2022 PLAN DE ESTUDIOS MODULO 1: INTRODUCCION AL MUNDO DE LA ROBOTICA Objetivo: Conocer el origen e historia de la robótica. La evolución de los robots a través del tiempo y los desarrollos a futuro. Unidad 1: La Robótica. Contenidos: La historia de la Robótica. Composición de sistemas automáticos y sus partes. ¿Qué son los sistemas de tiempo real y los sistemas embebidos? Principales características y diferencias de microprocesadores y microcontroladores. Tipos de sensores y actuadores. ¿Qué son los lenguajes de programación y los programas informáticos? Unidad 2: El mundo de los Robots Contenidos: ¿Qué es un robot? Partes que componen un robot y Elementos usados en la construcción de un robot. Clasificación general de los robots. Leyes fundamentales de la robótica. Robótica aplicada. Robótica como medio de enseñanza. MODULO 2: NUEVAS TECNOLOGIAS MAS CERCA DE LO QUE PENSAMOS (EL HARDWARE) Objetivo: Reconocer los diferentes kits disponibles para el desarrollo de aplicaciones de robótica y sus aplicaciones. Comprender los principios básicos de la electricidad. Unidad3: El universo de materiales para trabajar con robótica. Contenido: Kits de robótica Raspberry, Arduino, CIAA, Lego, kit abiertos. Robóticaa nivel mundial, competencias nacionales e internacionales. Unidad 4: Electricidad y Electrónica Contenido: ¿Qué es la Electricidad? Conceptos de electricidad: estructura del átomo, electrones, flujo de electrones. Materiales conductivos y aislantes. Circuitos eléctricos. Ley de ohm. Tensión, corriente, potencia y energía.Dispositivos y componentes electrónicos: ¿Qué es y cómo funcionan las Resistencias, Leds, sensores, actuadores? Instrumentos de medición Voltímetro, Amperímetro y Multímetro. MODULO 3: CONOCIENDO EL SOFTWARE Objetivo: Aprender a trabajar con los distintos entornos de programación más usados para la plataforma Arduino. Contenido: Tipos de datos: variables, constantes, operadores, expresiones. Diagramas de flujo. Pseudocodificación de programas: Acciones simples, sentencias de control, acciones compuestas, comentarios, programas. Vector, funciones. Sentencias: IF, Switch. Bucles: FOR, WHILE, DO/WHILE. 2022 Unidad 6: Programación mediante bloques. Contenido: S4A Scratch. Conociendo el entorno gráfico y bloques. Trabajando con objetos, disfraces, escenario, sonido, efecto visuales, guardar y abrir proyectos. La programación, Sentencias básicas de un programa. Operadores lógicos. Condicionales. Ciclos. Unidad 7: Código de programación - Arduino. Contenidos: Conociendo el entorno gráfico. Distintas placas Arduino: UNO, Mega, Nano y micro. Configuración de modelo de placa y puerto. Trabajando con el monitor serie. MODULO 4: AFIRMANDO CONOCIMIENTO CON LA PRACTICA Objetivo: Efectuar las prácticas utilizando los sensores, señalizadores y actuadores más empleados en el mundo Arduino. Manejar el modelado de circuitos electrónicos con herramientas para mejorar la enseñanza. Unidad 8: Modelado de circuitos. Contenido: Introducción al uso de herramientas de modelado y simulación de circuitos: Fritzing y Tinkercad Circuits. Unidad 9: Trabajos prácticos. Contenido: Las señales digitales y analógicas. Entradas/salidas digitales y analógicas. Circuitos eléctricos básicos. Conexionado de placas Arduino. Los Shields. Servomotores. Sensores. Potenciómetros. Pulsadores. Leds. Unidad 10: Trabajo Final. Contenido: Diseño e implementación de una solución técnica y económicamente viable a un problema de la disciplina, adecuada a la normativa vigente. Dando a relucir los conocimientos logrados durante el desarrollo de la Diplomatura. El trabajo no podrá superar los 30 días de duración y tendrá que estar orientado a un aula/espacio de desarrollo del proceso de enseñanza/aprendizaje.