UNIDAD XOCHIMILCO, División de Ciencias y Artes para el Diseño Proyecto formativo Mtra. Adriana Saldivar Balcázar Organización secuencia. Actividades para la semana 8 Martes 28 de Junio de 2011. 9:00 a 12:00 hrs. 6° módulo Tema: Teoría del color Objetivo. Al término de la sesión el alumno deberá: Elaborar una composición editorial, teniendo en cuenta la teoría del color y así mismo sus características para pre prensa. Situación Problema: La empresa X solicita el diseño de la portada para una revista infantil. Que cumpla con las características compositivas y las normas de calidad en la industria editorial. Referente: Teoría del color. Definiciones de un diseño innovador, creativo para revistas infantiles Elementos de una revista. Tutorial de la herramienta del color en el software In Design. UNIDAD XOCHIMILCO, División de Ciencias y Artes para el Diseño A. Situación de Integración Guía del estudiante En la sesión anterior analizamos los principios básicos del diseño editorial, es decir; las decisiones que tienen que tomar los diseñadores sobre la tipografía, la composición, las ilustraciones, las fotos y su maquetación. Ahora vamos a incorporar el color como elemento simbólico en el diseño. Su aplicación y características que deben tener en cuenta a la hora de maquetar. Los materiales como: papel, tinta y negativos son algunas de las características que deben tener claros los diseñadores para la realización del dummy que se entregará a la imprenta. Es importante que recuerden que los colores tienen asociaciones simbólicas. Por ejemplo: El rojo asocia el fuego y se considera cálido y energético, mientras que el azul es tranquilo y frío. Recuerden que los colores que elijan tendrán un impacto en sus diseños y la forma en que el público los percibe. Recuerden que están diseñando para niños. B. Actividaes de aprendizaje Por favor formen equipos de 3 a 4 personas. Analicen el problema, estructuren sus criterios para su dummy. ¿Qué elementos conforman una revista? Es decir; formato, imagen, texto, título, código de barras y todo elemento que intervienen en una publicación. La única condición que debe cumplir el diseño es; que su diseño de portada infantil contenga las distintas combinaciones de colores para transmitir una armonía y un contraste. - Análisis de la investigación, sobre las normas que intervienen en una imprenta tales como: papeles, tintas y costos. Comenten y realicen un glosario de los conceptos técnicos con las bases de su visita a la imprenta. Organicen quien va a ser el cliente, el diseñador y el impresor y que roll desempeñan, si hubiera una falla quien sería el responsable. Exponer ante el grupo su experiencia. Cronograma de actividades Presentación de la actividad 5 min. 1.- Agrupación de equipos (identificar los elementos compositivos de la portada para una revista de niños) y análisis del problema. 30 min. 2.- Maquetación e integración del nuevo elemento de color y dejar listo el documento para la imprenta. 30 min. UNIDAD XOCHIMILCO, División de Ciencias y Artes para el Diseño 3.- Análisis y presentación por equipo 15 min. Por equipo, cada uno describe las fortalezas y debilidades del diseño de los otros compañeros. 4.- Reflexión grupal 20 min. Diferencias, legibilidad, costos. Recursos cognitivos. Investigación del contexto, análisis textos, Tic´s. Competencias a evaluar. Diseño de una portada de revista para niños, utilizar el color como elemento compositivo armónico o contraste. La responsabilidad del diseñador, el cliente y el impresor. C. Diseño del dispositivo de evaluación 1.- Los alumnos al finalizar su ejercicio de diseño, manifiestan el por qué decidieron los criterios para el dummy. Como el color, tintas, papel y costos. Y si los alumnos logran incorporar los elementos que pide un impresor para el diseño. RUBRO Dummy Evidencia Excepcional Admirable Aceptable (rutina) Amateur Integra todas las características compositivas del color, imagen, texto y figuras geométricas. Diseña la maqueta incorporando los costos de los materiales, tipo de papel, tinta y Integra todas las características compositivas del color, imagen, texto y figuras geométricas. Diseña la maqueta incorporando los costos de los materiales, tipo de papel, tinta y Integra todas las características compositivas del color, imagen, texto y figuras geométricas. Diseña la maqueta incorporando los costos de los materiales, tipo de papel, tinta y Descuido en la toma de decisiones alguna característica compositiva del color. Diseño convencional. UNIDAD XOCHIMILCO, División de Ciencias y Artes para el Diseño entrega los negativos de acuerdo a las normas del impresor: Integra elementos de construcción que implican innovación y creatividad. entrega los negativos de acuerdo a las normas del impresor: Se observan algunos elementos de creatividad entrega los negativos de acuerdo a las normas del impresor: Diseño convencional. Dummy: Retícula, imágenes, dibujos, armonía y contraste del color. Investigación: (Estimular, facilitar y provocar la autonomía personal del alumno). Tipos de papel, tintas, negativos, impreso en serigrafía u offsett, costos. Equipo: (Competencia de comunicación grupal y tomar decisiones que tendrán un impacto en los costos de la empresa). Debate, participación del grupo, respeto y tolerancia mutua. Capacidad real y actual para llevar a cabo el trabajo. UNIDAD XOCHIMILCO, División de Ciencias y Artes para el Diseño FORMATO PARA EVALUACIÓN ACTIVIDAD: ____________________________________________________ FECHA: __________ ESTUDIANTE O GRUPO EVALUADO: __________________________________________________ COMPETENCIA: 1.- Realización de un dummy, incorporando un elemento de color armónico y de contraste. 2.- Dejar listo el documento para la imprenta. INDICADORES DE LOGROS 1. Relaciona los nuevos conocimientos con las ideas previas elementos de la imprenta y la importancia del color 2. Aplica los conocimientos correctamente en su diseño 3. Compara los conocimientos entre sí diseño de cada equipo 4. Identifica ideas claves 5. Organiza ideas (esquemas, mapas conceptuales) 6. Ejemplifica con base en la(s) teoría(s) estudiada(s) 7. Aporta ideas nuevas 8. Investiga otras fuentes 9. Intercambia conceptos y opciones 10. Argumenta clara y coherentemente 11. Vocaliza adecuadamente 12.-Relaciona las ideas con el contexto 13.- Responde preguntas correctamente 14.-Plantea interrogantes interesantes Evaluación definitiva Sugerencias (fortalezas y debilidades):