Universidad Veracruzana Facultad de Ingeniería Campus Coatzacoalcos PE: Ingeniería Mecánica EE: Ajedrez NRC: 13840 Alumno: Castillo Aguilar Gabriel Matricula: S19017349 Docente: Diddier Yair Camacho Caballero Fecha: 06/12/2021 La pitarra Es un juego de mesa que fue creado hace más de mil años en el estado de Querétaro, concretamente en el municipio El Marques. Donde se llega a practicar con niños, jóvenes y gente adulta de la misma comunidad y se ha transmitido de generación en generación por la practica entre padres e hijos. Pudiendo desarrollar una mayor destreza mental en los jugadores, todo esto gracias al cierto conocimiento que tenía la cultura indígena mexicana. La forma de jugar se da entra dos personas con un tablero cuadrado de 40cm cada lado, con 3 cuadros concéntricos, los cuales se unen sus vértices por medio de cuatro líneas diagonales. La superficie es lisa y sin declives. Cada uno tiene 12 fichas ya sean de color amarillas o rojas. Se realiza un sorteo para saber con qué color va a jugar cada jugador. El juego lo comienza el que tiene las fichas rojas y se alternan por turnos. Las fichas están colocadas en una de las intersecciones de las líneas con la intención de que se formen 3 fichas en línea recta ya sea horizontal, vertical o diagonal. Al lograr formar la tercia, le podrás quitar una ficha a tu rival a su elección y conveniencia. Una vez que hayan colocado todas sus fichas en el tablero, para poder seguir formando tercias se podrá realizar movimientos siguiendo las líneas en cualquier dirección a espacios libres o ya sea intersección, pero no podrán saltar fichas contrarias ni propias. Una jugada muy famosa es una llamada columpio, consiste en cuando ya formaste una tercia, cualquier ficha de esta puede moverse y regresar a su mismo lugar, volviendo a formar una tercia, un movimiento que pudiéndose formar uno o más, sencillo o complejo. El juego se acaba justo cunado un jugador ya no puede formar una tercia debido a falta de fichas; empate o rendición.