Reporte Nombre: Jesús Enrique Contreras Rodríguez Nombre del curso: Desarrollo de Matrícula: 2813049 Nombre del profesor: aplicaciones en plataforma iOs Unidad: 1 Swift: fundamentos 1 Actividad: 3 Fecha: Viernes 30 de septiembre de 2022 Bibliografía: Objetivo: Aplicar los temas vistos en el tema en un ejemplo. Procedimiento: 1. Abre la aplicación XCode desde el equipo Mac con OS X ycrea un nuevo proyecto. 2. En la pantalla de bienvenida seleccionar Get Started with Playground o crear un archivo Playground desde menú File / New en la opción Playground. 3. Crear la variable datos con diferentes números almacenados en ella y se utiliza un ciclo for para imprimir los valores mayores a 4. Crear la función potencia que reciba dos parámetros de tipo entero, el primer parámetro para el número base y el segundo la potencia a elevar, regresando el resultado de la potencia. Nota: para cada elemento requerido realiza un diagrama de secuencia o flujo que represente el diseño funcional. Resultados: Proyecto xcode: Página 1 de 2 Reporte Creacion de la variable datos donde se almacenan los números y la instrucción que permite imprimir los números mayores a 5 recorriendo un ciclo for: Creacion de la variable números donde se contienen los números del 1 al 10 y se enumeran los días de la semana asignándoles un numero según en numero de día que sean: Página 2 de 2