Subido por natalia.puig88

Story cubs

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C Ó M O
U S A R
L A S
F I C H A S
FICHA 1: Usa 6 dados para crear una historia
Es un ejercicio muy simple, solo necesitas imprimir
una ficha por alumno y usar tus dados.
Los alumnos tendrán que tirar los dados.
Elegirán 6 de ellos.
Colocarlos en sus cuadrados.
Y redactar una historia con un título.
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Perfecto para clases de niveles bajos o para niños.
Ficha 2: Habla sobre ti
Este ejercicio es más complicado que el anterior, ya
que tendrán que plantear estructuras más
complicadas y crear frases donde podrían utilizar el
subjuntivo, el condicional, que + infinitivo, etc.
Se usa de la siguiente forma:
◦
Tiraremos los dados
◦
Deberán elegir 8 dados y colocarlos donde
ellos quieran (si no tienes tantos dados siempre
puedes pedir que hagan un dibujo rápido en
el cuadrado.
◦
Una vez colocados los dados deberán crear
diferentes frases sobre ellos mismos.
◦
Cuando toda la clase haya terminado,
intercambiaremos las fichas.
◦
Uno a uno irán leyendo la ficha que les ha
tocado y en grupo tendrán que adivinar de
qué alumno se trata.
http://abcdeele.com/blog/storycubes/
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C Ó M O
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Ficha 3: Dibuja, describe y escribe.
En esta ficha pretendo unir las dos dinámicas
anteriores para poder usarla en niveles A1 - A2. Y así
es como la usaremos:
• Los alumnos tirarán los dados.
• Deberán seleccionar 6 de ellos y colocarlos junto
a los cuadrados
• En el hueco de los cuadrados deberán dibujar lo
que ven en el dado
• A su lado, deberán describir lo que significa para
ellos esa imagen.
• Finalmente, tendrán que usar las imágenes
anteriores para crear tres frases.
Si no tienes suficientes dados, puedes echar fotos y
proyectarlas o imprimirlas.
Ficha 4: Crea tu historia con conectores
Esta ficha sigue la misma dinámica que la ficha 2, la
única diferencia es que ahora estamos utilizando los
conectores
Tiraremos los dados
• Deberán elegir 9 dados y colocarlos donde ellos
quieran (si no tienes tantos dados siempre
puedes pedir que hagan un dibujo rápido en el
cuadrado.
• Una vez colocados los dados deberán crear
diferentes frases sobre ellos mismos.
• Cuando toda la clase haya ter minado,
intercambiaremos las fichas.
• Uno a uno irán leyendo la ficha que les ha
tocado y votarán la mejor historia.
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Ficha 5: Tarjetas de marcadores del discurso
Estas fichas os proporcionarán 96 tarjetas con 96
conectores del discurso, para poder ampliar un
poco el típico juego de contar / escribir historias con
los StoryCubes.
• Primero imprime, plastifica y recorta las tarjetas
para no tener que volver a imprimirlas.
• Deja todas las cartas en el centro de la mesa.
• El primer alumno deberá coger tres dados,
lanzarlos y coger una o dos tarjetas.
• Entonces, deberá comenzar una historia utilizando
los dados y las tarjetas.
• EL siguiente compañero deberá repetir el proceso
para continuar la historia.
También puedes crear solo frases, pero es un poco
más aburrido
Ficha 6: Tarjetas de marcadores temporales
Estas fichas funcionan iguales que las anteriores,
pero os proporcionarán 48 tarjetas con 48
marcadores temporales, para poder ampliar un
poco el típico juego de contar / escribir historias con
los StoryCubes. Están divididas en tiempos verbales y
podrás practicar: el presente de indicativo, el
pretérito, el perfecto, el pretérito indefinido, el
pretérito imperfecto, el futuro imperfecto de
indicativo y el condicional simple:
• Primero imprime, plastifica y recorta las tarjetas
para no tener que volver a imprimirlas.
