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INTERNET E INTRANET
III SEMESTRE
MARYULY PATRICIA VEGA HERNANDEZ
TRABAJO PRESENTADO AL INGENIERO
LUIS EDUARDO BELTRAN
III SEMESTRE
QUE ES TELEGRAFO
Los inventos no aparecieron solos y aislados, sino que un
descubrimiento es consecuencia de algún hallazgo anterior. Así pasó
con el telégrafo. Se inventó la pila, la electricidad, el ferrocarril, cosas
que se fueron concatenando para ir necesitándose entre sí y así dar
lugar a nuevos inventos y descubrimientos.
El telégrafo eléctrico fue el primer medio que tuvo rapidez en las comunicaciones,
dejando de lado las distancias geográficas para lograr una comunicación
instantánea, que fue la base de toda la evolución posterior de las
telecomunicaciones.
Ya se habían experimentado antecedentes del telégrafo rudimentario
en el siglo XVII. En el siglo siguiente, varios físicos experimentaron
con cables submarinos, y telégrafos de agujas, para lograr una
comunicación rápida que reemplazara los sistemas que hasta ese
momento se manejaban con palomas mensajeras y personas-correos.
Pero estos antecedentes resultaron ser pruebas.
Iniciado el siglo XIX, aparece uno de los primeros fotógrafos estadounidenses y
reconocido pintor de cuadros que había retratado al presidente estadounidense
James Monroe; este pintor fue Samuel Morse, nacido en Charlestown, Massachuset,
el 27 de abril de 1791. En cierta oportunidad, Morse trabajaba en un retrato al
General Lafayette en Washington, y su esposa falleció en Connecticut.
La noticia le llegó a Morse siete días después. Ese período de su vida fue el que lo
decidió a lograr hacer realidad la comunicación sin barreras de espacio ni de
tiempo entre distintos puntos de la tierra.
Comenzó a interesarse en Europa por descubrimientos como el electroimán, y las
bases científicas del electromagnetismo, por lo que al regresar a los EEUU, se
dedicó a desarrollar el telégrafo eléctrico, ayudado por algunos científicos de su
tiempo y cuestionado por otros. Lo cierto es que se hizo realidad.
Fue ayudado por Henry y por Alfred Vail, éste último colaboró en el desarrollo del
manipulador telegráfico, para realizar el código Morse que se usa hasta la
actualidad.
En él se emplean dos señales eléctricas: una corta (punto) y otra larga (raya). Las
letras del alfabeto de este código Morse son todas resultantes de una combinación
distinta cada una, de esos puntos y rayas.
La S se representa por tres puntos
La O se representa por tres rayas
Así es que el conocido mensaje . . . _ _ _ . . . era el envío de pedido de socorro (SOS)
o: Save Our Souls
Y la primera línea telegráfica que unió Baltimore con Nueva York fue inaugurada
en 1844. Y el éxito rápidamente coronó el invento y se extendió por todo el mundo.
Ya en 1850 se intentaba extender un cable submarino que uniera a Inglaterra y
Francia. El cable submarino a través del Atlántico fue una tarea mucho más ardua.
Muchas tentativas infructuosas se sucedieron hasta que se logró unir las dos
márgenes del Océano en 1866.
QUE ES EL TELEFONO MOVIL
El teléfono móvil es un dispositivo inalámbrico electrónico que permite tener
acceso a la red de telefonía celular o móvil. Se denomina celular debido a las
antenas repetidoras que conforman la red, cada una de las cuales es una célula, si
bien existen redes telefónicas móviles satelitales. Su principal característica es su
portabilidad, que permite comunicarse desde casi cualquier lugar. Aunque su
principal función es la comunicación de voz, como el teléfono convencional, su
rápido desarrollo ha incorporado otras funciones como son cámara fotográfica,
agenda, acceso a Internet, reproducción de vídeo e incluso GPS y reproductor mp3.
