Subido por Manuel Guzman

Nodos v

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Nodos v
A
AG
AGD
AGDH
AGDHB
AGDHBC
AGDHBC K ….META
La
GDF
DF
HCF
BCF
CF
KF
F
Nodos v
A
AG
AGD
AGDH
AGDHC
AGDHC F
AGDHC F E ….META
La
GDF
DF
HCF
CF
F
E
ZW
D=2
BUSQUYEDA DE PROFUNDIDAD ITERATIVA
Nodos v
A
AG
AGD
AGDF
AGDFH
La
GDF
DF
F
C
Que es la búsqueda informada ?
En ciencias de la computación, los métodos de búsqueda no informados o ciegos son
estrategias de búsqueda en las cuales se evalúa el siguiente estado sin conocer a priori si
este es mejor o peor que el anterior.
Hacen búsqueda en profundidad
Solo utilizan información de los nodos que han descubierto durante la búsqueda
La heurísticas son criterios métodos o principios para decidir cual entre múltiples alternativas
de líneas de acción promete ser la mas efectiva para alcanzar una meta.
Algoritmo A*
A la forma más ampliamente conocida de la búsqueda primero el mejor se le llama búsqueda A*
(pronunciada «búsqueda A-estrella»). Evalúa los nodos combinando g(n), el coste para alcanzar el
nodo, y h(n), el coste de ir al nodo objetivo: f(n) g(n) h(n) Ya que la g(n) nos da el coste del camino
desde el nodo inicio al nodo n, y la h(n) el coste estimado del camino más barato desde n al
objetivo, tenemos: f(n) coste más barato estimado de la solución a través de n.
el coste para llegar al nodo n(se conoce exactamente: g),
–el coste aproximado para llegar a un nodo meta desde el nodo
n(estimado por la función heurística h* )
Ya que la g(n) nos da el coste del camino desde el nodo inicio al nodo n,
y la h(n) el coste estimado del camino más barato desde n al objetivo, tenemos: f(n)
coste más barato estimado de la solución a través de n.
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