• Deja todas las cartas en el centro de la mesa.
• El primer alumno deberá coger tres dados,
lanzarlos y coger una o dos tarjetas.
• Entonces, deberá comenzar una historia
utilizando los dados y las tarjetas.
• El siguiente compañero deberá repetir el proceso
para continuar la historia.
También puedes crear solo frases, pero es un poco
más aburrido.
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Ficha 7: Lanza los dados y crea tu historia
Con esta ficha se pretende practicar la creación de
historias dividiéndola en introducción, nudo y
desenlace. Puede ser completada con las tarjetas
anteriores.
• Lanzaremos los dados encima de la ficha, si los
alumnos tienen móviles, tendrán que echarle una
foto, si no, tendrán que apuntar en otro papel los
dados que han caído.
• Les diremos que solo podrán utilizar los dados
que estén dentro de los cuadrados de puntos.
• Y, además, estarán obligados a utilizar los dados
para la parte de la historia donde hayan caído,
es decir, si un dado cae en el cuadrado de la
introducción, tendrán que utilizar ese dado para
esta misma.
Ficha 8: Crea tu historia perfecta
Esta ficha podría considerarse la versión pro de la
anterior, puede utilarse con los dados o simplemente
sin dados. En primer lugar tenemos una ficha con un
esquema para completar con anotaciones, los
alumnos deben rellenar todos los huecos para
conseguir una historia perfecta. El esquema está
dividido en personajes (donde tendrán que hablar
de la apariencia y cómo actúa el protagonista y el
antagonista), el escenario (donde responderán a las
preguntas dónde, cuándo y describirán el lugar), la
trama (con su introducción, nudo y desenlace) y la
descripción (donde se responderá a qué se oye,
que se ve, cómo huele cómo es el ambiente)
Tiraremos los dados
Comenzaremos a crear nuestra historia y
apuntaremos notas en el esquema.
Una vez terminado el esquema cogeremos la
siguiente ficha y escribiremos la historia completa
(podemos ayudarnos de las tarjetas de marcadores
y conectores)
Se votará la mejor historia
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Ficha 9: Predice tu futuro
Esta es una de mis favoritas junto con la siguiente, con ella
practicaremos el futuro (también podemos coger las
tarjetas anteriores para complementar). La he usado
muchas veces y siempre funciona, pero necesitáis poner
algo de misticismo en la clase, pon algo de música
misteriosa en youtube , baja un poco las persianas y actúa
un poco creando el primer ejemplo. Te explico cómo:
Imprime y plastifica la ficha con la bola de cristal para
poder usarla muchas veces.
Coge los dados y agítalos "pensando en tu futuro" (para
darle algo más de morbo)
Tíralos sobre la bola y échale una foto con tu móvil
Los dados que están dentro de la bola de cristal son los
dados que predecirán tu futuro o el de un compañero
Coge la segunda hoja o una hoja normal y escribe lo
que te ha mostrado la bola de cristal
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De verdad os digo que esta actividad funciona muy bien si
tienes unos alumnos participativos y que se presten al
juego.
Ficha 10: Crea tu horóscopo
Mi segunda ficha en la lista de favoritas, necesitaremos
un poco de ambientación como con la ficha anterior, un
poco de música, poca luz y un poco de actuación por
parte del profesor. En este caso crearemos un horóscopo
propio o de un compañero.
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Imprime y plastifica la primera página para utilizarla
muchas veces.
Lanza los dados encima de la ficha, si los alumnos
tienen móviles, tendrán que echarle una foto, si no,
tendrán que apuntar en otro papel los dados que han
caído.
Les diremos que solo podrán utilizar los dados que
estén dentro de los cuadrados.
Y, además, estarán obligados a utilizar los dados para
la parte del horóscopo donde hayan caído, es decir,
si un dado cae en el cuadrado de salud, tendrán que
utilizar ese dado para predecir la salud.
En la segunda hoja tendrán que rodear el horóscopo
que van a predecir y contar la historia.
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