El primer antecedente respecto al teléfono móvil es de la compañía Motorola, con
su modelo DynaTAC 8000X. El modelo fue diseñado por el ingeniero de Motorola
Rudy Krolopp en 1983. El modelo pesaba poco menos que un kilo y un valor de
casi 4.000 dólares. Krolopp se incorporaría posteriormente al equipo de
investigación y desarrollo de Motorola liderado por Martin Cooper. Tanto Cooper
como Krolopp aparecen como propietarios de la patente original. A partir del
DynaTAC 8000X, Motorola desarrollaría nuevos modelos como el Motorola
MicroTAC, lanzado en 1989, y el Motorola StarTAC, lanzado en 1996 al mercado.
QUE ES INTERNET
Internet es un conjunto
descentralizado de redes de
comunicación interconectadas que
utilizan la familia de protocolos
TCP/IP, garantizando que las redes
físicas heterogéneas que la componen
funcionen como una red lógica única,
de alcance mundial. Sus orígenes se
remontan a 1969, cuando se
estableció la primera conexión de
computadoras, conocida como
ARPANET, entre tres universidades
en California y una en Utah, Estados
Unidos.
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide
Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos
términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la
consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990)
y utiliza Internet como medio de transmisión.
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la
Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y
P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la
transmisión de contenido y comunicación multimedia -telefonía (VoIP), televisión
(IPTV)-, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos
(SSH y Telnet) o los juegos en línea.
El género de la palabra Internet es ambiguo, según el Diccionario de la Real
Academia Española.
QUE ES INTRONET
La Intranet, que quiere decir red
interna, lleva un par de décadas
siendo utilizada ampliamente en las
empresas. Principalmente, ya que las
tecnologías existentes, décadas atrás,
no lo permitían. Lo central de la
Intranet, es la utilización de esta, en el
ambiente de los negocios y también, a
veces, en el académico. Ya que la
Intranet, provee de un especio
común, para el desarrollo de
estrategias, información,
memorandos, entre otras
aplicabilidades, las cuales son
utilizadas por toda la empresa u
establecimiento educativo.
En palabras técnicas, una Intranet, es una red de Área Local o LAN. La cual tiene la
característica, de ser de exclusivo uso, de la empresa u organización que la ha
instalado. Debido a ello, es que utiliza protocolos HTML y el TCP/IP. Protocolos
que permiten la interacción en línea de la Intranet, con la Internet.
Cualquier Intranet, lleva consigo, distintos niveles de seguridad, según el usuario.
Estos niveles de seguridad, son asignados, según la relevancia del puesto dentro de
la organización, del usuario. Claro que existen niveles compartidos por todos.
Ahora, los niveles básicos de seguridad, impiden la utilización de la Intranet, por
parte de personas foráneas a la empresa o establecimiento educativo.
En cuanto a la función habilidad de la Intranet, esta es utilizada en casi todos los
departamentos de una organización. Por ejemplo esta el caso de Contabilidad,
quienes puede recoger información directa y en línea, sobre los sistemas de pagos
y quejas de los empleados. Asimismo, todos los boletines informativos de una
empresa, pueden ser enviados o publicados en la Intranet, para que los empleados
se mantengan informados. Esta actividad, generalmente, la lleva a cabo, el
departamento de Recursos Humanos o el de Comunicación Corporativa.
De la misma manera, la Intranet, es utilizada, como una potente herramienta de
entrenamiento y de inducción para los nuevos empleados.
No hay duda alguna, que Intranet, es un medio amistoso y agradable, de poder
tener disponibilidad permanente de información, entrenamiento y otros
elementos. Aparte de lo favorable, que es Intranet para los gastos corporativos. Ya
que al utilizarla, gran parte del papeleo y tiempo-hombre, se aminoran. Por otra
parte, Intranet es una manea moderna y segura, de manejar la información
calificada, de toda organización. La cual, de pendiendo de los niveles de seguridad,
puede ser muy difícil de obtener.
