Subido por Ella Montes Paredes

102843286-POO-2012-I-Sistema-de-Cines-01

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Programación Orientada a Objetos
Proyecto 2012-I
ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DEL LITORAL
FACULTAD DE INGENIERIA EN ELECTRICIDAD Y COMPUTACION
PROYECTO PARCIAL SEMESTRE 2012-I
ING. JORGE RODRIGUEZ E. / ING. ANGEL LOPEZ
Objetivos
 Poner en práctica los conceptos de la programación orientada a objetos aprendidos a lo
largo del curso (herencia, polimorfismo, encapsulamiento, uso de interfaces, manejadores
de excepciones, eventos, gráficos, etc.).
 Dominar el uso básico de la herramienta de desarrollo
Evaluación del Proyecto
El proyecto será evaluado considerando los siguientes aspectos:
 Documentación UML: Casos de uso, escenarios y diagramas de clases y de interacción de
objetos.
 Documentación del código: No se evaluará la cantidad de los comentarios sino la calidad y
el formato de los mismos. Cualquier consideración adicional a lo establecido como parte
del proyecto deberá estar adecuadamente documentado en el código.
 Estructuración del código:
Adecuado uso de:
o Modificadores de acceso.
o Nombres de clases, atributos, métodos, variables y validaciones apropiadas.
o Uso de tipos de datos adecuados (valores y referencias)
o Indentación del código para facilitar la lectura.
 Aplicación del paradigma de orientación a objetos: Esto evalúa el uso adecuado de clases,
interfaces, clases abstractas, herencia, polimorfismo.
 Completitud. El programa deberá estar terminado al menos en un 75% para ser evaluado.
 Entrega a tiempo. La carpeta de su proyecto (NetBeans) deberá ser entregado en un
archivo .zip a través del SIDWEB hasta la fecha y hora máxima de entrega. Recordar que no
se permiten entregas atrasadas.
Nota:
- La evaluación del proyecto se realizará a través de la entrega de tareas durante todo el
semestre.
- Al final del primer parcial se entregará el proyecto acorde a las especificaciones
establecidas en modo consola y para el proyecto final deberá utilizar componentes GUI.
- Cabe recordar que se evalúan también los fundamentos de programación que deben de
haber adquirido en materias anteriores.
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Programación Orientada a Objetos
Proyecto 2012-I
Sistema de Sala de Cines v.1.0
A lo largo de este semestre usted desarrollara una versión orientada a objetos de un sistema que
se utilizará para administrar una cadena de cines. Durante este parcial lo implementara en modo
consola. A continuación, se establece la descripción del sistema así como los requerimientos
funcionales con los que debe cumplir.
La cadena de cines cuenta con diferentes cines en cualquier parte del país. Cada cine proyecta
películas en sus diferentes salas en diferentes horarios. Cada sala de cine tiene sus butacas
numeradas (numero de fila y numero de asiento por fila).
En esta primera versión del sistema, el sistema cuenta solo con un perfil de usuario que pueden
ingresar al sistema: administrador. El tendrá asignada todas las opciones del sistema. El sistema
debe permitir el ingreso del usuario con su nombre de usuario (admin) y una contraseña que por
esta primera versión será por defecto “admin123”.
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Programación Orientada a Objetos
Proyecto 2012-I
Una vez que el usuario este dentro del sistema tendrá opciones para:
1. Creación de sala de cine
Cuando el usuario cree una nueva sala de cine deberá estar en posibilidad de asignar
capacidad de la sala, la cantidad de filas de butacas que tiene la sala, así como el número
de butacas que tiene por fila la sala.
2. Registro de filme
Cuando el cine desee proyectar un nuevo filme, en esta opción el usuario registrara la
creación de uno nuevo de tal forma que se encuentre disponible luego para asignarlo a las
salas de cines en las cuales va a ser proyectado. Debe registrar el nombre del filme, la
duración, la categoría (A, B, etc.), el nombre de los protagonistas y una breve reseña.
Adicionalmente, puede registrarse la página web oficial del filme.
3. Registro de tarifas
El administrador registra las tarifas asignadas para la venta de entradas en esta opción. Las
tarifas vigentes son:
a. Adultos mayores
$ 2,50
b. Adultos
$ 4,00
c. Estudiantes
$ 2,50
d. Personas con capacidades disminuidas $ 1,00
Nota: En su proyecto estas tarifas vendrán cargadas por defecto. Sin embargo, deben
presentar la opción para que se pueda dar mantenimiento a los valores de las mismas o
agregar nuevas.
