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rodolfo2

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TECNOLOGICO NACIONAL DE MEXICO
INSTITUTO
TECNOLOGICO DE VERACRUZ
TEMA: EVALUACION UNIDAD N°3
ELABORADO POR: PEREZ MUÑOZ SOFIA BELINDA
ACOSTA LOPEZ DEBORAH
CANDELARIO CORTES CHRISTIAN JAIR
CERVANTES PACHECO STEPHANIA JOSELIN
CARRERA: INGENIERIA QUIMICA
MATERIA: DIBUJO ASISTIDO POR COMPUTADORA
PROFESOR: EDUARDO SALVADOR RODRIGUEZ SERRANO
GRUPO: C
CLAVE: 1U6
FECHA DE ENTREGA: 08/11/2018
HORARIO MARTES 7:00- 9:00
MIERCOLES 7:00- 8:00
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Síntesis de la unidad N°3
En esta unidad se vieron lo que es el diseño de 3D en los dibujos que realizamos
como son la coladera, el dibujo de tejado así también como el dibujo en engranaje,
en lo que fue el dibujo de la coladera y el engranaje se marco el 3D con
dimensiones tridimensionales en el cual tuvimos que utilizar aun otras herramientas
de las que ya conocemos plenamente en la clase. A continuación se mostraran las
herramientas que se vieron en esta unidad para lograr el cometido:

MIRROR.- crea una copia simétrica de los objetos designados

DESCOMPOSE.- divide un compuesto en sus elementos

GAP.- desfase, crea círculos concéntricos líneas y curvas paralelas

RECTANGLE.- crea una polilinea rectangular

CIRCLE.- crea un circulo mediante un centro y un radio

LAYER PROPERTIES.-gestiona capas y propiedades de la
capa

LINEAR.- crea una acotación lineal

ALIGNED.- crea una acotación lineal alineada

ANGULAR.- crea una acotación angular

LINE.- crea segmentos de línea recta

MOVE.- desplaza objetos a una distancia especifica en una dirección
especifica

TEXTO.- crea un objeto de texto
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El modelado 3D en AutoCAD incluye sólidos 3D, superficies, mallas y objetos de
estructura alámbrica.
Tipos de modelos 3D
Hay varios tipos de modelado 3D disponibles en AutoCAD. Cada una de estas
tecnologías de modelado 3D ofrece un conjunto diferente de funciones.

El modelado de estructura alámbrica es útil para las iteraciones
iniciales del diseño y como geometría de referencia, sirviendo como
estructura tridimensional para el modelado o las modificaciones
posteriores.

El modelo de sólidos es muy eficaz y permite combinar fácilmente
primitivas y perfiles extruidos, y ofrece propiedades de masa y
funciones de sección.

El modelado de superficie ofrece un control preciso de las superficies
curvas para operaciones minuciosas de manipulación y análisis.

El modelado de mallas ofrece funciones de plegado, suavizado y
escultura de formas libres.
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Un modelo 3D puede incluir una combinación de estas tecnologías y se pueden
realizar conversiones entre ellas. Por ejemplo, se puede convertir una pirámide de
sólido 3D primitiva en una malla 3D para realizar el suavizado de malla. A
continuación, puede convertir la malla en una superficie 3D o restablecerla como un
sólido 3D para aprovechar sus respectivas funciones de modelado.
Visualización de modelos 3D
El comando más útil para visualizar dinámicamente modelos 3D es 3DORBITA.
Además de cambiar las vistas, puede hacer clic con el botón derecho para mostrar un
menú contextual que ofrece diversas opciones. Entre las opciones más populares, se
incluyen las siguientes:

