LA SOCIEDAD DE INFORMACIÓN Y EL ORDENADOR La sociedad de la información es aquella, en la cual las tecnologías que facilitan la creación, distribución y manipulación de la información juegan un papel esencial en las actividades sociales, culturales y económicas. Por lo tanto las tecnologías de la información y la comunicación, que incluyen las tecnologías para almacenar información y recuperarla después, enviar y recibir información de un sitio a otro, o procesar información para poder calcular resultados y elaborar informes, son primordiales en la sociedad de la información. El ordenador, como máquina electrónica, que procesa información de manera automática, ha sido, y sigue siendo el dispositivo más importante, para el desarrollo de la sociedad de la información. El manejo cada vez más rápido de la información permite poner al conocimiento como centro del proceso productivo y del desarrollo social, permitiendo formar la sociedad del conocimiento. Mientras la información incluye hechos y sucesos, el conocimiento se define como la interpretación de esos hechos para obtener alguna finalidad. Una breve aproximación histórica del desarrollo de la informática La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del ordenador digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. La máquina analítica: En el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaboró los principios de la computadora digital moderna. Inventó una serie de máquinas, como la máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas matemáticos complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), como a los verdaderos inventores de la computadora digital moderna. Primeros ordenadores: Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Ordenadores electrónicos Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y matemáticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo que se consideró el primer ordenador digital totalmente electrónico: el Colossus. En 1939 y con independencia de este proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya habían construido un prototipo de máquina electrónica en el Iowa State College (EEUU). A principios de los cuarenta se desarrolló también un ordenador electromagnético. El prototipo de Atanasoff, quedó eclipsado por el desarrollo del Calculador digital electrónico (ENIAC) en 1945. Se construyó un sucesor del ENIAC con un almacenamiento de programa que estaba basado en los conceptos del matemático húngaro-estadounidense John von Neumann. Las instrucciones se almacenaban dentro de una llamada memoria. A finales de la década de 1950 el uso del transistor en los ordenadores marcó el advenimiento de elementos lógicos más pequeños, rápidos y versátiles de lo que permitían las máquinas con válvulas. Como los transistores utilizan mucha menos energía y tienen una vida útil más prolongada, a su desarrollo se debió el nacimiento de máquinas más perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o computadoras de segunda generación. Los componentes se hicieron más 1 pequeños, así como los espacios entre ellos, por lo que la fabricación del sistema resultaba más barata. Circuitos integrados A finales de la década de 1960 apareció el circuito integrado (CI), que posibilitó la fabricación de varios transistores en un único sustrato de silicio en el que los cables de interconexión iban soldados. El circuito integrado permitió una posterior reducción del precio, el tamaño y los porcentajes de introducción del circuito de integración a gran escala y, más tarde, con el circuito de integración a mayor escala (VLSI, acrónimo de Very Large Scale Integrated), con varios miles de transistores interconectados soldados sobre un único sustrato de silicio. En la actualida se lelgan a integrar más de 1000 millones de transistores. En 1981 IBM crea un ordenador personal y encarga el sistema operativo a Microsoft el sistema MS DOS con procesador de Intel, IBM no cierra la venta del sistema operativo a otras empresas. Otras empresas fabrican ordenadores llamados clónicos , con MS DOS lo que otorga a Microsoft el dominio del mercado de ordenadores. También en los años 80 APPLE crea su ordenador MAC. En los años 60., Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, Este red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas. El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que más tarde se unen, formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET. En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee crea un sistema de almacenamiento y recuperación de datos, lo llamarón World Wide Web (WWW) o telaraña mundial. En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versión