Subido por Pedro eduardo Alves De Sousa

Sesion Juan Rodri

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Nombre sesión: Juego
Baloncesto, resolución de
problemas
Instalaciones: Pabellón y
pistas de baloncesto
1º TSEAS. AFDEq.
Nº alumnos : 26
Fecha: 17/11/2022
Nivel:
Materiales:
Objetivos:
Contenidos:
Aprender reglas básicas del baloncesto
Tiros rápidos a canasta
Divertirse mientras practican los
juegos
Aprender a tirar en carrera
Practicar los distintos pases y formas de bote
Trabajo en grupo
Metodología:
CALENTAMIENTO
Ratón y Gato: (5 min) Grupos de 8
jugadores hacen de gatos que deberán
interceptar los pases que hagan los
ratones, encaso de robar la pelota ese
gato saldrá y el ratón pasa a ser gato.
PARTE PRINCIPAL
Caos: (10 min) Se dividirá la clase en 4
grupos de 6 personas, cada grupo se
posicionará en fila recta dirección a la
canasta y se otorgarán dos balones al
primero y al segundo de cada grupo.
El que está situado primero tirará a
canasta y el segundo podrá empezar a
lazar, si el primero encesta, le pasará el
balón rápidamente al siguiente de la fila
y pasará a ser el último de la fila, en caso
de haber fallado el tiro (primer jugador),
y el segundo hubiese encestado antes
que él, el primero será eliminado.
Megacircuito: (13min)
Se harán cuatro equiposde6
participantes que participarán de dos
en dos, pasando los ganadores de las
dos tandas a la final y los perdedores a
consolación.
Se realizará un circuito con distintos
materiales, el cual tendrán que pasar
para coger una de las dos pelotas que
estarán al final del circuito, una
recogida, deberán de realizar una
entrada a canasta y el que enceste
primero se llevará un punto, una vez
tirada a la canasta se recoge el balón, y
se posiciona al final del circuito para
quepuedan salir los siguientes
compañeros.
Variante: el circuito de deberá realizar
a la patacoja.
VUELTA A LA CALMA
La mochila: (5min) la clase se dividirá en
2 grupos los cuales deberán
posicionarse en forma de círculo. Una
vez estén los 2 grupos un compañero
tendrá que cantar en voz alta “en mi
mochila echo…” y tendrá que decir una
palabra el siguiente compañero deberá
decir la misma frase con esa palabra y
añadir otra , el juego termina cuando
todo el círculo hasta el último haya
cantado esa frase sin equivocarse y
memorizando así todos los objetos de la
mochila.
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