Cambiar entre diferentes estilos visuales, como Conceptual, Realista
y Rayos X

Alternar entre la proyección paralela y en perspectiva

Elegir entre vistas predefinidas estándar, como Superior, Frontal...
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Aplicación de comandos 2D y 3D de AutoCAD
La mayoría de los comandos de AutoCAD que se utilizan para las operaciones 2D se
pueden aplicar a los modelos 3D. Por ejemplo, con el comando GIRA, puede efectuar
la revolución de un sólido 3D alrededor de un eje paralelo al eje Z del SCP. Para girar
el modelo alrededor de un eje de dirección diferente, es necesario cambiar la dirección
del eje Z del SCP.
También hay comandos especializado para el entorno 3D como, por ejemplo,
ROTACION3D, que muestra un gizmo para facilitar la rotación alrededor de cualquier eje
principal.
El comando más sencillo para comenzar es GIRA debido a su familiaridad. Sin
embargo, la selección del comando depende de las circunstancias y sus preferencias.
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APLICACIÓN DEL ARRAY RECTANGULAR
UNA MATRIZ O ARRAY RECTANGULAR ES UNA SUCESIÓN DE COPIAS QUE SE
DISTRIBUYEN EN EL ESPACIO DE TRABAJO DE TAL MODO QUE FORMEN “FILAS” Y
“COLUMNAS”. PARA EJEMPLIFICAR Y ANALIZAR ESTE TIPO DE ARREGLO, NOS
VAMOS AL ARCHIVO EN CUESTIÓN Y UNA VEZ ABIERTO ENCONTRAMOS LO
SIGUIENTE:
EN ESTE CASO EL DIBUJO ES UNA ESPECIE DE “EDIFICIO” EL CUAL TIENE UNA
VENTANA DIBUJADA. EN ESTE CASO LO QUE HAREMOS SERÁ COPIARLA MEDIANTE
LA MATRIZ RECTANGULAR Y CON ELLO FORMAR UN FRENTE DE ESTE. PARA
INVOCAR EL COMANDO PODEMOS HACERLO DE TRES MANERAS DISTINTAS: LA
PRIMERA Y MÁS FÁCIL ES ELEGIR EL ÍCONO RESPECTIVO DE LA IMAGEN
DERECHA, LA SEGUNDA SERÁ INVOCAR DIRECTAMENTE EL COMANDO EN LA
BARRA DE COMANDOS MEDIANTE ARRAY(ARRAYRECT), Y LA ÚLTIMA ES INVOCAR
EL COMANDO ARRAY, ELEGIR EL O LOS OBJETOS A COPIAR, PRESIONAR ENTER Y
LUEGO ELEGIR LA OPCIÓN RECTANGULAR (R).
NOTAMOS QUE LA MATRIZ YA SE HA REALIZADO Y EN ESTE CASO TENEMOS UNA
MATRIZ DE 3 X 4, CON UN TOTAL DE 12 COPIAS. DICHO DE OTRA MANERA,
TENEMOS 3 FILAS Y 4 COLUMNAS. EN UNA MATRIZ DE TIPO RECTANGULAR LAS
FILAS SE DENOMINAN ROWS Y LAS COLUMNAS COLUMNS, COMO SE ILUSTRA EN
EL SIGUIENTE ESQUEMA:
Y ADEMÁS NOTAREMOS QUE EN EL PANEL SUPERIOR NOS APARECE UN PANEO
DONDE PODREMOS EDITAR LOS PARÁMETROS DE NUESTRO ARREGLO:
EN ESTE PANEL DE EDICIÓN TENEMOS LO SIGUIENTE:
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ROWS: PODREMOS DEFINIR EL NÚMERO DE FILAS O ROWS QUE QUEREMOS EN LA
MATRIZ. POR DEFECTO ES 3.
COLUMNS: PODREMOS DEFINIR EL NÚMERO DE COLUMNAS O COLUMNS QUE
QUEREMOS EN LA MATRIZ. POR DEFECTO ES 4.
BETWEEN ROW/COLUMN: PERMITE DEFINIR EL ESPACIADO ENTRE LA FILA O
COLUMNA QUE COPIEMOS. ESTA OPCIÓN SIEMPRE TOMARÁ EL INICIO DE LA
