Subido por Juan Zuñiga

Linea del tiempo FUND ING SW

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LINEA DEL TIEMPO PAPEL EVOLUTIVO DEL SOFTWARE Y
LA COMPUTACIÓN
ESTUDIANTE: Juan Zúniga Hernández
NO. CONTROL: 17840230
ASIGNATURA: Fundamentos de Ingeniería de Software
DOCENTE: María Guadalupe Rivera García
PERIODO ESCOLAR: Ago - Dic 2021
Fecha: 05 de Septiembre del 2021
Km. 5.5 Carretera Huejutla-Chalahuiyapa, C. P. 43000
Huejutla de Reyes, Hgo. Tel./Fax: 789 89 60648
Email: [email protected]
www.tecnm.mx | www.ithuejutla.edu.mx
RSGC-582 Alcance de la Certificación: Servicio educativo que comprende desde la
inscripción hasta la entrega del Título y Cédula Profesional de licenciatura
Fecha de Actualización: 2018.09.13
Fecha de Terminación: 2021.08.30
INTRODUCCIÓN
Los ordenadores han ido evolucionando desde su creación, pasando por diversas generaciones, desde 1940
hasta la actualidad, la historia de las computadoras ha pasado por muchas generaciones y la sexta, la más
reciente, que viene integrada con microprocesadores como los Intel Core o AMD Ryzen.
Hoy en día, el software tiene un papel dual. Es producto y canal de distribución de este. Como producto,
ofrece la potencia de cómputo presentada como hardware de una computadora o, de manera más global por
una red de computadoras accesible mediante hardware local y de acceso físico. Sin importar el lugar en que
resida el software, ya sea en un celular o dentro de una computadora central, éste es un transformador de
información; realiza la producción, el manejo, la adquisición, la modificación, el despliegue o la transmisión de
la información que puede ser tan simple como un solo bit o tan compleja como una presentación multimedia.
En su papel de vehículo para la entrega de un producto, el software actúa como la base para el control de la
computadora (Sistemas Operativos), la comunicación de información (redes), y la relación y el control de otros
programas (utilerías de software y ambientes).
PRIMERA ERA DEL SOFTWARE:
EDVAC
Segunda computadora programable. También
fue un prototipo de laboratorio, pero ya incluía
en su diseño las ideas centrales que conforman
las computadoras actuales.
1949
Se trabajaba con la idea de “Codificar y Corregir".
No existía un planteamiento previo.
No existía documentación de ningún tipo.
Existencia de pocos métodos formales y pocos creyentes en ellos.
Desarrollo a base de prueba y error.
1950
1940
1946
1946-1958
1951
ENIAC.
UNIVAC I.
PRIMERA GENERACION DE
COMPUTADORAS:
Estaban construidas con electrónica de
válvulas de vacío.
Se programaban en lenguaje de la máquina.
Un programa es un conjunto de instrucciones
para que la máquina efectúe alguna tarea, y el
lenguaje más simple en el que puede
especificarse un programa se llama lenguaje
de máquina (porque el programa debe
escribirse mediante algún conjunto de códigos
binarios).
La primera computadora digital electrónica en la
historia. No fue un modelo de producción, sino una
máquina experimental. Tampoco era programable
en el sentido actual. Se trataba de un enorme
aparato que ocupaba todo un sótano en la
universidad. Construida con 18 000 tubos de vacío,
consumía varios kW de potencia eléctrica y pesaba
27 toneladas. Era capaz de efectuar cinco mil
sumas por segundo. Fue hecha por un equipo de
ingenieros y científicos encabezados por los
doctores John W. Mauchly y J. Presper Eckert1​ en
la universidad de Pensilvania, en USA.
Primera computadora comercial. Los
doctores Mauchly y Eckert fundaron la
compañía Universal Computer (Univac), y
su primer producto fue esta máquina. El
primer cliente fue la Oficina del Censo de
Estados Unidos.
305 RAMAC
Maurice Wilkes Inventa la
microprogramación, que
simplifica mucho el
desarrollo de las CPU pero
esta microprogramación
también fue cambiada más
tarde por el computador
alemán Bastian Shuantiger.
1951
El sistema de IBM es el primero en
su clase en utilizar
disco magnético para almacenaje
externo. El sistema provee
capacidad de almacenamiento
similar a la cinta magnética que fue
usada previamente, pero ofrece la
ventaja de capacidad de acceso
semi-aleatorio.
Zuse Z22.
La primera computadora de Konrad
Zuse aprovechando los tubos del vacío.
El procesador de la UNIVAC pesaba 30
toneladas y requería el espacio
completo de un salón de 20 por 40 pies.
1951
1957
1955
1956
1953
1954
IBM 701.
