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Evelyn Cruz Teoria de Juegos IPAC22

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UNIVERSIDAD NACIONAL
AUTÓNOMA DE HONDURAS EN EL
VALLE DE SULA
Carrera de Ingeniería Industrial
Asignatura de Investigación de Operaciones II
Teoría de Juegos
Evelyn Yadira Cruz Ramos
Número de Cuenta: 20082000127
Sección: 14:00
SPS, Febrero 24 de 2022
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Tabla de contenido
Introducción ...................................................................................................................................................1
La Teoría de Juegos ............................................................................................................................ 2
Origen Teoría de Juegos .........................................................................................................................2
Definición y Estrategias .........................................................................................................................3
Conclusiones ...................................................................................................................................... 5
Bibliografía ........................................................................................................................................ 6
Anexos…………………………………………………………………………………………………………………………………………………7
Introducción
El éxito que obtiene una empresa es basado en las decisiones y estrategias que esta desarrolla, pero
además las que desarrollan su competencia por lo que es prescindible que al momento de elegir o
tomar una decisión se utilice las herramientas adecuadas y que contemple todos los panoramas más
allá del razonamiento. En este caso nos referimos a la teoría de juegos, herramienta que nos
permitirá evaluar cada una de las estrategias para llegar a un objetivo y así poder elegir la que
maximice nuestra utilidad o nos brinde la mejor retribución.
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La Teoría de Juegos
La teoría de juegos es una teoría que se basa en la interacción de los participantes y las acciones
que estos realizan al momento de una toma de decisiones. Es muy usual que el ser humano tome
sus decisiones por lógica usando la razón, sin embargo esta teoría busca maximizar sus
posibilidades de éxito tanto matemático y lógicamente. Esta teoría es muy útil para los casos donde
un conjunto de personas se encuentran frente a un conflicto de interese por lo que se presta para
una variedad de situaciones a definir desde acuerdos políticos, guerras de precios, la biología entre
otros. Esta puede representarse como una matriz o como un árbol extensivo. Los elementos que se
plantean son los jugadores, acciones, estrategias, información, pagos y equilibrios.
Origen de la Teorías de Juegos
Para hablar sobre el origen de la teoría de juegos mencionaremos a cuatro importantes personajes
que fueron cruciales para el desarrollo de esta teoría. En primera instancia tenemos a Émile Borel
(1871-1956) quien era un matemático francés reconocido por su fundación de la teoría de la medida
y la probabilidad. En el año 1921 público varios artículos sobre la teoría de juegos donde lo
ejemplifico por medio del póquer y dejo sobre la mesa los cuestionamientos sobre ¿Para qué juegos
existe la mejor estrategia y de qué manera podemos buscar dicha estrategia?
En segundo lugar está el matemático primero en utilizar funciones matemáticas para describir
conceptos económicos como la demanda, la oferta y el precio, y nos referimos a Antoine A.
Cournot (1801-1877). Podríamos decir que fue el inventor del concepto de teoría de juegos cuando
mostro el caso de como una empresa se comportaría en el caso de duopolio. El duopolio
básicamente hablamos de un mercado (dos empresas) en el cual hay pocos vendedores y cada uno
debe tomar decisiones estratégicamente.
El tercer personaje es John Von Neumann (1903-1957) (Ver Imagen (Profesor Lopez, 2014) 1.1.)
fue un matemático húngaro-estadunidense y desde 1920 trabajo en la estructura matemática del
póker y otros juegos y fue entonces donde se dio cuenta que sus teorías podían ser aplicadas en
otras áreas como economía, política, relaciones internacionales, etc. Finalmente en el año de 1944
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junto a Morgensten publicaron su libro Teoría de juegos y comportamiento económico. Neumann
comprobó que el ser humano busca racionalizar sus acciones y que cuando hablamos de un juego
existen intereses diferentes, lo cual se define como Teorema de Minimax.
Y por último, pero no menos importante John F. Nash (1928-2015) este matemático estadunidense
tuvo grandes a portes a la teoría de juegos y en los procesos de negociación que lo llevaron a ganar
un premio nobel como el artículo titulado “Puntos de equilibrio en juegos de n personas”.
Von Neumann y Morgenstern investigaron dos planteamientos distintos de la Teoría de Juegos. El
primero de ellos el planteamiento estratégico o no cooperativo. Von Neumann y Morgenstern
resolvieron este problema en el caso particular de juegos con dos jugadores cuyos intereses son
diametralmente opuestos. A estos juegos se les llama estrictamente competitivos, o de suma cero,
porque cualquier ganancia para un jugador siempre se equilibra exactamente por una pérdida
correspondiente para el otro jugador. El ajedrez, el backgammon y el póquer son juegos tratados
habitualmente como juegos de suma cero.