Asimismo, hoy en día, la Intranet, es parte esencial del funcionamiento ágil y
eficiente, de diversos departamentos dentro de toda organización. Destacándose el
caso de los departamentos de Recursos Humanos y el de Comunicaciones
Corporativas.
QUE ES ETHERNET
Ethernet es un estándar de redes de
computadoras de área local con
acceso al medio por contienda
CSMA/CDes Acceso Múltiple por
Detección de Portadora con Detección
de Colisiones"), es una técnica usada
en redes Ethernet para mejorar sus
prestaciones. El nombre viene del
concepto físico de ether. Ethernet
define las características de cableado
y señalización de nivel físico y los
formatos de tramas de datos del nivel
de enlace de datos del modelo OSI.
La Ethernet se tomó como base para la redacción del estándar internacional IEEE
802.3. Usualmente se toman Ethernet e IEEE 802.3 como sinónimos. Ambas se
diferencian en uno de los campos de la trama de datos. Las tramas Ethernet e IEEE
802.3 pueden coexistir en la misma red
QUE SE NECESITA PARA C0NECTARSE
A INTERNET
Para conectarse a Internet se requiere un proveedor de servicios Internet (ISP) y
determinado hardware:

ISP. Un ISP proporciona acceso a Internet. El modo de contratar una cuenta
con un ISP es igual que el utilizado para contratar el servicio telefónico u otros
servicios públicos.

Hardware. Para una conexión de banda ancha, como línea de suscriptor
digital (ADSL) o cable, se necesita un módem ADSL o por cable. Normalmente,
el ISP lo incluye como parte del hardware de inicio cuando se suscribe a una
cuenta de banda ancha. Para una conexión de acceso telefónico, necesita un
módem de acceso telefónico. Muchos equipos ya vienen con esta tipo de
módem instalado.
QUE ES UN MODEM
Un módem es un dispositivo que
sirve para enviar una señal llamada
portadora mediante otra señal de
entrada llamada moduladora. Se han
usado módems desde los años 60,
principalmente debido a que la
transmisión directa de las señales
electrónicas inteligibles, a largas
distancias, no es eficiente, por
ejemplo, para transmitir señales de
audio por el aire, se requerirían
antenas de gran tamaño (del orden de
cientos de metros) para su correcta
recepción.
Es habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la facilidad de
respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando reciben
una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la
marcación de cualquier número previamente grabado por el usuario. Gracias a
estas funciones se pueden realizar automáticamente todas las operaciones de
establecimiento de la comunicación.
QUE ES UN NAVEGADOR
Un navegador web o de Internet, en inglés un "browser", es un programa que
permite visualizar la información que contiene una página web (que es un página
de los sitios en la red, ya sea esta la Internet o en una red local). Además son
usados para visualizar archivos que utilicen el mismo formato de los documentos
en la Internet.
Y ¿porque necesitamos de los navegadores para visitar estos sitios? Esto se debe a
que el formato de los documentos en la web es bastante particular, para permitir el
uso de los enlaces o links que todos conocemos, entre otros elementos. Para lograr
esto, las páginas se codifican usando lenguajes especializados, que sólo los
navegadores pueden leer. Así como usamos Microsoft Word para visualizar
archivos .doc, usaremos un navegador para poder ver archivos .html y .php, entre
otras extensiones usadas en la red.
La historia de los navegadores web comienza con Tim Berners-Lee, uno de los
gestores de la Internet, que creo el primer navegador, llamado WorldWideWeb, en
1990. La verdad es que este dato sólo tiene valor anecdótico, porque este primer
navegador no poseía las características que popularizaron por el mundo el navegar
por Internet. Antes de los navegadores que surgieron a continuación, la Internet no
era un lugar muy amigable para visitar; sólo aquellos con ciertos conocimientos
técnicos podían aventurarse en ella, en un ambiente de sólo texto, sin las gráficas
que nos acompañan hoy. Esta interfase gráfica es la que hace tan amigables a los
navegadores modernos.