IBM
Para introducir los datos, estos equipos
empleaban tarjetas perforadas, que
habían sido inventadas en los años de
la revolución industrial (finales del siglo
XVIII) por el francés Joseph Marie
Jacquard y perfeccionadas
Continuó con otros modelos, que
incorporaban un mecanismo de
almacenamiento masivo llamado tambor
magnético, que con los años evolucionaría
y se convertiría en el disco magnético.
1956
IBM
vendió por un valor de 1 230 000 dólares
su primer sistema de disco magnético, el
RAMAC (Random Access Method of
Accounting and Control). Usaba 50
discos de metal de 61 cm, con 100 pistas
por lado. Podía guardar 5 megabytes de
datos, con un coste de 10 000 USD por
megabyte. El primer lenguaje de
programación de propósito general de
alto-nivel, FORTRAN, también estaba
desarrollándose en la empresa IBM
alrededor de este tiempo. (El diseño de
lenguaje de alto-nivel Plankalkül de 1945
de Konrad Zuse no se implementó en ese
momento).
Las computadoras construidas con
transistores marcan el comienzo de la
segunda
generación de los equipos de
computadora.
SEGUNDA GENERACIÓN DE LAS
COMPUTADORAS:
IBM Ilanzó el mainframe IBM 1620 basada en
transistores, originalmente con solo una cinta de
papel perforado, pero pronto se actualizó a tarjetas
perforadas. Probó ser una computadora científica
popular y se vendieron aproximadamente 2000
unidades. Utilizaba una memoria de núcleo
magnético de más de 60 000 dígitos decimales.
1960
Reemplazó las válvulas de vacío por los
transistores. Por eso, las computadoras de la
segunda generación son más pequeñas y
consumen menos electricidad que las de la
anterior. La forma de comunicación con estas
nuevas computadoras es mediante lenguajes
más avanzados que el lenguaje de máquina,
los cuales reciben el nombre de “lenguajes de
alto nivel" o "lenguajes de programación".
Se desarrolla el primer juego de
ordenador, llamado Spacewar!. DEC
lanzó el PDP-1, su primera máquina
orientada al uso por personal técnico en
laboratorios y para la investigación.
1962
1964
1958
1959
IBM envió el mainframe IBM 1401 basado en
transistores, que utilizaba tarjetas perforadas.
Demostró ser una computadora de propósito
general y se vendieron 12 000 unidades,
haciéndola la máquina más exitosa en la
historia de la computación. Tenía una
memoria de núcleo magnético de 4000
caracteres (después se extendió a 16 000
caracteres). Muchos aspectos de sus diseños
estaban basados en el deseo de reemplazar
el uso de tarjetas perforadas, que eran muy
usadas desde los años 1920 hasta principios
de la década de 1970.
1964
IBM introduce dos
pequeñas computadoras
de escritorio, a saber: la
IBM 1401
para negocios y la IBM
1602 para científicos.
IBM Anunció la serie 360, la primera familia de
computadoras que podía correr el mismo software en
diferentes combinaciones de velocidad, capacidad y
precio.
También abrió el uso comercial de microprogramas, y
un juego de instrucciones extendidas para procesar
muchos tipos de datos, no solo aritmética.
Se unificó la línea de producto de IBM, que
previamente a este tiempo tenía dos líneas
separadas, una línea de productos “comerciales” y
una línea “científica”. El software proporcionado con el
System/350 también incluyó mayores avances,
incluyendo multiprogramación disponible
comercialmente, nuevos lenguajes de programación, e
independencia de programas de dispositivos de
entrada/salida. Más de 14 000 unidades del
System/360 habían sido entregadas en 1968.
LA TERCERA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS:
Emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio)
en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una
integración en miniatura. A finales de los años 1950 se produjo la
invención del circuito integrado o chip, por parte de Jack S. Kilby y
Robert Noyce. Después llevó a la invención del microprocesador, en la
formación de 1960, investigadores como en el formaban un código,
otra forma de codificar o programar.
A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse varios transistores
diminutos y otros componentes electrónicos en un solo chip o
encapsulado, que contenía en su interior un circuito completo: un
amplificador, un oscilador, o una puerta lógica. Naturalmente, con
estos chips (circuitos integrados) era mucho más fácil montar aparatos
complicados: receptores de radio o televisión y computadoras.
“Digital Equipment Corporation”
(DEC)
Introduce la primera
minicomputadora, conocida como
la PDP-8.
Alan Shugard en IBM demuestra el primer
uso regular del Disco flexible de 8pulgadas (disco de almacenaje magnético).