del navegador "Mosaic", que permitió acceder con mayor naturalidad a la WWW. En la actualidad la arquitectura Von Neumann se ha extendido a muchos dispositivos, conviviendo la tecnología ARM (utilizada en teléfonos móviles y tabletas), con la tradicional tecnología creada por INTEL, que permitió el desarrollo del PC. NUEVOS SECTORES LABORALES Las TICs han desarrollado nuevos sectores industriales, de fabricación de máquinas y componentes electrónicos. A parte de profesiones relacionadas con la producción de equipos electrónicos (ingenieros y técnicos), se han creado nuevas profesiones, relacionadas con el desarrollo de programas informáticos, telecomunicaciones, consultaría informática o portales web. Algunas son: COMUNITY MANAGER: Encargado de llevar la marca de una empresa en las redes sociales. SEO: Técnico que se ocupa de que una empresa aparezca con facilidad y de forma adecuada, cuando se realizan búsquedas a través de Internet. PROGRAMADOR: Encargado de realizar programas de ordenador, en la actualidad destaca una variante de esta profesión que son los DESARROLLADORES DE APLICACIONES 2 MÓVILES, llamadas apps, y también los PROGRAMADORES WEB, que mantienen el código fuente de aplicaciones webs para que funcionen correctamente. CONSULTORES INFORMÁTICOS Y TÉCNICOS DE SEGURIDAD: Se encargar de asesorar al usuario, para resolver problemas de seguridad, y de uso de software en equipos informáticos. GESTOR DE CONTENIDOS DIGITALES: Se encarga de seleccionar los contenidos que se presentan en la web de una empresa. INFLUECERS: Anglicismo, que se refiere a personas con gran cantidad de seguidores en sus cuenta de Youtube, blog o redes sociales y que por ello reciben grandes ingresos publicitarios GLOBALIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN Y DEL CONOCIMIENTO. El concepto de globalización hace referencia al proceso económico y social que pretende conseguir la integración de las economías de cada país, en una única economía de mercado mundial. Sin embargo, el desarrollo de la Sociedad de la Información ha dado lugar a la aplicación de este concepto también en temas relacionados con el tratamiento, la difusión y el uso de la información. La principal característica de la globalización de la información es la eliminación de la barreras geográficas, haciendo accesible la información desde cualquier parte del mundo y en cualquier parte del mundo. Los medios de comunicación, se pueden consultar, a través de Internet desde cualquier lugar del mundo, la visualización de mapas y el GPS (sistema de posicionamiento global), permite la localización de todos los lugares. Gran parte de la cultura y la ciencia, se puede consultar a través de la red, con sitios web como Wikipedia. Sin embargo Internet no tiene reglas que permitan asegurar que la información sea veraz, útil y además la información es repetitiva. La globalización de la información, ha permitido también una globalización del conocimiento. Las personas o empresas con capacidad de interpretar la información, para generar nuevos productos en el ámbito de las TICs, se han convertido en líderes del mercado. Las capacidades productivas ya no se basan en la dotación de recursos naturales, la mano de obra barata o la ubicación geográfica, sino en el desarrollo del talento humano, cuyos conocimientos y habilidades no solo hacen posible mejorar las ventajas competitivas en la economía mundial, sino también encontrar soluciones alternativas a los problemas económicos y sociales. En este sentido destacan tres industrias o sectores económicos: la industria del equipamiento, la industria de software y el comercio electrónico. LA BRECHA DIGITAL: La brecha digital se define como la separación que existe entre las personas (comunidades, estados, países…) que utilizan las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) como una parte rutinaria de su vida diaria y aquellas que no tienen acceso a las mismas y que aunque las tengan no saben cómo utilizarlas. La fractura no surge por tanto sólo entre países ricos y pobres, sino también, entre las personas del primer mundo, que por falta de recursos, falta de formación, no utilizan medios informáticos, o que por su situación geográfica, no disponen de un adecuado acceso a la sociedad de la información. La brecha creada por la falta de acceso a las infraestructuras y su uso ha sido denominada primera brecha digital. La originada por falta de capacidades y habilidades por el uso de las TIC, recibe el nombre de segunda brecha digital. Por lo tanto para reducir la brecha digital, hay que resolver los problemas de infraestructuras y sobre todo invertir en capacitación de los usuarios. 3