En 1993, se lanza la primera versión de Mosaic, de manos de el Centro Nacional
para Aplicaciones de Super computación (NCSA); este fue el primer navegador
gráfico, que como veremos sentó precedentes para la explosión en la utilización de
estos programas. Uno de los colaboradores en la creación del Mosaic, Marc
Andreesen, formó una nueva compañía, Netscape Communications, que tuvo gran
éxito con su navegador Netscape Navigator, en 1994. Por supuesto que Microsoft
entró en la competencia, para más tarde incluir su Internet Explorer como parte
integral de Windows. Como resultado de esta verdadera guerra, hoy pocos
recuerdan al tan querido Navigator.
Entre los navegadores más populares utilizados en la actualidad, en los PC basados
en Windows encontramos al Internet Explorer, por supuesto, al Mozilla Firefox (un
navegador gratuito, pariente del Navigator) y a Opera. Lynx, es un navegador para
sistemas operativos Unix, basado en texto solamente. El navegador estándar para
Mac es el Apple Safari. Para todos los gustos.
QUE ES UN RDSI
La RDSI (Red Digital de Servicios
Integrados) es un servicio digital de
telefonía con capacidad para la
transmisión de datos en alta velocidad,
y voz.
Así, la RDSI es un servicio íntegramente computerizado, lo cual implica que la
transmisión de información entre el emisor y el servidor es íntegramente digital.
Curiosamente, la RDSI trabaja sobre el mismo cable de cobre que la red telefónica
básica (la que todo el mundo tiene en su casa, la de toda la vida). Lo único que
distingue a los dos servicios, es que las líneas de telefonía básica están gobernadas
por centralitas analógicas, que envían información analógica, y las líneas RDSI
tienen al otro lado una centralita digital. Esto implica, que Telefónica no te puede
instalar una línea RDSI al menos que haya cerca de tu casa una centralita digital.
La red telefónica básica está preparada para trabajar con ondas analógicas. La voz
humana, por ejemplo, es una señal analógica. La red telefónica básica (RTB)
emplea dos hilos, conocidos como el "par de cobre", uno para emisión y otro para
recepción. Cuando se quiere enviar información digital, es preciso que ésta sea
convertida a analógica antes de ser enviada por la línea telefónica. Los aparatos
que se dedican a convertir la información digital en analógica (a "demodular", en
definitiva) se llaman "modems", acrónimo de las palabras "modulador""demodulador". Es por ello que la RDSI no necesita emplear modem (no hay nada
que modular o demodular, todo es digital desde el principio al final): para conectar
un ordenador a la línea, es necesario el uso de un adaptador, cuyo precio oscila
entre las 12.000 y las 100.000 pesetas.
El único coste adicional, se produce cuando uno intenta sacarle el máximo partido
a la línea, y se conecta a través de los dos canales "B", puesto que así se pagan dos
llamadas de teléfono. En principio, sólo se deberían de emplear los dos canales al
intentar efectuar conexiones largas: si uno pretende, por ejemplo, bajarse un
archivo pequeño, para luego colgar nada más empezar la comunicación, ya se ha
gastado cinco duros, mientras que empleando sólo uno de los canales, el coste es
de once pesetas, y su efectividad muy semejante. Puede parecer una tontería, pero
al final de mes, el usuario medio se resiente. Hay otras peculiaridades que afectan a
la RDSI que impiden que un usuario normal se la ponga en casa: instalar una línea
digital en su hogar, le sale por 33.496 pesetas IVA incluido. Si sustituyen una línea
de teléfono analógica, el coste se reduce a 16.748 pesetas. Hay que prever, que la
línea tarda dos o tres semanas en ponerse en marcha.
