CENTRO PARAGUAYO DEL SABER MATERIA: INFORMATICA CURSO: PRIMER CURSO, PRIMER SEMESTRE ALUMNO: SERGIO BENITEZ AÑO: 2021 TEMA: HARDWARE Y SOFTWARE INTRODUCCIÓN LA TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN SON UN CONJUNTO DE SERVICIOS, REDES Y SOFTWARE, Y APARATOS QUE TIENEN COMO FIN LAS MEJORAS DE CALIDAD DE VIDA DE LAS PERSONAS DENTRO DE UN ENTORNO Y QUE SE INTEGRAN A UN SISTEMA DE INFORMACIÓN INTERCONECTADO Y COMPLEMENTARIO HARDWARE EL HARDWARE, EQUIPO O SOPORTE FÍSICO1 EN INFORMÁTICA SE REFIERE A LAS PARTES FÍSICAS, TANGIBLES, DE UN SISTEMA INFORMÁTICO, SUS COMPONENTES ELÉCTRICOS, ELECTRÓNICOS, ELECTROMECÁNICOS Y MECÁNICOS.2 LOS CABLES, ASÍ COMO LOS GABINETES O CAJAS, LOS PERIFÉRICOS DE TODO TIPO, Y CUALQUIER OTRO ELEMENTO FÍSICO INVOLUCRADO, COMPONEN EL HARDWARE O SOPORTE FÍSICO; CONTRARIAMENTE, EL SOPORTE LÓGICO E INTANGIBLE ES EL LLAMADO SOFTWARE. SOFTWARE SE CONOCE COMO SOFTWARE, O SOPORTE LÓGICO AL SISTEMA FORMAL DE UN SISTEMA INFORMÁTICO, QUE COMPRENDE EL CONJUNTO DE LOS COMPONENTES LÓGICOS NECESARIOS QUE HACEN POSIBLE LA REALIZACIÓN DE TAREAS ESPECÍFICAS, EN CONTRAPOSICIÓN A LOS COMPONENTES FÍSICOS QUE SON LLAMADOS HARDWARE. LA INTERACCIÓN ENTRE EL SOFTWARE Y EL HARDWARE HACE OPERATIVO UN ORDENADOR (U OTRO DISPOSITIVO), ES DECIR, EL SOFTWARE ENVÍA INSTRUCCIONES QUE EL HARDWARE EJECUTA, HACIENDO POSIBLE SU FUNCIONAMIENTO. DIVISIONES DE HARDWARE HARDWARE DE PROCESAMIENTO EL HARDWARE DE PROCESAMIENTO ESTÁ RELACIONADO CON EL PROCESAMIENTO DE INFORMACIÓN, ASÍ COMO CON LA INTERPRETACIÓN Y EJECUCIÓN DE INSTRUCCIONES. COMO MÁXIMA REPRESENTANTE DE ESTE TIPO DE HARDWARE ESTÁ LA CPU TAMBIÉN CONOCIDA COMO UNIDAD CENTRAL OPERATIVA. HARDWARE DE ALMACENAMIENTO MEMORIZAR DATOS E INFORMACIÓN ES LA PRINCIPAL FUNCIÓN DE ESTE TIPO DE HARDWARE. EL ALMACENAMIENTO PUEDE SER PERMANENTE O TEMPORAL. COMO EJEMPLO DE HARDWARE DE ALMACENAMIENTO TEMPORAL ESTÁ LA MEMORIA RAM O MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO, ENCARGADA DE GUARDAR LOS DATOS, LA INFORMACIÓN Y LOS PROGRAMAS PROCESADOS POR LA CPU MIENTRAS EL DISPOSITIVO PERMANECE ENCENDIDO. OTRO TIPO DE MEMORIAS DE CARÁCTER AUXILIAR Y MASIVO SON LOS DISCOS DUROS O LOS USB. HARDWARE DE ENTRADA EL DISPOSITIVO DE ENTRADA ES AQUEL QUE PERMITE AL DISPOSITIVO ELECTRÓNICO CONECTARSE CON EL EXTERIOR A TRAVÉS DE LA INTRODUCCIÓN DE INFORMACIÓN. EL TECLADO, EL RATÓN, EL JOYSTICK, LA WEBCAM, EL MICRÓFONO, EL LECTOR DE CD O EL LECTOR DE CÓDIGOS DE BARRA SON DIFERENTES EJEMPLOS DE HARDWARE DE ENTRADA. HARDWARE DE SALIDA SU FUNCIÓN ES SIMILAR AL HARDWARE DE ENTRADA, PERO EN SENTIDO INVERSO, ES DECIR, EL HARDWARE DE SALIDA TRANSFIERE LOS DATOS DESDE EL INTERIOR DEL DISPOSITIVO HACIA EL EXTERIOR. UN MONITOR ES EL CLARO EJEMPLO DE ESTE TIPO