COPIA ORIGINAL Y EL INICIO DE LA SIGUIENTE. MIENTRAS SEA MAYOR EL
DISTANCIAMIENTO, MÁS LEJOS ESTARÁN LAS COPIAS Y VISCEVERSA. ESTO SE
REFLEJA MEJOR EN EL SIGUIENTE ESQUEMA:
TOTAL ROW/COLUMN: PERMITE DETERMINAR EL TOTAL DE TODA LA MATRIZ. EL
VALOR DE ESTE INFLUIRÁ EN LA OPCIÓN BETWEEN Y POR ENDE EN LA POSICIÓN
DE LOS ELEMENTOS.
LEVELS: DETERMINA LA CANTIDAD DE “PISOS” DE LA MATRIZ, YA QUE ESTA
OPCIÓN SÓLO APARECE AL TRABAJAR EN EL ESPACIO 3D. ADEMÁS DE ESTA
OPCIÓN DISPONEMOS DE OTRAS OPCIONES PROPIAS QUE SON:
BETWEEN LEVELS: DETERMINA LA ALTURA DE CADA PISO.
TOTAL LEVELS: DETERMINA LA SUMA DE TODOS LOS PISOS.
ADEMÁS DE LAS OPCIONES COMUNES ENTRE ROWS Y COLUMNS, TENEMOS
ALGUNAS OPCIONES EXTRAS QUE SON:
ROW INCREMENT: SÓLO DISPONIBLE EN ROWS, DETERMINA EL GRADO O LA
CANTIDAD DE INCREMENTO O AUMENTO ENTRE CADA FILA. CAMBIAR ESTA
CONFIGURACIÓN AFECTARÁ EL VALOR DE LA DISTANCIA FINAL ENTRE CADA FILA.
BASE POINT: PERMITE CAMBIAR EL PUNTO BASE DESDE DONDE SE INICIA EL
ARRAY.
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EDIT SOURCE: NOS PERMITE EDITAR EL PRIMER ELEMENTO DE LA MATRIZ Y A LA
VEZ ESTA EDICIÓN AFECTARÁ POR IGUAL A TODOS LOS ELEMENTOS DEL ARRAY,
DE FORMA SIMILAR AL COMANDO DE EDICIÓN DE BLOQUES BEDIT.
AL ENTRAR EN EL MODO DE EDICIÓN, EL PROGRAMA NOS AVISARÁ QUE UNA VEZ
REALIZADA LA EDICIÓN DEBEMOS CERRAR LA MATRIZ MEDIANTE EL
COMANDO ARRAYCLOSE.
SI DAMOS CLICK EN ACEPTAR PODREMOS EDITAR LA PRIMERA COPIA LA CUAL
AFECTARÁ A TODAS POR IGUAL UNA VEZ QUE LA EDITEMOS Y CERREMOS
MEDIANTE ARRAYCLOSE.
SI GUARDAMOS EL ARRAY AL EJECUTAR ARRAYCLOSE, LOS CAMBIOS SE
GUARDARÁN EN TODAS LAS COPIAS. POR EL CONTRARIO, SI DECIMOS “NO” LA
MATRIZ QUEDARÁ TAL CUAL COMO ANTES DE LA EDICIÓN.
REPLACE ITEMS: NOS PERMITE REEMPLAZAR UNO O MÁS ELEMENTOS DE LA
MATRIZ POR OTRO ELEMENTO DE BASE. PARA REALIZARLO, CLICKEAMOS EN LA
OPCIÓN Y SELECCIONAMOS EL ÍTEM QUE SERÁ EL REEMPLAZO DE LA MATRIZ
PARA LUEGO PRESIONAR ENTER, LUEGO DEFINIMOS EL PUNTO BASE DESDE
DONDE SE REEMPLAZARÁN LAS COPIAS PARA FINALMENTE ELEGIR LA O LAS
FORMAS QUE SERÁN REEMPLAZADAS.
RESET ARRAY: SI PREVIAMENTE EDITAMOS EL ARRAY MEDIANTE REPLACE ITEMS,
PODREMOS VOLVER AL ARRAY ORIGINAL AL ELEGIR ESTA OPCIÓN.
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LAS MISMAS OPCIONES PUEDEN VERSE EN LA BARRA DE COMANDOS AL
ESTABLECER EL ARRAY, SIN EMBARGO TAMBIÉN NOS APARECERÁ LA
OPCIÓN ASSOCIATIVE LA CUAL NOS PERMITIRÁ AGRUPAR EL ARRAY PARA
OCUPAR LAS OPCIONES VISTAS O NO HACERLO. SI ELEGIMOS LA OPCIÓN DE NO
AGRUPAR, LAS OPCIONES DE EDICIÓN DEL ARRAY SE DESACTIVARÁN Y EL ARRAY
NO QUEDARÁ AGRUPADO SINO QUE SERÁN ELEMENTOS INDEPENDIENTES.
VOLVIENDO A NUESTRO EJEMPLO, CREAREMOS EL ARRAY Y EDITAREMOS LOS
PARÁMETROS DE LA SIGUIENTE MANERA:
EL RESULTADO DE NUESTRO EJERCICIO ES EL SIGUIENTE:
PARA FINALIZAR PODEMOS DECIR QUE ESTE DE ARRAY PUEDE SER EDITADO DE
FORMA MANUAL YA QUE AL SELECCIONARLO, PODREMOS TENER ACCESO A LAS
FECHAS AZULES Y CUADRADOS TRADICIONALES DONDE PODREMOS EDITAR
ALGUNOS PARÁMETROS COMO BETWEEN Y/O AGREGAR MÁS COPIAS TANTO EN
ROWS COMO EN COLUMNS.
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APLICACIÓN DE ARRAY RECTANGULAR
TEJADO
1. ABRIMOS AUTOCAD
2. NOS PERCATAMOS QUE AL INICIO NOS MANDA DIRECTAMENTE A LA UNIDAD
IMPERIAL
COMO CONFIGURACIÓN PREDETERMINADA, CAMBIAMOS
SELECCIONANDO LA UNIDAD METRIC QUE SERÁ CON LA QUE
TRABAJAREMOS.
3. LE PRESIONAMOS A NUEVO, CHECAMOS MEDIDAS, Y QUE TODO ESTÉ EN
ORDEN. Y LE DAMOS CONTINUAR
4. PONEMOS OSNAP, VERIFICAMOS QUE ESTE EN SNAP AND GRID EN LOS
PARÁMETROS, CHECAMOS QUE ESTÉ ACTIVADO LA OPCIÓN GRID ON (F7) Y
DESATIBAMOS LA OPCIÓN SNAP ON (F9) Y DISPLAY GRID BEYOND LIMITS,
ACEPTAR
5. NOS VAMOS A UNITS Y LO PONEMOS EN MILÍMETROS, 0.00 (DECIMAL)
ACEPTAR
6. DESPUÉS DE ESO NOS VAMOS EN LIMITS PONEMOS <0,0> Y LE DAMOS
ACEPTAR, LUEGO PRESIONAMOS <260,200> Y ACEPTAR
7. LO CENTRAMOS APRETANDO LAS TECLAS Z LE DAMOS ACEPTAR, Y A Y LE
VOLVEMOS A DAR ACEPTAR
8. CREAMOS UN MARGEN CON LA OPCIÓN RECTANGLE CON LAS MEDIDAS
<0,0> Y <260,200> Y ACEPTAR
9. SELECCIONAMOS LA OPCIÓN LAYERS PROPERTIES PARA CREAR 2 NUEVAS
CAPAS: LA PRIMERA LA DENOMINAMOS “TEJADO” DE COLOR 32 CON UN
GROSOR DE 0.50 MM Y LA SEGUNDA CAPA SE LLAMARA “TEXTO” CON UN
COLOR BLANCO Y UN GROSOR DE 0.25 MM.
10. SELECCIONAMOS LA CAPA TEJADO, LUEGO ESCOGEMOS
LA OPCIÓN
RECTANGLE Y HACEMOS UN RECTANGULO D<5 DESDE LA COORDENADA
(30,40) Y DEMOS ENTER. LE INDICAMOS QUE QUEREMOS UN RECTÁNGULO
CON UNA BASE DE 5 Y UNA ALTURA DE 40
11. ESCAMAMOS CON LA TECLA “ESC”, LE DAMOS CLICK A LA OPCIÓN EXPLODE
PARA EXPLOTAR AL RECTÁNGULO, SELECCIONAMOS EL LADO DERECHO Y
PRESIONAMOS OFFSET CON UNA DISTANCIA DE 20. DEBEMOS OBTENER
UNA LÍNEA RECTA-VERTICAL CON UNA ALTURA DE 40. EN TOTAL, HASTA
AHORA, TENEMOS TRES LÍNEAS VERTICALES DE 40 DESDE LA IZQUIERDA A
LA DERECHA. DOS DE ELLAS PERTENECEN AL RECTÁNGULO ORIGINAL.
12. SELECCIONAMOS “STAR, END, REDIUS”, MOVEMOS EL PUNTERO HASTA LA
ESQUINA SUPERIOR DE LA TERCERA LÍNEA VERTICAL (STAR), DAMOS CLICK,
LUEGO GUIAMOS AL PUNTERO A LA ESQUINA SUPERIOR DE LA SEGUNDA
LÍNEA VERTICAL (END) Y NUEVAMENTE MOVEMOS EL PUNTERO A LA
TERCERA LÍNEA CON UN RADIO DE 20 FORMANDO UNA LÍNEA CUERVA.
REPETIMOS EL MISMO PROCESO PARA LA PARTE INFERIOR DE LA FIGURA.
pág. 11
13. ESCOGEMOS
DEL
COMANDO
ARRAY
<RENTANGULAR
ARRAY>,
SELECCIONAMOS TODA LA FIGURA Y DAMOS ENTENDER. POR DEFECTO EL
PROGRAMA PREVISUALIZA EL ARRAY QUE ESTAMOS HACIENDO A PARTIR
DE UNA DETERMINADA CANTIDAD DE REPETICIONES. EN LA PESTAÑA
<ARRAY CREATION> ESTABLECEMOS LAS CANTIDADES SIGUIENTES: EN