Hay que resaltar en este apartado que en Galicia se está llevando a cabo una
experiencia sumamente importante: el alta es gratuita para empresas, dentro de la
política de modernización de la comunidad autónoma. Pero lo verdaderamente
espectacular del coste de la RDSI es su cuota mensual: 6.000 pesetas, frente a las
1.500 ptas. de la red telefónica básica. O lo que es lo mismo, cada factura del
teléfono tiene 9.000 ptas. de bonus para Telefónica. A éste coste hay que añadir
algunos complementarios, como el alta de números, o el alquiler de conversores
digital-analógico, de centralitas, o el del teléfono RDSI (aproximadamente, 20.000
pesetas, el más económico)
QUE ES ADSL
ADSL son las siglas de Asymmetric
Digital Subscriber Line ("Línea de
Suscripción Digital Asimétrica").
ADSL es un tipo de línea DSL. Consiste
en una transmisión de datos digitales
(la transmisión es analógica) apoyada
en el par simétrico de cobre que lleva
la línea telefónica convencional o
línea de abonado, siempre y cuando la
longitud de línea no supere los 5,5 km
medidos desde la Central Telefónica,
o no haya otros servicios por el
mismo cable que puedan interferir.
Frecuencias usadas en ADSL. El área roja es el área usada por la voz en telefonía
normal, el verde es el upstream o subida de datos y el azul es para el downstream o
descarga de datos.
Es una tecnología de acceso a Internet de banda ancha, lo que implica una
velocidad superior a una conexión tradicional por módem en la transferencia de
datos. Esto se consigue mediante una modulación de las señales de datos en una
banda de frecuencias más alta que la utilizada en las conversaciones telefónicas
convencionales (300-3800 Hz), función que realiza el Router ADSL. Para evitar
distorsiones en las señales transmitidas, es necesaria la instalación de un filtro
(llamado splitter o discriminador) que se encarga de separar la señal telefónica
convencional de las señales moduladas de la conexión mediante ADSL.
Esta tecnología se denomina asimétrica debido a que la capacidad de descarga
(desde la Red hasta el usuario) y de subida de datos (en sentido inverso) no
coinciden. Normalmente, la capacidad de bajada (descarga) es mayor que la de
subida.
En una línea ADSL se establecen tres canales de comunicación, que son el de envío
de datos, el de recepción de datos y el de servicio telefónico normal.
Actualmente, en diversos países (como España) las empresas de telefonía están
implantando versiones mejoradas de esta tecnología como ADSL2 y ADSL2+ con
capacidad de suministro de televisión y video de alta calidad por el par telefónico,
lo cual supone una dura competencia entre los operadores telefónicos y los de
cable, y la aparición de ofertas integradas de voz, datos y televisión, a partir de una
misma línea y dentro de una sola empresa, que ofrezca estos tres servicios de
comunicación. El uso de un mayor ancho de banda para estos servicios limita aún
más la distancia a la que pueden funcionar, por el par de hilos.
QUE ES EL SISTEMA GSM
El Sistema Global para las Comunicaciones Móviles (GSM, proviene de "Groupe
Special Mobile") es un sistema estándar, completamente definido, para la
comunicación mediante teléfonos móviles que incorporan tecnología digital. Por
ser digital cualquier cliente de GSM puede conectarse a través de su teléfono con su
computador y puede hacer, enviar y recibir mensajes por e-mail, faxes, navegar por
Internet, acceso seguro a la red informática de una compañía (LAN/Intranet), así
como utilizar otras funciones digitales de transmisión de datos, incluyendo el
Servicio de Mensajes Cortos (SMS) o mensajes de texto.
Logotipo Para Identificar las terminales y sistemas compatibles.
GSM se considera, por su velocidad de transmisión y otras características, un
estándar de segunda generación (2G). Su extensión a 3G se denomina UMTS y
difiere en su mayor velocidad de transmisión, el uso de una arquitectura de red
ligeramente distinta y sobre todo en el empleo de diferentes protocolos de radio
(W-CDMA).
QUE ES EL SISTEMA GPRS
GPRS que viene de “Global Packet Radio System”. Es la evolución del sistema GSM,
permite a las redes celulares una mayor velocidad y ancho de banda sobre el GSM.
