Subido por Jorge Domenje

instructivo pix4d

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Lo que hacemos ahora es agregar puntos de paso (Tie Points) que sirven para una mayor referenciación de todas las
imagines. Cuanto mayor cantidad carguemos va a ser mas preciso el proyecto.
Una vez que termines de cargar el punto de paso te va aparecer un conito y circulito verde en la nuve de puntos como
figura en esta imagen
Aca se ven los puntos verdes donde cargué 6 puntos de paso.. Cargué pocos para hacerlo rápido
Hacemos clic en Process – Rematch and optimize, esto va a volver a correr parte del punto 1 del proceso. Lo que hace es
re optimizar el modelo ubicando con mayor precisión las fotos. Esto es recomendable hacer en proyectos que se necesite
Seleccionas el paso 2 acá abajo y vas a las opciones de procesado (ruedita de la izquierda)
Dentro del punto 2 (Point Cloud Mesh) vamos a Image scale y según el detalle que queramos seleccionamos. En este
caso para hacerlo mas rápido le dejo el segundo (1/2..)
Marcamos la opción de Classify poin cloud. El resto de las opciones vamos a ir marcando según la
calidad que queramos en el proyecto. Le damos a OK .
Le damos a START, comprobar que solo tenga check el cuadradito del punto 2, si queda seleccionado el pto 1 nos va a
Una vez que termina, si activas a la izquierda los recuadros “Point Cloud” y “Mesh” vas a poder ver con mas detalle el 3D
Probablemente los detalles de paredes laterales no se vean con buena calidad porque hicimos un vuelo con la cámara b
Seleccionamos el punto 3 y ponemos START para que comience a procesar. Las configuraciones las dejamos como están.
Se pueden modificar según el objetivo del proyecto.
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