1965
1968
1964-1971
1965
1965
1964
LA SEGUNDA ERA DEL SOFTWARE :
En la evolución de los sistemas de computadora se extienden desde
la mitad de la década de los sesenta hasta finales de los setenta. La
multiprogramación y los sistemas multiusuario introdujeron nuevos
conceptos de interacción hombre – maquina. Las técnicas
interactivas abrieron un nuevo mundo de aplicaciones y nuevos
niveles de sofisticación del hardware y del software. Los sistemas
de tiempo real podían recoger, analizar y transformar datos de
múltiples fuentes, controlando así los procesos y produciendo
salidas en milisegundos en lugar de minutos.
Los avances en los dispositivos de almacenamiento en línea
condujeron a la primera generación de sistemas de gestión de
bases de datos.La segunda era se caracterizo también por el
establecimiento del software como producto y la llegada de las
“casas del software”. Los patronos de la industria, del gobierno y de
la universidad se aprestaban a “desarrollar el mejor paquete de
software” y ganar así mucho dinero.
Se anunció el primer grupo de máquinas construidas con circuitos
integrados, que recibió el nombre de "serie".
Estas computadoras de tercera generación sustituyeron totalmente a los de
segunda, introduciendo una nueva forma de programar que aún se mantiene
en las grandes computadoras actuales.
Características:
Menor consumo de energía eléctrica.
Aumento de fiabilidad y flexibilidad.
Teleproceso.
Multiprogramación.
Renovación de periféricos.
Minicomputadoras, no tan costosas y con gran capacidad de procesamiento.
Algunas de las más populares fueron la PDP-8 y la PDP-11.
Se pudo calcular π (número Pi) con 500 mil decimales.
CUARTA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
Fase caracterizada por la integración sobre los componentes
electrónicos, lo que propició la aparición del microprocesador
un único circuito integrado en el que se reúnen los elementos
básicos de la máquina. Se desarrolló el "chip".
Se colocan más circuitos dentro de un "chip". Cada "chip"
puede hacer diferentes tareas. Un "chip" sencillo
actualmente contiene la unidad de control y la unidad de
aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria,
es operado por otros "chips". Se reemplaza la memoria de
anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio. Se
desarrollan las microcomputadoras, es decir, computadoras
personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras.
Es el producto de la micro miniaturización de
los circuitos electrónicos. El tamaño reducido
del microprocesador de chips hizo posible la
creación de las computadoras personales
(PC). Hoy en día las tecnologías LSI
(Integración a gran escala) y VLSI
(Integración a muy gran escala) permiten
que cientos de miles de componentes
electrónicos se almacenen en un chip.
Usando VLSI, un fabricante puede hacer que
una computadora pequeña rivalice con una
computadora de la primera generación que
ocupaba un cuarto completo. Hicieron su
gran debut las microcomputadoras.
El desarrollo de la tecnología de microprocesadores
resultó en la cuarta
generación. El el 1968, Gilbert Hyatt diseño una
computadora que tenía la capacidad de
instalar un microchip de silicón del tamaño de una uña
de dedo. Hayatt quería que el
mundo lo reconociera como el inventor que revolucionó
la computadora. Después de
veinte años de batallas legales, la oficina de patentes y
marcas en Estados Unidos
Continentales le otorgó a Hyatt la patente No. 4,942.516
por un “Single Chip integrated
Circuit Computer Architecture”.
1971-1983
1970
1972
1975
1971
LA TERCERA ERA DEL SOFTWARE
en la evolución de los sistemas de computadora comenzó a mediados
de los años setenta y continúo más allá de una década. El sistema
distribuido, múltiples computadoras, cada una ejecutando funciones
concurrentes y comunicándose con alguna otra, incrementó
notablemente la complejidad de los sistemas informáticos. Las redes
de área local y de área global, las comunicaciones digitales de alto
ancho de banda y la creciente demanda de acceso “instantáneo” a los
datos, supusieron una fuerte presión sobre los desarrolladores del
software.
La conclusión de la tercera era se caracterizo por la llegada y amplio
uso de los microprocesadores. El microprocesador ha producido un
extenso grupo de productos inteligentes, desde automóviles hasta
hornos microondas, desde robots industriales a equipos de
diagnósticos de suero sanguíneo.
El Dr, Ted Hoff, conjuntamente con un grupo
de individuos
trabajando en Intel Corporation, desarrollaron
un microprocesador o un chip de
computadora microprogramable, conocido
con el nombre de Intel 4004. Tal chip solo
estaba destinado para calculadoras, puesto
carecía de la potencia necesaria para que
pudiera trabajar en una computadora.
la Altair Tres años más tarde, ellos presentaron en el mercado la
versión 8080, la cual era
capaz de correr la unidad de procesamiento de una computadora.
En el 1974, Radio
Electronics publicó un artículo sobre la construcción de una
computadora casera que
usaba esta tecnología. Subsecuentemente, la revista Popular
Electronics escribio una
sección sobre Altair, una computadora que tenía el chip 8080. La
Altair, nombrada así
por un episodio de Star Trek, fue introducida por MITS, Inc. Fue
vendida en combo por
menos de $400.00. Aunque inicialmente no contaba con teclado,
monitor, sin una
memoria permanente y sin programas, fueron tomadas 4,000
órdenes dentro de los
primeros tres meses.