GPRS es un equivalente de ADSL para un teléfono móvil, considerado de la
generación 2.5. Este sistema permite una conexión de alta velocidad y capacidad
de datos y que esta disponible para navegar páginas WAP, Wireless Application
Protocol (protocolo de aplicaciones inalámbricas). El pago en los servicios que nos
ofrece este sistema corresponde con la cantidad de datos que son descargados.
GPRS también nos permiten navegar páginas a color y tomar parte en mensajes
multimedia. La gran mayoría de teléfonos móviles que se lanzaron en el 2003 tiene
acceso a la conexión GPRS. Se dice que este sistema fue un puente para pasar a la
tecnología UMTS
QUE ES EL UMTS
UMTS
(Universal
Mobile
Telecommunications System) se
la conoce como la tercera
generación en tecnología para
móviles, siendo la sucesora de
GSM.
Así como la tecnología GPRS era
una evolución de la GSM, la
tecnología UMTS es nueva y
emplea lenguajes y protocolos
nuevos. Puede llegar hasta
velocidades de 2 Mbps.
El ancho de banda del UMTS
permite aplicaciones que hasta
ahora nos parecían imposibles
en un móvil, como por ejemplo,
la videoconferencia.
UMTS permite el cobro por cantidad de datos transmitidos, estableciendo
diferentes tipos de tarifas con diferentes velocidades de transmisión.
El despliegue de la tecnología UMTS supone un cambio importante en todas
las infraestructuras de telefonía móvil, ya que implica la implantación de Redes
totalmente nuevas tanto para el Acceso como para la Conmutación.
El UMTS puede competir en velocidad, aunque no en precio, con el acceso a
Internet de banda ancha con los sistemas que existen actualmente en
conexiones fijas, como el cable y el ADSL.
Mediante tarjetas UMTS (3G) conectadas a ordenadores portátiles ya es
posible conectarse sin cable a Internet con la alta velocidad que proporciona
UMTS.
En España se comenzó a implantar este sistema en el año 2004, y
actualmente, ya esta operativo en la mayoría del territorio nacional.
La mayor capacidad en la transmisión de datos del UMTS hará que se
incrementen y mejoren los servicios que se pueden prestar, tanto a través
de un portátil como a través de teléfonos móviles, ya que la resolución de las
pantallas de los teléfonos móviles va a ir aumentando.
TRES BUSCADORES
 GOOGLE
 MNS
 YAHOO
QUE ES MULTIMED
El término multimedia se utiliza
para referirse a cualquier objeto o
sistema que utiliza múltiples medios
de expresión (físicos o digitales) para
presentar o comunicar información.
De allí la expresión "multi-medios".
Los medios pueden ser variados,
desde texto e imágenes, hasta
animación, sonido, video, etc.
También se puede calificar como
multimedia a los medios electrónicos
(u otros medios) que permiten
almacenar y presentar contenido
multimedia. Multimedia es similar al
empleo tradicional de medios mixtos
en las artes plásticas, pero con un
alcance más amplio.
Se habla de multimedia interactiva cuando el usuario tiene libre control sobre la
presentación de los contenidos, acerca de qué es lo que desea ver y cuando; a
diferencia de una presentación lineal, en la que es forzado a visualizar contenido
en un orden predeterminado.
Hipermedia podría considerarse como una forma especial de multimedia
interactiva que emplea estructuras de navegación más complejas que aumentan el
control del usuario sobre el flujo de la información. El término "hiper" se refiere a
"navegación", de allí los conceptos de "hipertexto" (navegación entre textos) e
"hipermedia" (navegación entre medios).
El concepto de multimedia es tan antiguo como la comunicación humana ya que al
expresarnos en una charla normal hablamos (sonido), escribimos (texto),
observamos a nuestro interlocutor (video) y accionamos con gestos y movimientos
de las manos (animación). Con el auge de las aplicaciones multimedia para
computador este vocablo entró a formar parte del lenguaje habitual.
