Subido por Hernández Romero Emmanuel

Análisis y simulación de Mecanismos mediante ADAMS Hernández Romero Emmanuel

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UNIVERSIDAD POLITECNICA DE PACHUCA
MATERIA: DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA
ANÁLISIS Y SIMULACIÓN DE MECANISMOS MEDIANTE ADAMS
ALUMNO: HERNÁNDEZ ROMERO EMMANUEL
MATRICULA: 2031118629
CARRERA ING. MECANICA AUTOMOTRIZ
GRUPO: MEAU_07_04
CUATRIMESTRE: SEPTIEMBRE 2022 – DICIEMBRE 2022
EXAMPLE 24: WALKING BEAM INDEXER-PAGINA 170
Paso 1: Como primer paso abrimos ADAMS
Paso 2: Creamos un archivo nuevo
Paso 3: Abrimos el tutorial y nos vamos a la página 170 correspondiente al ejemplo
24
Paso 4: Ya creado el nuevo modelo ponemos las características necesarias para
tener de manera correcta el nombre del archivo y el archivo.
Paso 5: Creamos la malla con las medidas adecuadas.
Paso 6: Creamos los puntos designados de acuerdo con los puntos que nos dan en
el tutorial.
Paso 7: Ahora hacemos lo mismo con los engranes.
Paso 8: Ahora creamos los cuerpos rígidos
Paso 9: Teniendo los engranes y los cuerpos rígidos lo siguiente a hacer es crear
los círculos, ejes y arcos necesarios para los movimientos en CAM
Paso 10: Como decimo paso, el tutorial nos dice que tenemos que poner los colores
de acuerdo a lo que nos dice ahí.
Paso 11: Conectamos las partes por medio de juntas de revolución.
Paso 12: Bloqueamos los cuerpos rígidos para que estos no se muevan.
Paso 13: Siguiendo el tutorial creamos y designamos los ángulos de mesura.
Paso 14: Simulamos de manera correcta ya con todo listo.
Practica completa.
EXAMPLE 25: WATT’S LINKAGE IN A STEAM ENGINE-PÁGINA 178
EXAMPLE 24: WALKING BEAM INDEXER-PAGINA 170
Paso 1: Como primer paso abrimos ADAMS
Paso 2: Creamos un archivo nuevo
Paso 3: Abrimos el tutorial y nos vamos a la página 170 correspondiente al ejemplo
25
Paso 4: Ya creado el nuevo modelo ponemos las características necesarias para
tener de manera correcta el nombre del archivo y el archivo.
Paso 5: Empezamos a leer el tutorial y nos dice que tenemos que crear una malla
de 500mm en x y 10mm en y.
Paso 6: Creamos puntos de acuerdo a la tabla que nos da el ejemplo.
Paso 7: Importamos las partes y creamos tanto los cilindros como los pistones.
Paso 8: Agregamos los engranes correspondientes,
Paso 9: Designamos colores para guiarnos más fácilmente.
Paso 10: Ahora oponemos todas las carpetas en orden con los archivos que nos
pide el tutorial
Paso 11: Creamos y ponemos los movimientos de manera correcta.
Paso 12: De igual manera se aseguran las juntas.
Paso 13: Ponemos los respectivos movimientos.
Paso 14: Comenzamos las simulaciones de movimiento y revisamos sus gráficas.
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