27/10/2016 INDICE CARTAS DE TIRO E INFORME TUTELA • • • • ¿Para que sirve una carta de tiro? ¿Qué es una carta de tiro? • Una carta de tiro es un boceto de un sector asignado. ¿Qué es una carta de tiro? ¿Para que sirve una carta de tiro? Diseño de una carta de tiro Informe TUTELA • Ayuda en la planificación y control de fuegos. • Ayuda a la adquisición de objetivos durante visibilidad limitada. • Ayuda al personal a la hora de moverse a la posición y orientarse en su sector. • Ayuda a familiarizarse con el terreno. • Sirve como referencia de observación de la zona de trabajo • Se añade al informe de posición 4 1 27/10/2016 ¿Para que sirve una carta de tiro? • Permite realizar una correcta coordinación de fuegos • Permite tiro efectivo • Permite un mayor aprovechamiento en el alcance y empleo de las armas • Si existen más puesto de observación, deben de coordinarse en el diseño de dichas cartas de tiro (SOLAPAR SECTORES) • Se constituyen en el elemento clave de un plan de fuegos más complejo Para preparar una carta de tiro, el artillero debe saber lo siguiente: 2. Puntos de referencia a. Asignados o no por el mando b. No mas de 4 TRP´s (Target reference points) c. MEL (maximum engagement line) Para preparar una carta de tiro, el artillero debe saber lo siguiente: 1. Su sector de tiro a. Se le asignará un sector de tiro para cubrir posibles vías de aproximación del enemigo. (Los mandos deben solapar los sectores para proporcionar el mejor uso del fuego.) b. El mando le asignará los límites izquierdo y derecho del sector utilizando las características del terreno prominentes u objetos fácilmente reconocibles. Diseño carta de tiro 1. Dibujar el símbolo de arma en el centro del círculo pequeño. Dibuje dos líneas desde su posición, izquierda y derecha para mostrar los límites del sector (Figura 2-62). 2 27/10/2016 Diseño carta de tiro Diseño carta de tiro 2. Determinar el valor de cada semicírculo mediante la búsqueda de un elemento de terreno que esté dentro de la MEL. 3. Dibujar las características del terreno más relevantes, los TRP´s (asignarles un número) y RP´s (asignarles un número). Diseño carta de tiro Diseño carta de tiro 4. El espacio muerto se muestra como un círculo irregular con líneas diagonales dibujadas en el interior. (Cualquier objeto que prohíbe la observación o la cobertura con fuego directo) 3 27/10/2016 Diseño carta de tiro Diseño carta de tiro 5. Completar los restantes datos de la carta: e) f) g) h) i) j) Diseño carta de tiro Identificación de la posición. Grupo fecha hora (actualizaciones importantes). Armamento . Distancia entre semicirculos. Límites L y R, TRP´s y RP´s en orden numérico. Grados magnéticos. (de nuestras ref.) Diseño carta de tiro 5. Completar los restantes datos de la carta: k) l) m) n) Elevación (TRP´s y RP´s) Munición Descripción (TRP´s y RP´s) Completar la información de la parte superior de la tarjeta (identificación sección, pelotón, binomio y flecha norte magnético.) o) Obsevaciones (ASPECTOS REMARCABLES) 4 27/10/2016 INFORME TUTELA • Para transmitir la información de forma oportuna a través de los medios previstos para cada misión, se empleará el informe TUTELA, que debe contener: – – – – – – TAMAÑO: número de elementos observados. UNIDADES: distintivos, insignias, uniformes, modelo de vehículos... TIEMPO: grupo fecha-hora en que se observó el hecho. EQUIPO: armamento y material empleado por el enemigo. LUGAR: coordenadas del observatorio y del lugar observado. ACTIVIDAD: actitud que muestra el enemigo: qué hace. Si está en movimiento se indicará su dirección de avance. 17 5