Subido por Rosa Giuliana Zapata Llonto

EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 0 - 4TO GRADO CICLO AVANZADO

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Experiencia de aprendizaje 0
“Usamos las Tecnologías de información y comunicación para promover la
vacunación y contribuir en la mejora de nuestra salud”
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE N° 0
“Usamos las Tecnologías de información y comunicación para promover la
vacunación y contribuir en la mejora de nuestra salud”
I. DATOS INFORMATIVOS:
CEBA
: Juan Manuel Iturregui
UGEL
: Lambayeque
DISTRITO
: Lambayeque
CICLO
: 4º Grado Ciclo Avanzado
DIRECTORA
: Mg. Socorro Cuzquén Cabrera
DOCENTE DE ÁREA
: Rosa Giuliana Zapata Llonto
DURACIÓN
: Del 21 de marzo al 01 de Abril 2022 (2 semanas)
ÁREA(S)
: Educación para el trabajo – Computación e informática
II. COMPONENTES
2.1 SITUACIÓN: (Situación problemática y reto, planteado en pregunta).
Las y los estudiantes del Tercer Grado del ciclo avanzado del CEBA Juan Manuel Iturregui del
distrito de Lambayeque. Están emocionados por el retorno a clases presenciales, después de
dos años de ausencia debido a la pandemia, pero al mismo tiempo están preocupados porque
no todos sus compañeros se han vacunado por diversos motivos, uno de ellos la falta de interés,
algunas creencias sobre las consecuencias de la vacuna. Además, piensan que al no estar
protegidos todos contra este virus, se pueden producir muchos contagios trayendo
consecuencias muy graves. Son consciente que es necesario promover lo importante que es
vacunarse como medida preventiva contra el Covid 19, así como la eficacia de cada una de
estas vacunas.
Ante esta situación, nos planteamos las siguientes preguntas:
¿De qué manera utilizarías las tecnologías de información para promover en nuestra
familia y comunidad educativa la importancia de vacunarse y contribuir con la mejora de
la salud?
2.2. PROPÓSITO:
ÁREA
COMPETENCIAS
Competencia:
Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social.
Capacidad:
Aplica habilidades técnicas.
Desempeños:
Planifica las acciones que debe ejecutar para elaborar la propuesta de
valor y prevé alternativas de solución ante situaciones imprevistas o
accidentes.
Educación para el
trabajo –
Computación e
Informática
Competencia:
Se desenvuelve en los entornos virtuales generados por las tic.
Capacidad:
Personaliza entornos virtuales.
Desempeño:
Navega en diversos entornos virtuales recomendados adaptando
funcionalidades básicas de acuerdo con sus necesidades de manera
pertinente y responsable.
2.3. ENFOQUES TRANSVERSALES
Enfoques transversales seleccionados:
Enfoque de orientación al bien común
Actitudes que las
Se demuestra cuando:
evidencian
Valores
Responsabilidad por
el bien común.
Disposición a valorar y proteger
los
bienes
comunes
y
compartidos de un colectivo
Solidaridad
Disposición
a
apoyar
incondicionalmente a personas
en situaciones comprometidas
o difíciles
Los
docentes
promueven
oportunidades para que las y los
estudiantes
asuman
responsabilidades diversas y los
estudiantes las aprovechan, tomando
en cuenta su propio bienestar y el de
la colectividad.
Los
estudiantes
demuestran
solidaridad con sus compañeros en
toda situación en la que padecen
dificultades
que
rebasan
sus
posibilidades de afrontarlas.
2.4. PRODUCCIONES/ACTUACIONES
EXPERIENCIA DE
APRENDIZAJE (EdA)
Usamos las
Tecnologías de
información para
promover la
vacunación y
contribuir en la
mejora de nuestra
salud
ACTIVIDADES
Actividad 1:
Utilizamos
las
tecnologías
de
información realizando configuraciones
de manera autónoma y responsable.
Actividad 2º
Utilizamos
Canva para promover la
vacunación a través de afiche.
PRODUCTOS/ACCIONES
 Crea y personaliza su correo
electrónico.
 Elaboramos y exponemos una
afiche dando a conocer la
importancia de vacunarse.
2.5. CRITERIOS DE EVALUACIÓN
ACTIVIDAD N°1: Utilizamos las tecnologías de información realizando configuraciones de
manera autónoma y responsable.
PRODUCTO: Crea y personaliza su correo electrónico.
Rúbrica
Criterios
Destacado
Satisfactorio
Proceso
Inicio
Subpuntajes
Navega
en
diversos
entornos
virtuales
recomendados adaptando
funcionalidades básicas de
acuerdo
con
sus
necesidades de manera
pertinente y responsable.
Crea de manera autónoma
su
propio
correo
electrónico.
Usa de manera responsable
las
tecnologías
de
información
para
el
bienestar de su aprendizaje.
TOTAL
ACTIVIDAD N°2: Utilizamos Canva para promover la vacunación a través de afiche.
PRODUCTO: Elabora un afiche incentivando la aplicación protocolos de bioseguridad.
Rúbrica
Criterios
Navega en diversos entornos
virtuales
recomendados
adaptando funcionalidades
básicas de acuerdo con sus
necesidades de manera
pertinente y responsable.
Valora las tecnologías de
información y las pone en
práctica.
Maneja
de
manera
responsable las tecnologías
de información al elaborar su
afiche
incentivando
la
vacunación.
TOTAL
Destacado
Satisfactorio
Proceso
Inicio
Subpuntajes
2.6. PLANIFICADOR SEMANAL DE ACTIVIDADES DE AeC
Lunes 21/03
Apertura del año
escolar 2022
Martes 22/03
Miércoles 23/03
Jueves 24/03
Viernes 25/03
Cuarto Grado ciclo avanzado
ACTIVIDAD N°1:
Utilizamos
las
tecnologías
de
información
realizando
configuraciones de
manera autónoma y
responsable.
Lunes 28/03
Martes 29/03
Jueves 31/03
Viernes 01/04
Cuarto Grado ciclo avanzado
ACTIVIDAD N°2:
Utilizamos
Canva
para promover la
vacunación a través
de afiche
2.7. RECURSOS:
Recursos de Plataforma Aprendo en Casa.
Recursos y herramientas web 2.0: ….
2.8. REFERENCIAS:
Aprendo en Casa (2021). Orientaciones generales para la diversificación y
acompañamiento de la experiencia de aprendizaje. pdf
Aprendo en Casa (2021). Orientaciones para la evaluación diagnóstica y planificación curricular
MINEDU (2017) Currículo Nacional de Educación Básica
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Directora
Mg. Socorro Cuzquén Cabrera
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Docente
Rosa Giuliana Zapata Llonto
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