COLUMNS ESCRIBIMOS 8 Y EN BETWEEN 25; EN COLUMNA ROWS
BUSCAMOS BETWEEN Y ESCRIBIMOS 40. DAMOS ENTER Y ESCAPAMOS.
14. VERIFICAMOS QUE TODO ESTÉ BIEN CON LAS OPCIONES PROPERTIES Y
CHECAMOS MEDIDAS, LA ID ES TAMBIÉN ÚTIL PARA AVERIGUAR LAS
COORDENADAS DE UN PUNTO.
15. CON LA CAPA TEXTO, SELECCIONAMOS LA OPCIÓN DE TEXTO SINGLE LINE,
LE DAMOS CLICK EN LA ZONA SUPERIOR DE LA FIGURA, CASI TOCANDO EL
MARCO, E INDICAMOS QUE QUEREMOS ESCRIBIR CON UN TAMAÑO DE
LETRA DE 7 CON UN ÁNGULO DE 0 GRADOS Y PONEMOS EL TÍTULO
“INSTITUTO TECNOLÓGICO DE VERACRUZ” PRESIONAMOS LA TECLA ENTER
Y ESCRIBIMOS EL SUBTÍTULO “APLICACIÓN DE ARRAY RECTANGULAR”
VOLVEMOS A PRESIONAR LA TECLA ENTER Y ESCRIBIMOS EL
SUBSUBTÍTULO “(TEJADO)” Y ESCAPAMOS.
16. NOS DIRIGIMOS A PROPIEDADES Y SELECCIONAMOS EL SUBTÍTULO, DONDE
MARCA LA ALTURA DE TEXTO, LO MODIFICAMOS DE 7 A 5 DE ALTURA,
ESCAPAMOS, SELECIONAMOS EL SUBSUBTÍTULO Y CAMBIAMOS SU ALTURA
DE 7 A 4, ESCAPAMOS Y CERRAMOS EL RECTÁNGULO DE PROPIEDADES.
17. REGRESAMOS A LA CAPA TEXTO Y TRAZAMOS UN LÍNEA VERTICAL DE CON
UNA ALTURA DE 4 EN LA LINEA INFERIOR Y CENTRAL DEL MARGEN,
ESCAPAMOS.
18. REALIZAMOS CON MISMA CAPA UN RECTÁNGULO NUEVAMENTE CON LA
OPCIÓN RECTANGLE CON LAS MEDIDAS <90, 28>
19. CON LA OPCIÓN EXPLODE DESCOMPONEMOS EL RECTÁNGULO Y SE DIVIDE
EN 4 PARTES QUE ES LA QUE SE USARA PARA LOS DATOS, UTILIZANDO
OFFSET CON LA MEDIDA 7
20. SELECCIONAMOS DE LA PESTAÑA DE TEXT, SINGLE LINE CON UN TAMAÑO
DE LETRA DE 2.5 CON ÁNGULO DE 0 GRADOS PARA LOS DATOS
PERSONALES QUE IRÁN EN EL RECTÁNGULO. DATOS: ALUMNO, FECHA,
ENSAYO, REVISO, ESCALA Y ACOTACION
21. PARA IMPRIMIR AJUSTAMOS LAS PROPIEDADES DE LA HOJA Y EL DIBUJO;
PAPER SIZE EN LETTER, WHAT TO PLOT EN EXTENTS, DESACTIVAMOS LA
OPCION FIT TO PAPER, CON ESCALA DE 1:1 EN MILÍMETROS Y ACTIVAMOS LA
OPCIÓN CENTER THE PLOT
22. VEMOS LA REVISIÓN PREVIA ANTES DE IMPRIMIR, SI HAY ALGO POR
CORREGIR SE CORRIGE Y SI TODO ESTÁ EN ORDEN SE MANDA A IMPRIMIR
23. FIN
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COLADERA PARA BAÑO APLICACIÓN DE MIRROR
PROCESO
1. ABRIMOS AUTOCAD CON UN DOBLE CLICK E USAMOS UN NUEVO
DOCUMENTO.
2. ESTABLECEMOS NUESTRO SISTEMA DE MEDICIÓN “METRIC”
3. ESTABLECEMOS LA ORIENTACIÓN VERTICAL.
4. ESTABLECEMOS UNIDADES ESCRIBIMOS “UNITS” DEBE DE ESTAR EN
DECIMAL, PRECISIÓN DE 0.00 MILÍMETROS.
5. ESTABLECEMOS LOS LIMITES ESCRIBIMOS “LIMITS” Y COMO EL AUTOCAD
SUPONE QUE ESTAMOS TRABAJANDO EN EL PRIMER CUADRANTE DEL
PLANO CARTESIANO ACEPTAMOS 0,0 COMO PRIMER COORDENADA Y LE
DAMOS ENTER, EN LA SIGUIENTE COORDENADA ESCRIBIMOS 180,200 PARA
DEJAR UN MARGEN AL DIBUJO.
6. ESTABLECEMOS LOS PARÁMETROS ESCRIBIMOS “OSNAP” APARECE UN
CUADRO DE DIALOGO CON VARIAS SECCIONES EN ESTE CASO
REVISAREMOS SNAP AND GRID ACTIVAMOS GRID ON (F7) Y SE DESACTIVA
