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especificadores de, 58
operativo, 8, 9
genéricos, 357
Sistemas operativos
parametrizados, 357
orientados a objetos, 172
Runtime Exception, excepciones
para teléfonos celulares, 11
del, 395
web, 11
String, variables de, 281
SMTP (simple mail transfer
Tipo de dato(s), 6, 57
básicos, 57
protocol), 17
enum, 316
Sobrecarga
boolean, 61
de métodos, 175, 327
conversión explícita de, 63
proceso de resolución de la, 327
Social media, 18
conversión implícita de, 63
Software, 1, 4, 8
de coma o punto flotante, 59
aplicaciones de, 1
enteros, 58
de aplicaciones, 8
enumerados (enum), 62
x en Java, 57
como un servicio, 19
fundamentales
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de código abierto,
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del sistema, 8
predefinidos, 57
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primitivos, 79
simples, 57
Subclase(s),
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Tipo genérico
Subíndice del arreglo, 243, 245
Fine al, 373
Sun Microsystems, 4, 15, 21, 26 That'slimitación
Superclase(s), 174, 345
limitación múltiple al, 373
Valores í
Varargs
v
Variable
alcanc
ámbit
autom
como
de cad
de cla
de cla
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IGNACIO ZA…
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Programación en-java-6-luis-joyanes-aguilar-
programacin en00_Joyanes Preliminares.indd I00_Joyanes
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Luis Joyanes AguilarCatedrtico de Lenguajes y Sistemas
InformticosUniversidad Pontificia de SalamancaIgnacio Zahonero
Martnez Profesor Asociado de Programacin y Estructura de
DatosUniversidad Pontificia de SalamancaAlgoritmos, programacin
orientada a objetose interfaz grfica de usuarioprogramacin enMXICO
BOGOT BUENOS AIRES CARACAS GUATEMALA MADRID
NUEVA YORK SAN JUAN SANTIAGO SO PAULO AUCKLAND
LONDRES MILN MONTREALNUEVA DELHI SAN FRANCISCO
SINGAPUR ST. LOUIS SIDNEY TORONTO00_Joyanes
Preliminares.indd III00_Joyanes Preliminares.indd III 12/5/11
12:49:5512/5/11 12:49:55
Director General Mxico: Miguel ngel Toledo CastellanosEditor
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Roig VzquezCoordinadora
editorial: Marcela
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de produccin: Zeferino Garca GarcaProGraMaCin
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Finea objetos e interfaz
En Java 6. algoritmos, programacinThat's
orientada
grfica de usuariosPrimera edicinProhibida la reproduccin total o
parcial de esta obra,por cualquier medio, sin la autorizacin escrita del
editor.DERECHOS RESERVADOS 2011, respecto a la primera
edicin porMcGRAW-HILL/INTERAMERICANA EDITORES, S.A.
DE C.V.A Subsidiary of The McGraw-Hill Companies,
Inc.Prolongacin Paseo de la Reforma 1015, Torre A,Piso 17, Colonia
Desarrollo Santa Fe,Delegacin lvaro Obregn,C.P. 01376, Mxico, D.
F.Miembro de la Cmara Nacional de la Industria Editorial Mexicana,
Reg. Nm. 736iSBn: 978-607-15-0618-41234567890
1098765432101Impreso en Mxico Printed in Mexico00_Joyanes
Preliminares.indd 4 13/5/11 11:59:44
CONTENIDOPrlogo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . XIXAgradecimientos . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . XXVIntroduccin a
la programacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1.1 Breve
historia de las computadoras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . 21.1.1 Generacin de computadoras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . 3 1.2 Organizacin y componentes de una
computadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.2.1 Hardware . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 1.2.2
Software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . 8 1.3 Sistema operativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 1.4 Lenguaje de computadora . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 1.4.1 Unidades de
medida de memoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
1.4.2 Representacin de la informacin en las computadoras (cdigos de
caracteres) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
11 1 5 Lenguajes de programacin
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Programación en-java-6-luis-joyanes-aguilar-
11 1.5 Lenguajes de programacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . 13 1.5.1 Lenguaje ensamblador (assembly language) .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 1.5.2 Lenguaje de programacin
de alto nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 1.5.3 El caso la
mquina virtual Java (JVM) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
15 1.6 Internet y la web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . 16 1.7 La revolucin Web 2.0 y cloud computing . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171.7.1 Los social media . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181.7.2
Desarrollo de programas web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . 181.7.3 Cloud computing (computacin en nube) . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 1.8 Web semntica y Web 3.0 . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 1.9 Java como
lenguaje y plataforma de programacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
1.10 Historia de Java . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . 21 1.10.1 Caractersticas de Javax. . . . . . . . . . . . . . . .
. . We
. . . .use
. . . .cookies
. . . . . . . to
. . improve
. . . . . . . .user
. . . . 22Resumen . . . . . . . . . . . . . . .
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23Metodologa de programacin, creacin y desarrollo de programas en
That's Fine
Java . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 2.1 Resolucin de
problemas con Java . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
26captulo 1captulo 200_Joyanes Preliminares.indd V00_Joyanes
Preliminares.indd V 12/5/11 12:49:5712/5/11 12:49:57
VI CONTENIDO 2.1.1 Anlisis del problema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 2.1.2 Diseo del algoritmo . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 2.1.3
Codificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . 29 2.1.4 Compilacin-interpretacin de un programa en
Java . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 2.1.5 Verificacin y depuracin de un
programa Java . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 2.1.6 Documentacin
y mantenimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 2.2
Creacin de un programa en Java . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . 32 2.3 Metodologa de la programacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . 34 2.3.1 Programacin estructurada . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 2.3.2 Programacin orientada
a objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 2.4
Metodologa de desarrollo basada en clases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . 37 2.5 Entornos de programacin en Java . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
FUNDAMENT…
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FUNDAMENT…
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PROF. LUIS J…
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