.
IBM entró en el mercado de las computadoras personales,
lanzando la IBM PC. Esta computadora fue un éxito rotundo y se
convirtió en un “best
seller”. Debido al éxito de la entrada de la IBM en el mercado de
microcomputadoras
tipo PC, otras corporaciones de computadoras decidieron
capitalizar tal popularidad al
desarrollar sus propios clones. Estas computadoras personales
contaban con muchas de
los mismos rasgos de las máquinas IBM y eran capaces de correr
los mismos programas.
Se hizo realidad el uso diseminado de computadoras personales.
1980
LA QUINTA GENERACIÓN DE LA
.
COMPUTACON:
Surge a partir de los avances tecnológicos
que se encontraron. Se crea entonces la
computadora portátil o laptop tal cual la
conocemos en la actualidad. IBM presenta
su primera laptop o computadora portátil y
revoluciona el sector informativo. En vista de
la acelerada marcha de la microelectrónica,
la sociedad industrial se ha dado a la tarea
de poner también a esa altura el desarrollo
del software y los sistemas con los que se
manejaban las computadoras. Estas son la
base de las computadoras modernas de hoy
en día.
1983 2000
1975
1976
LAS COMPUTADORAS APPLE
Hicieron su aparición durante la década de los 1970. En
el 1976, Steve Wozniak y Steve Jobs construyeron la primera computadora de
Apple.
Este dúo suministraban gratuitamente programas para sus máquinas, adquiriendo
un éxito
módico. Con la ayuda de profesionales en este campo, en el 1977 presentaron
una nueva
versión mejorada de su máquina de Apple, llamada la Apple II. Este sistema de
computadora fue el primero en su clase en ser aceptado por usuarios
comerciantes, puesto
contaba con la simulación de una hoja de cálculo llamada VisiCalc. Era una
computadora de escritorio compacta con 4K de memoria, con precios de $1,298 y
una
velocidad del reloj de 1.0.
LA QUINTA GENERACIÓN DE
COMPUTADORAS,
También conocida por sus siglas en
inglés, FGCS (Fifth Generation
Computer Systems) fue un ambicioso
proyecto hecho por Japón a finales de
la década de los 80. Su objetivo era el
desarrollo de una nueva clase de
computadoras que utilizarían técnicas y
tecnologías de inteligencia artificial
tanto en el plano del hardware como del
software,
Surgieron computadoras con
chips de alta velocidad.
1988
-
.LA CUARTA ERA DEL SOFTWARE:
De la evolución de los sistemas informáticos se aleja de las
computadoras individuales y de los programas de computadoras,
dirigiéndose al impacto colectivo de las computadoras y del
software. Potentes máquinas personales controladas por
sistemas operativos sofisticados, en redes globales y locales,
acompañadas por aplicaciones de software avanzadas que se
han convertido en la norma.
Al igual que el hardware evoluciona, también evoluciona la
concepción del software tanto básico como aplicado y por
supuesto surge el software educativo. Los primeros usos fueron
para desempeñar las mismas y más tradicionales tareas del
profesor: explicar unos contenidos, formular preguntas sobre los
mismos y comprobar los resultados; el interés de estas
aplicaciones surgía ante la posibilidad de una instrucción
individualizada, fundamentalmente de tipo tutorial
1985
2000
1985
1995
QUINTA ERA DEL SOFTWARE:
Utiliza algunos requisitos de las áreas anteriores solo
que aumenta omnipresencia de la web, la
reutilización de la información y componentes del
software.
CONCLUSIÓN
Como Hemos Visto en esta Linea del tiempo, El software ha cambiado mucho desde sus inicios si
lo comparamos con la era actual, hay muchisima diferencia, al igual que la evolución de las
computadoras a nivel de hardware y software, cada vez los ordenadres o computadores son mas
potentes con mas capacidad de procesamiento de informacion y alcenamiento de datos, hacienda
tareas cad vez mas complejas como la automatización, inteligencia artificial, y software de varias
utlidades, para facilitar mas las tareas cotidianas.
BIBLIOGRAFÍAS
https://drive.google.com/file/d/1Qj79OdhloDP5-7Y6YXiTfc3nRVn8QP3K/view
https://sites.google.com/site/fundamentosinvesjasmany/home/1-2-el-papel-evolutivo-del-software
https://www.preceden.com/timelines/200250-las-eras-del-sofware
https://es.wikipedia.org/wiki/Generaciones_de_computadoras
https://drive.google.com/file/d/1q5bthdK-ZPV1_D6DvQ113FykkDtN-G90/view
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