DISPLAY GRID BEYOND LIMITS, DESPUÉS REVISAMOS OBJECT SNAP DEBEN
DE ESTAR ACTIVADOS (F3) Y (F11) TAMBIÉN REVISAMOS POLAR TRACKING
ACTIVAMOS (F10) EL ÁNGULO DEBE DE ESTAR 30°
7. CENTRAMOS LA HOJA DE DIBUJO CON Z-ENTER SEGUIDO DE A-ENTER.
8. COMENZAMOS REALIZANDO LAS DISTINTAS CAPAS QUE UTILIZAREMOS EN
LA REALIZACIÓN DE ESTE DIBUJO, EN ESTE CASO SE UTILIZARAN 5 LA 0 QUE
YA VIENE PREDETERMINADA A LAS QUE LLAMAREMOS “ACOTAR”,
“COLADERA”, “OCULTA” Y “TEXTO”, PARA REALIZAR ESTAS CAPAS SE DA
CLICK EN LA PESTAÑA INICIO EN EL GRUPO DE HERRAMIENTAS DONDE DICE
LAYERS PROPERTIS APARECE UN CUADRO DE DIALOGO OPRIMIMOS DONDE
APARECE UNA VIÑETITA QUE DICE NEW LAYER, EN EL CASO DE “ACOTAR”
COLOR: VERDE (UNO DE LOS COLORES BÁSICOS EN CASO DE NO
ENCONTRARLO ESCRIBIRLO DONDE DICE COLOR), LINETYPE: HIDDEN2,
LINEWEIGHT: 0.25MM, EN EL DE “COLADERA” COLOR: BLANCO (TAMBIÉN ES
BÁSICO), LINETYPE: CONTINUA, LINEWEIGH: O.50, EN EL CASO DE LA CAPA
“TEXT” COLOR: BLANCO, LINETIPE: CONTINUA, LINEWEIGHT: 0.25MM Y EN EL
DE LA CAPA “OCULTA” COLOR: ROJO, LINETYPE: HIDDEN2, LINEWEIGHT:O.25,
LAS GUARDAMOS Y CHECAMOS QUE EFECTIVAMENTE ESTÉN GUARDADAS
DAMOS CLICK EN LAYERS Y EN LA FLECHITA QUE MUESTRA DAMOS CLICK
PARA REVISAR QUE ESTAS ESTÉN GUARDADAS.
9. REALIZAMOS EL MARCO DEL DIBUJO CON LA CAPA TEXTO UTILIZANDO LA
HERRAMIENTA DE LA PESTAÑA INICIO “RECTANGLE” DAMOS CLICK EN
RECTANGLE ACEPTAMOS LAS PRIMERAS COORDENADAS AL ORIGEN 0,0
DANDO ENTER DAMOS LAS SEGUNDAS COORDENADAS 180,200 PARA
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ESTABLECER EL MARGEN DAMOS ENTER Y DAMOS ESC PARA FINLIZAR LA
ACCION.
10. ELEGIMOS LA OPCIÓN DE CAPA “LAYERS” OCULTA, QUE HABÍAMOS CREADO
ANTERIORMENTE.
11. SE COMIENZA REALIZANDO UNA LINEA QUE VA DEL CENTRO HASTA
DETERMINADA DISTANCIA, ELEGIMOS LA ERRAMIENTA “LINE” INSERTAMOS
LAS COORDENADAS DEL CENTRO (90,100), PONEMOS LA FLECHA
LIGERAMENTE HACIA ARRIBA PERO SIN PERDER EL ANGULO DE 90°
INSERTAMOS LA MEDIDA DE 50MM Y SE HACE OTRA DE LA MISMA MANERA
PERO HACIA LA IZQUIERDA.
12. DESPUÉS CON LA CAPA “COLADERA” DIBUJAMOS UN ANGULO ELIGIENDO LA
HERRAMIENTA “ARC” EN LA OPCION “START, END, RADIUS” EN LA PUNTA DE
LA LINEA DE ARRIBA DAMOS CLICK Y DAMOS CLICK EN LA PUNTA DE LA
LINEA DE LA IZQUIERA, SE PONE LA DISTANCIA DE 50MM Y
POSTERIORMENTE DAMOS ENTES Y ESC PARA FINALIZAR LA ACCION.
13. AL TENER ESTE ARCO LO EXPLOTAMOS CON LA HERRAMIENTA EXPLODE, Y
CON OFF SET SE FORMA UN ARCO HACIA DENTRO CON 10MM DE DISTANCIA
AL PRIMERO.
14. UNA VEZ REALIZADO PROCEDEMOS A REALIZAR OTRAS DOS LINEAS QUE
DESPUES ELIMINAREMOS PERO NOS SERVIRAN COMO BASE, DOS LINEAS
QUE VAN DESDE EL CENTRO HACIA LAS PUNTAS DE LAS OTRAS DOS PERO
ESTA VEZ CON UNA MEDIDA DE 40MM, UNA VEZ REALIZADAS ELEGIMOS LA