Cuando un programa de computador, un documento o una presentación combina
adecuadamente los medios, se mejora notablemente la atención, la comprensión y
el aprendizaje, ya que se acercará algo más a la manera habitual en que los seres
humanos nos comunicamos, cuando empleamos varios sentidos para comprender
un mismo objeto.
QUE ES UN CORREO ELECTRONICO
Correo electrónico, o en inglés e-mail (electronic mail), es un servicio de red
que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente (también
denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante
sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre
para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el
protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a
sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de
correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de
documentos digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste (con frecuencia
nulo) están logrando que el correo electrónico desplace al correo ordinario
para muchos usos habituales.
COMO SE CREA UNA PAGINA WED
Solo es seguir los pasos que te da a seguir el sitio de web donde abrirás tu
pagina te lo indique, no es nada difícil solo que en algunos.
QUE ES UN FIREFOX
Mozilla Firefox es un navegador web
libre descendiente de Mozilla
Application Suite, desarrollado por la
Corporación Mozilla, la Fundación
Mozilla y un gran número de
voluntarios externos.
Firefox es un navegador multiplataforma y está disponible en varias versiones de
Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux y algunos sistemas basados en Unix.5 Su
código fuente es software libre, publicado bajo una triple licencia GPL/LGPL/MPL.6
A marzo de 2010 según Marketshare7 cuenta con el 24,52% de cuota de navegador,
siendo el segundo navegador más usado detrás de todas las versiones sumadas de
Internet Explorer. Sin embargo, según w3schools cuenta con el 46,2%,8 superando
a todas las versiones sumadas de Internet Explorer y siendo el navegador más
usado en la actualidad. Cabe destacar que ambos cálculos se realizan con base en
datos recolectados sobre el tráfico en sus propias redes o websites que usan sus
servicios, no siendo por lo tanto muestras representativas desde el punto de vista
formal de la estadística.
Para visualizar páginas web, Firefox usa el motor de renderizado Gecko, que
implementa algunos estándares web actuales además de otras funciones, algunas
de las cuales están destinadas a anticipar probables adiciones a los estándares
web.9
Incluye navegación por pestañas, corrector ortográfico, búsqueda progresiva,
marcadores dinámicos, un administrador de descargas y un sistema de búsqueda
integrado que utiliza el motor de búsqueda que desee el usuario. Además se
pueden añadir funciones a través de complementos desarrolladas por terceros,10
entre las más populares están Adblock Plus, Video DownloadHelper, NoScript,
DownThemAll!, Cooliris, Xmarks (antiguo Foxmarks Bookmark Synchronizer),
Forecastfox, Boost a Facebook, WOT, Tab Mix Plus y FoxyTunes.
QUE SON LOS ANTIVIRUS
´
Los antivirus nacieron como una herramienta simple cuyo objetivo era detectar y
eliminar virus informáticos durante la década de 1980.
Con el transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e
Internet, los antivirus han evolucionado hacia programas más avanzados que no
sólo buscan detectar virus informáticos, sino bloquearlos, desinfectar y prevenir
una infección de los mismos, y actualmente ya son capaces de reconocer otros
tipos de malware, como spyware, rootkits, etc.
El funcionamiento de un antivirus varía de uno a otro, aunque su comportamiento
normal se basa en contar con una lista de virus conocidos y su formas de
reconocerlos (las llamadas firmas o vacunas), y analizar contra esa lista los
archivos almacenados o transmitidos desde y hacia un ordenador.
Adicionalmente, muchos de los antivirus actuales han incorporado funciones de
detección proactiva, que no se basan en una lista de malware conocido, sino que
analizan el comportamiento de los archivos o comunicaciones para detectar cuáles
son potencialmente dañinas para el ordenador, con técnicas como heurística, HIPS,
etc.