Definición y Estrategias
Como bien lo indicábamos al inicio la teoría de juegos tiene que ver con circunstancias donde se
debe tomar una decisión, se enfrentaran dos oponentes o más con objetivos conflictivos y analiza
las estrategias que adoptan los oponentes teniendo en cuenta las acciones de los demás uno intentara
ser el ganador y por ende el otro resultara el perdedor, es decir que buscan superar al otro. Cada
oponente tendrá opciones, alternativas o estrategias que van seguidas de una retribución ya pueda
ser una ganancia monetaria o de cualquier tipo.
Para ilustración de esta teoría se suele mencionar el “Dilema del Prisionero” el cual describe a dos
prisioneros que son interrogados en habitaciones distintas. Se le dan dos opciones a cada uno,
confesar y no confesar con los siguientes resultados si uno confianza y el otro no el que confiesa
estará libre y el que no confiesa se le darán 10 años de cárcel. Si ambos no confiesan, los dos
pasaran un año en la cárcel. Si ambos confiesan pagaran 5 años de cárcel cada uno. ¿Cuál sería la
opción optima? La teoría de juego nos dice que los dos llegaran a traicionarse porque se busca ser
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libre en su totalidad, pero la mejor decisión no siempre la más obvia. Esta ilustración nos dice que
la cooperación resultaría más beneficiosa que la traición.
Y es donde entra la definición del juego de suma cero de dos personas como la ganancia de jugador
será la pérdida del otro. Lo cual podemos representar con el siguiente ejemplo según (Taha, 2012,
pág. 541) :
Designando los dos jugadores A y B con m y n estrategias, respectivamente, el juego se presenta
usualmente en función de la matriz de retribuciones que recibe el jugador A como lo muestra la
Imagen 1.3. La representación indica que si A utiliza la estrategia i y B utiliza la estrategia j, la
retribución para A es aij, y la retribución para B es 2aij.
Cuando el problema presenta combinación de estrategias este se puede resolver por medio de dos
métodos, ya sea el grafico o por medio de programación lineal.
Cuando hablamos de estrategias combinadas nos referimos a dos estrategias puras de uno o ambos
jugadores. Los que nos lleva a definir las estrategias dominantes y el equilibrio de Nash.
La estrategia dominante es cuando un jugador tiene una estrategia óptima independientemente de
la decisión del jugador contrario. Puede presentarse el hecho que dos jugadores sean dominantes y
a esto se le llama equilibrio de las estrategias dominantes. Sin embargo también se puede dar que
la estrategia dominante no se presente en un juego y es entonces que un jugador tima su mejor
elección dada la decisión del otro jugador y a esto le llamamos Equilibrio de Nash. En este concepto
se pueden presentar varios equilibrios de Nash.
Otra estrategia a mencionar es Maximin, en este caso las decisiones del oponente pueden
presentarse como una limitante. Esta estrategia busca maximiza la ganancia mínima que puede
obtenerse como resultado, básicamente es buscar la mejor entre las peores opciones.
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Conclusiones
1. La Teoría de Juegos nos permite tomar decisiones adecuadas evaluando las diferentes
probabilidades no solo usando el razonamiento, muestra que el uso del razonamiento pueda
probar elecciones erróneas y poco fiables. La teoría de juegos nos presenta las mejores
decisiones por métodos matemáticos.
2. Las estrategias maximin direccionan a los jugadores a situaciones donde ninguno tiene la
razón o incentivo alguno para cambiar su posición.
3. La estrategia dominante permite visualizar que jugador u oponente predomina en
determinada situación. Así podemos visualizar frente alguna circunstancia que posición
tomar frente al panorama de probabilidades presentado.
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Bibliografía
Alvarez Mozos, M. (2021). Teoria de Juegos. UOC.
Profesor Lopez, B. (2 de Enero de 2014). Obtenido de
http://www.economia.unam.mx/profesores/blopez/juegos-Introducci%C3%B3n.pdf
Taha, H. A. (2012). Investigacion de Operaciones. Mexico: Person Educacion.
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Anexos
Imagen 1.1.
John Von Neuman, Albert Einstein y Oskar Morgenstern
Imagen 1.2
Teoría de la decisión
Imagen 1.3
Matriz de Retribuciones
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