DE HARDWARE. LAS IMPRESORAS, LOS PLOTTERS O LOS ALTAVOCES SON TAMBIÉN PERIFÉRICOS DE SALIDA. HARDWARE MIXTOS ENTRADA/SALIDA EXISTEN UNA SERIE DE SOPORTES FÍSICOS CAPACES DE INTRODUCIR Y EXTRAER DATOS DE FORMA INDISTINTA. ES EL CASO DEL, CASI VINTAGE, DISQUETE, LAS TARJETAS DE RED, LA MEMORIA FLASH O EL MÓDEM. SOFTWARE DE SISTEMA ESTE ES EL PRIMER GRAN GRUPO DENTRO DEL SOFTWARE Y ES EL MÁS IMPORTANTE, YA QUE NOS PERMITE COMUNICARNOS CON EL HARDWARE DE MANERA RÁPIDA Y SENCILLA. EL MÁXIMO EXPONENTE ES EL SISTEMA OPERATIVO, QUE ES QUIEN NOS PERMITE COMUNICARNOS CON EL HARDWARE DEL COMPUTADOR. TAMBIÉN CONTAMOS CON LOS CONTROLADORES DE DISPOSITIVO, LAS HERRAMIENTAS DE DIAGNÓSTICO, LAS HERRAMIENTAS DE CORRECCIÓN Y OPTIMIZACIÓN, SERVIDORES Y UTILIDADES. SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN CONOCEMOS MÁS O MENOS LOS GRUPOS MÁS COMUNES UTILIZADOS, PERO TODAS ESTAS HERRAMIENTAS DEBEN SER DESARROLLADAS Y POSTERIORMENTE, OPTIMIZADAS Y MEJORADAS, POR PERSONAS EXPERTAS EN DESARROLLO. PARA DESARROLLAR ESAS HERRAMIENTAS, SE NECESITA UN SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN, QUE SON PROGRAMAS QUE AYUDAN EN LA CREACIÓN Y DESARROLLO DE APLICACIÓN, MEDIANTE CONOCIMIENTOS LÓGICOS Y DE PROGRAMACIÓN. SOFTWARE DE APLICACIÓN ESTE ES EL QUE UTILIZAMOS EN DÍA A DÍA. CADA UNA DE ESTAS APLICACIONES, PROGRAMAS O UTILIDADES QUE UTILIZAMOS DENTRO DE NUESTRA COMPUTADORA, SE ENGLOBAN EN ESTE ÚLTIMO GRUPO. ESTE ES EL RESULTADO DEL SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN Y SE SUELEN ENFOCAR HACIA UN SISTEMA OPERATIVO DETERMINADO, AUNQUE EN ALGUNAS OCASIONES, ESTAS UTILIDADES PUEDEN SER USADAS EN MÁS DE UN SISTEMA OPERATIVO. SON EL TERCER Y ÚLTIMO PASO Y ESTÁN DISEÑADOS PARA EL USUARIO FINAL. CUADRO COMPARATIVO Software Hardware Sirve para crear información Sirve para almacenar información Es intangible, es decir no lo podemos ver y tocar. Se puede ver y tocar Son los programas de computo Son las herramientas físicas Tiene controladores Tiene periféricos de entrada y de salida ESQUEMA DE PARTES DE UNA COMPUTADORA CONCLUSIÓN LAS COMPUTADORAS, HOY EN DÍA, JUEGAN UN PAPEL FUNDAMENTAL EN LA VIDA COTIDIANA. HAN FACILITADO ROLES QUE ANTES SE HACÍAN DE UNA MANERA POCO EFICIENTE, QUE CONSUMÍAN MUCHO TIEMPO Y QUE SENCILLAMENTE ERAN TEDIOSOS. CONOCER EL HARDWARE Y EL SOFTWARE, ES FUNDAMENTAL PARA EXPLOTAR EL MÁXIMO POTENCIAL QUE NOS OFRECE EL MUNDO DE LAS COMPUTADORAS, YA QUE FACILITA LAS COMUNICACIONES, POR EJEMPLO, A TRAVÉS DEL INTERNET. LO QUE SE QUIERE DECIR CON ESTO, ES QUE SIN DUDA ALGUNA, EL AVANCE DE LA TECNOLOGÍA HA TRAÍDO NUMEROSAS VENTAJAS QUE FACILITAN EL TRANSMITIR DEL CALOR HUMANO Y EL ENVÍO Y RECEPCIÓN DE LA INFORMACIÓN DE UNA MANERA MUCHO MÁS EFICIENTE Y EFICAZ.