HERRAMIENTA “OFF SET” PARA REALIZAR LINEAS PARALELAS A ESTAS CON
RESPECTIVAS MEDIDAS, PRIMERO COMENZAMOS CON LA QUE VA HACIA
ARRIBA ESTABLEBLECEMOS EL OFF SET Y MOVEMOS LA FLECHA HACIA LA
IZQUIERDA PARA QUE ESTAS NOS SALGAN EN AQUELLA DIRECCION LA
PRIMERA LINEA SERA DE UNA MEDIDA DE 5MM Y POSTERIORMENTE LAS
OTRAS 4 DE 7MM, UNA VEZ REALIZADA NOS VAMOS CON LA DE ABAJO Y LA
FLECHITA LA MOVEMOS HACIA ARRIBA PARA QUE LA LINEA PARALELA
SALGA EN ESA DIRRECCION CON UNA MEDIDA DE 5MM.
15. YA REALIZADO ESTO PROCEDEMOS A ELEGIR LA HERRAMIENTA “TRIM” PARA
BORRAR NUESTRAS LINEAS SOBRANTES SELECCIONAMOS TODA LA FIGURA
Y DAMOS ENTER POSTERIORMENTE SE VAN A IR BORRANDO LAS PARTES
DE ESTAS LINEAS Y DEL ARCO INFERIOR QUE NO NECESITAMOS DANDOLE
LA FORMA DE LOS AGUJEROS COMO SE MUESTRA EN EL DIBUJO, UNA VEZ
REALIZADO ESTO NOTAMOS QUE AUN ASI NOS QUEDAN ALGUNAS PUNTITAS
SOBRANTES ASI QUE PROCEDEMOS A ACERCAR LA FIGURA PARA FACILITAR
LA MANIPULACION Y CON PUNTO CALIENTE HACEMOS QUE ESTA PUNTA
SALIENTE INTERSECTE CON SU RESPECTIVA LINEA FORMANDO UN VERTICE
DEL AGUJERO RESPECTIVAMENTE.
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16. UNA VEZ REALIZADO ESTO SE SELECCIONA LA HERRAMIENTA “MIRROR”
PARA COPIAR ESTA CUARTA PARTE, SELECCIONAMOS TODA NUESTRA
FIGURA Y POSTERIOR MENTE DAMOS CLICK EN EL VERTICE INFERIOR
DERECHO, Y DAMOS CLICK EN EL VERTICE SUPERIOR DERECHO Y ENTER
ESC PARA FINALIZAR ACCION, VEMOS QUE TENEMOS LA MITAD DE LA
FIGURA PARA REALIZAR ESTE CIRCULO COMPLETO SELECCIONAMOS TODA
LA FIGURA CON LA HERRAMIENTA MIRROR Y DAMOS CLICK EN LA ESQUINA
IZQUIERDA DEL DIBUJO Y DESPUES EN LA PUNTA DERECHA DEL DIBUJO
DAMOS ENTER Y ESC PARA FINALIZAR LA ACCION.
17. UNA VEZ HECHO ESTO REALIZAMOS UN CIRCULO EN EL CENTRO DE LA
FIGURA CON LA HERRAMIENTA “CIRCLE” EN LA OPCION “RADIUS” CON UN
RADIO DE 5MM.
18. UNA VEZ QUE TENEMOS YA REALIZADA TODA LA FIGURA PROCEDEMOS A
PONER ACOTACIONES PARA ELLO CAMBIAMOS A LA CAPA “ACOTAR” CON LA
HERRAMIENTA “LINEAR” PONEMOS LAS ACOTACIONES ENTRE LINEAS Y CON
LA HERRAMIENTA “RADIUS” PONEMOS LAS ACOTACIONES DEL RADIO DE LA
FIGURA (50MM) Y DEL CIRCULO INFERIOR QUE VA DEL ARCO INFERIOR AL
CENTRO (40MM).
19. VEMOS QUE UNA DE LAS ACOTACIONES ME MUESTRA EL NUMERO VERTICAL
PERO YO LO QUIERO HORIZONTAL ASI QUE ELEGIMOS EL GRUPO DE
HERRAMIENTAS “ANNOTATE” EN TEXT ALING NOS VAMOS A MODIFICAR
APARECE COMO UNA ESPECIE DE CAJONCITO O OPCION DAMOS MODIFICAR
Y UTIZAMOS LA OPCION “HORIZONTAL”.
20. YA TERMINADA LA FIGURA COMENZAMOS A ESCRIBIR EL TEXTO NECESARIO,
PRIMERO ESCRIBIMOS EL NOMBRE DE LA INSTITUCIÓN Y EL NOMBRE DEL
DIBUJO QUE ES EN LA PARTE SUPERIOR DE NUESTRO DIBUJO, ELEGIMOS LA
OPCIÓN EN LA BARRA DE HERRAMIENTAS QUE DICE “TEXT” DAMOS CLICK Y
ELEGIMOS LA OPCIÓN “SINGLE LINE” DAMOS CLICK EN LA PARTE SUPERIOR
