El concepto original de las especialidades fue proyectado por una comisión de la Asociación General en 1927. Al comienzo se llamaban "méritos vocacionales". El primer Manual, que enumeraba las exigencias de estas especialidades, fue publicado en 1928, con 16 méritos vocacionales. A pesar de que se hayan cambiado algunos nombres o requisitos, las especialidades originales siguen hasta ahora. El estudio de las Especialidades tiene como finalidad ayudar al desarrollo del individuo, sea Conquistadores y líderes, de una forma atractiva para aprender sobre lo que los rodea, expandir sus horizontes y proporcionar nuevas aventuras. una especialidad introduce al joven en el universo de un tema específico con requisitos prácticos y teóricos, intelectuales, físicos y espirituales. Cuando un conquistador recibe una especialidad, no es un especialista o un profesional habilitado en el pleno ejercicio de su función, solamente es un joven que conoció algo maravilloso del universo natural, humano o espiritual creado por un Dios de amor. Verificación de las nuevas especialidades de conquistadores En esta página puedes Verificar si la especialidad, o una similar, ya existe: http://gcyouthministries.org/Ministries/Pathfinders/Ho nors/tabid/85/Default.aspx e http://adventistas.org/es/conquistadores/ Si se encuentra alguna especialidad inexistente, por favor, siga las siguientes orientaciones: 1. Los requisitos de la especialidad deben mantener los niveles y la filosofía de la Iglesia Adventista del Séptimo Día. 2. Los requisitos de las especialidades deben incluir un equilibrio de teoría y práctica. 3. Si es posible, los requisitos deben desarrollarse sobre dos niveles de estudio: Básico (edades de 10 a 15) y Avanzado (edades desde 16 o más). Poseer la especialidad básica debe ser el prerrequisito para obtener la especialidad avanzada, en determinado tema. 4. Los requisitos deben aplicarse tanto a individuos como a grupos. 5. Los requisitos deben cumplirse en menos de tres meses. Esta es solo una regla general, ya que algunas especialidades (ej.: actividades profesionales) necesitan más tiempo. 6. Los requisitos deben exponer, exactamente lo que se debe hacer. 7. Los requisitos deben cuidar nuestro medio ambiente. Por ejemplo, para evitar la destrucción de la vida animal o vegetal, se deben pedir fotos o dibujos en vez de colecciones. 8. Los requisitos de las actividades de tiempo se escriben para evitar conflictos con los horarios escolares o de trabajo (ej.: un campamento de cuatro días puede hacerse en dos fines de semana). 9.Los requisitos deben realizarse en un lugar seguro y supervisado, para no afectar la seguridad de sus participantes. 10.Los requisitos deben estar de acuerdo con las leyes ambientales del país. 11.Los requisitos deben estar correctamente traducidos al idioma del país. Instrucciones especialidad para completar la nueva 1. Dar todos los datos biográficos del autor. 2. Indicar el título propuesto y la categoría para la nueva especialidad. 3. Establecer el objetivo especialidad propuesta. para la 4. Hacer un esbozo del diseño de la nueva especialidad, indicando los colores. (Note: los dibujos de la imagen no deben incluir más de tres colores de fondo). 5. Indicar el nivel apropiado de dificultad para la especialidad. Los niveles de dificultad son los siguientes: Básico (de 10 a 15 años) y Avanzado (16 años o más). 6. Mencionar la bibliografía para cumplir los requisitos de las especialidades. Esté seguro de nombrar: título, autor, editorial y derechos de autor para cada fuente. 7. Enumerar los materiales necesarios para completar la especialidad y un estimado del costo por persona. También se debe calcular el tiempo necesario para completar la especialidad. 8. Enviar este material al director del Ministerio de Conquistadores y Aventureros de la División Interamericana. Como Unión Mexicana del Sureste, queremos recalcar algunas cosas básicas para el buen uso del uniforme. 1. En el uniforme de gala de los Conquistadores deberá portarse corbatín para señoritas. Y corbata para varones. 2. En el uniforme de Guías Mayor: a. Deberán portar las damas corbatín negro y los caballeros corbata negra. b. El botón obtenido por cursar la certificación básica de Conquistadores, deberá portarse en la pañoleta. En la parte de atrás y abajo del logo de Guía Mayor. 3. Queremos desafiarles que se haga uso correcto del uniforme. Los errores mas comunes son: a. Poner en la solapa de la blusa o camisa botones de investidura de aventureros con botones de conquistadores. b. Poner en la solapa de la blusa o camisa, pines de eventos. c. Poner en la banda, pines y bordados de eventos. d. Poner en una misma banda de guía mayor o conquistadores, especialidades de aventureros, conquistadores y Guías Mayores. e. Ir la investidura con demasiados errores en el uniforme.