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Programación Orientada a Objetos
Proyecto 2012-I
4. Proyección de filme
En esta opción el usuario podrá asignar a una sala cine que filme va a proyectar, las fechas
y horario de proyección del mismo (registro de hora inicio), así como el estado de la
proyección (Pendiente, Proyectado, Proyectando, Cancelado). El sistema valida los cruces
entre horarios. Adicionalmente, el sistema validara que entre la proyección de filmes
exista por lo menos una hora de diferencia para que se lleve a cabo la limpieza de la sala.
5. Registro de cliente
En esta opción el usuario registrará la información del espectador que compra los tickets
para asistir a la proyección de un filme. La información que se registra es el nombre, el
apellido, la fecha de nacimiento, cedula de identidad.
6. Compra de tickets
En esta opción el usuario registrará la compra de tickets realizada por un cliente para un
filme que se proyectará. Para proceder con la venta el usuario debe seleccionar en el
sistema el filme, la función a la cual asistirá el cliente (fecha y hora), la cantidad de tickets
que desea comprar y la ubicación de cada una de las butacas que ocupara.
Adicionalmente, el sistema calculará el valor que el cliente deberá pagar por el total de
tickets en base a las tarifas vigentes.
El sistema validará que no puedan ser vendidos tickets para proyecciones que ya han
pasado o que han sido canceladas, así como que no exista sobreventa de tickets.
7. Consultas
El sistema le brindara al usuario una serie de reportes los mismos que se indican a
continuación:
a. Filmes por sala
Presenta un listado del nombre de filme, fecha y horario de proyección, estado de
la proyección. El sistema le permitirá al usuario elegir si desea que este reporte se
muestre ordenado por fecha u ordenado por nombre de filme.
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Programación Orientada a Objetos
Proyecto 2012-I
b. Resumen por sala por fecha
Presenta un listado de todas las proyecciones realizadas en la fecha seleccionada
con el número de sala, cantidad de butacas vendida, cantidad de butacas vacías y
el valor total recaudado por venta de tickets.
El sistema le permitirá al usuario elegir si desea que este reporte se muestre
ordenado por hora de proyección u ordenado por nombre de filme.
c. Resumen por filme por fecha
Presenta un listado de todas las proyecciones realizadas en la fecha seleccionada
con el número de asistentes y el valor total recaudado por venta de tickets.
El sistema le permitirá al usuario elegir si desea que este reporte se muestre
ordenado por filme u ordenado por valores ascendente o descendentemente.
8. Acerca de
El sistema le brindara al usuario información acerca de los creadores del sistema.
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Proyecto 2012-I
Tarea: AVANCE Parcial - Entregar la documentación UML
Fecha de entrega: 13 de Junio de 2012
En esta tarea deberán presentar la documentación UML:
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Actores
Diagrama de Casos de USO
Escenarios
Diagramas de clase
Diagrama de Interacción de Objeto
Tarea: AVANCE Parcial- Avance de código
Fecha de entrega: 18 de Junio de 2012
Implementación en java de las clases de su diagrama de clases.
Tarea: AVANCE Parcial- Avance de código y corrección de documentación
Fecha de entrega: 20 de Junio de 2012
Actualización del diagrama de clases aplicando el concepto de herencia y actualización de la
implementación de las clases según el diagrama de clases.
Sustentación de proyecto
Fecha de entrega: 4 de Julio de 2012
La nota de sustentación individual del proyecto será tomada a partir de un literal del examen
parcial.
Presentación de Proyecto Parcial
Fecha de entrega: 9 de Julio de 2012
1. Presentación de Proyecto en Netbeans.
• El código fuente debe incluirse documentación en clases, métodos y atributos
usando javadoc (investigar)
2. Presentación actualizada de documentación de análisis y diseño orientado a objetos.
3. Documento en Word con:
- Secciones de código fuente indicando los conceptos de orientación a objetos que ha
utilizado
- Pantallas que muestren operaciones de depuración (debug) de algún problema que
hayan tenido y realizar una explicación del problema y la solución.
- Bibliografía utilizada
Nota: El documento de Word es parte de la nota del proyecto por lo tanto deben de cuidar la
presentación del mismo (digital). El no presentar la documentación solicitada es causa de
penalización en la nota.
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