DE LA HOJA Y ESTABLECEMOS EL TAMAÑO DE LETRA PARA “INSTITUTO
TECNOLÓGICO DE VERACRUZ” DE 5, DEBAJO DE LA PRIMERA LÍNEA DE
TEXTO REPETIMOS LA MISMA ACCIÓN PERO ESTA VEZ ESCRIBIMOS
“COLADERA PARA BAÑO APLICACIÓN DE MIRROR“ CON TAMAÑO DE LETRA
DE 4.
21. EN LA PARTE INFERIOR REALIZAMOS UN RECTÁNGULO PARA ESCRIBIR LOS
DATOS NECESARIOS PARA ENTREGA DE TRABAJOS, PRIMERO ELEGIMOS LA
OPCIÓN “LINE” DE LA BARRA DE HERRAMIENTAS DE LA PESTAÑA INICIO Y
HACEMOS UNA LÍNEA JUSTO EN LA MITAD DE LA HOJA BUSCAMOS DONDE
NOS APAREZCA “MIDPOINT” Y DAMOS CLICK ESTABLECEMOS LA MEDIDA DE
4 DAMOS ENTER Y ESC PARA FINALIZAR LA ACCIÓN.
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22. UNA VEZ REALIZADA LA LÍNEA ELEGIMOS LA OPCIÓN “RECTANGLE” DAMOS
CLICK CERCA Y ESTABLECEMOS LAS DIMENCIONES DEL RECTANGULO CON
D ENTER 90 ENTER 28 ENTER Y ESC PARA FINALIZAR LA ACCIÓN.
23. UNA VEZ REALIZADO EL RECTÁNGULO ELEGIMOS LA OPCIÓN “MOVE” QUE
ESTÁ EN LA BARRA DE HERRAMIENTAS DE LA PESTAÑA INICIO Y DAMOS
CLICK EN EL RECTÁNGULO Y COMENZAMOS A MOVER POR LA PARTE
INFERIOR A MODO QUE EL CENTRO DE LA BASE DEL RECTÁNGULO QUEDE
AL PAR CON LA LÍNEA REALIZADA PREVIAMENTE PARA ESTO DEBE DE
APARECER “MIDPOINT” AL TOCARSE CUANDO ESTO SUCEDA SE DA CLICK Y
ESC PARA FINALIZAR LA ACCIÓN.
24. YA ACOMODADO EL RECTÁNGULO COMENZAMOS A HACER LAS DIVISIONES
DEL MISMO PARA POSTERIORMENTE ESCRIBIR SOBRE EL LOS DATOS
NECESARIOS PARA ENTREGAS DE TRABAJOS, COMENZAMOS CON LA
OPCIÓN “EXPLODE” Y DAMOS CLICK Y ENTER SOBRE LA BASE DEL
RECTÁNGULO SEGUIDA DE LA ACCIÓN “OFF SET” DAMOS CLICK DE NUEVO
EN SU BASE (AMBAS HERRAMIENTAS SE ENCUENTRAN EN LA PESTAÑA
INICIO) DAMOS CLICK EN LA BASE Y SUBIMOS HACIA ARRIBA DONDE TE
APAREZCA UNA LÍNEA DAS CLICK Y ASÍ SUCESIVAMENTE HASTA QUE QUEDE
DIVIDIDO EL RECTÁNGULO EN CUATRO PARTES Y DAMOS ESC PARA
FINALIZAR LA ACCIÓN
25. UNA VEZ REALIZADA LA ACCIÓN CONTINUAMOS ESCRIBIENDO EL TEXTO
SOBRE ÉL ELEGIMOS LA OPCIÓN “TEXT” DONDE DIGA “SINGLE LINE” DAMOS
CLICK SOBRE LA PRIMERA LÍNEA ELEGIMOS TAMAÑO DE LETRA DE 2.5 Y
REALIZAMOS LA MISMA ACCIÓN SOBRE LAS CUATRO LÍNEAS DONDE
ESCRIBIREMOS LO CORRESPONDIENTE: PRIMERA LÍNEA NOMBRE DEL
ALUMNO, SEGUNDA LÍNEA FECHA Y NUMERO DE ENSAYO, TERCERA LÍNEA
REVISO; ING. EDUARDO S. RODRÍGUEZ S. Y CUARTA LÍNEA ESCALA Y
UNIDADES.
26. YA TERMINADO EL TRABAJO Y CENTRADO (Z-ENTER, A-ENTER) Y LISTO PARA
IMPRIMIR ELEGIMOS LA OPCIÓN PLOT Y ESPECIFICAMOS LA IMPRESORA,
VERIFICAMOS QUE TODO ESTE DE MANERA CORRECTA “PAPER SIZE”
CARTA, “WHAT TO PLOT” EXTENTS, DESACTIVAR “FIT TO PAPER”, SCALE 1:1,
ACTIVAR “CENTER THE PLOT”, VER QUE EL DIBUJO ESTE CORRECTO EN LA
OPCIÓN “PREVIEW” UNA VEZ REVISADO EL DIBUJO CERRAMOS LA PESTAÑA
DEL “PREVIEW” ACEPTAMOS CON LA OPCIÓN OK PARA IMPRIMIR.
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