la aplicación
Puesta en producción.
Es en esta etapa donde se lleva a cabo la puesta en producción de la nueva aplicación de
la UDLA, una vez teniendo el desarrollo ya empaquetado, es necesario subirlo a las
diferentes plataformas de distribución de aplicaciones y a su vez activar la actualización de
la aplicación en los dispositivos que ya tengan la aplicación funcionando.
Definición de entregables

Arquitectura desplegada

Aplicación móvil desplegada.
Para permitir una conclusión éxito de nuestro proyecto, procedemos a realizar la misma
encuesta que al comienzo de la investigación, en la cual tendremos los siguientes datos:
Página 13
11.
Desarrollo de POC (Pruebas de Concepto)
Creación de POC
La creación de la POC se llevará a cabo haciendo lo siguiente.
Tiempo de desarrollo de POC
5 días (40HH)
Actividades

Creación de look and feel en Node JS

Integración de usuario AD a UDLA al sistema de IDM

Despliegue de Servidor en Amazon

Instalación de entorno NodeJS (Capistrano)

Empaquetar APK para Android
Alcances de POC

Creación del primer look and feel para android

Integración de un Rol de usuario para pruebas unitarios (IDM)

Desarrollo de una funcionalidad de la API Rest.

Desarrollo de un modelo de datos de la bbdd .

Desarrollo de una infraestructura (servidor), en amazon.
Objetivo
el Objetivo de la POC testear esta integración con usuarios de la Universidad de las
américas.
Entregables.

Maqueta de aplicaron para android versión (XXX)

Integración con un usuario de AD a través de IDM
Página 14

Desarrollo de servidor aplicativo donde se encuentra todo embebido para pruebas
unitarias.
12.
Indicadores de Desempeño - KPI
Página 15
13.
Plazo del Proyecto y Equipo de Trabajo
El esfuerzo de desarrollo (sin considerar horas de Jefe de Proyecto ni horas de garantía)
Estimado es de 1440 HH, formadas por un equipo de trabajo detallado a continuación:

Desarrolladores: 3 Ingenieros de desarrollo por 1080 HH (2 meses)

Integrador: 1 Profesional Informático por 180 HH (1 mes)

Arquitecto: 1 profesional informático: 180 HH (2 meses)
Valores del equipo de trabajo:

1 UF valor HH.
Costo Final:

UF 1440
GARANTIA POST-IMPLANTACIÓN.
El período de garantía de la solución se considera en la medida que ésta sea usada y mantenida
bajo las condiciones establecidas por las Pruebas de Aceptación y para el propósito para el cual
dicho producto fue diseñado. El inicio de la Garantía será inmediatamente posterior a la
finalización de la Marcha Blanca. Este período de garantía se extenderá por 90 días
Página 16
14.
Proyectos de Gantt
ACTIVIDAD
REAL
Actividad DURACIÓN INICIO
REAL
DURACIÓN
PORCENTAJE
COMPLETADO
Semanas
1
Levantamiento de información
Desarrollo de módulos JS
Desarrollo de entorno JS
Entrega de entorno (Linux)
Desarrollo de APP UDLA
Pruebas Funcionales
Definición de Branch (productivo)
Desarrollo de modelo de Datos
Entrega de modelo de Datos
Instalación de IDM
Instalación de IDM a AD Udla
Pruebas de conectividad
Integración de IDM a BBDD
Despliegue de solución
Despliegue VPN Site-to-Site
Pruebas funcionales de conectividad
Pruebas DRP
Desarrollo de FRONT
Entrega de FRONT
Empaquetamiento de aplicación
Puesta en producción plataforma
1
4
1
4
2
4
2
6
3
2
1
5
4
1
2
6
5
7
1
8
6
3
6
6
7
3
7
3
8
1
8
5
9
1
7
6
10
3
1
7
11
2
3
8
12
1
4
3
13
2
4
7
14
4
5
1
15
1
1
5
16
2
1
3
17
3
5
5
18
7
1
7
19
2
6
5
20
21
2
1
7
7
6
2
2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
0%
Página 17
15.
Conclusión.
Podemos concluir una vez estudiada la encuesta, la falta de valoración de la universidad, debió al
desprestigio durante años. Vemos visiblemente la falta de fraternidad dentro de la universidad.
No existe una red de contacto o directa relación que nos permita identificarnos entre nosotros, con
esto nace la idea de agrupar e identificar a cada persona, por carreras, especialidad o experiencia
en el mundo laboral.
Complementando nuestra idea de agrupar e informar, podemos observar la problemática del
alumnado nuevo, la falta de información para ubicarse o trasladarse de un área a otra. Con la
georreferenciación ayudamos a alumnado a ubicarse mejor en las instalaciones, reducción el tiempo
de adaptación.
Concluimos dentro de grupo la importancia de valorarnos entre nosotros, como personas o
profesionales que somos o seremos, una vez lograda esta acción dentro de la universidad, podemos
enfrentarnos aun mundo laboral clasista y tradicional, que te juzga por tus orígenes como estudiaste
y no como el profesional que puedes ser.
16.
Bibliografía

Facultad de psicología de Universidad de las Américas

Fuente de la encuesta yo le agregaría el año 2015

Hans Ferro Avendaño Publicista, en la elaboración de esquemas gráficos
Página 18
Descargar