Usualmente, un antivirus tiene un (o varios) componente residente en memoria
que se encarga de analizar y verificar todos los archivos abiertos, creados,
modificados, ejecutados y transmitidos en tiempo real, es decir, mientras el
ordenador está en uso.
Asimismo, cuentan con un componente de análisis bajo demanda (los conocidos
scanners, exploradores, etc.) y módulos de protección de correo electrónico,
Internet, etc.
El objetivo primordial de cualquier antivirus actual es detectar la mayor cantidad
de amenazas informáticas que puedan afectar un ordenador y bloquearlas antes de
que la misma pueda infectar un equipo, o poder eliminarla tras la infección.
Actualmente hay una gran variedad de antivirus, pero no todos se asemejan al
pretendido por todos: un antivirus eficaz en todos los sentidos.
QUE ES UNA COMUNIDAD VIRTUAL
La idea de las comunidades virtuales es tan antigua como la propia Internet, y en el
caso de comunidades no informáticas mucho más anteriores a la invención de la
misma radio. La primera comunidad virtual nace en la década de los 70's, si bien
no es hasta los años ´90 cuando se desarrollan de forma exponencial y se
convierten en accesibles para el público en general, todo ello gracias al nacimiento
de la World Wide Web (WWW) y la generalización de herramientas como el correo
electrónico, los chats o la mensajería instantánea. Hasta entonces, su uso quedaba
limitado al ámbito científico y a los expertos en informática.
Los usuarios civiles, sin acceso a Internet, implementaron y popularizaron el uso
del BBS o Bulletin Board System (Sistema de Tablón de Anuncios), un sistema que
funcionaba mediante acceso por módem mediante línea telefónica a una central (el
BBS) que podía basarse en una o más líneas telefónicas. En los BBS era posible
entablar conversaciones, publicar comentarios, intercambiar archivos, etc. Por lo
mismo que eran accedidos por línea telefónica, eran comunidades independientes.
Era muy común en la época que individuos particulares utilizaran sus equipos
propios de casa para proveer el servicio hasta con un solo módem de entrada.
Hoy en día, las comunidades virtuales son una herramienta muy útil desde un
punto de vista empresarial, ya que permiten a las organizaciones mejorar su
dinámica de trabajo interno, las relaciones con sus clientes o incrementar su
eficiencia procedimental. En cuanto a su función social, las comunidades virtuales
se han convertido en un lugar en el que el individuo puede desarrollarse y
relacionarse con los demás, actuando así como un instrumento de socialización y
de esparcimiento. Según estimaciones de Kozinets (1999), en el año 2000 existían
en la red más de 40 millones de comunidades virtuales.
Definición:
Una Comunidad Virtual es un grupo de personas que comprende los siguientes
elementos:
* Desean interactuar para satisfacer sus necesidades o llevar a cabo roles
específicos.
* Comparten un propósito determinado que constituye la razón de ser de la
comunidad virtual.
* Con unos sistemas informáticos que median las interacciones y facilitan la
cohesión entre los miembros.
El mayor freno que existe al desarrollo de comunidades es la dificultad de
organización interna de las mismas.[cita requerida] En muchos casos, se pierde
demasiado tiempo creando la estructura de la comunidad, con lo que se llega a
perder el verdadero sentido de la misma, confundiendo la estructura con el ser del
grupo.[cita requerida].
La comunidad Virtual queda definida por 3 aspectos distintos:
* La comunidad virtual como un lugar: en el que los individuos pueden mantener
relaciones de carácter social o económico.
* La comunidad virtual como un símbolo: ya que la comunidad virtual posee una
dimensión simbólica. Los individuos tienden a sentirse simbólicamente unidos a la
comunidad virtual, creándose una sensación de pertenencia.
* La comunidad virtual como virtual: las comunidades virtuales poseen rasgos
comunes a las comunidades físicas, sin embargo el rasgo diferenciador de la
comunidad virtual es que ésta se desarrolla, al menos parcialmente, en un lugar
virtual, o en un lugar construido a partir de conexiones telemáticas.
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