Subido por Meyleen Huayhuapuma Ramos

Clase 09

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El juego nace con el hombre, es la primera
forma de aprender, permite la relación e
interacción con los demás, iniciándose en el
comportamiento social
Es de origen biológico, utilizado para
descargar energía y lograr relajación.
Es un instrumento para alcanzar la
madurez física y psíquica
Tiene valor terapéutico, social y
educativo.
Fuente de placer
Proporciona libertad
Desarrolla la solución
del problema
Permite acción y
participación
Motiva la motivación
Desarrolla tolerancia al
trabajo individual o en
equipo
Implica esfuerzo
físico
Permite la expresión
de si mismo
Generar
autoconfianza
Estimular el área
cognitiva, social
y emocional
Mejorar la
comunicación
Generar
movimiento
Poner limites
y aprender a
respetar sus
turnos.
Desarrolla la
inteligencia y la
personalidad
Es generador
de adaptación
social del niño
Forma las
principales
experiencias
de aprendizaje
motor
Brinda
bienestar
general
en el
niño
Por su finalidad
• Juegos
funcionales
• Juegos
simbólicos
• Juegos de
construcción
Por su perspectiva
social
• Juegos
asociativo
• Juego en
solitario
• Juegos
paralelos
Por su
realización
• Juegos
dirigidos
• Semi
dirigidos
• Juegos libres
Juego dirigido
Juego espontáneo
• Ausencia de
finalidad previa.
Se ajusta a sus
intereses.
• Objetivos señalados
por el terapeuta.
Limitación de la
libertad y la
autonomía, efectos
controlados y
planificados.
• Motivación
Intrínseca: placer
• Motivación Extrínseca:
elogios,
reforzamientos,
premios.
Juegos sensorio
motores
(0 – 2 años)
Juego simbólico
( 2 – 7 años)
Juego de Reglas
(7 – 12 años)
• Todos los comportamiento se pueden
convertir en juego a través de las
experiencias sensoriales.
• 2 – 4, egocentrismo, acciones que realizan
los adultos la representan en sus
muñecos.
• 4 – 7, juego simbólico colectivo, imitación
de lo real.
• Reglas impuestas por el
grupo, fijas y claras
• 3 a 5 años: Juegos de proeza, en solitario, pone obstáculos para
vencerlos.
• 5 a 6 años: Juegos en imitación exacta, se interesa por imitar al
adulto en sus gestos.
• 6 a 7 años: Juegos de imitación ficticia
• 7 a 9 años: Juegos colectivos, el niño impone su superioridad
• 9 a 10.5 años: Juegos colectivos y se admite en juegos grupales
como segundón
• 10.5 a 13 años: Juegos de cooperación social
• 13 a 14 años: Reduce el grupo a 1 amigo, rivaliza con el adulto,
interés por la naturaleza
• 14 en adelante: Juegos de competición, deportes con fines de
triunfo
Primer fase:
No hay reglas,
el niño se rige
por impulsos o
deseos
momentáneos.
Segunda fase:
2 – 7 años, juegos
de imitación,
juegos de reglas,
noción de reglas
sin orden pre
establecida
El espacio de
juego tiene que
posibilitar una
gran
experiencia.
El tiempo es de
acuerdo a la edad, a
las características de
cada niño y de los
recursos con que se
cuente.
Tener en cuenta la
iniciativa del niño
Tiempo para el
descubrimiento del
mismo niño, que
identifique su
espacio y su
ambiente.
Respetar los ritmos
individuales y las
necesidades de cada
niño (física- afectivas)
Favorece la socialización del
grupo
Juego predecido de una
demostración o explicación del
mismo.
Motivación, palabras de elogio
o el uso de reforzadores.
Variedad de los juegos desde
muy estructurados hasta poco
estructurados, facilitando la
imaginación.
Integrar actividades que
motiven y estimulen su
atención y esfuerzo intelectual
Tomar en cuenta las opiniones
y sugerencias de los niños.
Gracias
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